銀翼の鷲戦士 part6.爆撃機の航空戦 Edit

現代の戦争では、土木工兵は何人いても十分ではない。

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T278 衛生兵「絶対に許さない」 Edit

eagle_warrior.png「現在のgold.pngゴールドでできる限りのアップグレードを行い、軍の主力はこのようになりました」

montezuma.png軍事力 2363teddy.png軍事力 2387
mechanized_infantry.png大軍団 4
field_cannon.png5
artillery.png4
fighter.png5
bomber.png2

montezuma.png「これでアメリカに対しても防衛線を維持できるはずだ。状況次第で戦力削りも期待できる。bomber.png爆撃機はその間に溜めていく(アメリカに領土拡張戦争の開戦を布告した!)
[添付]
[添付]「我々とアステカはほぼ同等の戦力です。この戦いでは我々の気概が試されることになるでしょう」
teddy.png「適当にあしらって賠償を渡し、帰ってもらうか。この忙しい時に…」
<T278 爆撃機 対都市、射程説明と後に戦闘機の視程説明にも、80%で>
montezuma.pngbomber.png爆撃機は滑走路等の基地からlongrange_strength.png射程10の爆撃を行う攻囲ユニットだ。ユニットに対しては戦闘力にペナルティがかかる。Civ5の爆撃機はむしろ対ユニットで便利だったから、前作経験者は戸惑うかもしれないな」
eagle_warrior.png「もちろん対空兵器、戦闘機の迎撃、核兵器以外でダメージを受けません。また、体力が半分以上なら改善や建造物をfire_strength.png爆撃して略奪状態にすることもできます」
montezuma.png「しかし、有用な能力とは感じないな。何より操作ミスで誤爆が多発する
eagle_warrior.png「なんと、戦争状態でない文明や都市国家にも誤爆できます。誤爆しても宣戦布告にはなりませんが…」
[添付]
teddy.png「誤爆も正義のためには致し方ない犠牲だ」
montezuma.png「危ない発言は控えてくれ。賢明な指導者はWASDで画面スクロールができるように、ファイル書き換えをしておくのがいいだろう

T289 ひとつ、ひとつだ Edit

[添付]
montezuma.png「陸軍は防戦に努めながら、空軍はシカゴへの空爆を続けた。T289、遂にアメリカから都市奪取に成功だ」
eagle_warrior.png「シカゴ占領時はbomber.png爆撃機4機、fighter.png戦闘機6機。T286にeconomic_policies.png合理主義に代えてmilitary_policies.png栄光の時代を採用し、空軍の増産を続けています」

T299 ふたつ! Edit

[添付]
[添付]
[添付]
montezuma.png「2都市を連続して攻略だ。デトロイト攻略時のbomber.png爆撃機は7機。攻撃開始から2ターン目に防壁を破壊、3ターン目に占領と、侵攻速度が上がってきている」
eagle_warrior.png長射程の爆撃機は、間をおかずに次の都市爆撃に移ることができます。このスピード感は攻囲ユニットにない魅力です」
montezuma.png「シカゴとロサンゼルスは『改宗者』持ちのカトリック使徒で改宗し、神道の『十字軍』を無効化した。デトロイト以降は『十字軍』に注意が必要だな」
[添付]
eagle_warrior.png「懸念されていたイギリスの動向ですが、T293に宣戦を受けました」
montezuma.png「自発的な宣戦だったが、侵攻軍はほとんどいなかった。経験値稼ぎで適当にリーズを攻撃し、和平が可能になったT313に停戦した」

T300 もう何も恐くない Edit

[添付]
montezuma.png「米帝を倒し世界を手中に収めるには、共産主義なぞぬるかった!銀翼の鷲戦士たちよ、今こそアステカのために立ち上がるのだ!」
bomber.pngfighter.png「ウオオオオッ!大王様(オサ)!大王様(オサ)!」
eagle_warrior.png「演説お疲れさまでした。ファシズムに移行し、軍の士気は最高潮に達しています。具体的には常にstrength.pngrange.pngfire_strength.png戦闘力が4上がります」
montezuma.png「内政放棄の戦争特化、今のアステカには最適な政治体制だ。ところで、ファシズムの背景のオブジェ?は何かわかるか?」
eagle_warrior.png「うーん…あ、tokimune.png時宗さんが送ってくれたアニメで似たものを見ましたよ」
[添付]
[添付]「こんな政府で戦うなんて初めて…もう何も恐くない!」
montezuma.png「なるほど、戦闘力が増えそうな勇ましいポーズだ」
eagle_warrior.png(死亡フラグなのは黙っていよう)

T305 かれは つかえねー みちを2タイルひくやつだ Edit

[添付]
eagle_warrior.png「デトロイトが陥落し、次の目標はcapital.png首都ワシントンです。しかし、シーエン飛行場からは距離12タイルで爆撃機2機の射程外です」
montezuma.pngここで活躍するのがmilitary_engineer.png工兵だ。前線に向けて工兵にairstrip.png滑走路を次々と作らせ、空軍の爆撃範囲を前進させていく」
eagle_warrior.png「占領都市に高速でaerodrome.png飛行場を作ればアステカらしいのですが、大抵は区域数の制限に引っかかってしまいます」
[添付]
eagle_warrior.png「滑走路を作って空軍を南下させつつ爆撃を続け、T305にcapital.pngワシントンを占領しました。この時のbomber.png爆撃機は9機です」
montezuma.png「このように、爆撃機による都市攻略は早い。が、その早さを支えるのは工兵だ。進軍速度に慣れないうちは工兵が多すぎるくらいでちょうどいい
military_engineer.png「道路2タイル作らせただけで見捨てるんじゃねぇ!空軍で攻めんなら兵営も忘れんなよ!」

補足 fighter.png戦闘機に対してairstrip.png滑走路が貧弱すぎだろ… Edit

montezuma.png「という疑問を先の画像に対して抱いた鋭い方がいるかもしれない。その説明をしよう。まず、戦闘機系ユニットの『展開』について説明する」
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eagle_warrior.png「戦闘機系ユニットは基地にしたタイルからmove.png移動力以内の場所に『展開』して待機できます。展開した地点から別の場所へ展開することもできます」
montezuma.png「ただし、再展開先も基地タイルからmove.png移動力以内の場所でないといけない。秋パッチ前なら基地から遠い方向へも再展開できたので、戦闘機系ユニットに基地は不要な状態だった」
eagle_warrior.png「プレイヤーに有利な仕様の穴だったわけですが、侵攻速度への影響はいかがでしょうか」
montezuma.png「いくらか時間がかかっただろうな。military_engineer.png工兵を多めに生産し、結果的に大差ないターン数に収まったかもしれないが」
eagle_warrior.png「なお、敵都市から2タイル以内に展開するとrange.png都市砲撃でダメージを受けます。他の遠隔攻撃を受けるのかは検証する機会がありませんでした」

目次 Edit

はじめに
part1.内政パート(1)
part2.内政パート(2)
part3.近代の航空戦
part4.賢者は歴史に学ぼう
part5.内政パート(3)
part6.爆撃機の航空戦
part7.制覇に向けて(1)
part8.制覇に向けて(2)
まとめと反省

コメント Edit

tokimune.png「まどマギを我が観るのはおかしい? [添付]軍事、 [添付]文化、 [添付]信仰が揃ったmasterpiece_art.png傑作芸術だぞ!(+8)

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