太古|古典|中世|ルネサンス|産業時代|近代|原子力時代|情報時代|未来時代|時代区分なし
社会政策 | 効果 | 必要社会制度 | 旧式化 |
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規律 | 蛮族相手の![]() | ![]() | ![]() |
測量 | 偵察ユニットが得られる経験値が2倍になる | ![]() | ![]() |
スパルタ教育 | 太古・古典の近接戦闘・対騎兵・長距離戦闘ユニットを生産時、![]() | ![]() | ![]() |
海運業 | 古代・古典の海洋ユニット生産時、![]() | ![]() | ![]() ![]() |
機動戦 | 太古・古典の重騎兵と軽騎兵の生産時、![]() | ![]() | ![]() ![]() |
徴兵 | 全てのユニットの維持費![]() | ![]() | ![]() |
辺境守備隊 | 守備隊の居る(都心に非民間ユニットがいる)都市の忠誠心+2 | ![]() |
社会政策 | 効果 | 必要社会制度 | 旧式化 |
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神王 | ![]() ![]() ![]() | ![]() | ![]() |
都市計画 | すべての都市の![]() | ![]() | ![]() |
イルクム | 労働者に対する![]() | ![]() | ![]() |
隊商宿 | すべての![]() ![]() | ![]() | ![]() |
賦役 | 太古・古典の遺産に対する![]() | ![]() | ![]() ![]() |
測量技師 | タイルの購入コストが20%減少 | ![]() | ![]() |
植民地化 | 開拓者に対する![]() | ![]() | ![]() |
社会政策 | 効果 | 必要社会制度 | 旧式化 |
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ストラテゴス | ターン毎に![]() | ![]() | ![]() |
天啓 | ターン毎に![]() | ![]() | ![]() |
啓示 | ターン毎に![]() | ![]() | ![]() 大預言者を獲得もしく残り0人となったとき |