編集 | 凍結 | 差分 | バックアップ | 添付 | ページ名変更 |
最終更新: 2018-03-25 (日) 14:29:00
FrontPage / ゲームシステム / ルール / ルール概要

ゲームシステム/ルール

ルール概要 Edit

civlziaiton6の基礎となるゲームシステムの紹介ページです。
ゲーム内の「シヴィロペディア」と呼ばれる情報にプラスアルファした内容になります。

ゲームの目的 Edit

ターン制ストラテジー Edit

本作はターン制ストラテジーと呼ばれるジャンルのゲームです。
ターン制ストラテジーでは、AIを含むプレイヤーたちは毎回決まった順番で行動することができます。
他のプレイヤーがどんな行動をしているのかを直接見ることはできません。
自分のターンには、ユニットを動かしたり、他文明と外交をしたり、都市の管理したりし、行動が終了したら次のプレイヤーのターンになります。
それを誰かの勝利が決定するまで繰り返していくことで、ゲームは進行していきます。

文明・指導者 Edit

文明・指導者を参照

勝利条件 Edit

勝利条件は全部で5つ存在する。
プレイヤーとAI文明はこれらの勝利条件を目指してゲームを進めていく。
都市国家が勝利条件を満たすことはない。
ゲーム画面右上の世界ランキングから、各文明の勝利への進捗を確認できる。



このエントリーをはてなブックマークに追加


トップ   編集 凍結 差分 バックアップ 添付 複製 ページ名変更 リロード   新規 ページ一覧 単語検索 最終更新   スマホ版表示に変更   最終更新のRSS