太古・建造物 Edit

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建物コスト維持費建設条件効果解禁
monument.pngモニュメントproduction.png60-都心culture.png文化力+1
忠誠心が最大の場合culture.png文化力+1
この都市のターン毎の忠誠心+1
初期
-旧神のオベリスク
虚無の歌い手

代替元:モニュメント
production.png60-都心culture.png文化力+1
忠誠心が最大の場合culture.png文化力+1
faith.png信仰力+4
masterpiece_sculpture.png傑作(万能)スロット+1

この都市のターン毎の忠誠心+1
虚無の歌い手の称号「旋律」
granary.png穀物庫production.png65-都心food.png食料+1
house.png住宅+2
陶磁器
shrine.pngproduction.png70gold.png1聖地
faith.png信仰力+2
great_prophet.png大預言者ポイント+1
people.png市民スロット+1
伝道師が購入できる。
占星術
palgum.pngパルグム
バビロン

代替元:水車小屋
production.png80-都心
川に隣接
production.png生産力+2
house.png住宅+1
真水タイルのfood.png食料+1
灌漑
library.png図書館production.png90gold.png1キャンパスscience.png科学力+2
great_scientist.png大科学者ポイント+1
people.png市民スロット+1
筆記
ancient_walls.png太古の防壁production.png80-都心都心と兵営から遠隔攻撃が可能になる。
外郭の防御力+100
自然保護:tourism.png観光力+1
石工術
barracks.png兵舎production.png90gold.png1兵営
厩舎と併設不可
production.png生産力+1
house.png住宅+1
great_general.png大将軍ポイント+1
people.png市民スロット+1
この都市で作成した接近・長距離ユニットが戦闘で得る経験値+25%
戦略資源の備蓄+10(標準のスピードで)
青銅器
basilikoi_paides.pngバシリコイ・パイデス
マケドニア

代替元:兵舎
production.png90gold.png1兵営
厩舎と併設不可
production.png生産力+1
house.png住宅+1
great_general.png大将軍ポイント+1
people.png市民スロット+1
この都市で作成した接近・長距離ユニット、ヘタイロイが戦闘で得る経験値+25%
この都市で非民間人ユニットが作られた場合、そのユニットのコストの25%に相当するscience.png科学力が加算される。

戦略資源の備蓄+10(標準のスピードで)
青銅器
water_mill.png水車小屋production.png80-都心
川に隣接
food.png食料+1
production.png生産力+1
農場資源のfood.png食料+1
車輪
grove.pngproduction.png150-保護区アピールが「素敵」で、施設が築かれていないタイルに隣接するタイルのfood.png食料+1、faith.png信仰力+1
アピールが「最高」で、施設が築かれていないタイルに隣接するタイルのfood.png食料+2、culture.png文化力+2、faith.png信仰力+2
神秘主義


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