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最終更新: 2021-01-12 (火) 16:06:54
FrontPage / 攻略情報 / 評価 / 地形改善

リスト Edit

青文字:拡張パックを含む文明固有の地形改善
赤文字:拡張パックを含む都市国家固有の地形改善
紫文字:その他の固有の地形改善

太古 Edit

farm.png農場 Edit

効果略奪ボーナス建設条件解禁条件
基本追加隣接ボーナス
food.png+1
house.png住宅+0.5
-封建制度:隣接する農場1つにつきfood.png+0.5(共通規格で廃れる)
共通規格:隣接する農場1つにつきfood.png+1
HPを50回復資源:小麦、米、トウモロコシ
地形:草原、平原
土木工学:草原丘陵、平原丘陵
氾濫原、火山性土にも建設可能
初期

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評価数:0 平均評価:0

ziggurat.pngジッグラト (シュメール) Edit

効果略奪ボーナス建設条件解禁条件
基本追加隣接ボーナス
science.png+2川に隣接している場合culture.png+1
博物学:culture.png+1
航空技術:culture.png文化力と同量のtourism.png観光力
-gold.png?丘陵には建設不可
氾濫原にも建設可能
初期

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評価数:1 平均評価:5

terrace_farm.png棚畑 (インカ・GS) Edit

効果略奪ボーナス建設条件解禁条件
基本追加隣接ボーナス
food.png+1
house.png住宅+0.5
真水が供給されており用水路に隣接していない場合production.png+1隣接する山岳1つにつきfood.png+1
隣接する用水路1つにつきproduction.png+2
封建制度:隣接する棚畑1つにつきfood.png+0.5(共通規格で廃れる)
共通規格:隣接する棚畑1つにつきfood.png+1
HPを50回復草原丘陵、平原丘陵、砂漠丘陵
火山性土にも建設可能
初期

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評価数:2 平均評価:5

mekewap.pngメクワップ (クリー・RaF) Edit

効果略奪ボーナス建設条件解禁条件
基本追加隣接ボーナス
production.png+1
house.png住宅+1
高級資源に隣接している場合gold.png+1
公務員制度:production.png+1、house.png住宅+1
隣接するボーナス資源1つにつきfood.png+0.5(自然保護で廃れる)
自然保護:隣接するボーナス資源1つにつきfood.png+1
地図作製法:隣接する高級資源1つにつきgold.png+2
HPを50回復ボーナス資源または高級資源に隣接するタイル
他のメクワップに隣接不可
陶器

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評価数:0 平均評価:0

pasture.png牧草地 Edit

効果略奪ボーナス建設条件解禁条件
基本追加隣接ボーナス
production.png+1
house.png住宅+0.5
あぶみ:food.png+1
共通規格:production.png+1
ロボット工学:food.png+1
航空技術:culture.png文化力と同量のtourism.png観光力
蒸気機関:隣接するアウトバックステーション1つにつきproduction.png+1faith.png?資源:家畜、羊、馬畜産

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評価数:0 平均評価:0

camp.pngキャンプ Edit

効果略奪ボーナス建設条件解禁条件
基本追加隣接ボーナス
gold.png+2
house.png住宅+0.5
重商主義:food.png+1、production.png+1
化学合成物質:gold.png+1
-faith.png?資源:鹿、毛皮、象牙、トリュフ、ハチミツ畜産

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評価数:0 平均評価:0

kurgan.pngクルガン (スキタイ) Edit

効果略奪ボーナス建設条件解禁条件
基本追加隣接ボーナス
gold.png+1
faith.png+1
ギルド:gold.png+1
資本主義:gold.png+1
隣接する牧草地1つにつきfaith.png+1faith.png?丘陵には建設不可畜産

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評価数:0 平均評価:0

mine.png鉱山 Edit

効果略奪ボーナス建設条件解禁条件
基本追加隣接ボーナス
production.png+1
隣接するタイルにアピール-1
徒弟制度:production.png+1
工業化:production.png+1
スマート素材:production.png+1
航空技術:culture.png文化力と同量のtourism.png観光力
-gold.png?資源:銅、ダイヤモンド、ヒスイ、水銀、塩、銀、琥珀、鉄、硝石、アルミニウム、石炭、ウラン
地形:丘陵
火山性土にも建設可能
採鉱

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評価数:0 平均評価:0

quarry.png採石場 Edit

効果略奪ボーナス建設条件解禁条件
基本追加隣接ボーナス
production.png+1
隣接するタイルにアピール-1
火薬:production.png+1
ロケット工学:production.png+1
スマート素材:production.png+1
-faith.png?資源:石材、石膏、大理石採鉱

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評価数:0 平均評価:0

fishing_boats.png漁船 Edit

効果略奪ボーナス建設条件解禁条件
基本追加隣接ボーナス
food.png+1
house.png住宅+0.5
地図作製法:gold.png+2
プラスチック:food.png+1
植民地主義:production.png+1
隣接する海上都市1つにつきproduction.png+1HPを50回復資源:魚、蟹、真珠、鯨、琥珀、ウミガメ帆走術

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評価数:0 平均評価:0

fishery.png養殖場 (RaF) Edit

効果略奪ボーナス建設条件解禁条件
基本追加隣接ボーナス
food.png+1
house.png住宅+0.5
「養殖漁業」の称号をもつ調査官総督が配置されている都市の場合production.png+1隣接する沿岸資源1つにつきfood.png+1HPを50回復沿岸・湖
「養殖漁業」の称号をもつ調査官総督が配置されている都市
帆走術

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評価数:0 平均評価:0

plantation.pngプランテーション Edit

効果略奪ボーナス建設条件解禁条件
基本追加隣接ボーナス
gold.png+2
house.png住宅+0.5
科学理論:food.png+1
グローバル化:gold.png+2
封建制度:food.png+1
航空技術:culture.png文化力と同量のtourism.png観光力
隣接するアシエンダ1つにつきproduction.png+0.5(早期展開で廃れる)
早期展開:隣接するアシエンダ1つにつきproduction.png+1
faith.png?資源:バナナ、柑橘果物、カカオ、コーヒー、綿、染料、香料、香辛料、砂糖、茶、タバコ、酒、オリーブ灌漑

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stepwell.png階段井戸 (インド) Edit

効果略奪ボーナス建設条件解禁条件
基本追加隣接ボーナス
food.png+1
house.png住宅+1
この都市は干ばつ中にfood.png食料が失われなくなる。
農場に隣接している場合food.png+1
聖地区域に隣接している場合faith.png+1
封建制度:faith.png+1
公共衛生:house.png住宅+1
プロスポーツ:food.png+1
-HPを50回復丘陵には建設不可
他の階段井戸に隣接不可
灌漑

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評価数:0 平均評価:0

great_wall.png長城 (中国) Edit

効果略奪ボーナス建設条件解禁条件
基本追加隣接ボーナス
gold.png+2
この改善の上にいるユニットは防御時にstrength.png戦闘力+4
自然災害で略奪状態にはなるが破壊はされない。
航空技術:culture.png文化力と同量のtourism.png観光力隣接する長城1つにつきgold.png+2
城:隣接する長城1つにつきculture.png+2
gold.png?国境沿いにのみ建設可能
火山性土にも建設可能
石工術

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評価数:0 平均評価:0

nubian_pyramid.pngヌビアのピラミッド (ヌビア・DLC) Edit

効果略奪ボーナス建設条件解禁条件
基本追加隣接ボーナス
faith.png+1-隣接する都心1つにつきfood.png+1
隣接する聖地1つにつきfaith.png+1
隣接するキャンパス1つにつきscience.png+1
隣接する港または商業ハブ1つにつきgold.png+1
隣接する工業地帯1つにつきproduction.png+1
隣接する劇場広場1つにつきculture.png+1
faith.png?砂漠、砂漠丘陵
砂漠氾濫原にも建設可能
石工術

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評価数:0 平均評価:0

sphinx.pngスフィンクス (エジプト) Edit

効果略奪ボーナス建設条件解禁条件
基本追加隣接ボーナス
culture.png+1
faith.png+1
周囲のタイルにアピール+1
氾濫原に建設された場合culture.png+1
遺産に隣接している場合faith.png+2
博物学:culture.png+1
航空技術:culture.png文化力と同量のtourism.png観光力
-faith.png?雪原、雪原丘陵以外
氾濫原にも建設可能
他のスフィンクスに隣接不可
職人技

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評価数:0 平均評価:0

chemamull.pngケマムル (マプチェ・RaF) Edit

効果略奪ボーナス建設条件解禁条件
基本追加隣接ボーナス
タイルのアピールの75%に相当するculture.png文化力航空技術:culture.png文化力と同量のtourism.png観光力-faith.png?アピールが「最高」以上のタイル職人技

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評価数:0 平均評価:0

qhapaq_nan.pngカパックニャン (パチャクティ(インカ)・GS) Edit

効果略奪ボーナス建設条件解禁条件
基本追加隣接ボーナス
move.png移動力2を消費して入口から出口まで移動できる。
この改善を通過するtraderoute.png交易路にgold.pngゴールドのボーナス。(ボーナスは交易路の距離や通過するタイルによって変化する。)
略奪や除去はできない。
---山岳対外貿易

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評価数:0 平均評価:0

pairidaeza.pngパイリダエーザ (ペルシア・DLC) Edit

効果略奪ボーナス建設条件解禁条件
基本追加隣接ボーナス
gold.png+2
culture.png+1
周囲のタイルにアピール+2
外交官:culture.png+1
航空技術:culture.png文化力と同量のtourism.png観光力
隣接する都心または商業ハブ1つにつきgold.png+1
隣接する聖地または劇場広場1つにつきculture.png+1
faith.png?ツンドラ、ツンドラ丘陵、雪原、雪原丘陵以外
他のパイリダエーザに隣接不可
古代の帝国

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評価数:1 平均評価:5

古典 Edit

roman_fort.pngカストラ (ローマ) Edit

効果略奪ボーナス建設条件解禁条件
基本追加隣接ボーナス
この改善の上にいるユニットは防御時にstrength.png戦闘力+4
また、防御体制ボーナスを得る。(2ターンの間)
--なしレギオンで改善できる
自文明または中立のタイル
鉄器

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評価数:0 平均評価:0

pa.pngパー (マオリ・GS) Edit

効果略奪ボーナス建設条件解禁条件
基本追加隣接ボーナス
この改善の上にいるユニットは防御時にstrength.png戦闘力+4
また、防御体制ボーナスを得る。(2ターンの間)
マオリのユニットはこのタイル上で攻撃または移動後でもHPが回復する。
--なしトアで改善できる
自文明または中立のタイル
鉄器

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評価数:0 平均評価:0

city_park.png都市公園 (RaF) Edit

効果略奪ボーナス建設条件解禁条件
基本追加隣接ボーナス
culture.png+1
周囲のタイルにアピール+2
「公園と娯楽」の称号をもつ調査官総督が配置されている都市の場合culture.png+3
水域に隣接している場合facility.png快適性+1
航空技術:culture.png文化力と同量のtourism.png観光力
-HPが50回復「公園と娯楽」の称号をもつ調査官総督が配置されている都市
他の都市公園に隣接不可
遊びと娯楽

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評価数:0 平均評価:0

rockhewn_church.png岩窟教会 (エチオピア・NFP) Edit

効果略奪ボーナス建設条件解禁条件
基本追加隣接ボーナス
faith.png+1
周囲のタイルにアピール+1
自然災害で略奪状態にはなるが破壊はされない
航空技術:faith.png信仰力と同量のtourism.png観光力隣接する丘陵または山岳1つにつきfaith.pngfaith.png?丘陵
火山性土にも建設可能
他の岩窟教会に隣接不可
演劇と詩

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評価数:0 平均評価:0

中世 Edit

kampung.pngカンプン (インドネシア・DLC) Edit

効果略奪ボーナス建設条件解禁条件
基本追加隣接ボーナス
production.png+1
house.png住宅+1
土木工学:production.png+1
大量生産:house.png住宅+1
航空技術:food.png食料と同量のtourism.png観光力
隣接する漁船1つにつきfood.png+1HPが50回復沿岸資源に隣接する沿岸・湖造船

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評価数:1 平均評価:5

lumber_mill.png製材所 Edit

効果略奪ボーナス建設条件解禁条件
基本追加隣接ボーナス
production.png+2鉄鋼:production.png+1
サイバネティクス:production.png+1
-gold.png?
重商主義:熱帯雨林
機械

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評価数:0 平均評価:0

outback_station.pngアウトバックステーション (オーストラリ・DLC) Edit

効果略奪ボーナス建設条件解禁条件
基本追加隣接ボーナス
food.png+1
production.png+1
house.png住宅+0.5
-隣接する牧草地1つにつきfood.png+1
蒸気機関:隣接するアウトバックステーション1つにつきproduction.png+0.5
早期展開:隣接するアウトバックステーション1つにつきfood.png+0.5
HPが50回復草原、平原、砂漠、砂漠丘陵ギルド

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評価数:1 平均評価:5

polder.pngポルダー (オランダ・RaF) Edit

効果略奪ボーナス建設条件解禁条件
基本追加隣接ボーナス
food.png+1
production.png+1
house.png住宅+0.5
このタイルのmove.png移動コストを3にする。
土木工学:gold.png+4隣接するポルダー1つにつきfood.png+1(共通規格で廃れる)
共通規格:隣接するポルダー1つにつきfood.png+2、production.png+1
faith.png?3つ以上の通行可能な陸上タイルに隣接する沿岸・湖ギルド

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評価数:0 平均評価:0

ルネサンス Edit

fort.png要塞 Edit

効果略奪ボーナス建設条件解禁条件
基本追加隣接ボーナス
この改善の上にいるユニットは防御時にstrength.png戦闘力+4
また、防御体制ボーナスを得る。(2ターンの間)
--なし自文明または中立のタイル攻囲戦術

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評価数:0 平均評価:0

mission.png伝道所 (スペイン) Edit

効果略奪ボーナス建設条件解禁条件
基本追加隣接ボーナス
faith.png+2capital.png首都のない大陸に建設した場合food.png+1、production.png+1、faith.png+2
文化遺産:science.png+2
隣接する聖地またはキャンパス1つにつきscience.png+1faith.png?-探検

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評価数:0 平均評価:0

chateau.pngシャトー (フランス) Edit

効果略奪ボーナス建設条件解禁条件
基本追加隣接ボーナス
culture.png+2
周囲のタイルにアピール+1
航空技術:culture.png文化力と同量のtourism.png観光力隣接する高級資源1つにつきgold.png+1
隣接する遺産1つにつきculture.png+1(航空技術で廃れる)
航空技術:隣接する遺産1つにつきculture.png+2
faith.png?川に隣接するタイルにのみ建設可能
氾濫原にも建設可能
ヒューマニズム

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評価数:0 平均評価:0

golf_course.pngゴルフコース (スコットランド・RaF) Edit

効果略奪ボーナス建設条件解禁条件
基本追加隣接ボーナス
gold.png+2
facility.png快適性+2
周囲のタイルにアピール+1
このタイルの交換はできなくなる。
グローバル化:house.png住宅+1
航空技術:culture.png文化力と同量のtourism.png観光力
隣接する都心または総合娯楽施設1つにつきculture.png+1faith.png?砂漠、砂漠丘陵以外
1都市に1つまで
宗教改革

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評価数:1 平均評価:5

hacienda.pngアシエンダ (大コロンビア・NFP) Edit

効果略奪ボーナス建設条件解禁条件
基本追加隣接ボーナス
production.png+1
gold.png+2
house.png住宅+0.5
-隣接するプランテーション1つにつきfood.png+0.5(共通規格で廃れる)
共通規格:隣接するプランテーション1つにつきfood.png+1
隣接するアシエンダ1つにつきproduction.png+0.5(早期展開で廃れる)
早期展開:隣接するアシエンダ1つにつきproduction.png+1
HPが50回復草原、草原丘陵、平原、平原丘陵重商主義

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評価数:0 平均評価:0

産業時代 Edit

ice_hockey_rink.pngホッケーリンク (カナダ・GS) Edit

効果略奪ボーナス建設条件解禁条件
基本追加隣接ボーナス
facility.png快適性+1
周囲のタイルにアピール+2
スタジアムに隣接している場合culture.png+4
プロスポーツ:food.png+2、production.png+2
航空技術:culture.png文化力と同量のtourism.png観光力
隣接するツンドラまたは雪原1つにつきculture.png+1HPが50回復ツンドラ、ツンドラ丘陵、雪原、雪原丘陵
1都市に1つまで
植民地主義

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評価数:0 平均評価:0

openair_museum.png野外博物館 (スウェーデン・GS) Edit

効果略奪ボーナス建設条件解禁条件
基本追加隣接ボーナス
スウェーデンの都市を築いた地形1種類につきculture.png+2、tourism.png観光力+2
この都市のターン毎の忠誠心+2
--faith.png?1都市に1つまでナショナリズム

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評価数:0 平均評価:0

近代 Edit

airstrip.png滑走路 Edit

効果略奪ボーナス建設条件解禁条件
基本追加隣接ボーナス
航空機最大保有数:3
周囲のタイルにアピール-1
--なし丘陵には建設不可航空技術

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評価数:0 平均評価:0

oil_well.png油井 Edit

効果略奪ボーナス建設条件解禁条件
基本追加隣接ボーナス
production.png+2
周囲のタイルにアピール-1
予測システム:production.png+1-gold.png?石油がある陸上タイル鉄鋼

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評価数:0 平均評価:0

seaside_resort.pngシーサイドリゾート Edit

効果略奪ボーナス建設条件解禁条件
基本追加隣接ボーナス
タイルのアピールと同等のgold.pngゴールド
タイルのアピールと同等のtourism.png観光力
--gold.png?沿岸に隣接する草原、平原、砂漠
火山性土にも建設可能
丘陵には建設不可
タイルのアピールが「最高」以上
無線通信

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評価数:0 平均評価:0

mountain_tunnel.png山岳トンネル (GS) Edit

効果略奪ボーナス建設条件解禁条件
基本追加隣接ボーナス
move.png移動力2を消費して入口から出口まで移動できる。
この改善を通過するtraderoute.png交易路にgold.pngゴールドのボーナス。(ボーナスは交易路の距離や通過するタイルによって変化する。)
略奪や除去はできない。
---山岳化学

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評価数:0 平均評価:0

国立公園 Edit

効果略奪ボーナス建設条件解禁条件
基本追加隣接ボーナス
facility.png快適性+2
4つのタイルのアピールの合計と同等のtourism.png観光力
近隣の自文明の都市4つにfacility.png快適性+1
---自然主義者で改善できる
同じ都市にあるタイルで菱形であること
山岳または自然遺産またはアピールが「素敵」以上のタイル
タイルに改善や区域や世界遺産がない
自然保護

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評価数:0 平均評価:0

原子力時代 Edit

missile_silo.pngミサイル格納庫 Edit

効果略奪ボーナス建設条件解禁条件
基本追加隣接ボーナス
核分裂兵器と核融合兵器の発射地点になる。
兵器最大保有数:1
--なし丘陵には建設不可ロケット工学

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評価数:0 平均評価:0

offshore_oil_rig.png洋上プラットホーム Edit

効果略奪ボーナス建設条件解禁条件
基本追加隣接ボーナス
production.png+2
周囲のタイルにアピール-1
予測システム:production.png+1-gold.png?石油がある沿岸・湖、外洋タイルプラスチック

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評価数:0 平均評価:0

geothermal_plant.png地熱発電所 (GS) Edit

効果略奪ボーナス建設条件解禁条件
基本追加隣接ボーナス
production.png+2
science.png+1
power.png+4
自文明にバイオスフィアが建設されている場合power.png電力と同量のtourism.png観光力-gold.png?地熱孔化学合成物質

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評価数:0 平均評価:0

ski_resort.pngスキーリゾート (GS) Edit

効果略奪ボーナス建設条件解禁条件
基本追加隣接ボーナス
facility.png快適性+1
タイルのアピールと同等のtourism.png観光力
略奪や除去はできない。
---山岳プロスポーツ

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評価数:0 平均評価:0

情報時代 Edit

solar_farm.png太陽光発電所 (GS) Edit

効果略奪ボーナス建設条件解禁条件
基本追加隣接ボーナス
production.png+1
gold.png+1
power.png+2
自文明にバイオスフィアが建設されている場合power.png電力と同量のtourism.png観光力-gold.png?雪原、雪原丘陵以外
丘陵には建設不可
人工衛星

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評価数:0 平均評価:0

wind_farm.png風力発電所 (GS) Edit

効果略奪ボーナス建設条件解禁条件
基本追加隣接ボーナス
production.png+1
gold.png+2
power.png+2
自文明にバイオスフィアが建設されている場合power.png電力と同量のtourism.png観光力-gold.png?丘陵合成物

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評価数:0 平均評価:0

未来時代 Edit

seastead.png海上都市 (GS) Edit

効果略奪ボーナス建設条件解禁条件
基本追加隣接ボーナス
food.png+2
house.png住宅+2
-隣接する漁船1つにつきproduction.png+1
隣接する礁1つにつきculture.png+1、tourism.png観光力+1
HPを50回復沿岸、湖、外洋
他の海上都市に隣接不可
海上都市

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評価数:0 平均評価:0

offshore_wind_farm.png洋上風力発電所 (GS) Edit

効果略奪ボーナス建設条件解禁条件
基本追加隣接ボーナス
production.png+2
power.png+2
自文明にバイオスフィアが建設されている場合power.png電力と同量のtourism.png観光力-gold.png?沿岸、湖予測システム

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評価数:0 平均評価:0

時代区分なし Edit

vampire_castle.png吸血鬼の城 (NFP) Edit

効果略奪ボーナス建設条件解禁条件
基本追加隣接ボーナス
この改善の上にいるユニットは防御体制ボーナスを得る。
隣接するすべてのタイルの産出の合計と同等の産出量になる。
また、このタイルの産出はcapital.png首都にも加算される。
--?吸血鬼で改善できる
緋の同盟の称号を段階ごとに1つ建設できる
自文明か中立のタイル
緋の同盟の称号「入信」

NFP「エチオピアパック」を適応することで追加される「秘密結社」モードの緋の同盟固有の地形改善。


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評価数:0 平均評価:0

colossal_head.png巨石人頭像 Edit

効果略奪ボーナス建設条件解禁条件
基本追加隣接ボーナス
faith.png+2航空技術:faith.png信仰力と同量のtourism.png観光力隣接する森または熱帯雨林1つにつきfaith.png+1(ヒューマニズムで廃れる)
隣接する森または熱帯雨林1つにつきfaith.png+2
faith.png?雪原、雪原丘陵以外都市国家ラ・ヴェンダの宗主国

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評価数:0 平均評価:0

monastery.png修道院 (DLC) Edit

効果略奪ボーナス建設条件解禁条件
基本追加隣接ボーナス
faith.png+2
house.png住宅+1
この改善の上にいる宗教ユニットはこのターン攻撃していない場合、HPが15回復する。
植民地主義:house.png住宅+1隣接する区域1つにつきfaith.png+0.5faith.png?他の修道院に隣接不可都市国家アーマーの宗主国

DLC「ヴァイキングパック」を適応することで追加される都市国家アーマー固有の地形改善。


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評価数:0 平均評価:0

alcazar.pngアルカサル宮殿 (DLC) Edit

効果略奪ボーナス建設条件解禁条件
基本追加隣接ボーナス
culture.png+2
タイルのアピールの50%に相当するscience.png科学力
この改善の上にいるユニットは防御時にstrength.png戦闘力+4
また、防御体制ボーナスを得る。(2ターンの間)
航空技術:culture.png文化力と同量のtourism.png観光力-faith.png?他のアルカサル宮殿に隣接不可都市国家グラナダの宗主国

DLC「ヴァイキングパック」を適応することで追加される都市国家グラナダ固有の地形改善。


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評価数:0 平均評価:0

nazca_line.pngナスカの地上絵 (GS) Edit

効果略奪ボーナス建設条件解禁条件
基本追加隣接ボーナス
隣接するタイルにfaith.png+1
隣接する資源にfaith.png+1
周囲のタイルにアピール+1
このタイルに市民を配置できなくなる。
公務員制度:隣接する砂漠または砂漠丘陵にfood.png+1
大量生産:隣接する平地にproduction.png+1
-faith.png?砂漠
丘陵には建設不可
都市国家ナスカの宗主国

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評価数:0 平均評価:0

cahokia_mounds.pngカホキア墳丘 (GS) Edit

効果略奪ボーナス建設条件解禁条件
基本追加隣接ボーナス
gold.png+3
house.png住宅+1
この都市で最初に建てたカホキア墳丘の場合facility.png快適性+1
博物学:この都市で2番目に建てたカホキア墳丘の場合facility.png快適性+1
文化遺産:house.png住宅+1
封建制度:隣接する区域1つにつきfood.png+0.5(共通規格で廃れる)
共通規格:隣接する区域1つにつきfood.png+1
HPが50回復雪原、雪原丘陵以外
氾濫原にも建設可能
丘陵には建設不可
他のカホキア墳丘に隣接不可
都市国家カホキアの宗主国

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moai.pngモアイ (GS) Edit

効果略奪ボーナス建設条件解禁条件
基本追加隣接ボーナス
culture.png+1火山性土に建設または隣接している場合culture.png+2
沿岸または湖に隣接している場合culture.png+1
航空技術:culture.png文化力と同量のtourism.png観光力
隣接するモアイ1つにつきculture.png+0.5(中世の市で廃れる)
中世の市:隣接するモアイ1つにつきculture.png+1
faith.png?草原、草原丘陵、平原、平原丘陵
火山性土にも建設可能
森または熱帯雨林には隣接不可
都市国家ラパ・ヌイの宗主国

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batey.pngバテイ (NFP) Edit

効果略奪ボーナス建設条件解禁条件
基本追加隣接ボーナス
culture.png+1航空技術:culture.png文化力と同量のtourism.png観光力隣接するボーナス資源または総合娯楽施設1つにつきculture.png+1(探検で廃れる)
探検:隣接するボーナス資源または総合娯楽施設1つにつきculture.png+2
faith.png?丘陵には建設不可
他のバテイに隣接不可
都市国家カグアナの宗主国

NFP「マヤ&大コロンビアパック」を適応することで追加される都市国家カグアナ固有の地形改善。


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mahavihara.pngマハーヴィハーラ (NFP) Edit

効果略奪ボーナス建設条件解禁条件
基本追加隣接ボーナス
science.png+2
house.png住宅+1
この改善を初めて建設すると無償の技術をランダムに1つ獲得する。
-隣接する聖地1つにつきfaith.png+1
隣接するキャンパス1つにつきscience.png+1(科学理論で廃れる)
科学理論:隣接するキャンパス1つにつきscience.png+2
faith.png?丘陵には建設不可
他のマハーヴィハーラに隣接不可
都市国家ナーランダの宗主国

NFP「バビロンパック」を適応することで追加される都市国家ナーランダ固有の地形改善。


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trading_dome.png交易ドーム (NFP) Edit

効果略奪ボーナス建設条件解禁条件
基本追加隣接ボーナス
gold.png+2
起点とする都市にある交易ドーム1つにつき国外traderoute.png交易路にgold.png+1のボーナス。
-隣接する高級資源1つにつきgold.png+1gold.png?他の交易ドームに隣接不可都市国家サマルカンドの宗主国

NFP「バビロンパック」を適応することで追加される都市国家サマルカンド固有の地形改善。


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