太古|古典|中世|ルネサンス|産業時代|近代|原子力時代|情報時代?|時代区分なし|遺産|プロジェクト
建物 | コスト | 維持費 | 建設条件 | 効果 | 解禁技術 | |
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格納庫 | 465 | 1 | 飛行場 | 生産力+2 飛行場区域の航空機スロット+2 この都市で作成した航空ユニットが戦闘で得られる経験値+25% | 航空技術 | |
食料市場 | 380 | 1 | 近郊部 ショッピングモールと併設不可 一つの都市に一つまでしか建設できない。 | +4 電力により+2 | 共通規格 | |
港湾 | 440 | - | 港 造船所 | 食料+2 ゴールド+2 すべての浅瀬タイルからゴールド+2 住宅+1 大提督ポイント+1 市民スロット+1 この都市で作成した海洋ユニットが戦闘で得る経験値+25% 艦隊と大艦隊を直接訓練できるようになり、またその訓練速度-25% | 電気 | |
石油火力発電所 | 450 | 3 | 工業地帯 工場 | 石油1を電力4に変換する。 中程度のCO2を排出する。 6タイル以内の都心の生産力+3 大技術者ポイント+1 市民スロット+1 | 電気 | |
水力発電ダム | 580 | 1 | ダム | 水資源より電力+6 | 電気 | |
放送センター | 580 | 3 | 劇場広場 美術館または考古博物館 | 文化力+4 大芸術家ポイント+1 大音楽家ポイント+2 市民スロット+1 傑作(音楽)スロット+1 | 無線通信 | |
映画スタジオ アメリカ 代替元:放送センター | 580 | 3 | 劇場広場 美術館または考古博物館 | 放送センターの効果に加えて 現代において他文明から得られるこの都市の観光力+100% | 無線通信 | |
研究所 | 440 | 3 | キャンパス 大学 | 科学力+3 電力供給により科学力+5 大科学者ポイント+1 市民スロット+1 | 化学 | |
ショッピングモール | 480 | 1 | 近郊部 食糧市場と併設不可 一つの都市に一つまでしか建設できない。 | +2 快適性+1 +4 電力により+2、快適性+1 | 資本主義 |