凄い男が――
帰ってきた。怒りに燃えて……

非暴力に用は無い!
平和の道は血祭りの道!
逆らうヤツは地獄へ叩き落す!
ヤツの掟がこの世の掟……

https://www.youtube.com/watch?v=9_RhCoRzqQ4
ガンジー
平和の擁護者、宗教の自由、そして……核による大虐殺の漢。
荒れ狂った野獣の如く一心不乱に戦争を行い、時にはプレイボーイの如く自宗教を布教していく。

https://www.youtube.com/watch?v=YOg-V4OBZc0
| ダルマ | インドの都市に1人でも信者がいると、その宗教から信者の信仰の効果を得る。 1人でも信者のいる宗教1つにつき都市の 伝道師の布教力+2。 自国の交易路による宗教的圧力+100%。 |
|---|---|
| ヴァル | 騎乗で解禁される重騎兵ユニット。 ヴァルと隣接する敵ユニットに |
| 階段井戸 | 灌漑で解禁される改善施設。平地にのみ建設可能。 聖地と隣接している場合は また、封建制度から 別の階段井戸に隣接させることはできない。 干ばつによる食料の減少を防ぐ。 |
ダルマは宗教戦争にほとんど寄与しないが、宗教勝利自体には便利な効果である。他国に布教攻勢を掛けるときよりも占領した都市に布教を行うのに向いている。
ヴァルは騎乗で解禁される非常に頑健なユニットだが、ヴァル単体で都市攻めするのは難しい。また硝石ユニットが出始めるには陳腐化してしまい、合間を騎士や胸甲騎兵の新規生産で補うしかなくなる。
カタパルトが活躍する時代に大暴れさせるべきだろう。
階段井戸は非常に使い勝手が良く、平原立地でも人口を伸ばしやすくなる。ポツンと孤立している穀物資源の隣に置くと効果的だ。
ガンジー | サッティヤーグラハ | 出会った宗教を創始する文明(インド自身も含む)は平和状態を保つと、 そういう文明一つ毎に、インドはターンごとに また、他文明がガンジーとの戦闘から生まれた、戦争による疲労のペナルティが2倍になる。 | |
|---|---|---|
| 平和の守り手 | 特徴 | 好戦性ペナルティのある戦争を発動しない |
| 好み | 平和的な文明 | |
| 嫌い | 好戦的な文明 | |
宗教勝利(物理)ではバニラ同然の効果である。まだタマルの方がマシ。
| 文明 | 難易度 | ゲームスピード | マップタイプ | マップサイズ | 文明数 | ver |
| 神 | 標準 | パンゲア | 小 | 6 | 1.0.0.341 |
追加設定:災害レベル4、都市国家数14
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