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最終更新: 2021-06-01 (火) 22:27:27
FrontPage / RaF / 攻略情報 / 評価 / 地形改善

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青文字:拡張パックを含む文明固有の地形改善
赤文字:拡張パックを含む都市国家固有の地形改善
紫文字:その他の固有の地形改善

太古 Edit

farm.png農場 Edit

産出・効果略奪ボーナス建設条件解禁条件
基本追加隣接ボーナス
food.png+1
house.png+0.5
-封建制度:隣接する農場1つにつきfood.png+0.5(共通規格で廃れる)
共通規格:隣接する農場1つにつきfood.png+1
隣接する書院1つにつきfood.png+1
隣接する観測所1つにつきproduction.png+1
HPを50回復資源:小麦、米、トウモロコシ
地形:草原、平原
土木工学:草原丘陵、平原丘陵
氾濫原にも建設可能
初期

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評価数:1 平均評価:3

ziggurat.pngジッグラト (シュメール) Edit

産出・効果略奪ボーナス建設条件解禁条件
基本追加隣接ボーナス
science.png+2川に隣接している場合はculture.png+1
博物学:culture.png+1
航空技術:culture.png文化力と同量のtourism.png観光力
-gold.pngゴールド平原、草原、砂漠、ツンドラ、雪原
丘陵には建設不可
氾濫原にも建設可能
初期

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評価数:2 平均評価:4

mekewap.pngメクワップ (クリー・RaF) Edit

産出・効果略奪ボーナス建設条件解禁条件
基本追加隣接ボーナス
production.png+1
house.png+1
高級資源に隣接している場合はgold.png+1
公務員制度:production.png+1、house.png+1
隣接するボーナス資源1つにつきfood.png+0.5(自然保護で廃れる)
自然保護:隣接するボーナス資源1つにつきfood.png+1
地図作製法:隣接する高級資源1つにつきgold.png+2
HPを50回復平原、草原、砂漠、ツンドラ、雪原
ボーナス資源または高級資源に隣接するタイル
他のメクワップに隣接不可
陶器

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評価数:1 平均評価:3

pasture.png牧草地 Edit

産出・効果略奪ボーナス建設条件解禁条件
基本追加隣接ボーナス
production.png+1
house.png+0.5
あぶみ:food.png+1
ロボット工学:production.png+1
航空技術:culture.png文化力と同量のtourism.png観光力
パンテオン「職人の神」を採用しており戦略資源の場合はproduction.png+1
パンテオン「蒼天の神」を採用している場合はculture.png+1
3タイル以内にアルテミス神殿がある場合はfacility.png+1
蒸気機関:隣接するアウトバックステーション1つにつきproduction.png+1faith.png信仰力資源:家畜、羊、馬畜産

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評価数:1 平均評価:3

camp.pngキャンプ Edit

産出・効果略奪ボーナス建設条件解禁条件
基本追加隣接ボーナス
gold.png+1
house.png+0.5
重商主義:food.png+1、production.png+1
化学合成物質:gold.png+1
パンテオン「狩りの女神」を採用している場合はfood.png+1
3タイル以内にアルテミス神殿がある場合はfacility.png+1
-faith.png信仰力資源:鹿、毛皮、象牙、トリュフ、ハチミツ畜産

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評価数:1 平均評価:3

kurgan.pngクルガン (スキタイ) Edit

産出・効果略奪ボーナス建設条件解禁条件
基本追加隣接ボーナス
gold.png+3
faith.png+1
航空技術:faith.png信仰力と同等のtourism.png観光力隣接する牧草地1つにつきfaith.png+1(あぶみで廃れる)
あぶみ:隣接する牧草地1つにつきfaith.png+2
faith.png信仰力平原、草原、砂漠、ツンドラ、雪原
丘陵には建設不可
畜産

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評価数:1 平均評価:3

mine.png鉱山 Edit

産出・効果略奪ボーナス建設条件解禁条件
基本追加隣接ボーナス
production.png+1
隣接するタイルのアピール-1
徒弟制度:production.png+1
工業化:production.png+1
航空技術:culture.png文化力と同量のtourism.png観光力
パンテオン「職人の神」を採用しており戦略資源の場合はproduction.png+1
パンテオン「偶像」を採用しておりボーナス・高級資源の場合はfaith.png+2
隣接する書院1つにつきscience.png+1gold.pngゴールド資源:銅、ダイヤモンド、ヒスイ、水銀、塩、銀、琥珀、鉄、硝石、アルミニウム、石炭、ウラン
地形:丘陵
採鉱

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評価数:1 平均評価:3

quarry.png採石場 Edit

産出・効果略奪ボーナス建設条件解禁条件
基本追加隣接ボーナス
production.png+1
隣接するタイルのアピール-1
銀行制度:gold.png+2
ロケット工学:production.png+1
パンテオン「環状石列」を採用している場合はfaith.png+2
-faith.png信仰力資源:石材、石膏、大理石採鉱

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評価数:1 平均評価:3

fishing_boats.png漁船 Edit

産出・効果略奪ボーナス建設条件解禁条件
基本追加隣接ボーナス
food.png+1
house.png+0.5
地図作製法:gold.png+2
プラスチック:food.png+1
パンテオン「海の神」を採用している場合はproduction.png+1
-HPを50回復資源:魚、蟹、真珠、鯨、琥珀、ウミガメ帆走術

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評価数:1 平均評価:3

fishery.png養殖場 (RaF) Edit

産出・効果略奪ボーナス建設条件解禁条件
基本追加隣接ボーナス
food.png+1
house.png+0.5
-隣接する沿岸資源1つにつきfood.png+1HPを50回復湖、沿岸
「養殖漁業」の昇進をもつ調査官総督が着任している都市
帆走術

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評価数:1 平均評価:3

plantation.pngプランテーション Edit

産出・効果略奪ボーナス建設条件解禁条件
基本追加隣接ボーナス
gold.png+2
house.png+0.5
科学理論:food.png+1
グローバル化:gold.png+2
航空技術:culture.png文化力と同量のtourism.png観光力
パンテオン「祝祭の女神」を採用しており対象資源の場合はfood.png+1
パンテオン「口伝」を採用しており対象資源の場合はculture.png+1
3タイル以内にアルテミス神殿がある場合はfacility.png+1
隣接するアシエンダ1つにつきproduction.png+0.5(早期展開で廃れる)
早期展開:隣接するアシエンダ1つにつきproduction.png+1
faith.png信仰力資源:バナナ、柑橘果物、カカオ、コーヒー、綿、染料、香料、香辛料、砂糖、茶、タバコ、酒、オリーブ灌漑

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評価数:1 平均評価:3

stepwell.png階段井戸 (インド) Edit

産出・効果略奪ボーナス建設条件解禁条件
基本追加隣接ボーナス
food.png+1
house.png+1
農場に隣接している場合はfood.png+1
聖地区域に隣接している場合はfaith.png+1
封建制度:faith.png+1
公共衛生:house.png+1
プロスポーツ:food.png+1
-HPを50回復平原、草原、砂漠、ツンドラ、雪原
丘陵には建設不可
他の階段井戸に隣接不可
灌漑

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評価数:1 平均評価:3

great_wall.png長城 (中国) Edit

産出・効果略奪ボーナス建設条件解禁条件
基本追加隣接ボーナス
この改善の上にいるユニットは防御時にstrength.png戦闘力+4航空技術:culture.png文化力と同量のtourism.png観光力隣接する長城1つにつきgold.png+1
城:隣接する長城1つにつきculture.png+1
gold.pngゴールド平原、草原、砂漠、ツンドラ、雪原
国境沿いにのみ建設可能
石工術

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評価数:1 平均評価:3

nubian_pyramid.pngヌビアのピラミッド (ヌビア・DLC) Edit

産出・効果略奪ボーナス建設条件解禁条件
基本追加隣接ボーナス
food.png+2
faith.png+2
-隣接する都心1つにつきfood.png+1
隣接する聖地1つにつきfaith.png+1
隣接するキャンパス1つにつきscience.png+1
隣接する港・商業ハブ1つにつきgold.png+1
隣接する工業地帯1つにつきproduction.png+1
隣接する劇場広場1つにつきculture.png+1
faith.png信仰力砂漠
氾濫原にも建設可能
石工術

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評価数:1 平均評価:3

sphinx.pngスフィンクス (エジプト) Edit

効果略奪ボーナス建設条件解禁条件
基本追加隣接ボーナス
culture.png+1
faith.png+1
周囲のタイルにアピール+1
遺産に隣接している場合はfaith.png+2
博物学:culture.png+1
航空技術:culture.png文化力と同量のtourism.png観光力
-faith.png信仰力平原、草原、砂漠、ツンドラ、雪原
氾濫原にも建設可能
他のスフィンクスに隣接不可
職人技

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評価数:1 平均評価:3

chemamull.pngケマムル (マプチェ・RaF) Edit

産出・効果略奪ボーナス建設条件解禁条件
基本追加隣接ボーナス
production.png+1
建設したタイルのアピールの75%に相当するculture.png文化力
航空技術:culture.png文化力と同量のtourism.png観光力-faith.png信仰力平原、草原、砂漠、ツンドラ、雪原
アピールが「最高」以上のタイル
職人技

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評価数:1 平均評価:3

pairidaeza.pngパイリダエーザ (ペルシア・DLC) Edit

産出・効果略奪ボーナス建設条件解禁条件
基本追加隣接ボーナス
gold.png+2
culture.png+1
隣接するタイルのアピール+1
外交官:culture.png+1
航空技術:culture.png文化力と同量のtourism.png観光力
隣接する都心・商業ハブ1つにつきgold.png+1
隣接する聖地・劇場広場1つにつきculture.png+1
faith.png信仰力平原、草原、砂漠
他のパイリダエーザに隣接不可
古代の帝国

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評価数:1 平均評価:3

古典 Edit

roman_fort.pngカストラ (ローマ) Edit

産出・効果略奪ボーナス建設条件解禁条件
基本追加隣接ボーナス
この改善の上にいるユニットは防御時にstrength.png戦闘力+4
また、防御体制ボーナスを得る。(2ターンの間)
--なしレギオンで改善できる
平原、草原、砂漠、ツンドラ、雪原
中立タイルにも建設可能
鉄器

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評価数:1 平均評価:3

city_park.png都市公園 (RaF) Edit

産出・効果略奪ボーナス建設条件解禁条件
基本追加隣接ボーナス
culture.png+1
隣接するタイルのアピール+2
水域に隣接している場合はfacility.png快適性+1
航空技術:culture.png文化力と同量のtourism.png観光力
-HPが50回復平原、草原、砂漠、ツンドラ、雪原
「公園と娯楽」の昇進をもつ調査官総督が着任している都市
他の都市公園に隣接不可
遊びと娯楽

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評価数:1 平均評価:3

rockhewn_church.png岩窟教会 (エチオピア・NFP) Edit

産出・効果略奪ボーナス建設条件解禁条件
基本追加隣接ボーナス
faith.png+1
隣接するタイルのアピール+1
航空技術:faith.png信仰力と同量のtourism.png観光力隣接する丘陵・山岳1つにつきfaith.png+1faith.png信仰力丘陵
他の岩窟教会に隣接不可
演劇と詩

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評価数:2 平均評価:4

中世 Edit

kampung.pngカンプン (インドネシア・DLC) Edit

産出・効果略奪ボーナス建設条件解禁条件
基本追加隣接ボーナス
production.png+1
house.png+1
土木工学:production.png+1
大量生産:house.png+1
航空技術:food.png食料と同量のtourism.png観光力
隣接する漁船1つにつきfood.png+1HPが50回復湖、沿岸
沿岸資源に隣接するタイル
造船

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評価数:2 平均評価:4

lumber_mill.png製材所 Edit

産出・効果略奪ボーナス建設条件解禁条件
基本追加隣接ボーナス
production.png+1川に隣接している場合production.png+1
鉄鋼:production.png+1
-gold.pngゴールド機械

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評価数:1 平均評価:3

mission.png伝道所 (スペイン) Edit

産出・効果略奪ボーナス建設条件解禁条件
基本追加隣接ボーナス
faith.png+2capital.png首都のない大陸に建設した場合はfood.png+1、production.png+1、faith.png+2
capital.png首都のない大陸の都市に隣接している場合はターン毎の忠誠心+2
文化遺産:science.png+2
隣接する聖地・キャンパス1つにつきscience.png+1faith.png信仰力平原、草原、砂漠、ツンドラ、雪原教育

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評価数:1 平均評価:3

outback_station.pngアウトバックステーション (オーストラリア・DLC) Edit

産出・効果略奪ボーナス建設条件解禁条件
基本追加隣接ボーナス
food.png+1
production.png+1
house.png+0.5
-隣接する牧草地1つにつきfood.png+1
蒸気機関:隣接するアウトバックステーション1つにつきproduction.png+0.5
早期展開:隣接するアウトバックステーション1つにつきfood.png+0.5
HPが50回復草原、平原、砂漠
砂漠以外の丘陵には建設不可
ギルド

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評価数:2 平均評価:4

polder.pngポルダー (オランダ・RaF) Edit

産出・効果略奪ボーナス建設条件解禁条件
基本追加隣接ボーナス
food.png+1
production.png+1
house.png住宅+0.5
このタイルのmove.png移動コストを3にする。
土木工学:gold.png+4隣接するポルダー1つにつきfood.png+1(共通規格で廃れる)
共通規格:隣接するポルダー1つにつきfood.png+2、production.png+1
faith.png信仰力湖、沿岸
3つ以上通行可能な陸上に隣接するタイル
ギルド

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評価数:1 平均評価:3

ルネサンス Edit

fort.png要塞 Edit

産出・効果略奪ボーナス建設条件解禁条件
基本追加隣接ボーナス
この改善の上にいるユニットは防御時にstrength.png戦闘力+4
また、防御体制ボーナスを得る。(2ターンの間)
--なし平原、草原、砂漠、ツンドラ、雪原
中立タイルにも建設可能
攻囲戦術

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評価数:1 平均評価:3

chateau.pngシャトー (フランス) Edit

産出・効果略奪ボーナス建設条件解禁条件
基本追加隣接ボーナス
gold.png+1
culture.png+2
隣接するタイルのアピール+1
航空技術:culture.png文化力と同量のtourism.png観光力隣接する世界遺産1つにつきculture.png+1(航空技術で廃れる)
航空技術:隣接する世界遺産1つにつきculture.png+2
隣接する川1つにつきgold.png+2
faith.png信仰力平原、草原、砂漠、ツンドラ、雪原
高級資源に隣接するタイル
他のシャトーに隣接不可
ヒューマニズム

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評価数:1 平均評価:3

golf_course.pngゴルフコース (スコットランド・RaF) Edit

産出・効果略奪ボーナス建設条件解禁条件
基本追加隣接ボーナス
gold.png+2
facility.png+2
隣接するタイルのアピール+1
このタイルの交換はできなくなる。
グローバル化:house.png+1
航空技術:culture.png文化力と同量のtourism.png観光力
隣接する都心・総合娯楽施設1つにつきculture.png+1faith.png信仰力平原、草原、ツンドラ、雪原
各都市に1つだけ建設可能
宗教改革

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評価数:1 平均評価:3

hacienda.pngアシエンダ (大コロンビア・NFP) Edit

産出・効果略奪ボーナス建設条件解禁条件
基本追加隣接ボーナス
production.png+1
gold.png+2
house.png+0.5
-隣接するプランテーション1つにつきfood.png+0.5(共通規格で廃れる)
共通規格:隣接するプランテーション1つにつきfood.png+1
隣接するアシエンダ1つにつきproduction.png+0.5(早期展開で廃れる)
早期展開:隣接するアシエンダ1つにつきproduction.png+1
HPが50回復草原、平原重商主義

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評価数:2 平均評価:4

産業時代 Edit

※この時代は地形改善なし。

近代 Edit

airstrip.png滑走路 Edit

産出・効果略奪ボーナス建設条件解禁条件
基本追加隣接ボーナス
航空機最大保有数:3
隣接するタイルのアピール-1
--なし平原、草原、砂漠、ツンドラ、雪原
丘陵には建設不可
航空技術

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評価数:1 平均評価:3

oil_well.png油井 Edit

産出・効果略奪ボーナス建設条件解禁条件
基本追加隣接ボーナス
production.png+2
隣接するタイルのアピール-1
パンテオン「職人の神」を信仰している場合はproduction.png+1-gold.pngゴールド石油(陸上)鉄鋼

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評価数:1 平均評価:3

seaside_resort.pngシーサイドリゾート Edit

産出・効果略奪ボーナス建設条件解禁条件
基本追加隣接ボーナス
建設したタイルのアピールと同等のgold.pngゴールド・tourism.png観光力--gold.pngゴールド草原、平原、砂漠
アピールが「最高」以上の沿岸に隣接しているタイル
丘陵には建設不可
無線通信

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評価数:2 平均評価:4

国立公園 Edit

産出・効果略奪ボーナス建設条件解禁条件
基本追加隣接ボーナス
facility.png快適性+2
建設した4つのタイルのアピールの合計と同等のtourism.png観光力
この都市を除く近隣の自文明の都市4つにfacility.png快適性+1
---自然主義者で改善できる
平原、草原、砂漠、ツンドラ、雪原
同じ都市にあるタイルで菱形であること
山岳または自然遺産またはアピールが「素敵」以上のタイル
改善や区域や世界遺産がないタイル
自然保護

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評価数:2 平均評価:4

情報時代 Edit

missile_silo.pngミサイル格納庫 Edit

産出・効果略奪ボーナス建設条件解禁条件
基本追加隣接ボーナス
核分裂兵器と核融合兵器の発射地点になる。
兵器最大保有数:1
--なし平原、草原、砂漠、ツンドラ、雪原
丘陵には建設不可
ロケット工学

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評価数:1 平均評価:3

offshore_oil_rig.png洋上プラットホーム Edit

産出・効果略奪ボーナス建設条件解禁条件
基本追加隣接ボーナス
production.png+2
隣接するタイルのアピール-1
パンテオン「職人の神」を信仰している場合はproduction.png+1-gold.pngゴールド石油(湖、沿岸)プラスチック

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評価数:1 平均評価:3

時代区分なし Edit

vampire_castle.png吸血鬼の城 (NFP) Edit

効果略奪ボーナス建設条件解禁条件
基本追加隣接ボーナス
この改善の上にいるユニットは防御体制ボーナスを得る。
隣接するすべてのタイルの産出の合計と同等の産出量になる。
また、このタイルの産出はcapital.png首都にも加算される。
--?吸血鬼で改善できる
緋の同盟の称号を段階ごとに1つ建設できる
自文明か中立のタイル
緋の同盟の称号「入信」

NFP「エチオピアパック」を適用することで追加される「秘密結社」モードの緋の同盟固有の地形改善。


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評価数:0 平均評価:0

colossal_head.png巨石人頭像 Edit

産出・効果略奪ボーナス建設条件解禁条件
基本追加隣接ボーナス
faith.png+2ヒューマニズム:culture.png+1
航空技術:culture.png文化力と同量のtourism.png観光力
隣接する森・熱帯雨林1つにつきfaith.png+0.5faith.png信仰力平原、草原、砂漠、ツンドラ都市国家ラ・ヴェンダの宗主国

都市国家ラ・ヴェンダ固有の地形改善。


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評価数:1 平均評価:3

monastery.png修道院 (DLC) Edit

効果略奪ボーナス建設条件解禁条件
基本追加隣接ボーナス
faith.png+2
この改善の上にいる宗教ユニットはこのターン攻撃していない場合、HPが15回復する。
--faith.png信仰力平原、草原、砂漠、ツンドラ、雪原
他の修道院に隣接不可
都市国家アーマーの宗主国

DLC「ヴァイキングパック」を適用することで追加される都市国家アーマー固有の地形改善。


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評価数:1 平均評価:3

alcazar.pngアルカサル宮殿 (DLC) Edit

効果略奪ボーナス建設条件解禁条件
基本追加隣接ボーナス
culture.png+2
この改善の上にいるユニットは防御時にstrength.png戦闘力+4
また、防御体制ボーナスを得る。(2ターンの間)
航空技術:culture.png文化力と同量のtourism.png観光力-faith.png?他のアルカサル宮殿に隣接不可都市国家グラナダの宗主国

DLC「ヴァイキングパック」を適用することで追加される都市国家グラナダ固有の地形改善。


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評価数:0 平均評価:0

batey.pngバテイ (NFP) Edit

効果略奪ボーナス建設条件解禁条件
基本追加隣接ボーナス
culture.png+1航空技術:culture.png文化力と同量のtourism.png観光力隣接するボーナス資源または総合娯楽施設1つにつきculture.png+1(探検で廃れる)
探検:隣接するボーナス資源または総合娯楽施設1つにつきculture.png+2
faith.png?丘陵以外
他のバテイに隣接不可
都市国家カグアナの宗主国

NFP「マヤ&大コロンビアパック」を適用することで追加される都市国家カグアナ固有の地形改善。


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評価数:0 平均評価:0

mahavihara.pngマハーヴィハーラ (NFP) Edit

効果略奪ボーナス建設条件解禁条件
基本追加隣接ボーナス
science.png+2
house.png+1
この改善を初めて建設すると無償の技術をランダムに1つ獲得する。
-隣接する聖地1つにつきfaith.png+1
隣接するキャンパス1つにつきscience.png+1(科学理論で廃れる)
科学理論:隣接するキャンパス1つにつきscience.png+2
faith.png?丘陵以外
他のマハーヴィハーラに隣接不可
都市国家ナーランダの宗主国

NFP「バビロンパック」を適用することで追加される都市国家ナーランダ固有の地形改善。


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trading_dome.png交易ドーム (NFP) Edit

効果略奪ボーナス建設条件解禁条件
基本追加隣接ボーナス
gold.png+2
起点とする都市にある交易ドーム1つにつき国外traderoute.png交易路にgold.png+1のボーナス。
-隣接する高級資源1つにつきgold.png+1gold.png?他の交易ドームに隣接不可都市国家サマルカンドの宗主国

NFP「バビロンパック」を適用することで追加される都市国家サマルカンド固有の地形改善。


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