One City Challengeの略であり、首都のみで勝利を目指す縛りプレイの一種である
・画像は全てオートセーブからの再現で、一部画像に矛盾が生じる場合があります
・今後のバージョンアップ等によって、内容が陳腐化する可能性があります
・本レポはリンクフリーです
前作
RaFでOCC文化勝利 (RaF)
OCC宗教勝利 (無印)
CQUI_Community-Edition(開発中)
github(外部リンク)
生産予約等のUI改善MOD
また、スクリーンショット撮影時に以下のMODを使用しています
Free Camera
https://civ6wiki.info/?MOD/MOD%B0%EC%CD%F7/UI#x1fc625d
公式に定められたルールではないので、本レポではOCCの定義を以下の通りとしています
1.開拓者を生産しない(他国の開拓者を奪ってもその場で削除する)
2.複数の都市を保有したままターンをまたがない
1ターン内で他国全ての首都を同時に占領します
首都はどうやっても破壊できないので、ターンエンドを迎える前に勝利条件を満たしてしまいます
文明 | 指導者 | 難易度 | ゲームスピード | マップタイプ | マップサイズ | 文明数 | ver |
マケドニア | アレキサンドロス | 神 | 標準 | パンゲア | 標準 | 8 | 1.0.0.262(2018/07/19更新パッチ) |
詳細設定の変更はなし
1.敵は骨までしゃぶり尽くす
2.都市国家はトモダチ
プレイレポ/RaF/RaFでOCC制覇
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