太古|古典|中世|ルネサンス|産業時代|近代|原子力時代|時代区分なし|遺産|プロジェクト
コストの計算式:基本コスト×(1+14×(テクノロジーツリーの完成率または社会制度ツリーの完成率、大きい方を採用))
偉人ポイントの計算式:10または5×(1+7×(テクノロジーツリーの完成率または社会制度ツリーの完成率、大きい方を採用))
| プロジェクト | 基本コスト | 条件 | 効果 | 解禁 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 区域プロジェクト | |||||
| - | 里甲制(食料) | 都心 | 永楽帝の固有プロジェクト プロジェクト中はその都市の | - | |
| - | 里甲制(信仰力) | 都心 | 永楽帝の固有プロジェクト プロジェクト中はその都市の | - | |
| - | 里甲制(ゴールド) | 都心 | 永楽帝の固有プロジェクト このプロジェクト中はその都市の | - | |
![]() | 祈祷 (聖地) | 聖地 | このプロジェクト中は 完了時に大預言者ポイントを得る。 | - | |
![]() | 研究助成金 (キャンパス) | キャンパス | このプロジェクト中は 完了時に大科学者ポイントを得る。 | - | |
| - | オカルト研究 | キャンパス | 秘密結社モード専用 このプロジェクト中は 完了時にこの都市にあるレイラインの数に応じた | ヘルメス教団の称号「至高者」 | |
![]() | 訓練 (兵営) | 兵営 | このプロジェクト中は 完了時に大将軍ポイントを得る。 | - | |
![]() | 外郭防御の修復 | - | 防壁 防壁がダメージを受けており、直近の3ターンで都市が攻撃を受けていない | このプロジェクト中は都心および兵営区域の防壁のHPをその都市の | - |
| - | 闇の召還 | 旧神のオベリスク | 秘密結社モード専用 このプロジェクト中は 完了時にカルト教団員の「信徒増殖」の効果が+2される。(最大30まで) | 虚無の歌い手の称号「交響曲」 | |
![]() | 輸送 (港) | 港 | このプロジェクト中は 完了時に大提督ポイントを得る。 | - | |
![]() | 遷都 | 首都以外のコトン | ディードの固有プロジェクト。プロジェクトが完了した都市にフェニキアの首都が移転する。 | コトン | |
![]() | 投資 (商業ハブ) | 商業ハブ | このプロジェクト中は 完了時に大商人ポイントを得る。 | - | |
![]() | パンとサーカス | 総合娯楽施設 ウォーターパーク | このプロジェクト中はその都市の市民1人につき忠誠心圧力+0.5 プロジェクト完了時に都市の忠誠心+20 | - | |
![]() | カーニバル | ストリートカーニバル コパカバーナ | ブラジル固有のプロジェクト。 このプロジェクト中はその都市に 大商人、大技術者、大著述家、大芸術家、大音楽家ポイントを得る(量は半分) | ストリートカーニバル コパカバーナ | |
![]() | フェスティバル (劇場広場) | 劇場広場 | このプロジェクト中は 大著述家、大芸術家、大音楽家ポイントを得る。(量は半分) | - | |
| - | 宮殿の祭典 | 劇場広場 | カトリーヌ・ド・メディシス(麗妃)の固有プロジェクト 完了時に自文明が所持している余剰な高級資源の数に応じて、 | 劇場広場 | |
![]() | ロジスティクス (工業地帯) | 工業地帯 | このプロジェクト中は都市の 完了時に大技術者ポイントを得る。 | - | |
![]() | 二酸化炭素回収 | 工業地帯 | 完了時に文明のCO2排出量が50減少し、 | 地球温暖化対策 | |
| 英雄召還プロジェクト | |||||
| - | 英雄譚 | モニュメント | 英雄と伝説モード専用 新たな英雄を発見する。 | - | |
| - | 英雄の社 | モニュメント 英雄発見後、英雄を未召喚の都市 | 「英雄と伝説」モード専用。 自文明が発見した英雄を召還する。 完了時にモニュメントに 自文明が英雄獲得する度、基礎コスト | - | |
| 商品開発プロジェクト | |||||
| - | 商品の開発 | 大企業のある都市 商品スロットに空きがある 同商品の個数が5個未満 | 「独占と大企業」モード専用。 完了後に実行した都市にその種類の商品+1 | 大企業 | |
| ゾンビ関連プロジェクト | |||||
| - | 悪霊退散 | 聖地 | 「ゾンビ撃退」モード専用。 完了後に実行した都市にいるゾンビの支配権を15ターン獲得する。 | - | |
| - | 闇の信号 | キャンパス | 「ゾンビ撃退」モード専用。 完了後に実行した都市にいるゾンビの支配権を30ターン獲得する。 | - | |
| 発電施設プロジェクト | |||||
![]() | 石炭火力発電への転換 | 工業地帯 石炭火力発電所以外の発電所 | 現在の発電所を解体し、石炭火力発電所を建設する | 工業化 | |
![]() | 石油火力発電への転換 | 工業地帯 石油火力発電所以外の発電所 | 現在の発電所を解体し、石油火力発電所を建設する。 | 電気 | |
![]() | 原子力発電への転換 | 工業地帯 原子力発電所以外の発電所 | 現在の発電所を解体し、原子力火力発電所を建設する | 核分裂 | |
![]() | 原子炉の再稼働 | 工業地帯 原子力発電所 | 原子炉の稼働年数を0にリセットする | 核分裂 | |
| コンペティションプロジェクト | |||||
![]() | 支援派遣 | - | 緊急事態「支援要請」のスコアを獲得する。 | - | |
![]() | アスリート育成 | - | スコア型コンペ「世界大会」のスコアを獲得する。 | - | |
![]() | 宇宙飛行士訓練 | 宇宙船基地 | スコア型コンペ「国際宇宙ステーション」のスコアを獲得する。 | - | |
| - | 発電所の解体 | 工業地帯 いずれかの発電所 | 現在建っている発電所を解体する。 スコア型コンペ「気候条約」のスコアを獲得する。 | - | |
| 大量破壊兵器プロジェクト | |||||
| - | マンハッタン計画 | 都心 | 核分裂兵器が生産可能になる | 核分裂反応 | |
| - | 核分裂兵器の建造 | 都心 | 核分裂兵器を1つ獲得 毎ターン | 核分裂反応 | |
| - | アイビー作戦 | 都心 | マンハッタン計画が必要。核融合兵器が生産可能になる | 核融合反応 | |
| - | 核融合兵器の建造 | 都心 | 核融合兵器を1つ獲得 毎ターン | 核融合反応 | |
| 宇宙開発プロジェクト | |||||
| - | 人工衛星の打ち上げ | 宇宙船基地 | 完了時にマップを全て明らかにする 科学勝利の1つ目の条件 | ロケット工学 | |
| - | 月面着陸船の打ち上げ | 宇宙船基地 | 完了時に1ターン当たりの 科学勝利の2つ目の条件 | 人工衛星 | |
| - | 火星入植船 | 宇宙船基地 | 科学勝利の3つ目の条件 | ナノテクノロジー | |
| - | 太陽系外惑星探査船 | 宇宙船基地 | 科学勝利の4つ目の条件 毎ターン1光年の速さで外宇宙を進み、目的地に到達すると「科学による勝利」を達成できる | スマート素材 | |
| - | ラグランジュレーザー基地 | 宇宙船基地 | 太陽系外惑星探査船の1ターンあたりの航行距離を1光年増やす | 地球外ミッション | |
| - | 地上レーザー基地 | 宇宙船基地 | 太陽系外惑星探査船の1ターンあたりの航行距離を1光年増やす 電力供給が滞ると効果を失う | 地球外ミッション | |