太古|古典|中世|ルネサンス|産業時代|近代|原子力時代|時代区分なし|遺産|プロジェクト
世界で1つのみ、自国内で1つのみ建設可能(前作5のように複数の都市で並行建造してゴールドを得ることができなくなった)。
都心から3タイル以内の文化圏内、かつ高級・戦略資源がなく、何かに隣接するなどの条件を満たしているタイルにのみ建設できる。隣接する対象は文化圏外にあっても構わない。
チームプレイでは、チームメイトが既に建造中のものは建造に着手できない。
核兵器による破壊以外の略奪は不可能。遺産が建設された都市を破壊すると同時に遺産が消える上に、遺産が所属する都市を破壊すると、その都市の最も古い遺産と現在の自国時代の差によって決まる好戦的ペナルティ(36〜144)と戦争疲労が生じる。
建設中の世界遺産が他の文明で先に完成すると建設は取り消され、積み立てた生産力の一部が戻ってくる。
指定したタイルは地形・地物による産出がなくなり、森やボーナス資源と言った除去可能な地物・資源は削除され、周囲6タイルのアピールが+1される。
ただし遺産そのものがリソースを産出する場合、それは所属都市の歳入に繰り込まれる。
また馬以外の戦略資源は例外で、遺産を建造するか予約したタイルに戦略資源があるとそれを取得できる。
世界遺産はそれ自身が
観光力を生み出す。その遺産の時代が自国と同時代なら出力は
観光力+2で、時代が進むたびに+1される。
フランスならこの数値が2倍になる。
| 世界遺産 | コスト | 建設条件 | 効果 | 解禁 | |
|---|---|---|---|---|---|
![]() | ストーンヘンジ | 平地・草原 石材に隣接 | 無償の大預言者1ユニット (宗教創始後は、無償の使徒1ユニット) 大預言者はストーンヘンジで宗教を創始することができる | 占星術 | |
![]() | 空中庭園 | 川に隣接 | 全都市の成長速度+15% (「英雄と伝説」モードのみ)すべての英雄の寿命+10% | 灌漑 | |
![]() | ピラミッド | 砂漠・氾濫原(砂漠) 丘陵は不可 | 無償の労働者1ユニット 労働者の労働力+1 | 石工術 | |
![]() | アポロン神殿 | 丘陵 | 偉人の後援に必要な この都市の区域は対応する (劇場区域は大著述家ポイントのみ) (「英雄と伝説」モードのみ)すべての英雄の召喚に必要な | 神秘主義 | |
![]() | アルテミス神殿(RaF) | キャンプに隣接 | 4タイル以内にあるキャンプ、牧草地、プランテーションがそれぞれの都市に対して | 弓術 | |
![]() | 大浴場(GS) | 氾濫源 | 大浴場が存在する川は、沿岸の氾濫源タイルが水害の被害を受けなくなる。 水害で得られる この都市の水害のダメージが軽減されるたびに、この都市の全氾濫源タイルの | 陶器 | |
![]() | エ・テメン・アン・キ(NFP) | 湿原・氾濫原 | 自文明のすべての湿原タイルの この都市のすべての氾濫原タイルの | 筆記 | |
| 世界遺産 | コスト | 建設条件 | 効果 | 解禁 | |
|---|---|---|---|---|---|
![]() | ファロス灯台 | 沿岸 湖は不可 灯台が建設済みの港に隣接 | 全ユニットの水上 | 天文航法 | |
![]() | ロードス島の巨神像 | 沿岸 湖は不可 港に隣接 | 無償の交易商1ユニット | 造船 | |
![]() | ぺトラ | 砂漠・氾濫原(砂漠) 丘陵は不可 | 都市の氾濫原でない全砂漠タイルに | 数学 | |
![]() | 兵馬俑 | 丘陵は不可 兵舎か厩舎が建設済みの兵営に隣接 | 所有している全ユニットは即座にレベルアップ。 考古学者は国境開放していない他国領土に侵入できる。 | 建築学 | |
![]() | コロッセオ | 平地 アリーナが建設済みの複合娯楽施設に隣接 | この遺産から6タイル以内にある都市の | 遊びと娯楽 | |
![]() | アレクサンドリア図書館 | 丘陵は不可 図書館が建設済みのキャンパスに隣接 | 太古・古典の全テクノロジーがブーストされる 他プレーヤーが大科学者を採用するとランダムに技術ブーストを得る | 歴史の記録 | |
![]() | マハーボーディー寺院 | 森林 神殿が建設済みの聖地に隣接 宗教を創始済み | 無償の使徒2ユニット 外交による勝利ポイント+2 | 神学 | |
![]() | アパダーナ(DLC) | 首都に隣接 | この都市に遺産(アパダーナを含む)を建設すると、 | 政治哲学 | |
![]() | マウソロス霊廟(DLC) | 港に隣接した陸地 | この都市の全沿岸タイル(湖を除く)の 大技術者の使用可能回数+1 | 防御戦術 | |
![]() | ゲベル・バルカル(DLC) | 砂漠丘陵 | 6タイル以内のすべての自国都市に | 鉄器 | |
![]() | マチュ・ピチュ(GS) | 火山が存在しない山岳 | 山岳タイルに隣接している商業ハブ、劇場広場、工業地帯の各区域に通常の隣接ボーナス (+1) | 工学 | |
![]() | ゼウス像(NFP) | 丘陵は不可 兵舎が建設済みの兵営に隣接 | 弓兵3、槍兵3、破城槌1を得る。 対騎兵ユニットの生産に対して | 軍事訓練 | |
| 世界遺産 | コスト | 建設条件 | 効果 | 解禁 | |
|---|---|---|---|---|---|
![]() | アルセナーレ・ディ・ヴェネツィア | 沿岸 湖は不可 工業地帯に隣接 | 海上ユニットを生産すると追加でユニットを獲得できる | 大量生産 | |
![]() | グレート・ジンバブエ遺跡 | 家畜資源に隣接 市場が建設済みの商業ハブに隣接 | この都市を起点とする交易路は都心から3タイル以内のボーナス資源1つにつき | 銀行制度 | |
![]() | 紫禁城 | 平地 都心に隣接 | ワイルドカード政策スロット+1 | 印刷 | |
![]() | ポタラ宮 | 丘陵 山岳に隣接 | 外交政策スロット+1 外交による勝利ポイント+1 | 天文学 | |
![]() | 聖ワシリイ大聖堂(RaF) | 都心に隣接 | この都市の宗教観光力+100% この都市の全ツンドラタイルから | 宗教改革 | |
![]() | 通商院(RaF) | 政府複合施設に隣接 | 他の大陸にあって総督がいる全ての自国都市の | 地図製作法 | |
![]() | タージ・マハル(RaF) | 川に隣接 | 時代スコア2以上の歴史的瞬間が発生する度に時代スコア+1 | ヒューマニズム | |
![]() | ベレンの塔(NFP) | 沿岸 湖は不可 港に隣接 | この都市を起点とする国家間の ベレンの塔が完成すると、首都とは違う大陸にある都市が、その時点で建設できる中で最も | 重商主義 | |
| 世界遺産 | コスト | 建設条件 | 効果 | 解禁 | |
|---|---|---|---|---|---|
![]() | ルール地方 | 川に隣接 工場が建設済みの工業地帯に隣接 | この都市の この都市の鉱山と採石場の | 工業化 | |
![]() | オックスフォード大学 | 草原・平原 丘陵は不可 大学が建設済みのキャンパスに隣接 | この都市の 研究できるテクノロジーをランダムで2つ獲得。 | 科学理論 | |
![]() | ボリショイ劇場 | 平地 劇場に隣接 | 研究できる社会制度をランダムで2つ獲得。 | オペラとバレエ | |
![]() | ビッグベン | 川に隣接 銀行が建設済みの商業ハブに隣接 | 経済政策スロット+1 完成時に所持ゴールドの50%のゴールドを得る。 | 経済学 | |
![]() | エルミタージュ美術館 | 川沿い | 博物学 | ||
![]() | 自由の女神(RaF) | 港に隣接 陸地に隣接 湖には建設不可 | 外交による勝利ポイント+4 6タイル以内の全ての都市の忠誠心が常に100%になる | 土木工学 | |
![]() | オーサカーツ(GS) | 川沿い | 宗主国となっている都市国家から得られるターンごとの | 公衆衛生 | |
![]() | パナマ運河(GS) | 平坦な陸地 向かい合うタイルの一方が運河を築けるタイル もう一方が都心か水域、又は運河を築けるタイル | 完成すると、隣接する運河区域が1つまたは2つ、自動的に建設される。 海洋ユニットが運河の遺産タイルを通行可能になる。 ここを通過する | 蒸気機関 | |
| 世界遺産 | コスト | 建設条件 | 効果 | 解禁 | |
|---|---|---|---|---|---|
![]() | ブロードウェイ | 平地 劇場に隣接 | この都市の 原子力時代の社会制度ブーストを無償で1つ得られる。 | マスメディア | |
![]() | コルコバードのキリスト像 | 丘陵 | 自文明のシーサイドリゾートの | マスメディア | |
![]() | エッフェル塔 | 平地 都心に隣接 | 自国文化圏内全てのタイルのアピール+2 | 鉄鋼 | |
![]() | ゴールデン・ゲート・ブリッジ(GS) | 向かい合う陸地がある沿岸 湖は不可 | 陸上ユニットが乗船せずに水域を渡れるようになる。 近代の道路として機能し、まだ道路ができていない場合両端の陸地に道路を作る。 この都市の全タイルのアピール+4 この都市にある施設と国立公園の ここを通過する | 内燃機関 | |