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最終更新: 2020-08-02 (日) 22:35:38
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古典・建造物 Edit

太古|古典|ルネサンス|産業時代|近代|原子力時代|時代区分なし|遺産|プロジェクト

建物コスト維持費建設条件効果解禁
lighthouse.png灯台production.png120-この都市で訓練を受けた海洋ユニットの戦闘経験値+25%
この都市の全沿岸タイルのfood.png食料+1
この都市が沿岸に隣接している場合はhouse.png住宅+2
市場がない場合はtraderoute.png交易路+1
house.png住宅+1
great_admiral.png大提督ポイント+1
people.png市民スロット+1
天文航法
market.png市場production.png120-商業ハブ灯台がない場合はtraderoute.png交易路+1
gold.pngゴールド+2
great_merchant.png大商人ポイント+1
people.png市民スロット+1
通貨
sukiennice.png織物会館
ポーランド

代替元:市場
production.png120-商業ハブこの都市を起点とする国家間のtraderoute.png交易路のproduction.png生産力+2、自国のtraderoute.png交易路のgold.pngゴールド+4
灯台がない場合はtraderoute.png交易路+1
gold.pngゴールド+2
great_merchant.png大商人ポイント+1
people.png市民スロット+1
通貨
stable.png厩舎production.png120gold.png1兵営
兵舎と併設不可
この都市で訓練を受けた騎兵と攻囲クラスユニットが戦闘経験値+25%
戦略資源の備蓄上限+10(ゲームスピード標準時)
production.png生産力+1
house.png住宅+1
great_general.png大将軍ポイント+1
people.png市民スロット+1
騎乗
ordu.pngオルド
モンゴル

代替元:厩舎
production.png120gold.png1兵営
兵舎と併設不可
この都市で訓練を受けた騎兵と攻囲クラスユニットが戦闘経験値+25%
この都市で訓練を受けた騎兵クラスユニットのmove.png移動力+1
戦略資源の備蓄上限+10(ゲームスピード標準時)
production.png生産力+1
house.png住宅+1
great_general.png大将軍ポイント+1
people.png市民スロット+1
騎乗
consulate.png領事館production.png150gold.png1外交街ターンごとの影響力ポイント+2
この都市や兵営区域のある都市を狙う敵スパイのレベルが1低下する
数字
arena.pngアリーナproduction.png150gold.png1総合娯楽施設culture.png文化力+1
facility.png快適性+2
航空技術:tourism.png観光力+1
遊びと娯楽
tlachtli.pngトラクトリ
アステカ

代替元:アリーナ
production.png135gold.png1総合娯楽施設culture.png文化力+2
faith.png信仰力+2

facility.png快適性+2
great_general.png大将軍ポイント+1
航空技術:tourism.png観光力+1
遊びと娯楽
amphitheater.png円形競技場production.png150gold.png1劇場広場culture.png文化力+2
great_writer.png大著述家ポイント+1
masterpiece_writing.png傑作(書物)スロット+2
people.png市民スロット+1
演劇と詩
marae.pngマラエ
マオリ

代替元:円形競技場
production.png150-劇場広場通行可能な特徴のあるタイルか自然遺産のculture.png文化力+1、faith.png信仰力+1
航空技術:特徴のあるタイルか自然遺産のtourism.png観光力+1

people.png市民スロット+1
大著述家ポイントおよび傑作スロットなし
演劇と詩
temple.png神殿production.png120gold.png2聖地
使徒、審問官、グル、(適切な信仰があれば)武僧の購入が可能になる。
faith.png信仰力+4
great_prophet.png大預言者ポイント+1
relic.png遺物スロット+1
people.png市民スロット+1
神学
stave_church.pngスターヴ教会
ノルウェー

代替元:神殿
production.png120gold.png2聖地
使徒、審問官、グル、(適切な信仰があれば)武僧の購入が可能になる。
聖地区域が通常の隣接ボーナスを森から追加で得る
この都市の沿岸資源のproduction.png生産力+1

faith.png信仰力+4
great_prophet.png大預言者ポイント+1
relic.png遺物スロット+1
people.png市民スロット+1
神学
prasat.pngプラサート
クメール

代替元:神殿
production.png120gold.png2聖地
この都市のpeople.png人口ごとにculture.png文化力+0.5
航空技術:この都市のpeople.png人口が10以上ならtourism.png観光力+10、people.png人口が20以上ならtourism.png観光力+20
faith.png信仰力+6

great_prophet.png大預言者ポイント+1
relic.png遺物スロット+1
people.png市民スロット+1
使徒、審問官、グル、(適切な信仰があれば)武僧の購入が可能になる
神学
madrasa.pngマドラサ
アラビア

代替元:大学
production.png250gold.png2キャンパス
図書館
science.png科学力+5
区域のscience.png科学力ボーナスに等しいfaith.png信仰力ボーナスを得る

house.png住宅+1
great_scientist.png大科学者ポイント+1
people.png市民スロット+1
神学


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