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最終更新: 2021-06-11 (金) 15:59:07
FrontPage / プレイレポ / NFP / 情報時代から科学勝利

目次 Edit

前作
プレイレポ/NFP/紫禁城レース

はじめに Edit

前作『紫禁城レース』をお読みくださってありがとうございます。
あまりにも誰得なプレイレポでしたが、思っていたより反響があって嬉しかったです。

さて、本題の情報時代から科学勝利ですが、当初のモチベとしては
「お手軽に(1時間ぐらいで)科学勝利したいから、速度オンラインで情報時代スタートにしたろ!」と思ってました。
ところがどっこい、これがやってみると非常に難しくて、全然クリアにたどり着けませんでした。
数々の屍を乗り越えて、やっとできたのでプレイレポとして投下します。

「また単発レポか?」

はいそうです。単発レポでもクソレポでも投下するのが正義です。

文明と方針 Edit

hammurabi.png「また余の出番であるか。」

はいそうです。困ったらまずハンムラビ先生を召喚しましょう。

babylon.pngバビロン Edit

固有能力エヌマ・アヌ・エンリル
eureka.pngひらめきにより、その技術に必要な全science.png科学力が得られる。
ターン毎のscience.png科学力-50%
特殊ユニットsabum_kibittum.pngザブン・キビタム
バビロン固有の太古の近接戦闘ユニット。
重騎兵と軽騎兵のレベルアップ・クラスを持つユニットに対してstrength.png戦闘力+17。move.png移動力3、視界3
置換前
固有
特殊インフラpalgum.pngパルグム
灌漑の技術で解禁されるバビロン固有の建造物。
house.png住宅+1、production.png生産力+2
真水タイルのfood.png食料+1
都心が川に隣接してる時のみ建設可能。
置換前
water_mill.png水車小屋
指導者hammurabi.pngハンムラビ

ニヌ・イル・シルム
(無印)
各専門区域を初めて建設すると、その時点でその区域に建設できる建造物の中でproduction.png生産コストが最も低いものを得る。
それ以外の区域を初めて建設した場合は、delegation.png代表団1つを得る。
(RaF・GS)
政府複合施設を除く各専門区域を初めて建設すると、その時点でその区域に建設できる建造物の中でproduction.png生産コストが最も低いものを得る。
それ以外の区域を初めて建設した場合は、delegation.png代表団1つを得る。

文明のゆりかご
ハンムラビは多様な区域を築きたがり、同じようにする文明を好む。
1種類の区域に集中する文明や、建設できるのに建設していない区域の種類がある文明を嫌う。

好む宗教:なし
-

情報時代なので各種能力の有用さは変わってきます。

方針 Edit

細かい方針はプレイレポ内で記述するとして、おおまかな方針としては
首都を生産拠点と定め、首都でロケットをバンバン飛ばします。
ラグランジュレーザー段階に入る直前で全都市で宇宙船基地を建設、アルミニウムの限りラグランジュレーザーを打ち上げます。

必要なひらめきは4つです。

大科学者は3択ですが、カール・セーガンを選択します。

大科学者時代固有能力
カール・セーガン情報時代宇宙開発競争プロジェクトの生産力1500を得る。*1

セーガンは、最も生産力が必要となる「太陽系外惑星探査船打ち上げ」で使用します。

難易度や設定 Edit

難易度開始時代ゲームスピードマップタイプ資源マップサイズ文明数災害
開拓者情報時代オンラインハイランド豊富62

生産力を重視するためハイランドが最もガチャ回数が少なくて済むかなと思いました。
ただハイランドの場合「宇宙船基地を建てる平地がない」なんて事故も往々にして起こります。(一回それで泣きを見た)
アルミニウムが湧いていないと話にならないので資源量を「豊富」としてあります。
最低でも2箇所は押さえておきたいです。

モード Edit

ゾンビ撃退×
蛮族の部族×
独占と大企業×
英雄と伝説×
波瀾の時代×
技術・社会制度シャッフル×
秘密結社×
黙示録×

NFP要素はバビロンしかないです。よろしくお願いします。
また、セーブ&ロードは無制限に使用します。そのため初動の開拓も周辺の地形を知った上で行っています。予めご了承ください。

本編に入る前に、予備知識 Edit

情報時代スタートのプレイレポはたぶんないと思うし、steamの実績「デジタル時代を抜けて*2」の実績は1.6%*3なので殆どの方がプレーしたことがないモードだと思います。
そのため、ある程度予備知識があったほうがいいと思い、本編に入る前に予備知識として情報時代スタートだと何が違うのかをいくつか記述しておきます。

※全てを網羅しているわけではなく、正確という保証もありませんので、専用のページ等がありましたらそちらを御覧ください。
見た感じなさそうだったので書いておきます。

開始時点の情報 Edit

都市の建設 Edit

住宅は淡水に隣接した首都が21、海水に隣接した第二都市が13だった。
高々42ターンしかないので、あまり淡水にこだわる必要がないといった印象。
きちんと検証すればより詳細な値が出せると思うが、検証するのがめんどくさいので省略する。

専門区域と建造物 Edit

コメント Edit

予備知識の方はそれ専用のページを作ってそこで議論したほうがいいと思います

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*1 速度がオンラインなのでこの値になる。速度が「普通」なら、得られる生産力は3000である。
*2 情報時代からスタートして通常のゲームに勝利する
*3 2021/6/10時点
*4 「軍隊の維持費で-39された」と考えれば355が初期資金とも見れる
*5 13マスだったりすることもある。よくわからない