Civ6はマルチランゲージ対応されてますので、言語選択によってテキストが切り替わるようになっています。
これに自作のMODも対応させる方法は簡単です。
たとえばテキストデータのxmlが以下のようになっているとします。
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <GameData> <BaseGameText> <Row Tag="LOC_HOGEHOGE_NAME"> <Text>Name</Text> </Row> </BaseGameText> </GameData>
まずは、元のテキストデータのxmlのRowタグのパラメータに
language="en_US"
と付与してください。
※バニラのテキストだと場合によっては入っているものもあります。たしか・・・。
そのあとファイルごとコピーして、別ファイルとして保存します。後ろに「JP」とでもつけておけばわかりやすいかと思います。
あとは、コピーしたファイルを開き、
とすれば準備OKです。<Text>の中身を日本語にしてください。
全て書き換えたら、プロパティのTextの項目へ作ったファイルを足せば日本語化完了です。