今回のシド星では我がスコットランドは制覇勝利を達成しました。前回/宿命の大陸/第六話(完)
「実は制覇以外が面倒になった結果だったりするぞ」
そのスコアは3725、アウグストゥス級の評価でした。これは制覇勝利をすると高めにスコアを貰えますが
それだけではギリギリ2500に届く程度であり今回はグダったせいで研究もかなり進んしまっていたこと、
どうでもいい都市制圧も繰り返していたことで余計なことをしていた結果の高いスコアだと思います
「安定プレイはともかく最速プレイにはあまり魅力を感じない者が故にスコアがやや高めに出る傾向だな」
だって余計な事するの楽しいじゃないですか。あと無駄に盤石にするのが好きなのです
「盤石・・・?それはさておき、これは各指導者に委ねられること故にこれ以上述べるのは控えさせて頂こう」
上記はターンごとのスコアの表です。ある意味どこでスコットランドに絡まれた(絡んできた)かがよくわかります
「後半の伸びが大きすぎて他文明が小さくなってしまっている」
どこでスコットランドに絡まれた(絡んできた)かがよく分かる表をもう一つ。失ったユニットの数です
「どの文明が強敵だったのかも分かるグラフでもあるぞ」
次は文明の各出力の表を見ていきます
まずは科学力から。がんばってはいたのですがなかなかクリーに追いつけなかったです。
表を見るとペルシアも結構頑張っていたりします
次に文化力です。ある時期からクリーが圧倒的です。どうしてこうなった?ある時期から
傑作のほとんどがクリーに持ってかれたからでしょうか?
最後に信仰力の表。インドが一番頑張っていた。インド吸収後にトップになりました
その他内政の反省になりそうな表を紹介
建造した遺産の数のグラフです。インドが結構強いことがわかります。そしてクリーも圧倒的に
なっていった理由の半分はここにあるのではと考えています
次に獲得した偉人の数です。最後の超大国となった後もクリーに追いつけませんでした。クリーの
超大国理由のもう半分はここなのだと思います。それとイングランドが前半強かったみたいです
放っておいたらどうなっていたのでしょうか?少々恐ろしかったかもしれません
「クリーのライバルの半分をスコットランドが倒したが故の結果かもしれん」
各プレイレポの最後の部分の反省会を追記したら書きます。
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