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最終更新: 2020-02-09 (日) 16:58:32
FrontPage / プレイレポ / GS / 三都市不戦でクリアするGS神日本科学勝利 / その1

不戦、三都市、日本で科学勝利 その1 Edit

新世界 Edit

tokimune.png「生まれたらいきなり占星術のブーストゲットだ。」
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tokimune.png「右に世界遺産のゴブスタンがあったらしい。いらないぞ。」
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tokimune.png「生まれた場所が川沿いだったからそのまま拠点を建てるぞ。麦が見えてるからとりあえず初手は労働者だな。」

tokimune.png「東に戦士を進ませたら工業系都市国家のメキシコシティと初遭遇だ。科学勝利を目指す上でこれはありがたい。」
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tokimune.png「戦士でマップを埋めていったら先住民の集落から古代の帝国のブーストをゲットだ。古代の帝国に手をかけるまでに六人に到達してないことは結構あるからまあまあ嬉しい。」
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tokimune.png「ちなみに二手目は開拓者だ。強気な選択だが、まずは二都市追加で出さないことには始まらないしな。他文明との領土争いでも先手を打てる。」

孤島・・・? Edit

〜19ターン〜
tokimune.png「ここまで探索して他の文明と会ってないんだが・・・もしかしてもしかするのかもな・・・」
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tokimune.png「まあこれは逆にありがたい。戦争狂と会ったら二手目開拓者じゃ神AIに即刻で滅ぼされてしまうからな。」

初めての天災 Edit

tokimune.png「信濃川が氾濫したぞ。天災を見るのはこれが初めてだから、びっくりたまげた。」
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tokimune.png「ちゃんと泥の演出もあるのか。クオリティ高いな。」
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第二都市 岡山 Edit

tokimune.png「一人目の開拓者が完成したぞ。都心からは4タイル離さなきゃいけないが、川沿いを選びたい・・・」

tokimune.png「まずはここでいいだろう。三都市は正三角形を描くように配置したいから、3つ目の都市は真水は供給できないが、仕方ない。国内交易路でなんとかしのごう。」
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tokimune.png「ポチッとな。第二都市、岡山だ。探索に向かってた戦士が先住民の集落からもらった労働者も向かわせよう。」
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tokimune.png「飛んで36ターン。さて、パンテオンが創始できるが・・・宗教的植民地はもう取られてるし、3人目の開拓者はもう完成している。ここは開拓者に同伴させるように労働者を選ぼう。成長率が上がると人口が増えやすくなり区域も早く建てられるしな。」
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tokimune.png「ちなみに南はこうなっている。ツンドラが近くだが、幸い緑もあるので人口は確保できそうだ。人恋寂しい感じはあるが・・・」
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tokimune.png「さて、古典時代だが・・・蛮族をオフにしているため時代スコアは稼ぎづらい。暗黒時代に突入だ。」

tokimune.png「他文明の都市が近くに無いから忠誠度に関しては問題ない。公約だが、とりあえず稼ぎやすそうな研究の自由を選ぼう。」
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tokimune.png「第三都市は静岡だ。同ターンに対外貿易が完成しているので、穀物庫を作りつつ、交易商をゴールドで即座に購入して、京都へ向かわせよう。」
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tokimune.png「パンテオンは創始済みなので経済政策を都市計画に変えておこう。孤立主義を採用したいところだが、まだワイルドカードが開放されていないからお預けだ。」
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tokimune.png「さて、京都でいよいよ商業ハブを建設するのだが、この時の配置計画は下の画像のような感じだ。この時、政府複合施設の存在を忘れている。」
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客人 Edit

tokimune.png「おや、湾岸に船が見えるぞ。」
tokimune.png「あれは・・・ブラジルの船だな!」
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tokimune.png「記念すべき初遭遇の文明はブラジルだ。とりあえず使節を送っておく。」

tokimune.png「さて、総督の称号を得た。ピンガラに首都、京都に行ってもらう。」
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tokimune.png「戦略資源の馬が溜まっていたので売りつけて金策にするぞ。どうせ使わないしな。」
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tokimune.png「京都で市場が完成したので岡山で交易商を買って成長を促すぞ。」
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tokimune.png「政治哲学完了。内政しかしないのでもちろん共和制だ。ワイルドカード解禁ということで、孤立主義を採用し、ぐんぐん都市を伸ばすぞ。」
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tokimune.png「文化ツリーは封建制度まで予約しておく。都市数が少ないので改善が無いマスは無いほうが良い。労働者ラッシュを決めるタイミングが来るので、それに備えたい。」
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tokimune.png「ちなみに首都への交易路はこんな感じだ。良い出力だな!」
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目次 Edit

プレイレポ/GS/三都市不戦でクリアするGS神日本科学勝利
プレイレポ/GS/三都市不戦でクリアするGS神日本科学勝利/その1
プレイレポ/GS/三都市不戦でクリアするGS神日本科学勝利/その2 ←次
プレイレポ/GS/三都市不戦でクリアするGS神日本科学勝利/その3
プレイレポ/GS/三都市不戦でクリアするGS神日本科学勝利/その4
プレイレポ/GS/三都市不戦でクリアするGS神日本科学勝利/その5
プレイレポ/GS/三都市不戦でクリアするGS神日本科学勝利/その6
プレイレポ/GS/三都市不戦でクリアするGS神日本科学勝利/まとめ

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • CQUIは私も愛用しています。一度使うと手放せませんよね。
    左下のミニマップの表示で気が付いたのですが、もしかしたら普通のCQUIを使用されてます?
    普通のは2019/06のアップデートでバグってミニマップが機能しなくなるのです。(アップされたような青白くなる症状)
    なので、私は以下を使ってます。
    CQUI Light - Top Panel
    CQUI Light (City interface / production queue) -- 2020-02-08 (土) 23:30:05
    • 情報ありがとうございます!
      導入してみたら、マップ難なく使えました!これ愛用させてもらいます! -- 投稿者? 2020-02-09 (日) 03:39:39
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