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最終更新: 2021-03-16 (火) 06:47:33

Civilization6(Civ6 シヴィライゼーション6) 攻略Wiki Edit

本サイトは「Civilization6」の攻略wikiです。wikiは、誰でも自由に編集が可能です。編集方法については、Wiki編集マニュアルをご覧ください。


購入ガイド Edit

SteamとAmazonの価格を見比べて安い方で買うのがおすすめです。
Steamでは定期的にセールをしているので、その時を狙って買うのもありです。Windows版は、steamで体験版をダウンロード出来ます。

本体 Edit

名前内容発売日発売価格SteamリンクAmazonリンク
Sid Meier's Civilization VI通常版(Windows版)2016/10/21¥7,000こちらこちら
Sid Meier's Civilization VI - Digital Deluxe通常版+DLC6点(以下のDLC (Windows版)全部載せ)2016/10/21¥9,300こちら
Sid Meier's Civilization VI - Gold Edition通常版+DLC6点(以下のDLC (Windows版)全部載せ)+Rise and Fall2019/02/01?¥14,890Amazon発売日は未定
Sid Meier's Civilization VI - Platinum Edition通常版+DLC6点(以下のDLC (Windows版)全部載せ)+Rise and Fall+Gathering Storm2019/02/14?¥19,290Amazon発売日は未定

iOS版は、1.0.5以降(2018年10月4日)よりiPhoneでの動作が可能になりました。その他、各種DLCも配信されています。

名前内容発売日発売価格App Storeリンク
Sid Meier's Civilization VIiOS版2017/12/21¥2,900こちら

switch版は、2018年11月16日にダウンロード版、2018年12月6日にはパッケージ版が発売されています。

名前内容発売日発売価格Amazonリンク
Sid Meier's Civilization VIswitch版2018/11/16¥6,200こちら

PS4版は、2019年11月22日に発売されています。

名前内容発売日発売価格Amazonリンク
Sid Meier's Civilization VIPS4版2019/11/22¥6,930こちら


▼DLC (Windows版)

RaF Edit

名前内容発売日発売価格SteamリンクAmazonリンク
Sid Meier's Civilization VI: Rise and Fall8つの新文明と9人の新指導者、8つの新たな世界遺産、そのほか様々な新ユニット、区域、建造物、施設2018/02/08¥3,500こちらこちら

GS Edit

名前内容発売日発売価格SteamリンクAmazonリンク
Sid Meier's Civilization VI: Gathering Storm世界会議、電力と枯渇性資源、21世紀の技術と社会制度など大幅なゲームシステムの改善、8つの新文明と9人の新指導者など各種の要素を追加2019/02/14¥4,400こちら未発売

NFP Edit

名前内容発売日発売価格SteamリンクAmazonリンク
Sid Meier's Civilization VI: New Frontier Pass8つの新文明と9人の新指導者、6つの新ゲームモード、各種の要素などをシーズンパス形式で追加2020/05/21¥4,400こちら未発売


▼NFP(DLC内容)


パーソナリティーパック Edit

名前内容発売日発売価格Steamリンク
セオドア“テディ”・ルーズベルト パーソナリティ・パック指導者:アメリカのテディ・ルーズベルト(ラフライダー)と既存のテディの能力変更(ブルムース)2020/7/23無償
(NFPまたはNFPパックをいずれか購入でDL可能)
-
カトリーヌ・ド・メディシス パーソナリティ・パック指導者:フランスのカトリーヌ・ド・メディシス(麗妃)2020/7/23-

DLC・拡張パックの内容は、Windows版に準拠しています。iOS版、switch版のDLC&拡張パックの配信状況については誰か追記してください。
詳細な購入ガイドおよび動作環境等の確認は、こちら

Civilization関連商品(ボードゲーム) Edit

名前内容発売日(Amazon発売日)発売価格Amazonリンク
シドマイヤーズ シヴィライゼーション:新たな夜明け日本語版2018/8/10¥6,480こちら


▼最新情報

コメント Edit

過去ログはこちら

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 部族の襲撃依頼がどう機能してるのかいまいちわからん。コスト高いのに地味すぎないか -- 2021-04-27 (火) 19:14:10
  • 猫はただ可愛がればいいというものではないってどういうことやねん… -- 2021-04-27 (火) 21:34:06
  • 蛮族の部族モード、アプデで調整入ったおかげで前より野営地が見つからないってこと減ったし、ユニークユニットが一つの蛮族に数種類ある状態になってるから色んな種類のユニークユニット買えるようになった。 -- 2021-04-28 (水) 04:27:48
  • あの、巨大地球マップワクテカしながら日本史で開始したら、前のまたマップより小さくなっていてワロタ -- 2021-04-28 (水) 10:30:08
    • まだマップの全体図見えてないけど、何が巨大になったんや?海だけ広がったとかなのか? -- 2021-04-28 (水) 10:32:46
      • 太平洋が広いぞ、ハワイとかもう少し広くても良かったと思うがまぁしょうがないか -- 2021-04-29 (木) 23:45:57
  • なぜかマスケ3や射石砲2のひらめきが起こらなかった。他にもあるかもしれないけど、気づいたのはこれくらい。ユニット追加絡みでバグったのかな・・・ -- 2021-04-28 (水) 12:27:22
    • 共通規格のひらめき条件は戦列歩兵3に変更されてますね、テキストは変わってませんが… 確認してませんが攻囲戦術もトレビュシェット×2でひらめく可能性があるかも -- 2021-04-28 (水) 12:38:19
      • 翻訳忘れかもしれないですね -- 2021-04-28 (水) 12:41:59
    • こっちも射石砲のひらめきが起きんかったわ。やはりバグでしたか。 -- 2021-04-28 (水) 12:39:26
    • 攻囲戦術はダムレイ2つで解禁できたから、おそらくトレビシュットに変わってるっぽいです。それが正規の挙動なのかはわからないですが。 -- 2021-04-28 (水) 12:53:13
    • 前からwikiの方は修正されてましたね。バグというか仕様、いつものテキストミス。
      鋳造で作れる射石砲で攻囲戦術のひらめきとるのが順番的にもおかしかったので良い修正でしたね。 -- 2021-04-28 (水) 14:40:41
    • あー、記述の方が変わってないってパターンでしたか。その可能性も全く考えなかったわけじゃないけど・・・ -- 2021-04-28 (水) 19:04:22
  • 地道に強化されてて使えるレベルにはなってた重装歩兵君だけど今回で一線超えた気がする。古典で無資源戦闘力45前後はやべえ -- 2021-04-28 (水) 23:19:59
    • This is Sparta!!!!! -- 2021-04-29 (木) 09:47:12
    • なおペリクレス -- 2021-04-29 (木) 12:28:56
      • ペリちゃんには部族モードがあるから・・・ -- 2021-04-29 (木) 16:57:40
      • 別にペリクレス弱いと思ったことないな。割と早期に弾み付くから強いと思うけど -- 2021-04-29 (木) 17:36:26
        • 頑なに強化されないから取り残されてる感がある
          外交勝利系の強みがあるといいんだけどね -- 2021-04-29 (木) 22:42:40
      • アクロポリス強化されてからむしろ上位指導者になってるのに -- 2021-04-30 (金) 19:12:53
      • ペリクレスめっちゃ安定するけどなぁ。対人はやらないから分からないけど、そんな評価低いん?? -- 2021-05-01 (土) 10:12:57 New
        • ペリクレスと赤髭王フリードリヒで同格くらいの強さだと思う
          文武の違いはあれど、特徴(UD強い、追加スロットも強い、都市国家を囲えて強い、髭もじゃで強い)も似てるし -- 2021-05-02 (日) 10:11:02 New
  • 巨大地球文明マシマシモード世紀末以外全乗せ神日本プレイしてるがクメールがベトナム&インドネシアを戦わずに滅ぼしてて韓国攻め滅ぼしチャートじゃないと勝てるビジョンが浮かばないぐらい日本の立地が弱い -- 2021-04-30 (金) 00:10:36
    • 露骨に強化の恩恵でてんねw楽しそうな世界だ俺もやってみよう -- 2021-04-30 (金) 08:10:25
    • 日本は首都で明治維新あまり狙えないし、火山の機嫌次第でよくもなれるけど、序盤の遅れが割と致命的に見える -- 2021-04-30 (金) 09:52:28
      • 秀吉の判断は正しかったんやな(錯乱) -- 2021-05-01 (土) 11:02:01 New
  • 都市国家、初期配置なしで部族昇格のみにしようとゼロにしたら、昇格機能自体が無効に・・・orz -- 2021-04-30 (金) 17:45:32
    • あれって脱落した都市が復活するんだっけね?よくわからん -- 2021-05-02 (日) 19:52:51 New
  • 史実巨大のニジェール川(の位置の川)にダムが建てられないんですけど何ですかねこれ。
    他のダム無し。氾濫原。2辺が同一の川。いずれも確認。 -- 2021-05-01 (土) 08:55:27 New
    • 中国の黄河と長江にもダムたてらんないよ、バグじゃないかな -- 2021-05-02 (日) 19:58:19 New
    • ナイル川にも建てられなかったな -- 2021-05-03 (月) 00:09:36 New
    • つか、洪水が起きないんだよね、もしかして氾濫原が正しく設定されてないのでは?洪水起きた人いる? -- 2021-05-03 (月) 01:36:18 New
      • 起きてないです -- 2021-05-03 (月) 08:19:28 New
      • わりとよく起きる。災害レベルは3。自国の視界の範囲で起きてないとかでは?(よそで発生すると画面右に通知が出る) -- 2021-05-03 (月) 14:59:46 New
  • ペリクレスは部族モード有だと雨後のタケノコみたいに沸く都市国家を代表団2でしたがえて文化加速からさらに代表団回収する都市国家マフィアぞ
    生き残った希少な都市国家を代表団10以上で奪い合ってた雲爺とは全く別人 -- 2021-05-01 (土) 19:05:12 New
  • 文化力の差が生み出す忠誠心の圧力が強くて、ちょっとサーカス開いただけで周辺の都市が反乱起こしてワロタ。アキテーヌじゃなくても文化侵略できるようになってて楽しい。文化力はパワーだ。 -- 2021-05-01 (土) 20:16:22 New
  • 巨大地球のオーストラリア大陸にウルルあるからオーストラリア最強説が現実味を増してきた
    砂漠の言い伝えと労働倫理にヘルメス教団と2つの自然遺産で生産力は危険な領域へと突入する -- 2021-05-02 (日) 13:07:45 New
    • 対抗が湧きにくいのも有利だよね、ロシアとカナダもオーロラ労働論理ですヤバいけど、対抗が湧きやすくて都市出しがしにくいのがネックだし -- 2021-05-02 (日) 19:56:52 New
    • 実際その通りだと思う。ヘルメス教団の修正来た時にwikiにも記載させてもらったけど、オーストラリアでヘルメス教団って労働倫理はもちろんキャンパスや港など他施設でもシナジー噛み合いすぎてるので最強国家は言い過ぎじゃない -- 2021-05-02 (日) 22:13:58 New
      • 巨大地球だとグレートバリアリーフの上にキャンパス隣接+10の場所がありウルル回りに2つもレイラインがあるから+5のボーナスが簡単に貰えて更に左側のレイラインの下には隣接レイラインがあるから1つの都市に4つレイライン確保可能で全部砂漠にあるからペトラのボーナスも乗るのに対抗がインドネシアだけとか対人戦ではまじで禁止文明レベルだと思う -- 2021-05-02 (日) 22:40:12 New
        • 史実地球にレイラインとはなんぞや・・・ -- 2021-05-03 (月) 10:52:30 New
          • まあ知らないよね、ほとんどの人は -- 2021-05-04 (火) 09:04:17 New
            • ヘルメス教団の団員来たな… -- 2021-05-04 (火) 18:47:32 New
            • 邪悪な印を持つ者よ -- 2021-05-05 (水) 20:11:42 New!
            • その印、同志か・・・・ -- 2021-05-06 (木) 00:14:55 New!
  • なんだかマウスクリックの挙動が変わった気がする。前は右クリックを離した時に決定だったのが、クリックした時に決定するようになってる感じで、思考中に勝手にユニットが動いてしまう・・・ -- 2021-05-03 (月) 09:52:39 New
    • マウスのチャタリングではなく? -- 2021-05-03 (月) 23:02:57 New
    • 確認してみましたがSteam版では右クリックを話した時に決定のままですね。上記の方のご指摘の通り、チャタリングではないでしょうか? -- 2021-05-04 (火) 19:48:48 New
  • 友好関係持ちかけられて断っても友好関係になってたバグ、ようやく直ったか? 昨日試してみて無事に友好関係にならなかった。 -- 2021-05-03 (月) 12:42:02 New
  • いま何かアップデートが来てた。思わずDLしてしまったけど、何だろう? 告知あった? -- 2021-05-04 (火) 14:31:41 New
  • >タイルに区域が建設された後もボーナス資源が除去されていなかった問題を修正しました。
    これやっぱ設定ミスだったのか…ジンバブエが滅茶苦茶使いやすくなってて好きだったんだが残念 -- 2021-05-04 (火) 20:07:52 New
  • レイラインが改善出来たらなぁ、せめて上に区画置かせてくれ、頼む -- 2021-05-04 (火) 22:47:56 New
  • ヘルメスまだぶっちぎりで弱いと思うんだけど強化無しか -- 2021-05-05 (水) 00:28:55 New
    • そうかね?使いこなすのには大変だがミネルヴァより強いパターン結構出てきたぞ? -- 2021-05-05 (水) 01:38:04 New
    • ヘルメスの何が悪いってレイラインありきの強さなのにヘルメス入らないとレイラインの位置がわからないっていう不安定さ。
      入ったはいいものの肝心のレイラインが領内どころか近場にすらないなんてザラだし。ハマれば強いんだが運ゲー要素が一番強い。 -- 2021-05-05 (水) 07:10:30 New!
      • 活用できるレイラインが皆無で虚無しか残らないことが稀によくあるから困る。ヘルメスなのに -- 2021-05-05 (水) 16:43:43 New!
    • 巨大地球で場所把握してれば、まあ使えるかも位かね -- 2021-05-05 (水) 09:45:45 New!
    • 隣接ボーナス+1に弱体化された頃はほんとにどうしようもなくなってたけど、+2に戻されてからは強さを感じるぞ。 -- 2021-05-05 (水) 17:27:26 New!
    • やっぱみんなはレイラインを有効に使うとしたら、レイラインの上に都市出しする感じなのかな? -- 2021-05-05 (水) 17:29:05 New!
      • 可能な限り狙うわな -- 2021-05-05 (水) 20:49:46 New!
      • 真水なくても極力狙う。産出活かせるし無駄がない。 -- 2021-05-05 (水) 23:13:17 New!
  • UUのアプグレ先が実質鉄器で解禁されるメンアットアームズになっててガリアが激烈に強化されてる。
    古典で神補正ヒッチャリワンパンで草 -- 2021-05-05 (水) 23:55:00 New!
  • クルンガ、ゴールド産出がちょっと強化されただけだけどゴールド+3は結構大きかった。 -- 2021-05-06 (木) 00:04:28 New!
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