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最終更新: 2021-03-26 (金) 08:15:15
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ゾンビ撃退 Edit

モード概要 Edit

「ゾンビ撃退」はNFP第6弾「ポルトガルパック」で追加されたゲームモード。このオプションゲームモードでは死者が甦り、世界の文明に対して着実に脅威を増す存在として現れます。

ゾンビ Edit

ゾンビはマップ上を徘徊する近接戦闘ユニット(基本近接戦闘力20、移動力2、視界3)。タイル改善を略奪することはできませんが、ユニットをすぐに追いかけ、都心や防御可能な区域を攻撃します。ゾンビの大群は容赦ありませんが、常に最も近いゾンビ以外のユニットを攻撃するので予測可能です。また、新しいプロジェクトでは、一時的にゾンビをコントロールすることができ、敵を攻撃したり、隣国に向かわせたりすることができます。

ゾンビユニットは、戦争の余波を受けて成長します。マップ上でユニットが死亡すると、数ターン後にわずかな確率でゾンビとして復活します。しかし、ゾンビによってユニットが破壊された場合、次のターンには復活します。ゾンビの攻撃で都市の人口が減ると、その都市のすぐ隣に新しいゾンビユニットが誕生します。アンデッドの脅威は、数だけでなく強さも着実に増していきます。世界のどこかでゾンビが殺されるたびに、残っているゾンビと新しいゾンビが強くなっていきます。

罠・バリケード Edit

また、存続の一部改善にもゾンビに対する効果が追加される。
対象は、要塞、カストラ、長城、吸血鬼の城、パー、アルカサル宮殿

プロジェクト・スパイ Edit



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