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最終更新: 2020-05-22 (金) 04:05:16

Civilization6(Civ6 シヴィライゼーション6) 攻略Wiki Edit

本サイトは「Civilization6」の攻略wikiです。wikiは、誰でも自由に編集が可能です。編集方法については、Wiki編集マニュアルをご覧ください。


購入ガイド Edit

SteamとAmazonの価格を見比べて安い方で買うのがおすすめです。
Steamでは定期的にセールをしているので、その時を狙って買うのもありです。Windows版は、steamで体験版をダウンロード出来ます。

本体 Edit

名前内容発売日発売価格SteamリンクAmazonリンク
Sid Meier's Civilization VI通常版(Windows版)2016/10/21¥7,000こちらこちら
Sid Meier's Civilization VI - Digital Deluxe通常版+DLC6点(以下のDLC (Windows版)全部載せ)2016/10/21¥9,300こちら
Sid Meier's Civilization VI - Gold Edition通常版+DLC6点(以下のDLC (Windows版)全部載せ)+Rise and Fall2019/02/01?¥14,890Amazon発売日は未定
Sid Meier's Civilization VI - Platinum Edition通常版+DLC6点(以下のDLC (Windows版)全部載せ)+Rise and Fall+Gathering Storm2019/02/14?¥19,290Amazon発売日は未定

iOS版は、1.0.5以降(2018年10月4日)よりiPhoneでの動作が可能になりました。その他、各種DLCも配信されています。

名前内容発売日発売価格App Storeリンク
Sid Meier's Civilization VIiOS版2017/12/21¥2,900こちら

switch版は、2018年11月16日にダウンロード版、2018年12月6日にはパッケージ版が発売されています。

名前内容発売日発売価格Amazonリンク
Sid Meier's Civilization VIswitch版2018/11/16¥6,200こちら

PS4版は、2019年11月22日に発売されています。

名前内容発売日発売価格Amazonリンク
Sid Meier's Civilization VIPS4版2019/11/22¥6,930こちら


▼DLC (Windows版)

RaF Edit

名前内容発売日発売価格SteamリンクAmazonリンク
Sid Meier's Civilization VI: Rise and Fall8つの新文明と9人の新指導者、8つの新たな世界遺産、そのほか様々な新ユニット、区域、建造物、施設2018/02/08¥3,500こちらこちら

GS Edit

名前内容発売日発売価格SteamリンクAmazonリンク
Sid Meier's Civilization VI: Gathering Storm世界会議、電力と枯渇性資源、21世紀の技術と社会制度など大幅なゲームシステムの改善、8つの新文明と9人の新指導者など各種の要素を追加2019/02/14¥4,400こちら未発売

DLC・拡張パックの内容は、Windows版に準拠しています。iOS版、switch版のDLC&拡張パックの配信状況については誰か追記してください。。
詳細な購入ガイドおよび動作環境等の確認は、こちら

NFP Edit

名前内容発売日発売価格SteamリンクAmazonリンク
Sid Meier's Civilization VI: New Frontier Pass8つの新文明と9人の新指導者、6つの新ゲームモードなど2020/05/21¥4,400こちら未発売

Civilization関連商品(ボードゲーム) Edit

名前内容発売日(Amazon発売日)発売価格Amazonリンク
シドマイヤーズ シヴィライゼーション:新たな夜明け日本語版2018/8/10¥6,480こちら


▼最新情報

コメント Edit

過去ログはこちら

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • ぶっちゃけ「データ」と「攻略情報」って分かる意味が無いので、まとめた方が良いのでは。現状、攻略情報にもデータが記載されてるので、データページは攻略情報から解説を抜いただけの下位互換版にしかなっていない。
    ほぼ同じ内容のページが二種類あると編集が二度手間だし、そもそも皆攻略情報ばかり閲覧・編集してるせいで、データは古い情報が更新されずに放置されていることが多い。
    データしかないページ以外は「攻略情報」に統合すべきだと思う。 -- 2020-06-05 (金) 16:31:44
    • ありやな あと科学ツリーと文化ツリーが時代ごとに分かれてるの検索性が酷すぎるから1ページに纏まって欲しいとかもある -- 2020-06-05 (金) 21:42:54
      • 「データは見たいけど攻略は自分でしたい」って層もいるから需要はあるんだけど、まぁそっちはシヴィロペディアでっていう側面も……攻略評価に載ってないデータやデータ解説あるから便利ではあるんだけどね -- 2020-06-06 (土) 14:20:12
  • さっき知った情報だけどグレートジンバブエ狙いの必須資源の家畜
    火山の噴火で消滅します
    チョウの災害で建造物がダメージ受けないって総督効果も牧草地だけ残って牛さんは死にます
    もちろんそうなった場合(牧草地だけあっても)グレートジンバブエは建てれません -- 2020-06-09 (火) 04:28:28
    • ボーナス資源と火山性土が両立できなそうな気がしますね。運が悪い… -- 2020-06-10 (水) 02:11:34
    • 牛いなくなっても牧草地だけ残るから労働者で修理すると誰もいない牧草地が爆誕するよね -- 2020-06-20 (土) 18:24:46
  • アリノエールの愛の法廷で都市取った場合将軍府の効果(敵都市を占領した場合生産力+
    20%)は発動しますか? -- 2020-06-09 (火) 20:03:47
    • しないよ。たぶんアレクとかも占領状態で判定じゃないかな -- 2020-06-10 (水) 17:16:03
  • 砂嵐に巻き込まれて精鋭部隊が3ユニット消滅しました。
    隕石が落ちてきて中核都市が消滅しました。 -- 2020-06-10 (水) 09:46:30
    • 自分だけ食らってるような感覚になるから辛みだけ残る -- 2020-06-10 (水) 17:16:55
  • ツイッターで「隕石でAI一国以外みんな首都消滅して制覇食らった」と言ってる人を見て自分も終末迎えたくなってしまった…
    開始時代とゲーム速度上げれば早いかな -- 2020-06-10 (水) 12:36:05
    • オンラインで不死がオススメ
      オンラインで神は運良く無いと手も足も出ずに終わるけど不死はバランス良い -- 2020-06-10 (水) 17:18:09
    • なんか↓の書き込みと食い違う気がするんで見直したが
      「前作Civ5においては、他の全ての文明が本来の首都を失い、かつ自分の首都を維持していれば勝利となりました。
      なお、この時に必ずしも1文明が他の全ての首都を占領せずとも勝利条件を満たしていました。しかし、本作では全ての首都を自らの力で支配しなければなりません。」
      とあるんだが本当に隕石で制覇できるんだろうか?       -- 2020-06-17 (水) 15:29:22
      • 「全ての首都」の中に、消滅した首都は含まれないというだけでは。 -- 2020-06-17 (水) 19:30:16
        • あーそういうことか、支配すべき首都というフラグ事態が隕石で消滅するのか。納得。感謝です -- 2020-06-18 (木) 01:25:32
          • 現存する文明最古の都市を全て所持が条件で首都かどうかは表記揺れで提示されたりされなかったりしてるだけだね -- 2020-06-18 (木) 05:04:44
  • 自分の首都に隕石が落ちて消滅したけど他の国の首都を落とせば制覇勝利になるんだね。 -- 2020-06-12 (金) 00:36:50
    • って事は、マオリで他国の都市が消滅するまで海で待機してから、
      首都を立てたらその瞬間に制覇勝利になるんかな? -- 2020-06-12 (金) 10:31:15
      • 一発芸としては有効かもしれないな。ネタがバレて海狩りされたら抵抗する手段がないから終わりだけど。 -- 2020-06-12 (金) 10:54:05
      • それまでにハリケーンに巻き込まれて開拓者殺されたりしない? -- 2020-06-16 (火) 13:44:13
        • ガチで目指すなら北極海か南極海の孤島で待機すれば避けれる 海賊も陸には上がってこない -- 2020-06-17 (水) 12:32:48
    • そういえば前のパッチ辺りで「武僧」取得優先度激減した影響で黙示録は武僧込みの戦略とか組めそうなんだがどうだろう。俺は暇あれば試してみる -- 2020-06-15 (月) 05:12:41
  • civ5だったかなぁ都市国家を自分の文明に入れる指導者がいた気がするけどフロンティアパスで来て欲しいな。編入した都市国家の宗主国ボーナスも受け継がれる感じなの。 -- 2020-06-16 (火) 17:11:59
    • オーストリアとヴェネチアね
      あれやると宗主国にかなり嫌われたけど6だとどうなるかな?
      都市国家滅ぼすと怒るけど都市国家NTRには無関心な感じするから(積極的にNTR返にはくるけど)大丈夫だろうか -- 2020-06-17 (水) 02:01:19
  • https://youtu.be/N3DSgevRgqc
    新動画
    公式が付けてる字幕が途中までしかないのかも?
    俺は途中で英語→自動翻訳に切り替えた -- 2020-06-19 (金) 07:13:59
    • 6/25にリリースの無料アップデートの告知。
      今のところ開示された情報は、

〇一部の信仰を強化、弱体化、新規追加など
 例)
 ・武僧:聖地建設時に文化爆弾の効果を追加。
 ・ダルエ・メフル:森林火災の被害が無効化する効果を追加。
 ・新規追加の信仰「聖地」:世界遺産のある都市の科学・文化
  信仰・ゴールド産出を増加させる。

〇自然遺産調整
 ・ヨセミテ、サハラの目の出力上方修正

〇レッドデスSeason2

こんなところかな? -- 2020-06-19 (金) 10:13:50

  • ん?ダルエ・メフルって森林災害の話だった?ダルエ・メフル自体が自然災害で破壊されないって話ではなく?
    ダルエ・メフルって破壊状態になるとボーナスが巻き戻るせいで災害が増えたGSやNFPではそのままだと弱すぎるから
    戦争で破壊される事はあっても自然災害では破壊されないって形で調整したって話のように思えるんだけど -- 2020-06-19 (金) 15:25:54
    • 確かにそちらの方がしっくりきますね。

flameとか fireと聞いて森林火災だと早とちりしてしまいました。すみません。 -- 2020-06-19 (金) 17:11:42

  • 英語字幕を有効にして書き写してみると
    ・Dar-e-merh building,with its mysterious eternal flame,is now immune to earthly flames of natural disasters.
    (本来なら炎を崇めるゾロアスター教の施設なので)不思議な永遠の炎を持つダルエ・メフルは、自然災害による地上の(又は俗世の)炎に耐性を持ちます……ぐらいかな。 -- 2020-06-19 (金) 17:57:19
  • 今さらコロンビアプレイしたけどヤバイですね 特に司令官で簡単にカタパルトラッシュ決められるのは他文明で大将軍待ちするのがアホらしくなってきます -- 2020-06-20 (土) 17:33:23
    • 司令官不在の素の状態ですら移動⇒射撃が出来る「生産ブーストが掛からないけど硬い弓兵」みたいな感覚のユニットになるのがね。ハンマーコストに目を瞑れば都市やユニット両方に強くてレベル4になれば射程3で敵なしユニット。 -- 2020-06-21 (日) 01:48:58
  • とりあえず新パッチの宗教関連をシヴィロペディアから(実際の挙動は見てない)
    ・葦と湿原の貴婦人→生産力ボーナスが+1から+2へ
    ・戦の神→「所有する」の文言削除
    ・ガードワラ→住宅+1追加
    ・ダルエ・メフル→自然災害で略奪状態にならない
    ・パゴダ→住宅ボーナス削除(ガードワラに移った)、ターン毎の外交的支持+1
    ・この世界に糧を→社と神殿が食糧+3、住宅+2(産出する信仰力と同等の〜ではなくなった)
    ・宗教共同体→他国家への交易路の始点にある社と神殿が交易路にゴールド+1(住宅ボーナスはなくなった)
    ・武僧→聖地が文化爆弾発動
    ・労働倫理→生産力ボーナスが信者一人当たりではなく隣接ボーナスと同等の〜になった
    ・異文化対話→ボーナス発生が信者5人毎から4人毎に緩和
    ・十分の一税→この宗教を信奉する都市1つ毎にゴールド+3、信者の人数基準ではなくなった
    ・教会資産→削除(十分の一税と統合)
    ・巡礼→他文明と都市国家という縛りが無くなった
    ・世界教会運動→他文明の縛りが無くなり、信者5人毎だったのが4人毎に緩和された
    ・聖なる大地(新規)→この宗教を信奉し、世界遺産がある都市の科学、文化、ゴールド、信仰+2
    ・聖職叙任→聖職に名前変更
    ・聖水(新規)→自分の主流宗教の聖地タイルとその隣接タイルで宗教ユニットの回復+10
    ・埋葬地→削除 -- 2020-06-26 (金) 10:38:45
    • とりあえず評価ページのみ反映しました。
      この書き方でいいのかは自信がないので、見にくければ変更してもらえれば。 -- 2020-06-28 (日) 10:25:58
      • おつです。最新の評価ページは基本的に現行の話をするページなので、変更前の情報はRaF以前の評価ページを参照すればよいので古い情報は使用感が固まったタイミングで除いてもよさそうです。 -- 2020-06-28 (日) 15:57:43
  • 十分の一税が強そう -- 2020-06-26 (金) 20:20:52
  • 情報あたりの暗黒時代政策をシヴィロペディア準拠で更新しました。
    実際の挙動分かる方いたら確認お願いします。 -- 2020-06-29 (月) 23:04:22 New
  • レイミニストリの効果はラヴィラにはのらないのか -- 2020-06-30 (火) 08:27:20 New
    • これ勘違い -- 2020-06-30 (火) 08:28:56 New
  • [攻略情報/評価/ユニット]で火車の項目がないことに気づき、テンプレから追加しました。評価、修正、追記等可能な方はよろしくお願いします -- 2020-06-30 (火) 12:09:30 New
  • データ/資源 のページの可視化技術が古いままだったので更新
    他のデータもちょこちょこ更新しようかと思うのですが、
    データ/テクノロジー のページで、太字か太字じゃないかの違いって何なんでしょうか? -- 2020-06-30 (火) 23:41:30 New
    • たぶん太字入れ忘れ -- 2020-07-01 (水) 06:15:15 New
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