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最終更新: 2018-04-22 (日) 02:27:00
FrontPage / MOD / ファイル書き換え

ファイル書き換え Edit

正規の手段でのMOD導入ではない方法。
必ずバックアップを取りましょう。

オープニングロゴのスキップ Edit

ゲームを起動したときに表示される2KとFiraxisのロゴをスキップする。
「Steam\SteamApps\common\Sid Meier's Civilization VI\Base\Platforms\Windows\Movies\logos.bk2」をダミーファイルに置き換える。
※logos.bk2 このfileを削除、もしくはリネームしてしまうだけでも大丈夫です。
ダミーファイル:https://www.axfc.net/u/3733889

ゲームやマップを同じシード値で始める Edit

「Documents\My Games\Sid Meier's Civilization VI\Logs\Lua.log」
gameseedとmapseedを書き留め、新しいゲームを開始するときに詳細設定から入力する。
マップサイズや速度などを変えると、同じにならないので注意。

古いグラボで無理やり動かす Edit

「Documents\My Games\Sid Meier's Civilization VI\AppOptions.txt」
37行目の「AllowSWRenderer 0」「AllowSWRenderer 1」に変える。

オートセーブの数や間隔を10より大きくする Edit

「Documents\My Games\Sid Meier's Civilization VI\UserOptions.txt」
6行目の「AutoSaveKeepCount 10」
9行目の「AutoSaveFrequency 1」
それぞれの数字を任意に変える。

ユニットの自動切り替えをOFFにする Edit

ユニットの自動切り替えをなくす。
「Documents\My Games\Sid Meier's Civilization VI\UserOptions.txt」
60行目の「AutoUnitCycle 1」「AutoUnitCycle 0」に変える。

アプデ(1.0.0.38)でスタート画面の「オプションメニュー」で変更できるようになった。

メインメニューにCIVILOPEDIAを表示する Edit

https://www.reddit.com/r/civ/comments/59ao6k/how_to_add_the_civilopedia_to_the_main_menu/

日本語フォントのサイズを大きくする Edit

フォントのサイズを変更する。
「Steam\SteamApps\common\Sid Meier's Civilization VI\Base\Assets\UI\Fonts\Civ6_FontStyles_ja_JP.xml」
各行末「FontSize=」
それぞれの数字を任意に変える(推奨は18)。

CIVILOPEDIAを大きくする Edit

CIVILOPEDIAのサイズを変更する。
「Steam\SteamApps\common\Sid Meier's Civilization VI\Base\Assets\UI\Civilopedia\CivilopediaScreen.xml」
4行目「<Container Anchor="C,C" Size="1024,765" ConsumeMouse="1">」「<Container Anchor="C,C" Size="1024,full" ConsumeMouse="1">」に変える。

マウスオーバーしたときに表示される地形のツールチップを即座に表示する。 Edit

ツールチップが表示されるまでの時間を変更する。
「Steam\SteamApps\common\Sid Meier's Civilization VI\Base\Assets\UI\ToolTips\PlotToolTip.lua」
32行目の「local TIME_DEFAULT_PAUSE :number = 1.1;」「local TIME_DEFAULT_PAUSE :number = 0.0;」に変える。

アプデ(1.0.0.38)でスタート画面の「オプションメニュー」で変更できるようになった。

ターン開始時に表示される噂などのメッセージが消えるまでの時間を変更する Edit

メッセージが表示されている時間を変更する
「Steam\SteamApps\common\Sid Meier's Civilization VI\Base\Assets\UI\Panels\StatusMessagePanel.lua」
「local DEFAULT_TIME_TO_DISPLAY :number = 10;」の数字を任意に変える。

WASDでマップをスクロールさせる Edit

「Steam\SteamApps\common\Sid Meier's Civilization VI\Base\Assets\UI\WorldInput.lua」
925行目と960行目の「if( uiKey == Keys.VK_UP ) then」「if( uiKey == Keys.VK_UP or uiKey == Keys.W ) then」
929行目と964行目の「if( uiKey == Keys.VK_RIGHT ) then」「if( uiKey == Keys.VK_RIGHT or uiKey == Keys.D ) then」
933行目と968行目の「if( uiKey == Keys.VK_DOWN ) then」「if( uiKey == Keys.VK_DOWN or uiKey == Keys.S ) then」
937行目と972行目の「if( uiKey == Keys.VK_LEFT ) then」「if( uiKey == Keys.VK_LEFT or uiKey == Keys.A ) then」にそれぞれ変える。

マウスカーソルを画面端においたときのマップスクロールの感度を下げる Edit

「Steam\SteamApps\common\Sid Meier's Civilization VI\Base\Assets\UI\WorldInput.XML」
<Container ID="LeftScreenEdge" Anchor="L,T" Size="2,Full" />
<Container ID="RightScreenEdge" Anchor="R,T" Size="2,Full" />
<Container ID="TopScreenEdge" Anchor="L,T" Size="Full,2" Offset="0,0" />
<Container ID="BottomScreenEdge" Anchor="L,B" Size="Full,2" Offset="0,0" />
「2」の部分を変更すると感度を変更できる。
大きくすると画面端から離れてもスクロールする。

デフォルトのカメラの高さ、カメラの傾きを変更 Edit

「Steam\SteamApps\common\Sid Meier's Civilization VI\Base\Artdefs\Camera.artdef」
85行、<m_fValue>45.000000</m_fValue> ( カメラが一番高い時のカメラの傾き。値を小さくするほど下を向く。オススメ 15.0 )
101行、<m_fValue>55.000000</m_fValue> ( カメラが一番低い時のカメラの傾き。値を小さくするほど下を向く。オススメ 40.0 )
120行、<m_fValue>600.000000</m_fValue> ( カメラの最高高度。値を大きくするほどカメラを高く引ける。オススメ 1800.0 )
136行、<m_fValue>120.000000</m_fValue> ( カメラの最低高度。値を小さくするほどカメラを寄れる。オススメ 100.0 )

都市パネル上のボタンの位置を変更する Edit

「Steam\SteamApps\common\Sid Meier's Civilization VI\Base\Assets\UI\Panels\CityPanel.xml」
154行、Anchor="C,T"の部分をAnchor="L,T"に変更

ボタンが生産パネルの下に隠れなくなります。やったね!
citypane1.jpg

(おまけ)上記ボタンによるタブ切り替えがうまくいかない場合
同じフォルダに入っている「ProductionPanel.lua」を編集し、以下の1行を追加します。

function OnCityPanelProductionOpen()
	m_isQueueMode = false;
	Open();
	m_tabs.SelectTab(m_productionTab);    -- この行を追加する
end

追加する場所を間違えないよう注意。関数名 OnCityPanelProductionOpen で検索すると良いでしょう。

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