このプレイレポは、2021年4月アプデで追加された「史実と同じ地点(地球-巨大)」をオーストラリアで遊ぶというものです。
初めてのプレイレポですので、至らない点もあるかと思いますが、どうぞよろしくお願いいたします。
地球の裏側 | 沿岸タイルに隣接する都心に住宅+3 タイルを牧草地に改善した時、隣接するタイルを自文明の領土にする。 聖地、キャンパス、商業ハブ、劇場広場の各区域は建設したタイルのアピールに応じた各種産出にボーナス。(「素敵」で+1、「最高」で+3) |
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ディガー | 歩兵の代替。元より戦闘力が2高く、石油資源が不要になる。 沿岸・湖に隣接するタイルでの戦闘時戦闘力+10 他文明・中立タイルでの戦闘時戦闘力+5 |
アウトバックステーション | ギルドで解禁される地形改善。 草原、平原、砂漠、砂漠丘陵にのみ建設可能。 食料+1、生産力+1、住宅+0.5 隣接する牧草地1つにつき食料+1 蒸気機関を研究後は隣接するアウトバックステーション1つにつき生産力+0.5、隣接する牧草地に対して生産力+1 早期展開を研究後は隣接するアウトバックステーション1つにつき食料+0.5 |
文明の砦 | ジョン・カーティン 宣戦布告の対象になった後または都市を解放後から10ターンの間、すべての都市の生産力+100% |
難易度 | ゲームスピード | マップタイプ | マップサイズ | 文明数 | ver |
神 | 標準 | 史実と同じ地点(地球-巨大) | 巨大 | 12 | 1.0.12.9 |
ゾンビ撃退 | 蛮族の部族 | 独占と大企業 | 英雄と伝説 | 波瀾の時代 | 技術・社会制度シャッフル | 秘密結社 | 黙示録 |
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