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最終更新: 2019-08-19 (月) 13:45:05
FrontPage / データ / 社会政策 / 未来時代

太古|古典|中世|ルネサンス|産業時代|近代|原子力時代|情報時代|未来時代|時代区分なし

great_person_policies.pngワイルドカード Edit

社会政策効果必要社会制度
宇宙旅行自文明に対する他プレイヤーの観光力-20%exodus_imperative.png地球脱出
航空宇宙契約会社宇宙船基地がある都市でターン毎のアルミニウム+3、電力+3exodus_imperative.png地球脱出
外交資本ターン毎の外交的支持+4smart_power_doctrine.pngスマートパワー政策
多国籍連合軍友好的な領土にいるユニットの戦闘力+7smart_power_doctrine.pngスマートパワー政策
韓流ロックバンドのレベルアップ時に任意の能力を選べるようになるcultural_hegemony.png文化的覇権
非国家的行為者スパイのレベルアップ時に任意の能力を選べるようになるcultural_hegemony.png文化的覇権
大衆扇動世界会議で他プレイヤーの「外交による勝利」ポイントを減らした場合、自分が消費した外交的支持の50%を得る
ターン毎の外交的支持+1
information_warfare.png情報戦争
統合型攻撃兵站敵の領土でターンが始まると移動力+1
巨大戦闘ロボットに対する生産力+50%
information_warfare.png情報戦争


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