昇進についてはこちらのページ?を参照。
非軍事ユニットについてはこちらのページを参照。
ここに書いているデータは、ユニットの素の戦闘力です。
軍団や艦隊を編成すると戦闘力が+10され、大軍団や大艦隊を編成すると戦闘力が+17されます。
太古 | 古典 | 中世 | ルネサンス | 産業 | 近代 | 原子力 | 情報 | |
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近接戦闘 | 戦士 鷲の戦士 | 剣士 レギオン ンガオ・ムベバ 不死隊 ヒュパスピスタイ | 侍 ベルセルク ヘヴスル | マスケット銃兵 コンキスタドール | 皇帝近衛隊 レッドコート | 歩兵 ディガー | - | 機械化歩兵 |
軽騎兵 | - | 騎乗兵 | - | マロン騎兵 | 騎兵 コサック | - | ヘリコプター | - |
重騎兵 | ヒッタイト・チャリオット 戦闘車 | ヴァル ヘタイロイ | 騎士 マムルーク ウイングフッサー | - | ラフライダー | 戦車 | - | 近代的機甲部隊 |
長距離戦闘 | 投石兵 弓兵 ピタティ弓兵 マリヤンヌ・チャリオット弓兵 | サカ族弓騎兵 | 弩兵 虎蹲砲 ケシク | 火車 | 野戦砲 | - | 機関銃 | - |
対騎兵 | 槍兵 重装歩兵 | - | 長槍兵 インピ | 槍銃兵 | - | 対戦車兵 | - | 近代的対戦車兵 |
攻囲 | - | カタパルト | ダムレイ | 射石砲 | - | 大砲 | - | ロケット砲 |
偵察 | 斥候 オキチタウ | - | - | - | レンジャー ハイランダー | - | 特殊部隊 | - |
このタイプのユニットは対騎兵ユニットと戦闘するときに戦闘力が+10される。
都市の防壁に対してのダメージが通常の15%に低減されるため、攻城兵器なしの状態では外郭の防御に歯が立たない。
近接戦闘ユニットの昇進?
このタイプのユニットはZOCを無視する。
都市の防壁に対してのダメージが通常の15%に低減されるため、攻城兵器なしの状態では外郭の防御に歯が立たない。
軽騎兵ユニットの昇進?
このタイプのユニットはZOCを無視する。
都市の防壁に対してのダメージが通常の15%に低減されるため、攻城兵器なしの状態では外郭の防御に歯が立たない。
重騎兵ユニットの昇進?
このタイプのユニットはZOCを発生せず、外郭の防御や都心を攻撃するときに戦闘力が-17される。
長距離戦闘ユニットの昇進?
このタイプのユニットは軽騎兵や重騎兵ユニットと戦闘するときに戦闘力が+10される。
都市の防壁に対してのダメージが通常の15%に低減されるため、攻城兵器なしの状態では外郭の防御に歯が立たない。
対騎兵ユニットの昇進?
このタイプのユニットは移動後に攻撃できない。
ZOCを発生せず、軍事ユニットを攻撃するときに戦闘力が-17される。
攻囲ユニットの昇進?
ユニット | 時代 | 戦闘力 | 射程 | 移動 | コスト | 維持費 | 必要資源 | 解禁 | 上位 | ||
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近接 | 砲撃 | ||||||||||
能力 | |||||||||||
カタパルト | 古典 | 23 | 35 | 2 | 2 | 120 | 2 | なし | 工学 | 射石砲 | |
- | |||||||||||
ダムレイ クメール 置換前:なし | 中世 | 33 | 45 | 2 | 2 | 220 | 3 | なし | 軍事工学 | 大砲 | |
同じターンに移動してから攻撃でき、支配領域を行使できる。 | |||||||||||
射石砲 | ルネサンス | 43 | 55 | 2 | 2 | 280 | 4 | 硝石 | 鋳造 | 大砲 | |
- | |||||||||||
大砲 | 近代 | 58 | 70 | 2 | 2 | 430 | 6 | なし | 鉄鋼 | ロケット砲 | |
- | |||||||||||
ロケット砲 | 情報 | 78 | 85 | 3 | 2 | 680 | 8 | なし | 誘導システム | - | |
- |
このタイプのユニットは、通常戦闘以外にも集落に訪問する時や、自然遺産を発見するたびに経験値を得る。
都市の防壁に対してのダメージが通常の15%に低減されるため、攻城兵器なしの状態では外郭の防御に歯が立たない。
偵察ユニットの昇進?
大将軍ブーディカの能力と使徒の昇進「異教徒の改宗」で味方にできる蛮族のユニークユニット。
Sid Meier's Civilization VI\Base\Assets\Gameplay\Data\Units.xmlにスペックが記載されている。
上位ユニットの設定は無く、上記の方法で味方にしてもアップグレードはできないと思われる。
ユニット | 時代 | 戦闘力 | 射程 | 移動 | コスト | 維持費 | 必要資源 | 解禁 | 上位 | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
近接 | 遠隔 | ||||||||||
能力 | |||||||||||
蛮族の騎乗兵 | ? | 20 | - | - | 3 | 40 | 1 | ? | ? | ? | |
蛮族の騎乗兵は文明汎用ユニットの騎乗兵と別扱いで、アイコンもよく見ると違う。 ゲームの進行で汎用の騎乗兵と入れ替わるが、条件は不明。 | |||||||||||
弓騎兵 | ? | 10 | 15 | 1 | 3 | 35 | 1 | ? | ? | ? | |
ユニットクラスはサカ族弓騎兵と同じ長距離戦闘クラス |
近代 | 原子力 | 情報 | |
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戦闘機 | 複葉機 | 戦闘機 P-51マスタング | ジェット戦闘機 |
爆撃機 | - | 爆撃機 | ジェット爆撃機 |
このタイプのユニットは哨戒を実行する能力がある。
哨戒状態の戦闘機は守備範囲内に侵入する敵飛行機を自動的に迎撃する。敵への攻撃や、射程内のタイルに展開(移動)することもできる。
哨戒状態の戦闘機ユニットは回復できなくなる。
戦闘機ユニットの昇進?
このタイプのユニットは戦略爆撃を実行する能力がある。HPが半分以上の場合のみ実行可能。
戦略爆撃をすると、タイル上の改善や区域は略奪された状態になる。ただし略奪ボーナスは入らない。
また、軍事ユニットを攻撃するときに戦闘力が-17される。
爆撃機ユニットの昇進?
ユニット | 時代 | 戦闘力 | 射程 | 移動 | コスト | 維持費 | 必要資源 | 解禁 | 上位 | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
近接 | 遠隔 | ||||||||||
能力 | |||||||||||
爆撃機 | 原子力 | 65 | 90 | 10 | - | 560 | 7 | アルミニウム | 高度な航空技術 | ジェット爆撃機 | |
核兵器を搭載可能。 | |||||||||||
ジェット爆撃機 | 情報 | 70 | 100 | 15 | - | 700 | 8 | アルミニウム | ステルス技術 | - | |
核兵器を搭載可能。 |
このタイプのユニットは、自文明の文化圏内でしかHPを回復できない。
太古 | 古典 | 中世 | ルネサンス | 産業 | 近代 | 原子力 | 情報 | |
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海洋近接戦闘 | ガレー船 ロングシップ | - | - | キャラベル船 | 装甲艦 | - | 駆逐艦 | - |
海洋長距離戦闘 | - | カドリレーム | ジョング | フリゲート艦 デ・ゼーヴェン・プロヴィンシェン | - | 戦艦 ミナス・ジェライス | - | ミサイル巡洋艦 |
海洋略奪 | - | - | - | 私掠船 シードッグ | - | 潜水艦 Uボート | - | 原子力潜水艦 |
海洋輸送 | - | - | - | - | - | - | 空母 | - |
近接攻撃ユニットであり、外郭の防御に歯が立たない。
海洋近接戦闘ユニットの昇進?
海洋長距離戦闘ユニットの昇進?
このタイプのユニットは通常では不可視で、発見能力を持つユニット以外は隣接するまで発見できない。
更に、沿岸襲撃能力を備えており、敵国の沿岸部を略奪するか、沿岸部に民間人がいる場合は捕獲できる。
海洋略奪ユニットの昇進?
海洋輸送ユニットの昇進?
ミサイル格納庫、爆撃機クラスのユニットや原子力潜水艦によって発射される最強の大量破壊兵器です。
ユニット欄からではなくプロジェクトによって生産されます。生産されるとミサイル格納庫に格納されます。維持費はべらぼうに高く、多く保有することは困難です。
核兵器は、攻撃範囲内にいるユニットや市民を全て消し飛ばし、改善、区域や世界遺産も全て破壊します。外郭の防御は破壊され、都市のHPも問題無用で1になってしまいます。
核攻撃を受けたタイルは放射能によって汚染されます。汚染されたタイルは本来の機能を失ってしまい、タイル上にある改善なども修理できなくなります。
更に、ユニットは汚染されたタイルの上でターンを終了する場合、HPが50減少します。汚染によってHPがゼロになった場合、ユニットは消滅します。
労働者ユニットは、汚染に対して耐性を持ちます。使用回数を消費することで汚染を除去することができます。除去しなくても、汚染は一定のターン後に自動的に消えます。
核兵器を迎撃できるユニット(自走式地対空ミサイルや戦艦など)がいる場合、核攻撃が迎撃されることがあります。ただし被害を完全に阻止するわけではなく、必ず迎撃できるわけでもない。
当然のことですが、核攻撃に敵味方識別の機能などはありません。他文明のユニットが被害を受けると問答無用で戦争が始まります(しかも奇襲とみなされます)。
核兵器を使うと、戦争による疲労が一気に膨れ上がるので、よく考えて使いましょう。
このタイプのユニットは、敵の軍事ユニットに接触されると無条件で破壊される。