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最終更新: 2020-02-09 (日) 03:03:55
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三都市不戦でクリアするGS神日本科学勝利 その2 Edit

第二、第三の区域 Edit

tokimune.png「さて、市場まで作れたらキャンパスを配置していく。」
tokimune.png「カーソルの位置に作ろう。小麦は潰してしまうが・・・」
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tokimune.png「研究は徒弟制度で工業区域を開放したら、製材所の改善を目指すぞ。やはり製材所の出力は魅力的だ。」
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tokimune.png「早い段階から市場を作っていたのでさっそく大商人が来たぞ。交易路はあればあるだけ良いので嬉しい。」
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tokimune.png「キャンパスが終わったら工業地帯だ。今人口を考えるに京都しか工業地帯まで手を出せないが・・・」

tokimune.png「この+3になっているところがちょうど良いな。ここに建築だ。」
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ちなみに信濃川は度々氾濫してます。
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tokimune.png「これ信濃川付近は改善しないほうが良いな。」

中世、突入 Edit

tokimune.png「中途半端にスコアを稼いだせいで通常時代入りだ。暗黒継続で孤立主義続投したかったが・・・仕方ないのでとりあえず不朽を選ぼう。」
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tokimune.png「すごい頻度で大商人が来るぞ。これ他の文明は市場あんまり建ててないのかもな。」
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tokimune.png「孤立主義とお別れしてとりあえずでインスラを入れた。住宅を増やさないと人口が増えず、人口が増えないと工業区域が作れないからな。」
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この時世界会議の仕様をよく理解してないので最初の世界会議はサクっと結果のみ。
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tokimune.png「区域を建設したから国内交易路が平々凡々の出力になったな。岡山は区域を作るのに十分な人口を確保できるだろう。」
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tokimune.png「製材所まで研究が終わったので教育をキューに入れておいた。」
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tokimune.png「ブラジルがデレてたから友好宣言と国境開放をしたぞ。友好した相手からは国境開放で金をせびれるから忘れずにな。」
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tokimune.png「川沿い都市じゃない静岡の人口の確保が厳しいな・・・」
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本来は投資なんかせずに労働者を作って農場改善を作るべきです。アホなのかな?

偉人祭り Edit

tokimune.png「予想通りほとんどの文明が市場をまだ作ってないな。」
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tokimune.png「おかげで交易路増加大商人確保だ。これで交易路が六本だから、各都市から各都市へ国内交易路が最大数確保できたことになる。」
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tokimune.png「続けて大科学者も来た。パッシブ効果は無意味なので即座に効果を発動してひらめきだけ頂くぞ。」
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tokimune.png「印刷か・・・あんまり嬉しくないな・・・」
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tokimune.png「教育まで研究が終わったのでついに工業化の予約だ。エレクトロニクス工場の解禁が待ち遠しいな!」
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tokimune.png「ピンガラは助成者を獲得したぞ。偉人のさらなる確保が見込める。」
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tokimune.png「次のターンに大科学者到来だ。さて、ひらめきガチャは・・・」
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tokimune.png「あぶみ!火薬!まあ悪くないな!」
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明治維新 Edit

tokimune.png「岡山の人口が7人に到達していたので工業地帯を作るぞ。場所は・・・」
tokimune.png「この+4の所で良いな。工業地帯のハンマー確保はもちろん、周りの区域もこの工業地帯によるボーナスを受け取れるのでかなりいい配置なんじゃないか?」
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tokimune.png「封建制度が終わったので我らが商業共和制をキューに入れておくぞ。」
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tokimune.png「偉人が来た音がしたぞ!どれどれ・・・」
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tokimune.png「・・・聖地を建てる事は無いだろうから、ニート偉人確定だな・・・」

tokimune.png「大商人も来てるぞ。総督の称号を獲得したので、ピンガラに与える。低かった文化力が15.8→27.8までアップだ。やっぱこいつやばいな。」
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tokimune.png「さて、京都の人口が伸びて四個目の区域が建てられるので、政府複合施設を建てるぞ。」
tokimune.png「静岡の工業区域を置く予定だった場所に建てる。政府複合施設は周りの区域に隣接ボーナスを与えるので、なるべく効果が高い場所に置くべきだった。最終的に静岡のハンマー出力が低かったのはこの影響があるかもしれないが・・・」
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tokimune.png「派生は謁見の間を選ぶ。消去法だ。川沿いに設置出来なかった静岡のケアもある。」
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サクっと世界会議。なんでか知らないけど自分を対象にした貿易政策が可決されたので、交易路の数が+1の7本に。
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tokimune.png「とはいえ、交易相手もメキシコシティぐらいしか居ないがな。」
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tokimune.png「謁見の間を建て終わったので、試しにダムを設置してみる。どのぐらい効果があるのか気になるしな。」
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tokimune.png「静岡ではようやく人口が7人になったので工業地帯を建てるぞ。明治維新の効果で隣接ボーナスが+5!これだから日本はやめられない。」
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目次 Edit

プレイレポ/GS/三都市不戦でクリアするGS神日本科学勝利
プレイレポ/GS/三都市不戦でクリアするGS神日本科学勝利/その1
プレイレポ/GS/三都市不戦でクリアするGS神日本科学勝利/その2
プレイレポ/GS/三都市不戦でクリアするGS神日本科学勝利/その3 ←次
プレイレポ/GS/三都市不戦でクリアするGS神日本科学勝利/その4
プレイレポ/GS/三都市不戦でクリアするGS神日本科学勝利/その5
プレイレポ/GS/三都市不戦でクリアするGS神日本科学勝利/その6
プレイレポ/GS/三都市不戦でクリアするGS神日本科学勝利/まとめ

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 要らない偉人の場合はパスも有りかもですね -- 2020-02-09 (日) 04:35:33
    • それも思ったんですが、他の文明が取らずに何ターンも経過するよりかは回転率を上げたほうが良いかなと思ったのでこの選択になりました。見た感じ大学を建てていない文明と建てている文明で半々っぽかったので・・・ -- 投稿者? 2020-02-09 (日) 07:09:46
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