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最終更新: 2020-02-09 (日) 16:45:12
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三都市不戦でクリアするGS神日本科学勝利 Edit

プレイ日時:2020/2/8 バージョン:1.0.0.341 レポ投稿日:2020/02/09

前書き Edit

Civ6を買ってから二週間・・・
睡眠時間が極限まで減るぐらいのめり込んだので、今日(2/8)GSを追加購入し、クリアターンが長くなったと聞いた科学勝利を神でやってきました。
弓ラッシュとか戦争がかなり苦手なので、内政オンリー、かつ都市出しで忠誠度維持なども面倒なので三都市のみでやってみたら、かなりグダりましたがクリアできたので初めてのプレイレポを書いてみようと思い至りました。なお、CQUIというUI改善MODを使用しています。
※GSにおける追加要素と科学勝利を調べずに始めたので探り探りプレイしています

設定 Edit

文明指導者難易度ゲームスピードマップタイプマップサイズ文明数ver
japan.png日本tokimune.png北条時宗標準大陸61.0.0.341

災害の激しさ:2
詳細設定:蛮族なし

指導者紹介 Edit

japan.png日本 Edit

固有能力明治維新
別の区域に隣接している区域は通常の隣接ボーナスを追加で得る
特殊ユニットsamurai.png
ダメージを受けても戦闘ペナルティが生じない
strength.png48近接戦闘力 move.png2移動ポイント
戦術の技術で解禁
置換前
固有
特殊インフラelectonics_factory.pngエレクトロニクス工場
6タイル以内のすべての都市のproduction.png生産力+4
さらに、電気(技術)を研究済みの場合、その都市のculture.png文化力+4
置換前
factory.png工場
指導者tokimune.png北条時宗

神風
海に接した陸上タイルにいる陸上ユニットがstrength.png戦闘力+5のボーナス、浅瀬タイルにいる海洋ユニットがstrength.png戦闘力+5のボーナスを得る
また兵営、聖地、劇場広場(区域)の建設にかかる時間が半分になる

武士道
強力な軍事力と、優れたfaith.png信仰力とculture.png文化力のいずれかを併せ持つ文明を好む
軍事力は強くてもfaith.png信仰力とculture.png文化力の伴わない文明は好まない

好む宗教:仏教

tokimune.png「ちなみに今回侍は一切出番が無いぞ。神風もほぼ意味がなかった。」
samurai.png「ソンナー」

三都市攻略をする上での方針 Edit

明治維新の効果を最大化するように都心と区域を配置する。
そのためなるべくそれぞれの都心が一番近いように正三角形状に建てた上で、中央に山や高級資源などで区域が配置できない、という都市の出し方は避けなければいけないです。
区域を建てる順番は商業ハブ、キャンパス、工業区域。国内交易路が少数都市戦略を取る上で(もちろん取らない場合もですが)強い、また大商人が軒並み強い効果を持っているので第一に建てます。キャンパスを二番目に建てるのは単純に研究ツリーを進めたいからです。

目次 Edit

プレイレポ/GS/三都市不戦でクリアするGS神日本科学勝利
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プレイレポ/GS/三都市不戦でクリアするGS神日本科学勝利/その2
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プレイレポ/GS/三都市不戦でクリアするGS神日本科学勝利/その5
プレイレポ/GS/三都市不戦でクリアするGS神日本科学勝利/その6
プレイレポ/GS/三都市不戦でクリアするGS神日本科学勝利/まとめ

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