本プレイレポの目的は、神難易度における非戦科学勝利での内政・研究ルートの定石確立である。
・科学勝利を目指す
・こちらから宣戦しない
・都市はなるべく少なめ(OCCはさすがに無理だった)
・将来修正されそうな小技は使用しない
・ユニット売却を利用した金策
・自領外の森林伐採による生産力ブースト
・AIとの不正な資源取引
など
文明 | 難易度 | ゲームスピード | マップタイプ | マップサイズ | 文明数 | ver | その他設定 |
コンゴ | 神 | 標準 | 大陸 | 標準 | 8 | 1.0.0.26 | アステカ有り |
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