「そして右に面倒くさそうな山4つ… GSから山が沢山湧くようになったのはまだ変わらないみたいですね」
「一旦解説挟みます。」
「RaFで追加された忠誠心というパラメーターは0になるとその都市が自由都市として独立するようになります。」
「その都市を制圧する事で宣戦布告せずに都市を奪う事が出来るのですが、アリエノールはこの「自由都市になる」過程を飛ばして奪うことが出来ます」
「では、他都市の忠誠度をどのように0にするかですが…これは
�.僖鵑肇機璽�ス
��黄金/英雄時代
�0篁困鯤飮�する都市(アリエノール独自)
�ぅ▲泪砲痢惴�使』
�ゥ好僖い寮霪�
�Ε蹈奪�バンドのレベルアップ能力
の6つがあります」
「�△硫�金/英雄時代を取りやすくする遺産『タージ・マハル』がヒューマニズムにあるので一旦ここを目指しましょう」

〜19ターン〜
「サクっと探索。近くには工業・商業・軍事関係の都市国家があり、政治哲学のひらめきが早々に取れました。割とレアケースかも?」

「また、インカ帝国と出会いました。彼は山脈の近くに出るのでもしかしたら地形が最大の敵になるかもしれません」

「首都を高級資源の上でスタートしたので毎ターン信仰力を確保、そのまま宗教的植民地まで繋がりました。」
「忠誠心圧力は人口で左右されるので都市の成長率が上昇する豊穣の儀式も捨てがたいですが、無料の開拓者には勝てませんね」

「忠誠度圧力は離れるほど下がるので、入手した開拓者はなるべく敵文明のそばに送ります。」

「その後、エチオピアとロシアに出会いました。まあ低難易度なので使節送って最悪お金を貢げば仲良く出来るでしょう。」

「即離反。本来であればこの後自由都市で蛮族が湧くので放っておく事は出来ないのですが、アリエノールの効果でそのまま奪えます。美味しい」

「さて、いつもの立ち上がり通り商業ハブを建て、マグナスを雇い、国境解放を貢いでおきます。」

「国境解放のお陰で現状出会ってる文明とは全員友好関係を築けました。(低難易度なので)基本的にここから評価がひっくり返ることは無いので安定するでしょう。」

「ついでに政治哲学が取れたので内政最強の共和制にして、劇場広場を取りに行きます。」


「政府複合施設は祖廟を取っときましょう。都市をねじ込むために今後開拓者を作る事が予想されるためです」

「劇場広場の後は総合娯楽施設を取って、パンとサーカスを解放。」

「さらにアマニの『公使』を取得。これでスパイ以外のパーツが揃いました」

「空いているスペースがあったので都市を出しておきます。下部へ展開していくための足がかりとして活躍してくれるでしょう」

「中世に入りました。まだ通常時代です。」
「余り傑作・秘宝が作れていないため、本腰入れて都市を奪う事が出来ません。この序盤で無理に黄金時代を狙う必要は無いです。」

「少し飛んで外交官を取得。これで一応全てのパーツが揃いました。下準備としては国境の都市に傑作スロットを用意し、それを埋めていく作業が残っています。」

「二段階政府は内政しかしないので内政に強い商業共和制を選択しました。スパイ短縮と芸術家ポイントを入れているのがミソでしょうか。」

「ここで次に黄金時代を迎える事が確定しました。次から動きます。」

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