太古|古典|中世|ルネサンス|産業時代|近代|原子力時代|情報時代|未来時代|時代区分なし
軍事 | 社会政策 | 効果 | 必要社会制度 | 旧式化 |
|---|---|---|---|
| 強制徴募 | 産業時代以前の海洋ユニットに対する | ||
| 宗教戦争 | 他の宗教を信じる文明との戦いで非宗教ユニットの | ||
| ロジスティクス | 友好的なタイルでターン開始時、移動力+1 | ||
| 訓練教本 | 開発済みの |
経済 | 社会政策 | 効果 | 必要社会制度 | 旧式化 |
|---|---|---|---|
| 修道会 | すべての宗教ユニットが神学戦争において | ||
| シムルタネウム | 人口15以上の都市の聖地区域の建造物から得られる 4つ以上隣接ボーナスを受けている聖地区域の建造物から得られる | ||
| 三角貿易 | すべての | ||
| 合理主義 | 人口15以上の都市のキャンパス区域の建造物から得られる 4つ以上隣接ボーナスを受けているキャンパス区域の建造物から得られる | ||
| 自由市場 | 人口15以上の都市の商業ハブ区域の建造物から得られる 4つ以上隣接ボーナスを受けている商業ハブ区域の建造物から得られる | ||
| 自由主義 | 2つ以上の専門区域を持つ都市の |
外交 | 社会政策 | 効果 | 必要社会制度 | 旧式化 |
|---|---|---|---|
| 植民地省 | 元々の | ||
| 権謀術数 | スパイに対する スパイ活動に必要な時間が25%短縮 | ||
| 為替銀行 | 同盟国および属国の都市と繋がっている 交易路による同盟ポイント+0.25 |
WC | 社会政策 | 効果 | 必要社会制度 | 旧式化 |
|---|---|---|---|
| 発明 | ターン毎に すべての工房から | ||
| フレスコ画 | ターン毎に すべての美術館から |