地形 | 産出・効果 | 移動コスト | 防御補正 | |
---|---|---|---|---|
草原 | 食料+2 | 1 下船時に+2 | 上陸戦闘時に+10 | |
草原(丘陵) | 食料+2 生産力+1 | 2 | +3 | |
平原 | 食料+1 生産力+1 | 1 下船時に+2 | 上陸戦闘時に+10 | |
平原(丘陵) | 食料+1 生産力+2 | 2 | +3 | |
砂漠 | - | 1 下船時に+2 | 上陸戦闘時に+10 | |
砂漠(丘陵) | 生産力+1 | 2 | +3 | |
ツンドラ | 食料+1 | 1 下船時に+2 | 上陸戦闘時に+10 | |
ツンドラ(丘陵) | 食料+1 生産力+1 | 2 | +3 | |
雪原 | - | 1 下船時に+2 | 上陸戦闘時に+10 | |
雪原(丘陵) | 生産力+1 | 2 | +3 | |
山岳 | 周囲のタイルにアピール+1 | 通行不可 | - | |
湖/沿岸 | 食料+1 ゴールド+1 周囲のタイルにアピール+1 | 1 乗船時に+2 | - | |
外洋 | 食料+1 | 1 | - |
収穫量の計算式:基本値×(1+9×(テクノロジーツリーの完成率または社会制度ツリーの完成率、大きい方を採用))
特徴 | 産出・効果 | 移動コスト | 防御補正 | |
---|---|---|---|---|
森 | 生産力+1 周囲のタイルにアピール+1 採鉱により伐採可能 伐採時、都市に生産力のボーナス 火災により産出が増える場合がある | +1 | +3 | |
- | 燃えている森 | 周囲のタイルにアピール-1 | +1 | +3 |
- | 燃えつきた森 | 周囲のタイルにアピール-1 | +1 | +3 |
熱帯雨林 | 食料+1 周囲のタイルにアピール-1 青銅器により伐採可能 伐採時、都市に食料と生産力のボーナス 火災により産出が増える場合がある 都市に動物園がある場合は科学力+1 | +1 | +3 | |
- | 燃えている熱帯雨林 | 周囲のタイルにアピール-1 | +1 | +3 |
- | 燃えつきた熱帯雨林 | 周囲のタイルにアピール-1 | +1 | +3 |
湿原 | 食料+1 周囲のタイルにアピール-1 灌漑により開拓可能 開拓時、都市に食料のボーナス パンテオン「葦と湿原の貴婦人」を信仰していると生産力+2 都市に動物園がある場合は科学力+1 文明にエ・テメン・アン・キがある場合は生産力+1、科学力+2 | +1 | -2 | |
- | 氾濫原(草原) | 周囲のタイルにアピール-1 水害により産出が増える場合がある 都市にエ・テメン・アン・キがある場合は生産力+1、科学力+1 | - | -2 |
- | 氾濫原(平原) | 周囲のタイルにアピール-1 水害により産出が増える場合がある 都市にエ・テメン・アン・キがある場合は生産力+1、科学力+1 | - | -2 |
氾濫原(砂漠) | 食料+2 周囲のタイルにアピール-1 水害により産出が増える場合がある パンテオン「葦と湿原の貴婦人」を信仰していると生産力+2 都市にエ・テメン・アン・キがある場合は生産力+1、科学力+1 | - | -2 | |
オアシス | 食料+3 ゴールド+1 周囲のタイルにアピール+1 パンテオン「葦と湿原の貴婦人」を信仰していると生産力+2 | - | -2 | |
礁 | 食料+1 生産力+1 都市に水族館がある場合は科学力+1 | - | +3 | |
氷 | - | 通行不可 | - | |
火山 | 噴火の可能性がある | 通行不可 | - | |
地熱孔 | 科学力+1 パンテオン「火の女神」を信仰していると信仰力+2 | - | - | |
火山性土 | 噴火によって発生 噴火により産出が増える場合がある パンテオン「火の女神」を信仰していると信仰力+2 | - | - | |
- | 隕石の落下地点 | 科学力+2 信仰力+2 彗星の落下によって落下地点と周囲4タイルに発生 | 通行不可(ただし、元々通っていた隊商のみ通行可能) | - |
その他 | 産出・効果 | 移動コスト | 防御補正 | |
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- | 河川 | 周囲のタイルにアピール+1 | 渡河時に+3 | 渡河戦闘時+5 |
- | 断崖 | - | 乗船・下船不可 コマンドー部隊なら+2 | 上陸戦闘時+10 |