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最終更新: 2021-06-13 (日) 10:22:34

Civilization6(Civ6 シヴィライゼーション6) 攻略Wiki Edit

本サイトは「Civilization6」の攻略wikiです。wikiは、誰でも自由に編集が可能です。編集方法については、Wiki編集マニュアルをご覧ください。


購入ガイド Edit

SteamとAmazonの価格を見比べて安い方で買うのがおすすめです。
Steamでは定期的にセールをしているので、その時を狙って買うのもありです。Windows版は、steamで体験版をダウンロード出来ます。

本体 Edit

名前内容発売日発売価格SteamリンクAmazonリンク
Sid Meier's Civilization VI通常版(Windows版)2016/10/21¥7,000こちらこちら
Sid Meier's Civilization VI - Digital Deluxe通常版+DLC6点(以下のDLC (Windows版)全部載せ)2016/10/21¥9,300こちら
Sid Meier's Civilization VI - Gold Edition通常版+DLC6点(以下のDLC (Windows版)全部載せ)+Rise and Fall2019/02/01?¥14,890Amazon発売日は未定
Sid Meier's Civilization VI - Platinum Edition通常版+DLC6点(以下のDLC (Windows版)全部載せ)+Rise and Fall+Gathering Storm2019/02/14?¥19,290Amazon発売日は未定
Sid Meier's Civilization VI - ANTHOLOGY(コンプリート・エディション)通常版+DLC6点(以下のDLC (Windows版)全部載せ)+Rise and Fall+Gathering Storm+New Frontier Pass2021/06/12?¥23,910Amazon発売日は未定

iOS版は、1.0.5以降(2018年10月4日)よりiPhoneでの動作が可能になりました。その他、各種DLCも配信されています。

名前内容発売日発売価格App Storeリンク
Sid Meier's Civilization VIiOS版2017/12/21¥2,900こちら

switch版は、2018年11月16日にダウンロード版、2018年12月6日にはパッケージ版が発売されています。

名前内容発売日発売価格Amazonリンク
Sid Meier's Civilization VIswitch版2018/11/16¥6,200こちら

PS4版は、2019年11月22日に発売されています。

名前内容発売日発売価格Amazonリンク
Sid Meier's Civilization VIPS4版2019/11/22¥6,930こちら


▼DLC (Windows版)

RaF Edit

名前内容発売日発売価格SteamリンクAmazonリンク
Sid Meier's Civilization VI: Rise and Fall8つの新文明と9人の新指導者、8つの新たな世界遺産、そのほか様々な新ユニット、区域、建造物、施設2018/02/08¥3,500こちらこちら

GS Edit

名前内容発売日発売価格SteamリンクAmazonリンク
Sid Meier's Civilization VI: Gathering Storm世界会議、電力と枯渇性資源、21世紀の技術と社会制度など大幅なゲームシステムの改善、8つの新文明と9人の新指導者など各種の要素を追加2019/02/14¥4,400こちら未発売

NFP Edit

名前内容発売日発売価格SteamリンクAmazonリンク
Sid Meier's Civilization VI: New Frontier Pass8つの新文明と9人の新指導者、6つの新ゲームモード、各種の要素などの6つシーズンパス全てを追加2020/05/21¥4,400こちら未発売

 

▼NFP(DLC内容)

パーソナリティーパック Edit

名前内容発売日発売価格Steamリンク
セオドア“テディ”・ルーズベルト パーソナリティ・パック指導者:アメリカのテディ・ルーズベルト(ラフライダー)と既存のテディの能力変更(ブルムース)2020/7/23無償
(NFPまたはNFPの個別パックをいずれか購入でDL可能)
こちら
カトリーヌ・ド・メディシス パーソナリティ・パック指導者:フランスのカトリーヌ・ド・メディシス(麗妃)2020/7/23こちら

DLC・拡張パックの内容は、Windows版に準拠しています。iOS版、switch版のDLC&拡張パックの配信状況については誰か追記してください。
詳細な購入ガイドおよび動作環境等の確認は、こちら

Civilization関連商品(ボードゲーム) Edit

名前内容発売日(Amazon発売日)発売価格Amazonリンク
シドマイヤーズ シヴィライゼーション:新たな夜明け日本語版2018/8/10¥6,480こちら


▼最新情報

コメント Edit

過去ログはこちら

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • あけましておめでとうございます。予告していたとおりコメントログの整理を行いました。今年も宜しくお願い致します -- 管理人? 2022-01-01 (土) 00:02:24
  • うおおおおおおおおお!今年もcivやるぞおおおおおおお!アステカインカマヤカルタゴスウェーデンフランスイギリスロシアウンコハンガリーオーストリアオスマントルコバビロニア!!!!!! -- 2022-01-01 (土) 00:45:51
    • ウンコ?・・・ウンコ??? -- 2022-01-02 (日) 21:53:18
  • 今年こそciv7発表あるかな? -- 2022-01-03 (月) 21:49:01
    • バニラよりもDLC揃ってから楽しくなってくるタイプのゲームだから、俺は全部入りが来るまでciv6をするとするぜ・・・も、もう1ターン -- 2022-01-04 (火) 05:36:49
  • 攻略情報/評価/総督のページに、'※昇進のゲーム内説明は特に誤訳・説明不足が多い為、注意'とあるのですが、どんな誤訳があるのか分かる範囲で教えていただけませんか? -- 2022-01-09 (日) 08:36:56
    • 前作のciv5だと、「味方に隣接していると攻撃力上昇」が「「敵に隣接していると攻撃力上昇」とかになってたから、意味が真逆になるような間違いは多いと思う。 -- 2022-01-12 (水) 19:13:47
    • 僕の場合は以下の3つが最初読んだときに受け取った内容と実際の効果が違ってました。
      ・「ビクター」の「採用ボーナス」の「3ターンで完成する。」はなんのことかと思ったら着任にかかる時間のことだった。
      ・「モクシャ」の「癒しの手」の「総督の全ユニットが〜」は宗教ユニットのことかと思ったらこの都市内で回復する全ユニットのことだった。
      ・「レイナ」の「森林管理」の「未開発の〜」は改善や区域のないタイルのことかと思ったら改善や区域のない森や熱帯雨林タイルのことだった。 -- 2022-01-13 (木) 21:27:08
      • 今までレイナの能力勘違いしていました!!!ありがとうございます!!!! -- 2022-01-14 (金) 17:34:44
  • 久々に他のゲームモード切って遊んだらキツすぎてどれだけ英雄や秘密結社、企業に頼りきりだったか身に染みた
    GS単体で精進せねば -- 2022-01-09 (日) 12:20:56
  • 前から思ってたんだが、Steamの実績ページ見ると「開拓者以上でゲームをクリアする」実績の達成率が40%って低すぎないか?このゲーム買った人の半分以上は一回通してプレイしたことすらないってことなのか? -- 2022-01-13 (木) 12:49:38
    • このゲームに限らずそんなもんだよ -- 2022-01-13 (木) 14:57:11
    • スチームの鉄板有名な積みゲーなんてそんなもんだゾ・・・あとcivは1プレイ長いからストラテジー未経験者が「おもったよりすごく時間かかるげーむ」って投げちゃう可能性。 -- 2022-01-13 (木) 15:35:00
    • なるほどそんなもんか。何百周もやって感覚麻痺してたが、言われてみれば世間的には初心者にはハードル高いゲームなんだよな。 -- 2022-01-13 (木) 16:34:31
    • アクションなどが反射神経で人を選ぶようにストラテジーは根気で人を選ぶからおもてたんと違うってなる率は一定数あるよ -- 2022-01-14 (金) 01:48:40
    • ゲームを起動するの実績があったらもっと分かりやすいと思う -- 2022-01-19 (水) 00:40:16
      • 労働者でタイルを6つ改善するという実績の達成率は80.8%なので、やっぱり途中で投げた人が半分くらいいる感じだね… -- 2022-01-19 (水) 15:07:03
        • 初心者は勝利条件からしてよくわからなかったりするからなぁ
          自分もciv5初めてやった時は文化も科学も中途半端でただ戦争とか領土拡張でスコア貯めていつ終わるんだろうとターン進めてた -- 2022-01-19 (水) 20:51:11
  • ブラジル保護区国立公園ラッシュプレイしたけど弱くもないけどマオリやカナダほど強くもないって感じだな……
    結局重商主義から自然保護まで生産力を労働倫理に頼らなきゃならないから序盤と終盤はいいが中盤がどうしても伸び悩む
    不死者ではAIが日和ってたから勝てたけど多分神じゃ勝てない
    無難に聖地と劇場広場だけでやった方が強いか? -- 2022-01-19 (水) 11:00:09
    • あと久しぶりにやったけど神AI強くなってるよね
      ピラやオックスフォード積極的にとってくるし、科学力の伸びも終盤まで止まらなくなった -- 2022-01-19 (水) 11:01:43
    • ブラジルはいろんな区域にジャングルボーナス乗るからマオリ、カナダより保護区の優先度は下がるかな〜
      そこに区域一つ使うよりかはUDが上げてくれる快適性で都市スパムが他文明よりしやすい事を活かして拡張するな。
      お気づきの通り聖地、劇場(あと適宜キャンパス)にUD積むのが現状強い。ここまでやって人口7なのでブラジルなら割とあっという間だ。
      あとは秘密結社モードも含めるならヘルメス絡めると聖なる道を取り損ねても労働倫理の出力がえぐいことになるのでその辺を利用してるかな -- 2022-01-19 (水) 16:42:24
      • そういやスウェーデン以上の偉人文明だったわね……
        ありがとう今度はそっち試してみる -- 2022-01-19 (水) 17:32:34
    • 保護区最強はそいつらじゃなくインカなんだよなあ。山タイルに保護区の算出乗っちゃうんだよなあ。 -- 2022-01-19 (水) 17:06:23
      • マジかよ盲点だったわ -- 2022-01-19 (水) 17:32:55
      • 出力だけならその通りだが山岳はアピールが固定値なんで国立公園の観光力としては最強とも言えぬぞい -- 2022-01-19 (水) 17:35:43
      • 保護区メインでも出力ちゃんと出るのはインカくらいだな -- 2022-01-20 (木) 00:09:18
      • ただインカの場合うっかり山にトンネルを作らないようにお気を付けください…。トンネルは作ったが最後壊せませんゆえ(一敗) -- 2022-01-20 (木) 11:35:08
    • 保護区と国立公園は相性が良くない。保護区のバフ範囲を国立公園に利用するのは難しいし無理にやっても植林解禁まで保護区バフをフルにできずやたらと場所だけ取る。加えて国立公園自体が次は一緒にの解禁が遅すぎで弱い。保護区は出力目当てで建てるもの、観光力の当てにはしない。 -- 2022-01-20 (木) 09:27:53
      • わかる。保護区のアピール上昇はあくまで補助なイメージ -- 2022-01-20 (木) 11:23:43
      • 適正ある文明でやると観光力1000〜2000狙えるし、戦略としては結構使えるレベルだぞ国立公園ラッシュ
        まぁ立地考える労力を考えると傑作集めとロックバンドの正攻法のが楽ってのは確かだが -- 2022-01-26 (水) 10:51:10
        • 信仰力という共通のリソースを喰い合うロックバンドが国内観光客一番多いライバル文明をピンポイントで殴れる点で抜きん出た存在だからロックバンド縛らない限り少数作っておしまい。ターンかかってもいいから最終出力高くして悦に浸りたいってんならお好きにどうぞ -- 2022-01-26 (水) 12:05:22
          • 普通の文化屋ならロックバンドのが強いし楽なのは否定してないよ
            だがそこをカナダとかマオリみたいな適正ある文明ならまた違ってくるって話で
            つか今は一番強い文明ならバンド作る頃には検閲入ってるでしょ
            他文明ぶっちして文化出すのはそれはそれで文化適正か戦争拡張いるし -- 2022-01-26 (水) 15:15:44
            • 違わないよ。まともな内政力があればロックバンド解禁の段階でAIをぶっちぎってるから検閲なんてされない。このゲーム難易度低いから弱い動きしてても余裕で勝てるけどそれをうまくプレイできてると勘違いしてはいけない -- 2022-01-26 (水) 21:06:57
              • ロックバンドリロード使ってない?普通に国立公園とロックバンド並行して出す方が良いんだけど -- 2022-01-28 (金) 15:50:06
          • 国立公園使った文化勝利を「悦に浸りたい」だけと評価されてるみたいだけど、独占ボーナスや虚無アリエノールがある以上ロックバンドだって全く抜きん出ていないよ。あなたの考えだとロックバンドを使った文化勝利も、ターンかかってもいいからロックバンド解禁まで待ってコンサート開いて悦に浸りたいだけのプレイってことになるね -- 2022-01-28 (金) 00:40:37
            • 何事にも例外はあるわけで、その数少ない例外を挙げただけじゃ何の反論にもなってないよ。その上国立公園の話からズレてるし君みたいなレスバしたいだけの人の相手するつもりはない -- 2022-01-28 (金) 00:47:15
              • よし、プレイレポバトルだ -- 2022-01-28 (金) 13:49:29
              • 名前入れて書き込んで欲しいわ上で荒らしてる人と同じ人じゃないの? -- 2022-01-28 (金) 15:47:09
                • RTA勢とエンジョイ勢って感じがする。聖戦ないしはイデオロギー戦争待ったなし。 -- 2022-01-28 (金) 16:23:53
                  • 己の正しさを喧伝し合う文化戦争ロールプレイだと思ってたわ(笑) -- 2022-01-28 (金) 17:09:10
                • 全て同一人物説 -- 2022-01-28 (金) 22:36:52
            • 単純に「宗教や文化偉人取れなかった時の第三の選択肢」とかそういう風に見てたわ。勝ち方それぞれにデメリットメリットがあるからねぇ。 -- 2022-02-15 (火) 19:45:20
    • ブラジルは文化寄り特化からの戦艦UAラッシュが神でも通用するイメージだなぁ・・・・・・・・・・まぁプレイヤーvsNPCだとラッシュが遅すぎなんだが -- 2022-01-22 (土) 03:35:52
  • Steamでセール来てますな。DLC揃えるチャンスですぞ -- 2022-01-25 (火) 21:49:23
  • ガンジー鯖死んでて草 -- 2022-01-26 (水) 00:52:33
  • 聖域が林前提じゃないの今気づいた -- 2022-01-29 (土) 12:30:09
  • みんなはクリアしたゲームのセーブデータ残してる? 残してる人は何コくらい?
    遅まきながら気づいたけど、クリア直前・直後のデータを残しとけば、「はじめから」で同じ地図・指導者の世界をやり直せるよね(それともオートセーブ1ターン目からだっけ。最近遊べてないから失念) -- 2022-02-12 (土) 12:07:11
    • クリア直前のセーブデータを指導者名、ターン数付きで記念に残していますね。言われて見てみたら129個ありましたw
      「はじめから」はシード値を取り直すので同じ地図にはならないですね。 -- 2022-02-12 (土) 21:02:02
      • 129ってすごい。Civ愛がうかがえる。
        そして、同じマップで遊び直したい時は序盤のオートセーブをとっとくしかないのね。データを避難させとけば、過去(2回以上前)のゲームでも遊べたりするのかね… そのうち検証してみよう。 -- 2022-02-16 (水) 22:19:36
        • ゲームプレイ中にメニュー→最下行のバージョン番号にカーソルを合わせるとマップ種とゲーム種が表示される。ゲーム開始設定で、マップタイプ・文明数・追加モード有無・その他の詳細設定・マップ種・ゲーム種を同じにすれば、全く同じマップ・文明配置で新しいゲームが出来る筈。 -- 2022-02-19 (土) 12:07:05
          • 情報サンクス! 他の時間泥棒に追われてこっちの時間泥棒に盗まれる暇がないんだけど、次遊べたら見てみる。
            自分は100ゲームもプレイしてないとはいえ、たまにクリアしたマップがふと脳裏に浮かんで、「あのシド星は楽しかったな」なんて思うわけよ。
            というわけで皆さん、クリアデータ保存はおすすめです。 -- 2022-02-22 (火) 00:41:31
  • 弩兵ラッシュって今でも有効なのかな -- 2022-02-17 (木) 21:42:51
    • 長距離は壁に攻撃すると補正かかるから、正直微妙だな…トレブ持ってきたほうが遥かに楽
      ただ野戦なら十分有効 -- 2022-03-09 (水) 19:48:38
  • やや今更だけど、このWikiって蛮族の挙動に関してまとまったページはないのかな。 -- 2022-02-23 (水) 19:19:35
    • 薄いがFAQの初心者ガイドにあるにはある。また載ってる以上の情報の掲載ってことならば君が追記するとええで -- 2022-02-27 (日) 03:41:35
      • ありがとう。攻略情報/勝利条件別/基本戦略のところくらいしか見つけられてなかったが、初心者ガイドにもあったのね。追記するか新規ページ作るかは考えとくよ。 -- 2022-02-27 (日) 20:35:34
  • epicの方が随分と安いみたいだけどどうしてなんだろう -- 2022-03-11 (金) 17:25:05
    • Steamよりepicの方がロイヤリティ低いから、その分、価格下げられるんじゃないかなぁ -- 2022-03-20 (日) 19:18:21
  • 「「シヴィライゼーション」の生みの親,シド・マイヤー氏にインタビュー。今なお前線で活躍を続けるゲーム業界のレジェンドは何を思う?」(4Gamer.net 3月10日の記事)の中で気なる発言が。

以下引用
4Gamer:
 これまでのシヴィライゼーションシリーズは,だいたい5年くらいの間隔で新作がリリースされてきましたが,「シヴィライゼーション VI」の発売からは6年目に入っています。新作の予定はあるのでしょうか。
マイヤー氏:
 それを,私の口からここで話すことはできません(笑)。言えることは,クオリティの高い映像やサウンドを作って,著名な俳優にナレーションをやってもらっているところ,ってことですかね。まぁ,“何か”を近々発表するってことですが(笑)。 -- 2022-03-12 (土) 14:02:16

  • ズールーはトレビュシェット軍団かなあ -- 2022-03-26 (土) 15:16:25
  • 私がWikiに追記する度に添削を受けている事が今日になって分かりました
    添削をして頂いている方には申し訳なく思います
    冗長な書き方はなんとかしないといけないな… -- 2022-05-08 (日) 13:22:24
    • 応援してます。頑張ってください! -- 2022-05-09 (月) 06:48:40
      • うん、ありがたい。いいねを押したい。二人ともね -- 2022-05-10 (火) 18:51:57
    • 私も割と添削されている側ですが、文意無視されてることが多い上に、どっちでもいいようなことを添削者の好みとあるべき視点で合意なく書き換えられて手柄の上前だけ跳ねられているような印象を受けて強めの不快感を当時覚えたことを記しておきます。
      書き手の自己満足でも含めなきゃwikiなんて面倒で書いてられませんがそういう尖った部分は勝手に丸くされるというのはどこでも通る道だと思ってるんで編集合戦までやる気はないです。 -- 2022-05-11 (水) 17:36:15
  • たまに立地リセマラやってると、同じような立地が何度も出ることがある。大規模なアップデートまでは求めないから、こういう細かい調整とかやってくれないかな…
    あと、自分みたいなヘタレ勢向けに、指導者・文明ごとの立地傾向(呼び方忘れた)を外すオプションもほしい。今後の作品に期待! -- 2022-05-11 (水) 12:44:55
  • BBG環境用のページ作りませんか? -- 2022-05-14 (土) 20:08:34
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