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最終更新: 2018-02-24 (土) 01:08:00
FrontPage / RaF / データ / タイル / 資源

資源 Edit

資源は、原則として資源の上に対応した地形改善を設置することで取得できます。
地形改善以外では、都市を資源上に建設しても取得できるほか、すでに区域や遺産が建っているタイルに戦略資源が出現した場合も、資源を取得できます。
改善で資源を開発する場合、特徴は除去されず、そのまま残ります。

収穫資源 Edit

収穫資源は、タイルに追加出力をもたらす資源であり、他の文明とは取引できません。
労働者の使用回数を消費することで収穫することがでます。収穫すると都市に大量のボーナスを提供するかわりに、資源は除去され復活することはありません。
収穫量の計算式:基本値×(1+9×(テクノロジーツリーの完成率または社会制度ツリーの完成率、大きい方を採用))

資源出力改善収穫効果備考
deer.png鹿生産力+1camp.png生産力25
stone.png石材quarry.png生産力25ストーンヘンジの建設条件
bananas.pngバナナ食料+1plantation.png食料25
fish.pngfishing_boats.png食料25
sheep.pngpasture.png食料25
rice.pngfarm.png食料25水車小屋:食料+1
wheat.png小麦farm.png食料25水車小屋:食料+1
cattle.png家畜pasture.png食料25グレート・ジンバブエ遺跡の建設条件
crabs.pngゴールド+2fishing_boats.pngゴールド50
copper.pngmine.pngゴールド50

戦略資源 Edit

戦略資源は一タイルにつき1個だけ供給されます。ユニットを生産するときは原則として同じ戦略資源が2個必要です。生産する都市に相応の区域・施設があると(剣士/騎士は兵舎、騎乗兵/騎兵は厩舎、その他陸上ユニットは兵営、海上ユニットは港)、戦略資源が1個だけでも生産できます。
ユニットの生産は戦略資源を消費しません。必要な数さえ確保できれば該当するユニットを無制限に生産できます。
戦略資源は他の文明と取引することができます。輸出で手持ち分がなくなると、取引が終了するまでその効果を失います。
戦略資源の供給が絶たれると、再度確保するまでその戦略資源が必要なユニットは回復できなくなります。
戦略資源があるところに区域は建設できません。ただし、可視化される前は区域を作ることが可能で、すでに作った区域の下に戦略資源が有った場合はその資源を入手できます。

資源出力発見技術改善要求するユニット
horses.png食料+1
生産力+1
初期pasture.png騎乗兵、騎兵
iron.png科学力+1青銅器mine.png剣士、騎士
niter.png硝石食料+1
生産力+1
火薬mine.pngマスケット銃兵、射石砲
coal.png石炭生産力+2蒸気機関mine.png装甲艦、戦艦
oil.png石油生産力+3内燃機関oil_well.pngoffshore_oil_rig.png戦車、空母
aluminum.pngアルミニウム科学力+1高度な航空技術mine.png戦闘機、ジェット戦闘機、爆撃機、ジェット爆撃機
uranium.pngウラン生産力+2核分裂mine.png核兵器全般、近代的機甲部隊、原子力潜水艦

高級資源 Edit

高級資源は一タイルにつき4個分だけ供給し、自動的に不満が一番高い都市から配布されます。配布された都市に快適性+1をもたらします。
ひとつの都市が一種類の高級資源から得られる快適性は+1までで、都市が4つ未満でも2個分配布されることはなく、資源は浪費されます。
高級資源は他の文明と取引することができます。輸出で手持ち分がなくなると、取引が終了するまでその効果を失います。
同一の高級資源を多数保有しても得られる快適性は増えません。

高級資源の出現ルール:大陸一つにつき、高級資源が4種類出現する。出現する数はマップサイズによる(大きいほど多い)。
鯨と真珠は海に隣接する大陸でしか出現しない。
ひとつの大陸に出現した資源は、ほかの大陸に沸くことがありません。
タイルの高級資源は27種類しかなく、大陸が7つ以上いると必ず高級資源の少ないの大陸が出現するのでマップ作りのときは注意してください。

タイルに依存する高級資源 Edit

資源出力改善資源出力改善
cotton.png綿ゴールド+3plantation.pnggypsum.png石膏生産力+1
ゴールド+1
quarry.png
cocoa.pngカカオplantation.pngivory.png象牙camp.png
diamonds.pngダイヤモンドmine.pngolives.pngオリーブplantation.png
truffles.pngトリュフcamp.png資源出力改善
silver.pngmine.pngcitrus.png柑橘果物食料+2plantation.png
資源出力改善spices.png香辛料plantation.png
furs.png毛皮食料+1
ゴールド+1
camp.pngsugar.png砂糖plantation.png
salt.pngmine.png資源出力改善
whales.pngfishing_boats.pngdyes.png染料信仰力+1plantation.png
wine.pngplantation.pngincense.png香料plantation.png
資源出力改善pearls.png真珠fishing_boats.png
coffee.pngコーヒー文化力+1plantation.pngtobacco.pngタバコplantation.png
jade.png翡翠mine.png資源出力改善
marble.png大理石quarry.pngmercury.png水銀科学力+1mine.png
silk.pngplantation.pngtea.pngplantation.png
amber.png琥珀mine.pngturtles.pngウミガメfishing_boats.png

タイルから得られない高級資源 Edit

資源獲得法備考
cinnamon.pngシナモンザンジバルの宗主国になると1個だけ獲得快適性を6個分供給する
cloves.pngクローブザンジバルの宗主国になると1個だけ獲得快適性を6個分供給する
toys.png玩具大商人ジョン・スピルスベリーから1個だけ獲得
cosmetics.png化粧品大商人ヘレナ・ルビンスタインから2個だけ獲得
jeans.pngジーンズ大商人リーヴァイ・ストラウスから2個だけ獲得
perfume.png香水大商人エスティ・ローダーから2個だけ獲得快適性を6個分供給する

史跡 Edit

特定の社会制度を完成すると発見される。考古学者によって秘宝を発掘できます。
発掘すると史跡は消えてしまいます。

タイプ発見社会制度備考
antiquity_site.png古代遺跡博物学山岳を除く陸上タイルに出現する
shipwreck.png難破船文化遺産水タイルに出現する


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