太古|古典|中世|ルネサンス|産業時代|近代|原子力時代|情報時代|未来時代
科学技術 | コスト | 前提 科学技術 | ブースト | 解禁 | |||||
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ユニット | 改善 | 区域 | 建造物 | その他 | |||||
サイバネティクス | 2200 | ランダム | スパイによってブースト | 製材所の生産力+1 GDR「機動力強化」解除 | |||||
予測システム | 2200 | ランダム | スパイによってブースト | 洋上風力発電所 | 採石場の生産力+1 | ||||
スマート素材 | 2200 | ランダム | スパイによってブースト | 鉱山の生産力+1 油井の生産力+1 海上プラットホームの生産力+1 太陽系外惑星探査船打ち上げ GDR「強化アーマープレート」解除 | |||||
海上都市 | 2200 | ランダム | スパイによってブースト | 海上都市 | 「外交による勝利」ポイント1を得る | ||||
高性能AI | 2200 | ランダム | スパイによってブースト | GDR「防空ドローン」解除 | |||||
高性能バッテリー | 2200 | ランダム | スパイによってブースト | GDR「粒子ビーム攻囲砲」解除 ユニットによるCO2排出量が50%減少 | |||||
地球外ミッション | 2500 | 未来時代技術の 中からランダム*1 | スパイによってブースト | 地上レーザー基地の建設 ラグランジュレーザー基地の打ち上げ | |||||
未来技術 | 2600 | 地球外ミッション*2 | 複数回完了できる*3 スコアによる勝利のポイントが加算される 完了するたびに全都市のプロジェクトに対する生産力+5% |