| 地形 | 産出・効果 | 移動コスト | 防御補正 | |
|---|---|---|---|---|
![]() | 草原 | 1 下船時に+2 | 上陸戦闘時に+10 | |
![]() | 草原(丘陵) | 2 | +3 | |
![]() | 平原 | 1 下船時に+2 | 上陸戦闘時に+10 | |
![]() | 平原(丘陵) | 2 | +3 | |
![]() | 砂漠 | - | 1 下船時に+2 | 上陸戦闘時に+10 |
![]() | 砂漠(丘陵) | 2 | +3 | |
![]() | ツンドラ | 1 下船時に+2 | 上陸戦闘時に+10 | |
![]() | ツンドラ(丘陵) | 2 | +3 | |
![]() | 雪原 | - | 1 下船時に+2 | 上陸戦闘時に+10 |
![]() | 雪原(丘陵) | 2 | +3 | |
![]() | 山岳 | 周囲のタイルにアピール+1 | 通行不可 | - |
![]() | 湖/沿岸 | 周囲のタイルにアピール+1 | 1 乗船時に+2 | - |
![]() | 外洋 | 1 | - | |
収穫量の計算式:基本値×(1+9×(テクノロジーツリーの完成率または社会制度ツリーの完成率、大きい方を採用))
| 特徴 | 産出・効果 | 移動コスト | 防御補正 | |
|---|---|---|---|---|
![]() | 森 | 周囲のタイルにアピール+1 採鉱により伐採可能 伐採時、都市に 火災により産出が増える場合がある | +1 | +3 |
| - | 燃えている森 | 周囲のタイルにアピール-1 | +1 | +3 |
| - | 燃えつきた森 | 周囲のタイルにアピール-1 | +1 | +3 |
![]() | 熱帯雨林 | 周囲のタイルにアピール-1 青銅器により伐採可能 伐採時、都市に 火災により産出が増える場合がある 都市に動物園がある場合は | +1 | +3 |
| - | 燃えている熱帯雨林 | 周囲のタイルにアピール-1 | +1 | +3 |
| - | 燃えつきた熱帯雨林 | 周囲のタイルにアピール-1 | +1 | +3 |
![]() | 湿原 | 周囲のタイルにアピール-1 灌漑により開拓可能 開拓時、都市に パンテオン「葦と湿原の貴婦人」を信仰していると 都市に動物園がある場合は 文明にエ・テメン・アン・キがある場合は | +1 | -2 |
| - | 氾濫原(草原) | 周囲のタイルにアピール-1 水害により産出が増える場合がある 都市にエ・テメン・アン・キがある場合は | - | -2 |
| - | 氾濫原(平原) | 周囲のタイルにアピール-1 水害により産出が増える場合がある 都市にエ・テメン・アン・キがある場合は | - | -2 |
![]() | 氾濫原(砂漠) | 周囲のタイルにアピール-1 水害により産出が増える場合がある パンテオン「葦と湿原の貴婦人」を信仰していると 都市にエ・テメン・アン・キがある場合は | - | -2 |
![]() | オアシス | 周囲のタイルにアピール+1 パンテオン「葦と湿原の貴婦人」を信仰していると | - | -2 |
![]() | 礁 | 都市に水族館がある場合は | - | +3 |
![]() | 氷 | - | 通行不可 | - |
![]() | 火山 | 噴火の可能性がある | 通行不可 | - |
![]() | 地熱孔 | パンテオン「火の女神」を信仰していると | - | - |
![]() | 火山性土 | 噴火によって発生 噴火により産出が増える場合がある パンテオン「火の女神」を信仰していると | - | - |
| - | 隕石の落下地点 | 彗星の落下によって落下地点と周囲4タイルに発生 | 通行不可(ただし、元々通っていた隊商のみ通行可能) | - |
| その他 | 産出・効果 | 移動コスト | 防御補正 | |
|---|---|---|---|---|
| - | 河川 | 周囲のタイルにアピール+1 | 渡河時に+3 | 渡河戦闘時+5 |
| - | 断崖 | - | 乗船・下船不可 コマンドー部隊なら+2 | 上陸戦闘時+10 |