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最終更新: 2018-10-04 (木) 18:50:15
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プレイレポ/RaF/ジャヤーヴァルマンの宗教大陸檄闘記/その3 戦いの始まり Edit

アラビア戦役序盤 Edit

20180924145351_1.jpg
adviser.png南西都市ハリハララヤにアラビア陸軍が接近しています。

jayavarman.png長剣兵と弓兵だけか?

adviser.pngみたいですね。

jayavarman.pngなぜこれで戦争を仕掛けようと思った・・・こっちは対蛮族戦以来暇をしていた弩兵と長剣兵で迎え撃つぞ。




adviser.png150Tにスキタイがアラビアに宣戦布告しました!

jayavarman.pngアラビアの攻めが弱まるのはこっちにとって利だが、スキタイにアラビアの都市が落とされるとまずいな。吉と出るか凶と出るか。
20180924145158_1.jpg
adviser.pngそれと大商人ジョヴァンニ・デ・メディチを獲得しました。傑作スロット付きの銀行を建設可能です。

jayavarman.png遺物置き場増加美味しいです。




adviser.png首都及び第二都市で生産していたダムレイが完成。前線に輸送しています。

ユニットクラス戦闘力射程range.png移動move.pngコスト維持費必要資源解禁上位
近接strength.png遠隔longrange_strength.png
能力
domrey.pngダムレイ
クメール

置換前:なし
攻囲334522production.png220gold.png3なし軍事工学大砲
移動後の攻撃、攻撃後の移動可能。ZOCを発生させる。

jayavarman.png昇進無しで移動後攻撃可能な攻城ユニットで、射石砲とカタパルトの中間のステータスを持つ。これのおかげで硝石が無い今の状態でも都市攻めは可能だ。




adviser.pngもうすぐ相手の地上戦力を殲滅できそうです。相手の前線都市バレンケには何故か城壁がないですが・・・

jayavarman.png少々心もとないがこのままバレンケを攻める。相手がマムルークや弩兵を出して来たら即撤退だ。

adviser.png相手の都市防衛力は51。かなり高いですね。

jayavarman.pngキャラベル船を所持している我々より防衛力が3〜5程度高いのか。

jayavarman.pngキャラベル船より戦闘力が少し高いユニットを所持している?一体何を・・・

adviser.png!!!バグダートより急報!これは・・・!



プレイヤーがよくやるやつ Edit

20180924145630_1.jpg
jayavarman.pngキャラベルとフリゲート2隻だと!?アラビアめ、フリゲートラッシュか!

adviser.pngバグダートは城壁を建設していません!数ターンかからず陥落します!


155T バグダート陥落


jayavarman.pngバーヴァブラも間に合わん!忠誠効果で遠からず奪還できるそれまでのロスは大きい・・・

adviser.pngバーヴァブラ近海にフリゲート大艦隊接近!繰り返します!フリゲート「大艦隊」です!!
20180924150043_1.jpg
jayavarman.png大提督サンタ・クルス(海戦ユニットを大艦隊にする)の効果か!

adviser.pngアラビア都市の防衛力はこいつ準拠ですね・・・156Tにバーヴァブラ陥落です。

jayavarman.png最悪海沿い都市全陥落も覚悟せねばならんか・・・


20180924150534_1.jpg
adviser.pngカンボン・スベイまで落とされかけられましたがここでアラビア艦隊が撤退していきました。

jayavarman.pngスキタイの海軍戦力への対応に向かったと思われる。なんとか中ダメージで済んだな・・・



始まりの終わり Edit

20180924150721_1.jpg
adviser.pngパレンケは城壁もマムルークが出てくることもなくちまちまと削り続け162Tに陥落しました。ファロス大灯台がありましたね。

jayavarman.png海軍に比べて陸軍がガバガバすぎるだろう・・・首都カイロもスキタイに攻められて危ないぞ。
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adviser.pngパレンケの西方にあるアラビア都市ハットゥシャも防壁がありません。兵を進めさせます。

jayavarman.pngさっきと同じようにマムルークや防壁が見えたら撤退だ。防壁の攻撃一発で弩兵が落ちかねん。

adviser.pngトミュリスは結局カイロを落とせずアラビアと和平。そのせいかマムルークがパレンケ近郊に3体現れました。

jayavarman.png近接戦力が剣士では突破できんな。アラビアは和平に応じるか?

adviser.png賠償金は取れませんがパレンケ譲渡に応じるようです。

jayavarman.png十分だ。アラビア!もう少ししたら息の根止めてやるから震えて待っていろよ!(これ以上の争いは無意味、両国の民のために休戦をしようではないか!)

adviser.png逆ゥー!!!



172T アラビアと休戦



秘策 Edit

adviser.pngとりあえず戦争はギリギリこちらの勝利ですがこれからどうするんですか?

jayavarman.pngまず最終目標はスキタイの撃破だ。

jayavarman.png科学力はなかなかのびておらず、このまま引きこもっていても科学勝利は無理だ。また遺物量産からの文化勝利も文化力の鬼コンゴが他大陸にいる以上難しい。

adviser.pngでは残るは宗教勝利か制覇勝利?

jayavarman.pngそうだな。だがこの大陸さえ押さえてしまえばあちらの大陸を仏教に染めることは難しくないだろう。宗教にさほど力を入れていないモンゴルと無宗教文明2つだからな。

jayavarman.pngよって狙うは宗教勝利。だがそれには信仰力でこちらを大きく上回っているスキタイを打倒せねばならぬ。

adviser.pngしかしスキタイは科学力文化力共にこちらを上回っております。軍事工学こそ完成していませんがナショナリズムを開発済み、しかも宗教が信仰の守護者です。
20180924165407_1_0.jpg
jayavarman.pngUAのことまで考えるとげんなりしてくるな・・・しかし勝たねばクメール栄光の未来はないのだ。


jayavarman.png悲観するな、私に秘策がある。そのための一手がこれだ!


174T 鋳造完成


adviser.png???確かに射石砲は強力ですが我々は硝石を持ってませんしダムレイが作れる現状重要な技術とは思えませんが?

jayavarman.png重要なのはそちらではない。RaFで追加されたもう一つのユニット、槍銃兵だ。

ユニット時代戦闘力射程range.png移動move.pngコスト維持費必要資源解禁上位
近接strength.png遠隔longrange_strength.png
能力
pike_and_shot.png槍銃兵ルネサンス55--2production.png250gold.png4なし鋳造対戦車兵

jayavarman.pngアラビアもスキタイも地上の主戦力は騎兵ユニット。それに対して有利属性、かつ硝石を使用しないこいつを軸に軍を編成する!

adviser.pngしかし編成に時間がかかりませんか?槍兵生産からアップグレードするにしてもアップグレードできるほどのゴールドは・・・そうか!

jayavarman.pngそう、これだ!


176T 宗教改革完成 神権政治に移行 首都でグランドマスターの礼拝堂建設開始


adviser.pngユニットは信仰力で買うんですね!

jayavarman.png暇を見てせっせと伝道師をトミュリス領とモンゴル領に送った努力が実りターン当たりの信仰力は200を超えた!

jayavarman.pngグランドマスターの礼拝堂が完成次第、ゴールドが赤字になるギリギリまで槍銃兵とダムレイを購入する!



宗教戦争開幕 Edit

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jayavarman.png時間が前後するが164T頃、モンゴルと軍事同盟を結んでいる。同時戦争時の戦闘力ボーナス+5は大きいからな。

adviser.png最初は手なりで信仰同盟を結びましたが、まもなく軍事同盟のメリットに気づきリロードしました・・・




adviser.png181Tに産業時代突入。通常の時代です。

jayavarman.png公約は貨幣改革。本土で灯台と市場が続々完成しており、アラビア領併呑でも交易枠が増えるからな。




jayavarman.pngグランドマスターの礼拝堂数ターンで軍事ユニットはアラビア都市パレンケ近郊に集結させるぞ。

adviser.pngまずはアラビアを攻めるのですか?

jayavarman.png弱っている奴から叩くのは鉄則だ。それにアラビア領を併呑すればスキタイ相手に2正面作戦を実行できる。

adviser.pngスクリーンショットを撮り忘れましたがパレンケ近辺へのユニット移動完了しました。

jayavarman.pngそれでは行くぞ。
jayavarman.pngアラビア!90Tくらい前に都市を改宗された恨みとこっちの沿岸都市の成長を阻害した恨みを今こそ晴らす!!



186T モンゴルと共にサラディンに聖戦発動



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随時更新中…

コメント Edit

jayavarman.png秘策と書いているけどそこまで秘策というわけではないのは内緒だぞ。

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 更新楽しみにしてます -- 2018-10-11 (木) 00:49:07
  • 掛け合いが波乱万丈感あって楽しいです
    クメールって色々出来るんっすね -- 2018-10-14 (日) 17:28:30
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