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最終更新: 2016-12-13 (火) 21:16:00
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速度オンラインで初期ラッシュに成功するのか試してみました。

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シュメールは太古で他を圧倒できるユニット、戦闘力と機動力に優れた戦闘車を最初から生産できるまさに初期ラッシュしないでどうするの?というにふさわしい文明です。また、固有能力エンギトゥの冒険も戦争するにふさわしい能力です。この戦闘車を使って、AIの軍事技術の進みの速いオンライン速度で戦闘車ラッシュに成功するのか!?という挑戦のプレイレポになります。

筆者は初プレイレポでciv6も初心者なので、拙い内容になると思いますがよろしくお願いします。

目次 Edit

プレイレポ/バニラ/速度オンラインで戦闘車ラッシュ/その1
プレイレポ/バニラ/速度オンラインで戦闘車ラッシュ/その2
プレイレポ/バニラ/速度オンラインで戦闘車ラッシュ/その3?


最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • どきどき -- 2016-12-11 (日) 21:03:21
  • この度プレイレポのページに新たにプレイレポ/バニラのページを作成し、同ページがメニュー構造になるように致しましたが、その際当プレイレポの階層分けが少々問題になる事が発覚したため、真に勝手ながら管理サイド側でページ名のリネーム処理を行いました(その1 などの前に / を置く処理)一度ご確認下さい -- 管理人? 2016-12-13 (火) 21:18:02
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