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最終更新: 2020-08-01 (土) 23:05:21
FrontPage / データ / 建造物 / ルネサンス

ルネサンス・建造物 Edit

太古|古典|中世|ルネサンス|産業時代|近代|原子力時代|情報時代|時代区分なし|遺産|プロジェクト

建物コスト維持費建設条件効果解禁技術
shipyard.png造船所production.png290gold.png0
灯台
food.png食料+1
港区域の隣接ボーナスと同量のproduction.png生産力ボーナスを得る
この都市の未開発の全沿岸、湖タイルのproduction.png生産力+1
great_admiral.png大提督ポイント+1
people.png市民スロット+1
この都市で作成した海洋ユニットが戦闘で得る経験値+25%
大量生産
bank.png銀行production.png290gold.png0商業ハブ
市場
gold.pngゴールド+5
great_merchant.png大商人ポイント+1
people.png市民スロット+1
銀行制度
grand_bazaar.pngグランドバザール
オスマン

代替元:銀行
production.png220gold.png0商業ハブ
市場
銀行の効果に加えて
この都市の戦略資源採取量+1
この都市で高級資源を改善するとfacility.png快適性+1
銀行制度
-黄金の宝物庫
ミネルヴァの梟

代替元:銀行
production.png290gold.png0商業ハブ
市場
gold.pngゴールド+5
商業ハブの隣接ボーナスと同量のculture.png文化力ボーナス
この都市に港区域がある場合、traderoute.png交易路+1
great_merchant.png大商人ポイント+2

people.png市民スロット+1
銀行制度
renaissance_walls.pngルネサンスの防壁production.png305gold.png0都心
中世の防壁
外郭の防御力+100
自然保護:tourism.png観光力+3
攻囲戦術
tsikhe.pngツィク
グルジア

代替元:ルネサンスの防壁
production.png260gold.png0都心
中世の防壁
外郭の防御力+200
faith.png+4

自然保護:tourism.png観光力+3
黄金時代では産出するfaith.png信仰力+100%、tourism.png観光力+100%
攻囲戦術
art_museum.png美術館production.png290gold.png2劇場広場
円形競技場
考古博物館と併設不可
culture.png文化力+2
great_writer.png大著述家ポイント+1
great_artist.png大芸術家ポイント+2
people.png市民スロット+1
masterpiece_art.png傑作(芸術)スロット+3
人本主義
art_museum.png考古博物館production.png290gold.png2劇場広場
円形競技場
美術館と併設不可
culture.png文化力+2
great_writer.png大著述家ポイント+1
great_artist.png大芸術家ポイント+2
people.png市民スロット+1
treasure.png秘宝スロット+3
人本主義
chancery.png在外公館production.png290gold.png2外交街
領事館
ターン毎の影響力+3
スパイを捕獲するか殺害した時、スパイのレベルごとにscience.png科学力50を得る
外交官


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