追々寒さに向かいますが、皆様いかがお過ごしでしょうか?
寒いと言えばロシア…というわけで今回はロシアのプレイレポです(強引)。
ロシアは2021年4月アプデでナーフされましたが、それでも十分に強いと思います。
これにヘルメス教団を足してあげると…手が付けられない強さになります。ぜひご覧ください。
| 固有能力 | 母なるロシア 都市建設時に領土が追加される。 ツンドラから 自軍ユニットはブリザードによるダメージを受けない。 ロシアと戦争状態の文明は、ロシアの領土内でのブリザードのダメージ+100% | |
|---|---|---|
| 特殊ユニット | コサック騎兵ユニットに取ってかわるロシア固有の産業時代のユニット。 自分の領土に隣接しているタイルでの戦闘で | 置換前 |
| 特殊インフラ | ラヴラ宗教活動のためのロシア固有の区域。 聖地区域に取ってかわり、より安価に建設できる。 ラヴラは、社があればターン毎の この都市で偉人が消費されるたびに都市の境界線が1タイル広がる。 | 置換前 |
| 指導者 | ピョートル大使節団 ロシアより高度な文明と繋がっている | |
| 難易度 | ゲームスピード | マップタイプ | マップサイズ | 文明数 | ver |
| 神 | 標準 | 史実と同じ地点(地球-巨大) | 巨大 | 12 | 1.0.12.9 |
| ゾンビ撃退 | 蛮族の部族 | 独占と大企業 | 英雄と伝説 | 波瀾の時代 | 技術・社会制度シャッフル | 秘密結社 | 黙示録 |
| × | ○ | ○ | ○ | × | × | ○ | × |
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