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最終更新: 2018-05-12 (土) 14:02:00
FrontPage / データ / 社会政策 / ルネサンス

太古|古典|中世|ルネサンス|産業時代|近代|原子力時代|情報時代

military_policies.png軍事 Edit

社会政策効果必要社会制度旧式化
先住民の征服古い時代のユニットに勝利すると
倒したユニットのstrength.png戦闘力の50%に等しいgold.pngゴールドを得る
exploration.png探検
宗教戦争他の宗教を信じる文明との戦いでstrength.png戦闘力+4reformed_church.png宗教改革
ロジスティクス友好的な都市でターンが始まると移動力+1mercantilism.png重商主義

economic_policies.png経済 Edit

社会政策効果必要社会制度旧式化
植民地省元々のcapital.png首都がある大陸とは
別の大陸に存在する都市の成長速度が+15%
exploration.png探検
修道会すべての宗教ユニットが
神学戦争においてreligion_strength.png宗教戦闘力+5
reformed_church.png宗教改革
シムルタネウム聖地区域の建造物から生み出されるfaith.png信仰力が2倍になるreformed_church.png宗教改革
三角貿易国家間のtraderoute.png交易路のgold.pngゴールド+4、faith.png信仰力+1mercantilism.png重商主義globalization.pngグローバル化
合理主義キャンパス区域の建造物によるscience.png科学力+100%the_enlightenment.png啓蒙思想
自由市場商業ハブが生み出すgold.pngゴールド+100%the_enlightenment.png啓蒙思想
自由主義2つ以上の専門区域を持つ都市のfacility.png快適性+1the_enlightenment.png啓蒙思想suffrage.png選挙権/参政権

diplomatic_policies.png外交 Edit

社会政策効果必要社会制度旧式化
権謀術数スパイに対するproduction.png生産力+50%
スパイ活動に必要な時間が25%短縮
diplomatic_service.png外交官

great_person_policies.png偉人 Edit

社会政策効果必要社会制度旧式化
発明ターンごとにgreat_engineer.png大技術者ポイント+2humanism.png人本主義
フレスコ画ターンごとにgreat_artist.png大芸術家ポイント+2humanism.png人本主義
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