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最終更新: 2020-10-26 (月) 16:38:44

Civilization6(Civ6 シヴィライゼーション6) 攻略Wiki Edit

本サイトは「Civilization6」の攻略wikiです。wikiは、誰でも自由に編集が可能です。編集方法については、Wiki編集マニュアルをご覧ください。


購入ガイド Edit

SteamとAmazonの価格を見比べて安い方で買うのがおすすめです。
Steamでは定期的にセールをしているので、その時を狙って買うのもありです。Windows版は、steamで体験版をダウンロード出来ます。

本体 Edit

名前内容発売日発売価格SteamリンクAmazonリンク
Sid Meier's Civilization VI通常版(Windows版)2016/10/21¥7,000こちらこちら
Sid Meier's Civilization VI - Digital Deluxe通常版+DLC6点(以下のDLC (Windows版)全部載せ)2016/10/21¥9,300こちら
Sid Meier's Civilization VI - Gold Edition通常版+DLC6点(以下のDLC (Windows版)全部載せ)+Rise and Fall2019/02/01?¥14,890Amazon発売日は未定
Sid Meier's Civilization VI - Platinum Edition通常版+DLC6点(以下のDLC (Windows版)全部載せ)+Rise and Fall+Gathering Storm2019/02/14?¥19,290Amazon発売日は未定

iOS版は、1.0.5以降(2018年10月4日)よりiPhoneでの動作が可能になりました。その他、各種DLCも配信されています。

名前内容発売日発売価格App Storeリンク
Sid Meier's Civilization VIiOS版2017/12/21¥2,900こちら

switch版は、2018年11月16日にダウンロード版、2018年12月6日にはパッケージ版が発売されています。

名前内容発売日発売価格Amazonリンク
Sid Meier's Civilization VIswitch版2018/11/16¥6,200こちら

PS4版は、2019年11月22日に発売されています。

名前内容発売日発売価格Amazonリンク
Sid Meier's Civilization VIPS4版2019/11/22¥6,930こちら


▼DLC (Windows版)

RaF Edit

名前内容発売日発売価格SteamリンクAmazonリンク
Sid Meier's Civilization VI: Rise and Fall8つの新文明と9人の新指導者、8つの新たな世界遺産、そのほか様々な新ユニット、区域、建造物、施設2018/02/08¥3,500こちらこちら

GS Edit

名前内容発売日発売価格SteamリンクAmazonリンク
Sid Meier's Civilization VI: Gathering Storm世界会議、電力と枯渇性資源、21世紀の技術と社会制度など大幅なゲームシステムの改善、8つの新文明と9人の新指導者など各種の要素を追加2019/02/14¥4,400こちら未発売

NFP Edit

名前内容発売日発売価格SteamリンクAmazonリンク
Sid Meier's Civilization VI: New Frontier Pass8つの新文明と9人の新指導者、6つの新ゲームモードなど2020/05/21¥4,400こちら未発売

DLC・拡張パックの内容は、Windows版に準拠しています。iOS版、switch版のDLC&拡張パックの配信状況については誰か追記してください。。
詳細な購入ガイドおよび動作環境等の確認は、こちら

Civilization関連商品(ボードゲーム) Edit

名前内容発売日(Amazon発売日)発売価格Amazonリンク
シドマイヤーズ シヴィライゼーション:新たな夜明け日本語版2018/8/10¥6,480こちら


▼最新情報

コメント Edit

過去ログはこちら

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • iOSはいつも通り拡張とパッチ全部出てからアプデかな? -- 2020-10-06 (火) 18:51:57
    • 早くやりたいけど、そっちはいつもすげぇ遅いからね。 -- 2020-10-06 (火) 21:25:25
  • 暗黒時代で離脱した都市は忠誠圧力で落とすと美味しいな。自由都市加盟と自文明に復帰した!で両方ポイントが貰える -- 2020-10-06 (火) 21:00:40
    • 暗黒時代の公約(通常の方)の代わりにその設計にしたんじゃねえの? -- 2020-10-07 (水) 13:17:19
      • 通常だと都市を失う事自体がレアケースだから -- 2020-10-07 (水) 20:01:38
        • 話噛み合ってるか? -- 2020-10-07 (水) 21:12:31
          • 全然わからない俺達は雰囲気でうんこ -- 2020-10-07 (水) 23:36:15
  • Mac最新OSで落ちるのは直ったんでしょうか? -- 2020-10-06 (火) 23:45:55
  • 吸血鬼の城が5個も6個も作れることがあるんだけど、なんだろうあれ -- 2020-10-08 (木) 12:36:25
    • 吸血鬼の城があるタイルが他国に取られると消えちゃうので知らない間に消えてたんでは? -- 2020-10-08 (木) 13:57:50
      • 総督レベル2とった瞬間3つくらい作れたことある気がするんだよね…… 普段から(たいてい自陣外の)他国に取られなそうな場所に作るようにしてるので、反乱の影響もあまりない気がするし。今度もう少し注意深く調べてみる -- 2020-10-08 (木) 15:42:06
        • これ自陣外の城がカウントされてない気がする -- 2020-10-12 (月) 15:28:46
  • (ズールー文中)「いつからか、異なる昇進を持つユニット同士で軍団化すると、個々のユニットが持っていた昇進が全て残るように変わっている。」マジで!!!? -- 2020-10-10 (土) 06:56:42
    • シド星は軍事も優秀なのか。
      リアルなら全昇進が消えそうだけどwww -- 2020-10-10 (土) 09:30:47
      • なんか面白いこと言った? -- 2020-10-10 (土) 22:49:02
        • 文盲 -- 2020-10-11 (日) 00:07:25
          • バカ -- 2020-10-11 (日) 06:25:28
        • 波乱は黄金用の政策スロットはべつにして欲しかったな
          タマちゃんは2個追加でいいから -- 2020-10-12 (月) 09:37:06
    • こしみの時代からの古参兵に士官学校卒のEXP獲得ボーナスをくっつけたりもできるようだな -- 2020-10-11 (日) 01:07:56
      • 精鋭兵に有望な新兵を合流させるシチュが戦略的に有効とか映えるな -- 2020-10-11 (日) 03:51:52
      • こしみ? -- 2020-10-12 (月) 15:33:19
        • 腰蓑じゃねえかな -- 2020-10-12 (月) 16:11:55
    • マジ。ただしたぶんレベルも足し算で上がってるように見える。だからツリー奥の昇進狙うなら回り道になるかも。 -- 2020-10-11 (日) 04:19:08
      • やっぱりそうなのか
        この前意図せずレベル7ができたから驚いた
        ビクターさん強えじゃん -- 2020-10-12 (月) 15:35:11
        • 軍事同盟Lv3か一部のユニークユニットがLv2になるから、それら組み合わせるとLv4の即戦力出来たりするな。自国防衛任せるには十分だ -- 2020-10-12 (月) 22:48:37
  • ツリーをランダムにするとAIが宗教すごい適当にならない?いつまで経っても誰も創始しないから作戦変更してあっという間に宗教勝利してしまった -- 2020-10-14 (水) 02:38:09
    • 占星術がツリーの奥にあるとストーンヘンジも建てやすいですね。ただし古典に入ると物凄い勢いで大予言者ポイント獲得する文明がいる…たぶんギリシャあたりがワイルド社会制度で獲得してるんだろうな… -- 2020-10-14 (水) 07:41:05
      • 敵の都市占領したら預言者でたわ -- 2020-10-15 (木) 13:54:06
  • 公式ページに最新ニュースが来ていますね。次のアップデートは日本時間23日午前1時だそうです。海賊シナリオと…コロンビアがナーフされるのかな? -- 2020-10-14 (水) 08:00:16
    • もう、これまでのアプデでもお腹いっぱいなんですけど楽しみだよねー -- 2020-10-14 (水) 16:36:59
      • こんなに長く楽しめるとは思わなかった -- 2020-10-15 (木) 13:53:21
        • わかる。もう4年遊んでますよね -- 2020-10-15 (木) 14:18:41
  • 個人的にはコロンビア弱体化はあんまりして欲しくないなー
    civに限った話じゃないけどバランス調整なら弱体化より他文明の強化で調整して欲しい -- 2020-10-14 (水) 19:57:23
    • 行き着く先はインフレだぞ -- 2020-10-14 (水) 21:03:15
    • 対人戦もあるんだからしゃーない。長時間やるタイプだから多くの文明にアッパーしたりも出来ん -- 2020-10-14 (水) 21:21:53
  • 現環境でグラコロって制覇自体が弱くなったことも含めて
    そこまでぶっちぎりの強さでもない気がするけどね
    ロシアとかビザンティンの方が強いまである -- 2020-10-15 (木) 11:58:20
    • AI相手ではね -- 2020-10-15 (木) 13:52:40
    • あとコロンビアって強い要素のどれかを下げると一気に弱くなりそうな懸念もある。大司令官と大将軍の重複消したら戦闘力たぶん足りなくなるぞ。 -- 2020-10-16 (金) 03:05:00
  • 久しぶりにやったら勝手にカーソルが動くんだけど(徐々に斜め上に)、こういう症状になった人いる?
    civ6起動するとなるからソフトウェアの問題な気がするけど。 -- 2020-10-16 (金) 22:23:01
    • 解決しまんた -- 2020-10-17 (土) 11:22:22
  • すいません。
    質問させてください。
    高級資源がある場合、そこに区域作成できないのでしょうか?

資源がある場所で区域を作成する場合、ボーナス資源については収穫で削除できたのですが、高級資源はそもそも収穫ボタンがみつかりませんでした。 -- 2020-10-18 (日) 01:19:19

  • 高級資源あるいは戦略資源の上には区域建設は出来ないと思います(都市は建てられますが) 基本的にマップ上から消える資源はボーナス資源のみで、区域の下にそれ以外の資源がある場合は「区域建設→資源発見」の流れになったものだと思います。 -- 2020-10-18 (日) 02:45:57
    • ボーナス資源も消えないですよ。都心下のボーナス資源もアルテミスの効果とかは乗ります -- 2020-10-18 (日) 11:20:24
      • 区域をボーナス資源の上に置くと資源は消えるって話だぞ
        都市を立てる話はこの下のコメントの人がやってる -- 2020-10-18 (日) 14:14:16
        • 都市は建てられるって書いてあるから別に都市に言及してもおかしくないだろ -- 2020-10-18 (日) 16:01:11
          • しかしながら結局本筋からは完全にズレた話なのであった -- 2020-10-18 (日) 17:31:43
            • 言いたい事を書いてくだけだからな -- 2020-10-18 (日) 17:36:23
        • 都心も区域だから…… -- 2020-10-18 (日) 22:51:05
          • それは普通に屁理屈で無駄 -- 2020-10-18 (日) 23:08:48
            • いちいちネタに反応すんなよ… -- 2020-10-20 (火) 01:42:26
              • 逃げんな -- 2020-10-20 (火) 12:53:38
                • 諦めたらそこで試合終了ですよ -- 2020-10-22 (木) 00:05:25
  • できないと思う。
    あと上に都市を建てても下の高級資源や戦略資源は開発してなくても獲得済みたいな形で手に入るようになってるよ。 -- 2020-10-18 (日) 02:55:16
    • 古いバージョンだと都市直下の高級資源無くなるバグなかったっけ……後追いする形のSwitchとかPS4とかだとバグあるかどうかは知らんが、留意はしておくといいかもね -- 2020-10-21 (水) 07:13:19
  • 質問なんですが、
    マップサイズと出現自然遺産数の関係ってどこかにデータありませんか? -- 2020-10-21 (水) 18:26:58
    • Fandom。このwikiと違ってお固く整理されているのだ。 -- 2020-10-23 (金) 16:27:45 New
      • 発見しました、ありがとうございます。 -- 2020-10-25 (日) 01:36:10 New
  • 宗教の種類ってゾロアスターとカトリックが少しだけ有利だよな
    ウィーアーザチャンピオン取るまではゾロアスター一択だし
    カトリックは取ればフィリペみたいな宗教キチと少しだけ仲良くなりやすくなる気がする
    自分がカトリックでフィリペがプロテスタントだったとき凄く仲良くなったから
    クレオパトラプレイ時にローマが仲良くなりやすくなるみたいに特定の国家に対して隠された補正があるんじゃないか? -- 2020-10-21 (水) 23:27:51
    • ソース見たらいいんじゃないですかね -- 2020-10-21 (水) 23:47:59
    • ないです -- 2020-10-22 (木) 00:06:57
      • ソースというか、ファイルのどっかになんかあるんじゃねえのかって話をするつもりだった
        まあ一言でいいかなと思って... -- 2020-10-22 (木) 00:23:38
        • ごめんこれそういう「ないです」じゃなさそうだな失礼しました -- 2020-10-22 (木) 00:30:13
    • 仲の良さには関係ないけど、史実通りの宗教取得を狙う挙動はあるにはあるねぇ。既に取られていた時はカトリック文明がプロテスタントになったり日本が東方正教を創始したり中々カオスな状況になるな。 -- 2020-10-24 (土) 21:54:45 New
  • タイトル/ロードの歌でい〜つ〜ま〜で〜も〜って絶対言ってるよね、、歌詞調べてみるかあ -- 2020-10-22 (木) 03:51:03 New
    • 無印>データ>その他
      ある -- 2020-10-22 (木) 07:50:06 New
  • アップデートは日本時間の何時かな -- 2020-10-23 (金) 05:13:41 New
    • もうアップデートのダウンロード始まってた。 -- 2020-10-23 (金) 05:42:32 New
  • 大コロンビアがナーフされたけど相変わらず強い……。 -- 2020-10-23 (金) 08:52:17 New
  • 海賊楽しい -- 2020-10-23 (金) 16:58:17 New
    • 攻略情報に「シナリオ攻略」ってあるし、データにもシナリオのページあるんだけどなんで作らずにここに書いてるの?狂ってる -- 2020-10-24 (土) 09:28:25 New
      • やり方がわからないからここに書いたのでは?ここに書くものじゃないってのは同意だけど狂ってるは必要ないよな -- 2020-10-24 (土) 14:53:01 New
        • 書き込んだ当時ページ無かったッス。 -- 2020-10-24 (土) 21:47:13 New
          • 自分で作れって話やで -- 2020-10-24 (土) 22:03:05 New
            • 大統領やメンバー以外、プレイレポ以外作っちゃいけないと思ってたんッスよ。もうこの手の情報一切はこのコメント欄で提供書き込まないんで勘弁してもらえないですかね -- 2020-10-24 (土) 22:16:19 New
      • わざわざ「狂ってる」とまでご指摘どうもありがとうございます。消しときましたよ -- 2020-10-24 (土) 21:52:07 New
        • 消した後の見た目が一般人にいちゃもんつけるやばいクレーマーみたいになってて草生えた -- 2020-10-24 (土) 22:02:32 New
  • レッドデスも海賊もAIカスみたいに弱いのは対人やれってお告げなのかな -- 2020-10-24 (土) 18:03:30 New
    • レッドデスは完成度高いけど、海賊編は変な挙動と変な和訳部分あるのが気になる。(貯蔵庫文明とか) -- 2020-10-24 (土) 21:49:04 New
      • 剣豪は本当に草。 -- 2020-10-25 (日) 02:14:40 New
        • 英語版Swashbuckler
          直訳したのなら間違ってると言うほどでもないがもっといい訳あるだろって感じ

でも貯蔵庫はおかしいとおもいます -- 2020-10-25 (日) 08:44:30 New

  • NFの一部にも変な和訳あったし翻訳者変わったのかな -- 2020-10-25 (日) 20:27:36 New
    • どうもそうらしい。ところどころ -- 2020-10-26 (月) 15:04:49 New!
  • 海賊何回かやってみた所感。合ってるかわからないのでとりあえずここに。
    貯蔵庫>私掠船>恐怖の海賊>剣豪の順で勝ちやすい。
    マルチの勢力選択もこの順に取られていくという印象。
    戦力の少ない序盤がとにかくつらいので、いかに確実に敵船を拿捕していけるかが勝負。↑の順位も序盤の拿捕のしやすさ順。
    剣豪だけ戦闘に関わるボーナスがないので使いずらい気がする…… -- 2020-10-25 (日) 10:39:30 New
    • 「ダイナミックターン(プレイヤー同時進行)」の性質上、貯蔵庫文明の鎖弾が事実上、他プレイヤーのユニット2ターン行動不能に出来る事が多いのが凶悪ですね……。
      ただ、剣豪も剣豪で宝回収や悪名高き海賊狩りが優位だったり、任意で発動出来る移動力二倍は対人戦闘に入ると凶悪だとは思います。中盤辺りにトッププレイヤーを併呑して勝つならこの人が一番強いかも。 -- 2020-10-25 (日) 16:26:05 New
      • 行動終わった後に使うと再度行動開始できるから驚異の射程3の6回攻撃とかできる -- 2020-10-25 (日) 17:23:50 New
  • 海賊ってNFパス無いと出来ない感じ? -- 2020-10-25 (日) 16:25:29 New
    • できるはずだよ。シングルプレイの方では出来ないから注意 -- 2020-10-25 (日) 17:21:40 New
      • あーなるほど
        さっぱりマルチやってなかったからわからなかったですわ
        ありがとうございます -- 2020-10-25 (日) 21:33:59 New
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