太古|古典|中世|ルネサンス|産業時代|近代|原子力時代|情報時代|未来時代|時代区分なし
社会政策 | 効果 | 必要社会制度 | 旧式化 |
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公海 | すべての海洋ユニット(空母を除く)に対する生産力+100% | 冷戦 | |
報復能力 | 核兵器の維持費-50% | 冷戦 | |
軍事優先 | すべての近接戦闘、対騎兵、長距離戦闘ユニットに対する生産力+50% | 早期展開 | |
活動報告 | 全てのユニットの経験値+25% | 早期展開 | |
統合宇宙機構 | 都市に士官学校または港湾がある場合 宇宙開発競争プロジェクトに対する生産力+15% | 宇宙開発競争 |
社会政策 | 効果 | 必要社会制度 | 旧式化 |
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遺産観光 | 傑作(芸術)と秘宝による観光力+100% | 文化遺産 | |
スポーツメディア | 劇場広場区域の隣接ボーナス+100% スタジアムがある都市の快適性+1 | プロスポーツ | |
衛星放送 | 傑作(音楽)による観光力+200% | 宇宙開発競争 |
社会政策 | 効果 | 必要社会制度 | 旧式化 |
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暗号学 | こちらの領土内にいる敵スパイのレベルが2低下し 自分のスパイが行動する際のレベルが1上昇する | 冷戦 | |
抑制 | 都市国家に代表団を派遣した際 その宗主国の政府が自分と異なる場合 代表団の数が2つとしてカウントされる | 冷戦 |
社会政策 | 効果 | 必要社会制度 | 旧式化 |
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