太古|古典|中世|ルネサンス|産業時代|近代|原子力時代|情報時代
社会政策 | 効果 | 必要社会制度 | 旧式化 |
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封建契約 | 中世およびルネサンス時代の近接戦闘ユニットと 長距離戦闘ユニットに対する生産力+50% | 封建制度 | ナショナリズム |
家臣 | 守備隊のいる都市の快適性+1 | 公務員制度 | マスメディア |
都市略奪 | 区域から略奪できる量が2倍になる | 傭兵 | 焦土作戦 |
常備軍 | ユニットのアップグレードに必要なコストが50%低下 | 傭兵 | |
騎士道 | 中世、ルネサンス、産業時代の 重騎兵と軽騎兵に対する生産力+50% | 王権神授説 | 全体主義 |