設定欄にだいぶ間違いがあったので修正しました。
こんにちは。お久しぶりの人もいるかもしれませんね。
今回はクリーを使って制覇勝利を目指してみます。
以下、当wikiからの引用です。
クリー
| 固有能力 | ニヒトウ 陶磁器の技術を得ると 交易商を無償で1つ得る。 クリーの都市から3タイル以内の誰にも支配されていないタイルは、交易商が最初に入るとクリーのものになる。 | |
|---|---|---|
| 固有ユニット | オキチタウクリー固有の太古のユニット。 斥候に取ってかわる、強力な偵察ユニット。 無償のレベルアップを1つ有する状態でスタートする。 | 置換前 |
| 固有インフラ | メクワップ陶磁器の技術で解禁。 高級資源に接していると ボーナス資源が2つ隣接するごとに 技術ツリーと社会制度ツリーの発展にともない、 ボーナス資源か高級資源の隣にのみ建設可能。 別のメクワップと隣接させることはできない。 | 置換前 固有 |
| 指導者 | パウンドメーカー有利な条件 すべての種類の同盟が視野を共有する。 パウンドメーカーは自文明から他文明に向かう 自文明の都市を目指す 鉄の同盟 複数の同盟を結ぶことに腐心する。 同じようにふるまう文明に敬意を払う。 同盟が少ない相手を嫌う。 好む宗教:なし | |
引用終わり
今回の主役は斥候です。
「え、俺!?」
そう、オキチタウは20の戦闘力を持ち、しかも最初から1つのレベルアップを持つ強力な軍事ユニットなのです。
更に、3段階目のレベルアップには、本作品を遊んだことのある人なら大体は注目したことがあるであろう、「待ち伏せ」なる昇進があります。これは如何なる場合においても戦闘力20を追加で得るという超強力なレベルアップです。
……というわけで、今回はオキチタウやレンジャー、特殊部隊の素の戦闘力とこの昇進とを組み合わせて、あちこちに斥候ラッシュを仕掛けたいと思います。執筆には時間がかかることが予想されますが、よろしくお付き合いくださいませ。
Q,軍事都市国家なくても行ける?
Q,遺跡から傑作貰えなくても行ける?
行けます。詳しくはプレイレポの後半に、前半とは別立地からスタートしたゲームを簡単に紹介する予定ですので、そちらをご覧ください。
| 文明 | 難易度 | ゲームスピード | マップタイプ | マップサイズ | 文明数 | ver |
| 神 | 標準 | パンゲア | 小 | 6 | 1.0.0.220 |
・精鋭オキチタウと5000年の歩み はじめに
・精鋭オキチタウと5000年の歩み その1
・精鋭オキチタウと5000年の歩み その2
・精鋭オキチタウと5000年の歩み その3
・精鋭オキチタウと5000年の歩み おまけ1
・精鋭オキチタウと5000年の歩み おまけ2
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