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最終更新: 2020-08-23 (日) 01:41:02

Civilization6(Civ6 シヴィライゼーション6) 攻略Wiki Edit

本サイトは「Civilization6」の攻略wikiです。wikiは、誰でも自由に編集が可能です。編集方法については、Wiki編集マニュアルをご覧ください。


購入ガイド Edit

SteamとAmazonの価格を見比べて安い方で買うのがおすすめです。
Steamでは定期的にセールをしているので、その時を狙って買うのもありです。Windows版は、steamで体験版をダウンロード出来ます。

本体 Edit

名前内容発売日発売価格SteamリンクAmazonリンク
Sid Meier's Civilization VI通常版(Windows版)2016/10/21¥7,000こちらこちら
Sid Meier's Civilization VI - Digital Deluxe通常版+DLC6点(以下のDLC (Windows版)全部載せ)2016/10/21¥9,300こちら
Sid Meier's Civilization VI - Gold Edition通常版+DLC6点(以下のDLC (Windows版)全部載せ)+Rise and Fall2019/02/01?¥14,890Amazon発売日は未定
Sid Meier's Civilization VI - Platinum Edition通常版+DLC6点(以下のDLC (Windows版)全部載せ)+Rise and Fall+Gathering Storm2019/02/14?¥19,290Amazon発売日は未定

iOS版は、1.0.5以降(2018年10月4日)よりiPhoneでの動作が可能になりました。その他、各種DLCも配信されています。

名前内容発売日発売価格App Storeリンク
Sid Meier's Civilization VIiOS版2017/12/21¥2,900こちら

switch版は、2018年11月16日にダウンロード版、2018年12月6日にはパッケージ版が発売されています。

名前内容発売日発売価格Amazonリンク
Sid Meier's Civilization VIswitch版2018/11/16¥6,200こちら

PS4版は、2019年11月22日に発売されています。

名前内容発売日発売価格Amazonリンク
Sid Meier's Civilization VIPS4版2019/11/22¥6,930こちら


▼DLC (Windows版)

RaF Edit

名前内容発売日発売価格SteamリンクAmazonリンク
Sid Meier's Civilization VI: Rise and Fall8つの新文明と9人の新指導者、8つの新たな世界遺産、そのほか様々な新ユニット、区域、建造物、施設2018/02/08¥3,500こちらこちら

GS Edit

名前内容発売日発売価格SteamリンクAmazonリンク
Sid Meier's Civilization VI: Gathering Storm世界会議、電力と枯渇性資源、21世紀の技術と社会制度など大幅なゲームシステムの改善、8つの新文明と9人の新指導者など各種の要素を追加2019/02/14¥4,400こちら未発売

NFP Edit

名前内容発売日発売価格SteamリンクAmazonリンク
Sid Meier's Civilization VI: New Frontier Pass8つの新文明と9人の新指導者、6つの新ゲームモードなど2020/05/21¥4,400こちら未発売

DLC・拡張パックの内容は、Windows版に準拠しています。iOS版、switch版のDLC&拡張パックの配信状況については誰か追記してください。。
詳細な購入ガイドおよび動作環境等の確認は、こちら

Civilization関連商品(ボードゲーム) Edit

名前内容発売日(Amazon発売日)発売価格Amazonリンク
シドマイヤーズ シヴィライゼーション:新たな夜明け日本語版2018/8/10¥6,480こちら


▼最新情報

コメント Edit

過去ログはこちら

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • ここで質問しても良いんでしたっけ?無償の人口の快適性って概念を今まで知らないまま削除されてしまって、つまりどういうことなのかさっぱりわからない。教えてください偉い人 -- 2020-09-01 (火) 12:43:10
    • 質問の内容は俺もよくわからないので、とりあえず質問掲示板もあるよとだけ伝えておきます -- 2020-09-01 (火) 17:38:55
    • 従前、人口が1もしくは2の都市は快適性を要求していなかった(人口3で初めて快適性1を要求)。これが人口1の時点で快適性1を要求に変更された。 -- 2020-09-01 (火) 19:14:11
      • そういう意味だったんですね、ありがとうございます! -- 2020-09-01 (火) 20:31:50
      • すげえな、よく読み取れたな… -- 2020-09-01 (火) 22:16:39
      • 偉人獲得!シュピーン -- 2020-09-04 (金) 02:26:33
  • 快適性ルール変わって無造作な都市出しが咎められてるな。いつものクセで都市出ししまくってたら生産性低いのに区域の維持費はかかるっていうスゲー非効率な状態になったわ。
    軍拡するにも維持費が痛いからゴールド産出のボーナスに頼ってたの思い知らされた -- 2020-09-06 (日) 18:07:33
    • とにかく都市を出すのが大正義な状態だったから、まぁこの調整はありだとは思う。ただ俺達プレイヤー側が慣れてないだけで。 -- 2020-09-07 (月) 23:57:27
      • いやほんま慣れって怖いな。今の仕様だと各都市の役割分担がより必要に感じるわ -- 2020-09-09 (水) 16:52:19
  • 外交政策カードが消滅して、外交政策スロットが埋められないから政策が決定できず、全く進行が出来なくなるバグに遭遇した
    ツリーシャッフルあり -- 2020-09-08 (火) 18:21:49
    • マルチプラットフォームに保存して別端末で開けばチャンスはある -- 2020-09-08 (火) 23:09:11
  • 相手の隠しアジェンダを察するために必要な機能とは言え、わざわざ「お前の国から偉人が多く産まれてるのが気に食わない」とか「都市国家と仲良くするのはウチなんだからお前は仲良くするな」とか国として言いにくるのってかなりイカれてる行動だよなって… -- 2020-09-14 (月) 18:10:35
    • 人情家のセリフ(お前が黄金時代なのが鼻につく)から考えると個人的にお前うざいよ!って言いに来てる感じかも -- 2020-09-14 (月) 22:40:38
    • 非難理由:単純に好かれていない が清々しいまでに言いがかりで好きw -- 2020-09-14 (月) 23:20:45
      • 特に理由のない非難がプレイヤー文明を襲う -- 2020-09-15 (火) 04:58:39
  • 9月の新パッチyoutubeにアップされましたね^^ 新文明:ビザンティンとガリア。どんな文明になるんでしょうか。 -- 2020-09-15 (火) 00:40:36
    • ビザンティンは宗教か美術特化かな?ガリアは戦争得意そう -- 2020-09-15 (火) 04:57:27
      • 動画見たら大筋はわかるのに... -- 2020-09-15 (火) 07:16:51
        • 日本語字幕もついてるのにね -- 2020-09-15 (火) 13:26:38
    • 新遺産「バイオスフィア」か
      バイオスフィア2は色々残念だけど夢があって過程や顛末も面白くて好きな実験 -- 2020-09-15 (火) 11:37:14
      • 海底住宅建てれるようになるしシド星では成功したんだろう -- 2020-09-15 (火) 18:35:56
      • しかし独立した生態系のはずなのに電力を強化するってのは謎だな -- 2020-09-17 (木) 11:03:24
    • 新マップ「ハイランド」楽しみだわぁー! CIV6はマップの半分近くが海になることが多いから純粋に陸地だけのマップが欲しかった。湖でもいいんだけどやっぱ内海が邪魔なんだよなw -- 2020-09-17 (木) 21:11:34
  • またこっそりグルジアを強化してる...と思ったけど波乱の時代だけかな? -- 2020-09-15 (火) 07:20:05
    • いまのタマちゃんはそんなに弱くないんだよねぇ -- 2020-09-15 (火) 09:42:34
      • ずっと弱いと思い込んでる人結構居るよね -- 2020-09-15 (火) 14:50:27
        • 誰も弱いとは言ってない -- 2020-09-15 (火) 17:13:27
          • 誰も弱いと言ったとは言ってない -- 2020-09-15 (火) 18:31:31
            • ここ日本語できてないからやり直しね -- 2020-09-15 (火) 19:42:51
              • え? -- 2020-09-15 (火) 19:44:43
      • 立ち上がりにボーナスがないから普通に弱いよ。特性を活かすのは楽しいけどいかんせん効いてくるのが遅い -- 2020-09-15 (火) 18:01:39
        • 丘陵地帯スタートになりやすいから立ち上がりが悪いわけでも -- 2020-09-15 (火) 18:22:33
        • 弱くみせて壁作ってカウンターしてから復讐するのが定石 -- 2020-09-15 (火) 18:34:00
          • カウンターするのに壁なんていらないし大抵の文明で何かしら序盤から効くボーナスがある分グルジアより楽にできるので… -- 2020-09-15 (火) 18:43:54
            • ああいえばこういう -- 2020-09-15 (火) 19:09:38
            • 蛮族にボコられてリセマラしてそう -- 2020-09-15 (火) 19:14:16
            • 文明ごとの違いを楽しめない人だな -- 2020-09-15 (火) 19:20:33
              • グルジアはプレイする分には楽しいよ、信仰力で代表団を買えるようなもので、他文明と比べて早期に宗主国独占できる。でも強いか弱いかでいったら弱い、立ち上がりの良し悪しが文明の性能の決定的差だからね仕方ないね -- 2020-09-15 (火) 21:48:26
                • この持論の押し付け…コイツ5chでいつも暴れてるやつだろ -- 2020-09-16 (水) 10:52:12
                • 一生ギルガメッシュやってろ -- 2020-09-16 (水) 14:24:48
      • グルジアは弱いよりではあるが最弱グループではない。 -- 2020-09-15 (火) 22:01:29
        • 今はそんな極端に弱い文明無いよね
          オカシイのは幾らかいるが -- 2020-09-16 (水) 10:54:44
      • 強い弱いの話なら弱いとしか言いようがないってだけの話を過剰反応する人の多いこと多いこと。性能の良し悪しの分析もまともにできないなら強い弱い語らなければいいのに。好き嫌いの話なら好きにすればいい -- 2020-09-16 (水) 17:25:51
        • お前の書き方か悪いんだろ -- 2020-09-16 (水) 19:52:13
        • 最弱云々の話題に対して強いか弱いかの二択で行くなら弱いっていう主張は話題の分析すら出来てないでは -- 2020-09-16 (水) 20:31:34
          • 最弱云々の話題なの? -- 2020-09-16 (水) 22:53:58
            • (昔は最弱筆頭だったからいつテコ入れ来てもおかしくなかったけど)くらいの出だしなのでそうとしか -- 2020-09-16 (水) 22:58:02
              • ただ強化されてるなーって書いただけなのに何でこんなに沸いてるの? -- 2020-09-16 (水) 23:33:19
                • 5chでNG推奨されるようになったからじゃないかな -- 2020-09-17 (木) 01:41:39
                  • なるほど、5chにお前みたいなやつしかいないからか!勉強になった -- 2020-09-17 (木) 07:24:06
                • みんなのアイドルタマちゃん -- 2020-09-17 (木) 11:46:28
    • タマちゃん前よりは強くなったけどまだまだ他の指導者と比べて強みがうっすい状態だったから強化は単純に嬉しい -- 2020-09-15 (火) 19:23:59
  • 新しいゲームモードは黄金時代調整と忠誠圧力の変更って感じで統治にテコ入れ入ってて好きな調整だわ。先日の快適度調整もあったし内政屋的には興味をそそられる -- 2020-09-15 (火) 19:14:08
    • 時代スコアの超過に関する仕様は普通に全ゲームモードに欲しいレベル -- 2020-09-15 (火) 19:56:56
      • 時代スコア調整がそんなにマイナーな戦略とは思えないんだが・・・開発側からしたら想定されてないの??>2:48〜の字幕 -- 2020-09-18 (金) 01:53:26
        • やってほしくないだけだろ -- 2020-09-18 (金) 07:09:07
  • タマちゃんの話盛り上がってるから攻略掲示板にスレ立てたわ。
    まだ言い足りないならそっちでやってくれ。必要なくて数日書き込まれなかったら消す -- 2020-09-16 (水) 19:43:32
    • 無理でしょ
      評価のとこで勘違いで無能扱いしてたキチだし -- 2020-09-16 (水) 19:57:36
      • ええ・・・あの人なのか -- 2020-09-16 (水) 20:31:53
      • スレ立てした者だ。人格否定の前に君が有用だと思っている意見を書きたまえよ。wikiに必要なゲームの情報ではなくプレイヤーの人格否定など不要だぞ。 -- 2020-09-16 (水) 23:20:19
        • 健全なwikiを守った +15 -- 2020-09-17 (木) 01:40:22
  • ガリア文明とケルト文明とは違うんかな?いまいちどんな文明だったのかよく分からん -- 2020-09-17 (木) 11:23:26
    • 自分もよく知らなかったんで今回調べたが
      ガリア人は、広義ではローマ人から見て大陸北方に住んでいた今で言う「ケルト系」の民族を雑多に総称した名称、狭義では大体今のフランス周辺にいたケルト系民族のこと。
      一般的に「ケルト」というと連想するのはCiv5のケルト文明のようなアイルランド、ウェールズあたりのいわゆる「島のケルト」だけど、最近ではブリテン諸島の「島のケルト文明」はガリア人等の大陸ケルトとは民族的にも文化的にも別物という説が優勢(らしい)。
      今回「ケルト」じゃなく「ガリア」という名前を使ったのはその辺りを考慮した結果かと。 -- 2020-09-17 (木) 12:28:52
      • なるほど、Civ4で言うとブーディカがケルト文明でブレヌスがケルト文明じゃくガリア文明って感じなんだな -- 2020-09-17 (木) 17:56:45
  • せっかく吸血鬼の城を造っても、そこに都市が人員を配置しないようなんだけど、なぜかな。工夫して膨大な産出量のヘックスにしたのに...。それで砂嵐が来て無くなっちゃったんだけれど、これは城の建築回数の無駄遣いになるんでしょうか。どなたか御教示ください。 -- 2020-09-17 (木) 12:50:20
    • いろいろなとこでこの質問見るけどちゃんと説明みよう。城の算出は全て首都に加算だよ -- 2020-09-17 (木) 14:26:51
      • すみませんでした。御教示ありがとうございます。 -- 2020-09-17 (木) 15:55:05
  • ヴィザンツの指導者は、civ4とciv5のやつ?
    それとも、それ以外の指導者かな -- 2020-09-17 (木) 20:49:30
    • これまでの傾向で行くなら女性指導者枠の文明に出来るんで5から続投っぽいけど -- 2020-09-17 (木) 22:11:58
    • Civ6の萌え担当(ヤドヴィガ)に続くセクシー担当のテオドラ様を期待してるのは自分だけじゃないはず。 -- 2020-09-17 (木) 22:26:43
      • 残念ながらビザンチンの指導者はおじいちゃんでした。 -- 2020-09-18 (金) 00:14:06
        • そういえば武闘派のジジイ枠って空いてたな -- 2020-09-18 (金) 00:28:20
          • じゃあつぎは武闘派ババアだな -- 2020-09-18 (金) 02:32:02
        • 失望しました。タマルちゃんのファンやめます。 -- 2020-09-18 (金) 01:15:39
    • 敵を倒すと周りに宗教が広がるのが本当に大好き
      ヒッポドロームは雑に強そう -- 2020-09-18 (金) 01:46:03
      • 娯楽区域の役割増えてるから普通に強いな -- 2020-09-18 (金) 12:12:30
  • NFPはやたら強い文明でてくるね
    AI相手に無双しても面白くないからあんまり自分で使いたくならないのだけれど -- 2020-09-18 (金) 10:23:47
  • ビザンツまた創始したら強いけど創始ボーナスが無いタイプの文明かよ! -- 2020-09-18 (金) 12:13:14
    • 聖地に大預言者ポイントあるって思いっきり言ってんだろうが -- 2020-09-18 (金) 12:48:30
      • ほんとだ言ってたわサンクス! -- 2020-09-18 (金) 13:20:05
  • RANDOM civ6を提案する
    •文明、マップ、勝利方法を乱数で決める
    •難易度は自由
    挑戦者求ム -- 2020-09-18 (金) 13:01:15
    • 何言ってんのかよくわからん -- 2020-09-18 (金) 13:11:34
      • 勝手に作ったヴァリアントルール的な何かだと予想されるが何一つ目新しくないゴミみたいなルールだなとおもいました。 -- 2020-09-18 (金) 14:15:19
  • ふとCivilization公式HPのお知らせの所見てたら、画像は既に公開済みのビザンツなのに説明のテキストが全部ガリアのものになってて頭おかしくなったかと思った -- 2020-09-19 (土) 07:24:31
    • せっかくなのでガリアの話するが防衛ができる工業区域は相手したらめんどくさそう -- 2020-09-19 (土) 08:14:32
      • 非民間人ユニット生産で文化ボーナスってなんか歴史的なことと関係あんのか? -- 2020-09-19 (土) 21:21:40
      • 昔の共産主義ボーナスかな(防衛工業区域) -- 2020-09-23 (水) 13:00:22 New
    • 英語版だとちゃんとビザンツの紹介文になっていました。 -- 2020-09-19 (土) 23:49:29
  • 公式のガリア動画出たね。25日が楽しみだ -- 2020-09-23 (水) 00:24:38 New
    • 都心隣接区域が建てられないのはかなりのデメリットだね
      用水路が引けず港の使い勝手が悪くなるから、沿岸部スタートだと厳しくなりそう -- 2020-09-23 (水) 02:36:05 New
    • ガリアは住宅難になりそうだけど、
      その分多数都市にするしか無さそう。
      工業区域作ると徒弟制度は面白すぎる。 -- 2020-09-23 (水) 05:34:05 New
    • 「特殊区域は都心隣接できない」と書いてあるので、用水路、近郊区、ダムは隣接させられるはず。 -- 2020-09-23 (水) 09:12:02 New
      • なるほど筆記のテクノロジーがお上手。
        ありがとうございます。 -- 2020-09-23 (水) 10:55:22 New
  • 聖地に大予言ボーナス来た!
    ようやく宗教レースが楽になる。 -- 2020-09-23 (水) 11:07:37 New
    • ビザンチンは戦争さえ勝てるなら、創始したけど塗り替えられた!みたいなのは少なそう -- 2020-09-23 (水) 13:02:17 New
      • もっと言葉に自信もてよ -- 2020-09-23 (水) 14:32:12 New
  • ビザンチンが核を撃ってユニットを一網打尽にすると宗教はちゃんと広がるかね? -- 2020-09-23 (水) 13:07:59 New
    • あれはユニット戦闘行為に見なされるかな?
      見なされるなら広がりそう。 -- 2020-09-23 (水) 14:30:02 New
      • これゴルゴーで試せそうだな -- 2020-09-23 (水) 16:28:09 New
  • 秘密結社黙示録ランダム科学文化盛り盛りにして遊ぼうとして、 始皇帝を砂漠の大氾濫原に突っ込ませて浴場災害起こす事にだけ注力したら信仰1マス100超えとんでも出力になったわ。これが黄河ちゃんですか。(SAN値0) -- 2020-09-24 (木) 03:07:51 New
    • あと実際プレイした結果、災害起こしたCo2排出量で超早期に自然災害最終フェイズによるサドンデスに突入するから、ルネサンス〜産業時代辺りに大勢を決する短期決戦に臨むやり方でないと実用的でない。実用範囲は中出力に収めなければならないので、黙示録初期に実用的だった「浴場の出力だけで偉人総なめ」は出来なくなった。(ので、遺産の評価は近い内に編集しておく) -- 2020-09-25 (金) 02:29:13 New!
  • 時差を考慮すると、今から24時間後くらいに遊べるかな。
    寝ておきましょう。 -- 2020-09-25 (金) 12:35:57 New!
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