まず、MOD開発のためSDKをインストールします。-Steam画面→ライブラリを選択、ライブラリ配下のメニュー内にある「ツール」を選択→「Sid Meier's Civilization �� Development Assets」、「Sid Meier's Civilization �� Development Tools」を選択することで、インストール出来ます。
ダウンロードしたら初期設定をしましょう。
SDKを立ち上げて、Tools⇒Options⇒Civilization VIと進み、以下を正しく設定してください。
SDKの使用方法およびModの作成方法については、[Sid Meier's Civilization �� Development Tools]を起動 > トップメニュー > [Documentation]を選択すると、公式資料が表示される。ただし英語である上に、3DCGモデリングやスクリプト言語に関する知識があることが前提であり、初心者が見ても意味不明なので注意。
以下は参考資料・チュートリアルなどの外部リンク。
上から順に作業していくと出来上がる、チュートリアル的な形で説明をしていこうと思います。
※この説明は無印時代に書かれたものであり、最新版とは手順・仕様が異なる点がある。そのため、より新しいMOD作成チュートリアルも参照。
1.ローディング画面・リザルト
└勝手に出てくるクレオパトラを消す方法
2.文明特性
3.指導者特性
4.文明カラー・AIの好み
5.指導者アイコン
6.文明アイコン
7.ユニークユニット
8.ユニーク区域
9.ユニーク施設
10.ユニーク建造物
11.その他細かい部分
大預言者?
大提督?
大将軍?
大商人?
大科学者?
大著述家?
大音楽家?
大芸術家?
modinfo
多言語対応(日本語化)
指導者の定義を変えるとクラッシュする場合の対処
DLC対応
LEADER_JASPER_KITTYの罠
各種ログの出力
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