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最終更新: 2020-07-23 (木) 20:29:10
FrontPage / RaF / データ / 文明・指導者

文明と指導者の使い方や特徴などはこちらを参照

 

india_chandragupta.pngインド Edit

固有能力ダルマ
(RaF)1人でも信者のいる各宗教から信者の信仰ボーナスを得る。
(GS)1人でも信者のいる各宗教から信者の信仰ボーナスを得る。
1人でも信者のいる宗教1つにつき、都市のfacility.png快適性+1。
伝道師の宗教力+2
自国のtraderoute.png交易路による宗教的圧力+100%
特殊ユニットvaru.pngヴァル
インド固有の重騎兵ユニット。
騎乗の技術で解禁される。
隣接する敵ユニットのstrength.png戦闘力-5
置換前
固有
特殊インフラstepwell.png階段井戸
灌漑で解禁される改善施設。
food.png食料+1、house.png住宅+1
聖地(区域)が隣接している場合はfaith.png信仰力+1。農場が隣接している場合はfood.png食料+1
技術ツリーと社会制度ツリーの発展にともない、house.png住宅、faith.png信仰力、food.png食料がさらに追加される。
(GSのみ)干ばつ中にfood.png食料が失われない。
別の階段井戸に隣接させることはできず、丘陵には建設不可
置換前
固有
指導者chandragupta.png チャンドラグプタ

実利論
社会制度「軍事訓練」を獲得すると、領土拡張戦争を宣言できるようになる。
領土拡張戦争の宣言から10ターンの間、move.png移動力+2、strength.png戦闘力+5

マウリヤ帝国
近隣の文明を積極的に征服する。
まだ隣接していない文明には好意を示す。隣接している文明を好まない。

好む宗教:ヒンドゥー教
己の志を信じよ、チャンドラグプタ。その志こそインドを統一へと導いた礎。誇り高きマウリヤの王よ、貴方の名を呪う者たちには猛き象を解き放て。民の土地を取り戻せば、階段井戸は繁栄の象徴となるだろう。貴方の帝国の国境が果てなく広がりつづけんことを。

netherlands.pngオランダ Edit

固有能力大河川地帯
川に接しているキャンパス、劇場広場、工業地帯に大規模な隣接ボーナス。
港が完成すると、隣接するタイルで文化爆弾が発動する。
(GS)ダム区域と防波堤のproduction.png生産力+50%
特殊ユニットde_zeven_provincien.pngデ・ゼーヴェン・プロヴィンシェン
フリゲート艦に取ってかわるオランダ固有のルネサンス時代のユニット。
防御に適した区域を攻撃する際、strength.png戦闘力+7
置換前
frigate.pngフリゲート艦
特殊インフラpolder.pngポルダー
ギルドで解禁される改善施設。
food.png食料+1、production.png生産力+1、house.png住宅+0.5
別のポルダーに接している場合、food.png食料+1
技術ツリーと社会制度ツリーの発展にともない、production.png生産力、gold.pngゴールド、food.png食料が追加される。
3つ以上の平坦な陸地タイルに接している沿岸か湖にのみ建設可能。
タイルのmove.png移動コストを3に上昇させる。
置換前
固有
指導者wilhelmina.pngウィルヘルミナ

ラジオ・オラニエ
自文明の都市につながっているtraderoute.png交易路により、起点都市に対してターン毎に忠誠心+1
他文明の都市を起点または目的地とするtraderoute.png交易路により、自分のculture.png文化力+1

億万長者
traderoute.png交易路の最大化を目指す。
自国の交易相手に好意を示し、それ以外の文明を嫌う。

好む宗教:プロテスタント
女王ウィルヘルミナよ、貴女がオランダを見捨てることは決してあるまい。その持前の創意で、沿岸地帯を農地に変えよ。無敵の軍艦が自分たちを守っていることを知る民は、一心不乱にその土地を耕すだろう。肝要なのは、知遇を得たすべての国と交易することだ。よい取引は昨日の敵を今日の友に変える。たとえ友にはならずとも、得られた利潤は敵に立ち向かう軍資金となるだろう。

cree.pngクリー Edit

固有能力ニヒトウ
陶磁器の技術を得るとtraderoute.png交易路の数+1。交易商を無償で1つ得る。
クリーの都市から3タイル以内の誰にも支配されていないタイルは、交易商が最初に入るとクリーのものになる。
特殊ユニットokihtcitaw.pngオキチタウ
クリー固有の太古のユニット。斥候に取ってかわる、強力な偵察ユニット。
無償のレベルアップを1つ有する状態でスタートする。
置換前
scout.png斥候
特殊インフラmekewap.pngメクワップ
陶磁器で解禁される改善施設。
production.png生産力+1、house.png住宅+1
高級資源に接しているとgold.pngゴールド+1
ボーナス資源が2つ隣接するごとにfood.png食料+1
技術ツリーと社会制度ツリーの発展にともない、production.png生産力、gold.pngゴールド、food.png食料、house.png住宅が追加される
ボーナス資源か高級資源の隣にのみ建設可能で、別のメクワップと隣接させることはできない。
置換前
固有
指導者poundmaker.png パウンドメーカー

有利な条件
すべての種類の同盟が視野を共有する。
パウンドメーカーは自文明から他文明に向かうtraderoute.png交易路の目的地にあるキャンプまたは牧草地1つにつきfood.png食料+1
自文明の都市を目指すtraderoute.png交易路は、目的地にあるキャンプまたは牧草地1つにつきgold.pngゴールド+1をパウンドメーカーにもたらす。

鉄の同盟
複数の同盟を結ぶことに腐心する。
同じようにふるまう文明に敬意を払う。同盟が少ない文明を嫌う。

好む宗教:なし
パウンドメーカー、クリー族の運命を一身に背負う者よ。貴方の戦士たちの力量は誰もが認めるところだが、戦士たちにとっては貴方の知恵こそが頼りだ。敵を攻めても、故郷を守れなくては意味がない。目まぐるしく移り変わる世界にあって、同盟は連綿たる未来をもたらすだろう。誰も友邦無くしては、孤独に滅びることとなる。

georgia.pngグルジア Edit

固有能力団結は力なり
黄金時代または英雄時代の開始時に公約を選択すると、それらのボーナスに加えて時代スコアを高める通常の時代のボーナスが得られる。
防衛施設に対するproduction.png生産力+50%
特殊ユニットkhevsur.pngヘヴスル
グルジア固有の中世の近接戦闘ユニット。
戦術の技術で解禁される。
丘陵での戦闘時はstrength.png戦闘力+7
丘陵でもmove.png移動力ペナルティが発生しない。
置換前
固有
特殊インフラtsikhe.pngツィク
グルジア固有の建造物。
ルネサンス時代の防壁よりproduction.png生産コストが低い一方、外郭の防御力はより高い。
faith.png信仰力+4
社会制度「自然保護」に到達するとtourism.png観光力+3
黄金時代にはtourism.png観光力とfaith.png信仰力+100%
置換前
renaissance_walls.pngルネサンス時代の防壁
指導者tamar.pngタマル

世界と王国と信仰の誉れ
保護戦争の宣言から10ターンの間、faith.png信仰力+100%
自国の主流宗教を信仰する都市国家にdelegation.png代表団を派遣するごとに、2つのdelegation.png代表団としてカウントされる。(主流宗教がなければならない。)

ナリカラ砦
都市を防壁で囲むことに腐心し、同じく防壁の建設に熱心な文明に一目置く。
都市の守りを固められないでいる文明を好まない。

好む宗教:東方正教
峻烈なるタマルよ、グルジアの真の力を見誤るのは愚か者だけだ。グルジアに仇なす者たちには、貴女に忠誠を誓う戦士たちを差し向け、丘の上から襲わせよ。敵がどれだけ攻めてこようとも、堅牢なる城壁は決して傷つかず、頼もしき守り手たちは敵を追い散らすだろう。偉大なる女王よ。貴女が道を間違えないかぎり、グルジアが苦難にあえぐことはない。

zulu.pngズールー Edit

固有能力イシボンゴ
守備隊が駐屯している都市はターン毎の忠誠心+3、軍団または大軍団の場合は+5
必要な社会制度が解除されている場合、あるユニットで都市を征服すると、そのユニットは軍団または大軍団にアップグレードされる。
特殊ユニットimpi.pngインピ
ズールー固有の中世のユニット。長槍兵取ってかわる。
側面攻撃ボーナスが大きく、コストと維持費が安い。
また、経験値の獲得が速い。
置換前
pikeman.png長槍兵
特殊インフラencampment.pngイカンダ
ズールー固有の区域。兵営に取ってかわる。
house.png住宅+1
解除条件となる社会制度が技術を満たすと、ただちにに軍団と大軍団を編成できるようになる。
軍団と大軍団の編成が通常より早く完了する。
置換前
encampment.png兵営
指導者shaka.pngシャカ

アマブト
軍団(社会制度「傭兵」で解除)と大軍団(「ナショナリズム」で解除)を早い段階で編成できるようになる。
軍団と大軍団のstrength.png基本戦闘力がさらに+5

牛の角
できるかぎり多くの軍団や大軍団を用い、同じタイプの文明に対して一目置く
軍団を編成できない文明やあえて用いない文明を好まない

好む宗教:なし
賢きシャカ、ズールーの王よ、その兵力を持ってすれば、必ずや帝国は貴方のものとなるだろう。貴方が率いるインピはいかなる敵にも遅れを取ることはない。ズールーの不屈の軍勢が、数こそ力と証明するだろう。すべての隣国と争う必要はない。だが、その用意があると思わせておくことは有益だ。

scotland.pngスコットランド Edit

固有能力スコットランド啓蒙主義
「幸せである」状態の都市はscience.png科学力+5%とproduction.png生産力+5%
また、キャンパス毎にgreat_scientist.png大科学者ポイント+1、工業地帯毎にgreat_engineer.png大技術者ポイント+1を産出する。
「興奮している」状態の都市はこのボーナスが2倍になる。
特殊ユニットhighlander.pngハイランダー
スコットランド固有の産業時代のユニット。レンジャーに取ってかわる、強力な偵察ユニット。
丘陵または森林での戦闘時にはボーナスとしてstrength.png戦闘力+5
置換前
ranger.pngレンジャー
特殊インフラgolf_course.pngゴルフコース
宗教改革で解禁される改善施設。
facility.png快適性+1、gold.pngゴールド+2。アピール+1。
都心区域または総合娯楽施設区域に接しているとculture.png文化力+1。
技術ツリーと社会制度ツリーの発展にともない、tourism.png観光力とhouse.png住宅が追加される。
砂漠(丘陵含む)には建設不可。
1都市につき1つしか建設できない。
ゴルフコースのあるタイルは交換できない。
置換前
固有
指導者robert_the_bruce.pngロバート・ブルース

バノックバーン
社会制度「防御戦術」を獲得すると、解放戦争を宣言できるようになる。
解放戦争の宣言から10ターンの間、production.png生産力+100%、move.png移動力+2

スコットランドの花
自分との約束が破られない限り、隣国に攻撃を加えない
隣国と戦争をしない文明を好み、そうでない文明を嫌う

好む宗教:カトリック
ロバート・ブルース、スコットランドの剛健なる守り手よ。百戦錬磨の猛者でありながら、貴方は自ら争いを求めることはしない。民の幸福を守ってやれば、彼らは遥かなる高みを目指すだろう。か弱き隣国を餌食にしようとする者が現れれば、恐れを知らぬハイランダーたちに迎えさせよ。「自由」の本当の意味を思い知らせてやるために。

mapuche.pngマプチェ Edit

固有能力トキ
governor.png総督が着任した都市で訓練されたすべてのユニットについて、戦闘で得る経験値+25%
黄金時代のただ中にある文明に対するstrength.png戦闘力+10
特殊ユニットmalon_raider.png マロン騎兵
マプチェ固有のルネサンス時代の軽騎兵ユニット。
火薬の技術で解禁される。
友好的な領土から4タイル以内にいる場合、strength.png戦闘力+5
略奪による消費move.png移動力1
置換前
固有
特殊インフラchemamull.png ケマムル
職人技で解禁される改善施設。
タイルのアピールの75%に相当するculture.png文化力が得られる。
航空技術を研究した後はtourism.png観光力がさらに高まる。
「最高」以上のアピールが必要。
置換前
固有
指導者lautaro.pngラウタロ

速きタカ
マプチェのユニットが敵都市の境界内で敵ユニットを倒すと、その都市の忠誠心が20低下する。
敵都市で略奪を行うと忠誠心が5低下する。

トゥカペルの精霊
文化的な忠誠心を高め、それを高い水準に保つことを重視する。
人々の忠誠心によって都市を得る文明を好み、忠誠心によって都市を失う文明を嫌う。

好む宗教:なし
若きラウタロよ、貴方はマプチェを解放したのではない。彼らを鼓舞し、自分たちの手で自由を勝ち取らせたのだ。トーテムを立てて祖先を称え、子孫たちを勇気づけよ。誇りは騎兵の心を満たし、彼らはいっそうの勢いで敵地へ攻め込むだろう。斧を持つ者よ、マプチェと共に立ち、非凡なるその姿を世界に示せ。

mongolia.pngモンゴル Edit

固有能力ジャムチ
traderoute.png交易路を作ると、目的地の都市にtrading_post.png交易施設が即座に設置される。
他文明のいずれかの都市1つでもtrading_post.png交易施設があると、diplomatic_eye.png外交的視野が1段階上がる。
敵よりもdiplomatic_eye.png外交的視野が広い場合は、モンゴルの全ユニットのstrength.png戦闘ボーナスが通常の倍になる。
特殊ユニットkeshig.pngケシク
モンゴル固有の中世の長距離騎兵ユニット。
あぶみの技術で解禁される。
動きの遅い民間人や支援ユニットを、その高いmove.png移動力を利用して護衛できる。
置換前
固有
特殊インフラordu.pngオルド
モンゴル固有の建造物。
この都市で訓練を受けた重騎兵と軽騎兵のmove.png移動力+1
この都市で訓練を受けた騎兵クラスユニットの戦闘経験値+25%
(GSのみ)戦略資源の備蓄+10(標準のスピードで)
すでに兵舎がある兵営区域には建設できない。
置換前
stable.png厩舎
指導者genghis_khan.pngチンギス・ハン

モンゴル軍団
すべての騎兵型ユニットのstrength.png戦闘力+3
さらに、倒した敵の騎兵ユニットを一定の確率で捕獲する。

騎馬王
世界一の騎兵戦力を持つ文明を目指す。
騎兵の規模で競う相手を嫌い、そうでない文明に好意を示す。

好む宗教:なし
チンギス・ハンよ、貴方は常に先陣に立ち、その狡智をもってモンゴルの地に帝国を打ち立てた。常に騎兵を目指して突撃せよ。勝利すれば敵兵すら貴方の軍勢に加わろう。俊敏にして屈強なるケシク弓兵を派遣し、全土の民を奮い立たせるのだ。遠からず世界は知ることになる。モンゴル騎兵が打ち鳴らす、絶え間なき太鼓の音がいかなるものかを。

korea.png韓国 Edit

固有能力朝鮮三国志
書院区域に隣接している鉱山のscience.png科学力+1、農場のfood.png食料+1
特殊ユニットhwacha.png火車
野戦砲に取ってかわる韓国固有のルネサンス時代のユニット。
火薬の技術で解禁される。
longrange_strength.png長距離戦闘力が高い。
移動と攻撃を同じターンに実行できない。
置換前
field_cannon.png野戦砲
特殊インフラcampus.png書院
韓国固有の区域。キャンパス区域に取ってかわる。
science.png科学力+4
丘陵の上にのみ建設可能。
置換前
campus.pngキャンパス
指導者seondeok.pngソンドク
花郎
governor.png総督が着任しているすべての都市のculture.png文化力とscience.png科学力が、獲得しているレベルアップ1つにつき+3% (最初のレベルアップを含む)

慶州瞻星台
science.png科学力を高めようとし、同じようにscience.png科学力を重視する文明を好む。
science.png科学力を軽視する文明を嫌う。

好む宗教:仏教
ソンドク女王よ、星は貴方が国を導き、繁栄をもたらすと告げている。書院を築いて民の教育に力を尽くし、この世の秘密を解き明かせ。知識を盗もうとする輩には、火車から矢の雨を降らせるがいい。賢き女王よ、常に天を仰ぎ見よ。さすれば民は貴女に付き従おう。


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