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最終更新: 2021-03-16 (火) 06:47:33

Civilization6(Civ6 シヴィライゼーション6) 攻略Wiki Edit

本サイトは「Civilization6」の攻略wikiです。wikiは、誰でも自由に編集が可能です。編集方法については、Wiki編集マニュアルをご覧ください。


購入ガイド Edit

SteamとAmazonの価格を見比べて安い方で買うのがおすすめです。
Steamでは定期的にセールをしているので、その時を狙って買うのもありです。Windows版は、steamで体験版をダウンロード出来ます。

本体 Edit

名前内容発売日発売価格SteamリンクAmazonリンク
Sid Meier's Civilization VI通常版(Windows版)2016/10/21¥7,000こちらこちら
Sid Meier's Civilization VI - Digital Deluxe通常版+DLC6点(以下のDLC (Windows版)全部載せ)2016/10/21¥9,300こちら
Sid Meier's Civilization VI - Gold Edition通常版+DLC6点(以下のDLC (Windows版)全部載せ)+Rise and Fall2019/02/01?¥14,890Amazon発売日は未定
Sid Meier's Civilization VI - Platinum Edition通常版+DLC6点(以下のDLC (Windows版)全部載せ)+Rise and Fall+Gathering Storm2019/02/14?¥19,290Amazon発売日は未定

iOS版は、1.0.5以降(2018年10月4日)よりiPhoneでの動作が可能になりました。その他、各種DLCも配信されています。

名前内容発売日発売価格App Storeリンク
Sid Meier's Civilization VIiOS版2017/12/21¥2,900こちら

switch版は、2018年11月16日にダウンロード版、2018年12月6日にはパッケージ版が発売されています。

名前内容発売日発売価格Amazonリンク
Sid Meier's Civilization VIswitch版2018/11/16¥6,200こちら

PS4版は、2019年11月22日に発売されています。

名前内容発売日発売価格Amazonリンク
Sid Meier's Civilization VIPS4版2019/11/22¥6,930こちら


▼DLC (Windows版)

RaF Edit

名前内容発売日発売価格SteamリンクAmazonリンク
Sid Meier's Civilization VI: Rise and Fall8つの新文明と9人の新指導者、8つの新たな世界遺産、そのほか様々な新ユニット、区域、建造物、施設2018/02/08¥3,500こちらこちら

GS Edit

名前内容発売日発売価格SteamリンクAmazonリンク
Sid Meier's Civilization VI: Gathering Storm世界会議、電力と枯渇性資源、21世紀の技術と社会制度など大幅なゲームシステムの改善、8つの新文明と9人の新指導者など各種の要素を追加2019/02/14¥4,400こちら未発売

NFP Edit

名前内容発売日発売価格SteamリンクAmazonリンク
Sid Meier's Civilization VI: New Frontier Pass8つの新文明と9人の新指導者、6つの新ゲームモード、各種の要素などをシーズンパス形式で追加2020/05/21¥4,400こちら未発売


▼NFP(DLC内容)


パーソナリティーパック Edit

名前内容発売日発売価格Steamリンク
セオドア“テディ”・ルーズベルト パーソナリティ・パック指導者:アメリカのテディ・ルーズベルト(ラフライダー)と既存のテディの能力変更(ブルムース)2020/7/23無償
(NFPまたはNFPパックをいずれか購入でDL可能)
-
カトリーヌ・ド・メディシス パーソナリティ・パック指導者:フランスのカトリーヌ・ド・メディシス(麗妃)2020/7/23-

DLC・拡張パックの内容は、Windows版に準拠しています。iOS版、switch版のDLC&拡張パックの配信状況については誰か追記してください。
詳細な購入ガイドおよび動作環境等の確認は、こちら

Civilization関連商品(ボードゲーム) Edit

名前内容発売日(Amazon発売日)発売価格Amazonリンク
シドマイヤーズ シヴィライゼーション:新たな夜明け日本語版2018/8/10¥6,480こちら


▼最新情報

コメント Edit

過去ログはこちら

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • AIがゾンビモードの防衛施設建てまくるのってなんでなんだ?ボーナスが有るから田畑も鉱山も要らんという判断か? -- 2021-05-07 (金) 13:04:27
    • あれって近く通るとダメージあるよね
      戦争で防衛はだいぶ有利になるからかね
      ちなみに飛行機が移動時にダメージ受けたのはちょっと理不尽やと思った -- 2021-05-07 (金) 16:07:23
  • 最初から開発しなければ略奪されないという絶対防御に気づいてしまったAIちゃん
    昔は狂ったように農場作ってたのに -- 2021-05-07 (金) 21:46:02
    • 選択肢が増えた分AIが対応しきれてない感。30ターンもかけて労働者作ってたりする。AIはチートで一定ターン毎に労働者自動取得でもいい気がする。 -- 2021-05-08 (土) 00:55:26
    • 雪場に出来た蛮族上がりの都市国家が不憫だから、それも良いね。なんも作れないかもしれんが -- 2021-05-09 (日) 02:07:27
  • 火山噴火したときマグマのエフェクト出なくなったのは自分だけ?
    ちなみにモードは黙示録、秘密結社、ランダムツリー、大企業を入れてる -- 2021-05-07 (金) 22:23:47
    • こっちも、ゾンビ英雄シャッフル企業蛮族結社ですが火山のエフェクト出ないです -- 2021-05-07 (金) 22:55:37
    • あれ、俺はこないだ出たな。大規模噴火だと見れるとかそう言うのかな? -- 2021-05-08 (土) 00:54:29
    • あったりなかったりする。友好関係バグが直ったと思ったら別の所がバグる・・・運営、がんばれ・・ -- 2021-05-08 (土) 00:56:35
  • なんかプレイヤーにモンゴルのフビライハンが選択できないんだけど、この不具合前からなのかな? -- 2021-05-08 (土) 12:39:05
  • そろそろランチャー直ってくれねえかなぁ
    色々紹介されてる方法試してもどうにもならん -- 2021-05-09 (日) 14:43:35
    • 起動オプション入力すればちゃんと起動する、ただsteamのciv6の掲示板に載せてあるコマンドをただ入力しても意味ないけど。保存されてる場所もファイル名も人によっては違うから修正しないとエラー出て起動しないから修正しよう -- 2021-05-09 (日) 15:01:39
      • Epicだと現状起動不能なのかね
        steamのほうで紐付けしてコマンド入れてってやるしかないのかな
        マジで死ね -- 2021-05-11 (火) 00:34:01
        • Epicではやってないけどランチャー通さず起動したって報告あるからやってみれば?といっても1年前のツイートだから今でもできるかはわからないけど -- 2021-05-11 (火) 00:53:06
        • 普通にやれますよ -- 2021-05-11 (火) 18:15:52
    • それな!これだけは運営擁護出来んわ、マジでクソ -- 2021-05-10 (月) 01:35:01
  • 土地改善をしてくれないと、略奪する楽しみも無いですよ(涙) -- 2021-05-10 (月) 05:30:59
    • これはハーラルおじさんに対抗するために仕組まれた戦略・・・!(ぇ -- 2021-05-10 (月) 19:31:20
  • 神難易度の波瀾の時代でAIは離反しにくくても自由都市の圧力が高すぎるせいで自由都市に滅ぼされる国が高確率で出てくるのなんとかならないのかってなる -- 2021-05-10 (月) 07:58:41
    • 波乱の時代は楽しめないので一度しかやらなかったな、政策圧迫と都市反乱で白けるのが原因、後半なんて自由都市しかおらん -- 2021-05-10 (月) 22:28:14
      • 今さっきクリアしたところだけどAIがほとんど生き残らないのなんでなんだろうな… 遺産もほとんど手付かずだし。謎 -- 2021-05-11 (火) 08:35:30
        • AIは離反した都市に無関心なのが致命的、プレイヤーなら直ぐに奪い返すが、AIは放置。逆に攻められて死ぬという、滑稽極まりない惨状になる -- 2021-05-11 (火) 10:14:07
  • オキチタウ売ってた -- 2021-05-10 (月) 17:18:53
    • 今までにないラインナップで蛮族からの買収楽しくなってるよね。 -- 2021-05-10 (月) 19:32:45
  • 波乱の時代とはなんだったのか。他のモードがどれも楽しめただけに異質さが際立つ -- 2021-05-10 (月) 23:01:59
    • 通常のゲームに比べて反乱に備えた軍事力の確保と、ゲーム中盤までは反乱に怯え、黄金時代であれば忠誠心での平和的な侵略、終盤は自由都市を解放というヒーローごっこで遊べる、そういうゲームモードだった。ただやればやるほど、終盤は競争相手のいない惰性のゲームになると分かってからはやらなくなった。ゲーム中盤までは緊張感があって面白い、ただそれだけだ。 -- 2021-05-11 (火) 01:44:08
      • あれこう見ると結構おもしろそう。終盤だれるのはこのゲーム全体の問題でもあるから俺はあまり気にしない -- 2021-05-11 (火) 17:37:14
        • 波瀾はAIの軍事面のダメさがありありと見えてしまうから萎える。プレイヤー的には通常モードより軍事に振る必要がある分のプレイ感の違いが新鮮っちゃ新鮮だけど、それもユニット動かすめんどくささですぐに飽きるよ -- 2021-05-11 (火) 19:00:09
    • 波乱の時代で良い点は公約がワイルドカードで自由に組み替えできる点があるけど、それ以外は上で書かれてる欠点があるからそこ改善すればもっと良くなるのになー -- 2021-05-11 (火) 19:57:36
      • ワイルドカードで特別な政策が臨機応変に変更できるのが面白いよね。通常のゲームモードにも欲しいぐらい。 -- 2021-05-11 (火) 21:34:50
        • つまり暗黒時代突入時に都市反乱が発生しないmodを入れると楽しめる。 -- 2021-05-12 (水) 17:49:28 New
          • soreda -- 2021-05-12 (水) 23:54:06 New
  • AIが都市国家を制圧して緊急事態対象になったのだが、その都市を都市国家が破壊してしまい、ゲームがクラッシュしてしまった。回避不能なクラッシュだから、今やってる分はプレイ続行できんか・・・ -- 2021-05-11 (火) 21:41:10
    • バグだらけだな、このゲーム。有名だけど、運営は無能揃いかよ -- 2021-05-12 (水) 01:19:51
      • ゲームモードの組み合わせの分だけバグの可能性もひそんでるからなぁ。デバッガーは悲鳴あげてるだろうね。 -- 2021-05-12 (水) 15:43:30 New
    • 運営は各種不具合をバグじゃなくて、仕様扱いしてるんでしょ。ここでコメントしてもどうなるものでもないですが。 -- 2021-05-12 (水) 16:09:51 New
    • どうでもいいけど買い切り型のゲームに対して使うなら運営でなく開発では?運営呼びはMMOとかソシャゲの呼び方でしょ
      洋ゲーは軽微なバグ・不具合あって当たり前で、その分リリース早かったり、開発が挑戦的な創作に取り組めたり、後続パッチやファンコミュで補ったりだから、文化の違いとも言える -- 2021-05-12 (水) 20:26:23 New
  • マヤ帝国、嫌がらせかってぐらい砂漠、ツンドラ、海岸にでるんだが、なんでだ。開始バイアスの変更あったけど、かえって出たくない地形にばかりでてる。 -- 2021-05-12 (水) 23:58:14 New
    • 史実だとメキシコ辺りでしょ、海岸と砂漠は出やすそう、ツンドラはよーわからんな -- 2021-05-13 (木) 02:09:49 New
    • AIにカナダやロシアがいると何故か自分がツンドラスタートでカナダが熱帯雨林スタートしてることが結構あるよね -- 2021-05-13 (木) 08:41:57 New
  • ツンドラスタートの利点がなさすぎるよなー一応オーロラ取れるなら劣化ロシアプレイはできるけどさ -- 2021-05-13 (木) 09:24:54 New
    • ツンドラスタートの利点って後ろから襲われないという軍事面でのメリットはあるけど、土地が貧弱すぎて全然割りに合わない -- 2021-05-13 (木) 10:32:23 New
      • でも現行の難易度だと端っこスタートで序盤安全だとまず負けないから勝率だけを見れば多分強い -- 2021-05-13 (木) 11:18:03 New
      • 雪原蛮族「やぁ」 -- 2021-05-13 (木) 18:24:03 New
        • 首都「やぁ」 -- 2021-05-14 (金) 09:36:22 New
          • ブリザード「やぁ」 -- 2021-05-14 (金) 12:20:00 New
        • おまえは都市国家になってしまうんやろ、しってるんやで -- 2021-05-15 (土) 00:14:40 New
    • ああ、枝の付け忘れかな?カナダはツンドラで鬼強いよね、ツンドラ畑の出力にびっくりしたわw -- 2021-05-13 (木) 21:05:17 New
  • 一年ぶりにきたらすげー楽しそう -- 2021-05-13 (木) 12:37:10 New
    • この一年で随分変わったからゆっくり楽しんでいきなされ -- 2021-05-13 (木) 22:32:37 New
  • 古典でCO2排出ペナルティってなんだよ。生贄に捧げただけなのに…… -- 2021-05-13 (木) 16:33:50 New
    • 世界の終焉を信奉する輩に協力したからだゾ。まぁメタ的には災害起こすと富む状態だったからアプデでCo2ペナルティつけられただけだが・・・ -- 2021-05-13 (木) 16:58:35 New
  • 都市国家のピッカーは全てで登場設定1以上なら、48都市全部出るんだな。雨後の筍状態で色んな場所に出てくるの面白いね -- 2021-05-15 (土) 01:25:00 New
  • モンゴルで略奪祭り楽しい。ノルウェーは戦闘力ボーナスも移動力ボーナスも無いのがなんとも言えん。ベルセルクはコスト高いし打たれ弱いしコーサー使ったほうが良くね?ってなる -- 2021-05-15 (土) 11:33:04 New
    • ノルウェーは海軍国やからベルセルクはおまけでしょ。ロングシップが反則みたいに強くなってるんでそっちで荒らした方がいい -- 2021-05-15 (土) 14:56:26 New
  • 史実巨大地球について黙示録で氾濫原災害起きるかどうか調べてきた。終末の予言者でも起こせない。中国で黙示録大浴場は出来ない。 -- 2021-05-15 (土) 21:25:06 New
    • 検証助かる -- 2021-05-16 (日) 08:47:05 New!
    • ありがとうー、どこでも起きないよね、氾濫原設定が無効なんだろうな、エジプトが弱体化かw -- 2021-05-16 (日) 20:54:21 New!
  • Switch版のランダムなプレイヤー1からポルトガルやってたら、何故か秘密結社に出会えなかった。自然遺産見つけても都市国家に出会っても。AIは入ってるのに -- 2021-05-16 (日) 04:07:01 New!
    • 秘密結社に出会えるのは確率なので、運が悪いとずっと出会えないままってのはたまにおきます。 -- 2021-05-16 (日) 14:06:50 New!
  • AIが占領していた都市国家が自由都市になったあと解放すると宗主国になれないんだけどバグかな?正確には、一覧には出ていて代表団も入っているように見えるけど、代表団の追加ができず宗主国の恩恵も受けられない… -- 2021-05-16 (日) 14:51:20 New!
    • ああ、俺もあったなそのバグ、まだ直してないんだね -- 2021-05-16 (日) 20:53:04 New!
      • ありがとう。やっぱりバグなのか…侵攻上邪魔な都市国家を占領→周辺併呑したあとに和平時に譲渡ってやると自然と都市国家回収できて便利なのに残念。昔はできた気がするけど蛮族の部族モードあたりからかな… -- 2021-05-16 (日) 21:48:13 New!
  • 巨大地球の日本の不遇立地を思うと富士山を自然遺産にしてほしかったと言う気持ちに溢れる
    噴火してもいいから文化と信仰ばらまいてほしい -- 2021-05-16 (日) 20:25:03 New!
    • インドネシアと日本は外洋出れるまでが長いよね、都市出しが出来ないから、出遅れで難易度が高い -- 2021-05-16 (日) 20:56:45 New!
      • インドネシアは立地とUAがあってるしそのお陰でパンテオンも早めに手に入るが日本は噛み合わないどころか区画が噴火で略奪状態になるデメリットが強すぎるのが本当に辛い -- 2021-05-17 (月) 01:29:55 New!
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