太古|古典|中世|ルネサンス|産業時代|近代|原子力時代|情報時代|未来時代|時代区分なし
社会政策 | 効果 | 必要社会制度 | 旧式化 |
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強制徴募 | 産業時代以前の海洋ユニットに対する生産力+100% | 探検 | 冷戦 |
宗教戦争 | 他の宗教を信じる文明との戦いで非宗教ユニットの戦闘力+4 | 宗教改革 | |
ロジスティクス | 友好的なタイルでターン開始時、移動力+1 | 重商主義 | |
訓練教本 | 開発済みの硝石と石炭のターン毎の産出量+1 | 重商主義 |
社会政策 | 効果 | 必要社会制度 | 旧式化 |
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修道会 | すべての宗教ユニットが神学戦争において宗教戦闘力+5 | 宗教改革 | |
シムルタネウム | 人口15以上の都市の聖地区域の建造物から得られる信仰力+50% 4つ以上隣接ボーナスを受けている聖地区域の建造物から得られる信仰力+50% | 宗教改革 | |
三角貿易 | すべての交易路のゴールド+4、信仰力+1 | 重商主義 | グローバル化 |
合理主義 | 人口15以上の都市のキャンパス区域の建造物から得られる科学力+50% 4つ以上隣接ボーナスを受けているキャンパス区域の建造物から得られる科学力+50% | 啓蒙思想 | |
自由市場 | 人口15以上の都市の商業ハブ区域の建造物から得られるゴールド+50% 4つ以上隣接ボーナスを受けている商業ハブ区域の建造物から得られるゴールド+50% | 啓蒙思想 | |
自由主義 | 2つ以上の専門区域を持つ都市の快適性+1 | 啓蒙思想 |
社会政策 | 効果 | 必要社会制度 | 旧式化 |
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植民地省 | 元々の首都がある大陸とは別の大陸にある都市の成長速度が+15%、忠誠心+3 | 探検 | |
権謀術数 | スパイに対する生産力+50% スパイ活動に必要な時間が25%短縮 | 外交官 | |
為替銀行 | 同盟国および属国の都市と繋がっている交易路が双方の都市に食料+2、生産力+2 交易路による同盟ポイント+0.25 | 外交官 |
社会政策 | 効果 | 必要社会制度 | 旧式化 |
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発明 | ターン毎に大技術者ポイント+2 すべての工房から大技術者ポイント+2 | ヒューマニズム | |
フレスコ画 | ターン毎に大芸術家ポイント+2 すべての美術館から大芸術家ポイント+2 | ヒューマニズム |