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緊急事態の際の和平は不可? Edit

名無しの労働者@Civ6質問スレ [2024-04-25 (木) 07:10:38] [掲示板に戻る]

緊急事態(裏切り)の対象となり、全ての国と交戦中ですが、50ターン過ぎるまでは和平は不可でしょうか?


各兵士のアップデートはそのゲーム中のみ? Edit

名無しの労働者@Civ6質問スレ [2024-04-24 (水) 18:42:20] [掲示板に戻る]

ヌビアのピタティ弓兵で確認したのですが、ピタティ弓兵は、移動能力3という移動力に優れた弓兵です。これはアップデートによって弩兵になっても移動力3となっています。が、セーブしてゲーム終了、起動してロードすると、この移動力が2になります。
弩兵になった場合に移動力が3なのがおかしいのか、移動力が2になるのが正しいのか、どっちがバグなのかがわからない。


いきなり1都市だけ全ての生産に999+となってしまったのですが… Edit

名無しの労働者@Civ6質問スレ [2023-04-19 (水) 10:09:51] [掲示板に戻る]

表題の通りです。いきなり1つの都市の生産が全部0になってしまって、区域とか建造物の生産に999+かかるようになってしまった…
区域だけ999+になるとか、全都市999+になるとかは結構見るんですけど1都市だけ999+になってしまうってのは珍しいのかな。。。

同じような人います?
後、これはバグでいいんですよね?


ヌビアのピラミッドを再建できない Edit

名無しの労働者@Civ6質問スレ [2024-04-01 (月) 18:33:00] [掲示板に戻る]

砂漠丘陵の上に作ったヌビアのピラミッドが隣接する火山の噴火で破壊されたため、同じタイルにまたヌビアのピラミッドを建てようとして労働者を移動させたところ、建設できませんでした。農場と鉱山は建設できるようです。
これはバグでしょうか?仕様でしょうか?
例えば、同じタイルに2回は建てられないとか、火山性土の上はダメとか、噴火中はダメとか、何か開示されてないルールがあるのでしょうか。


総督マグナスの能力について Edit

名無しの労働者@Civ6質問スレ [2022-06-09 (木) 06:27:46] [掲示板に戻る]

能力の説明を見ると、「都市での収穫や特徴の削除による産出物+50%」と表記されているのですが
「収穫」とはどういう意味ですか?
市民が配置されている事は前提として、タイルに表示されている食料、労働力等の出力ではなく
改善された結果得られる出力という認識で合っていますか?
例)
改善された馬がある平原タイル1個に対するマグナスの能力の対象になる数値
A:食料2労働力3
B:食料1労働力1馬1
マグナスの能力の対象になるのはBという認識で正しいですか?









最近スイッチ版で始めました。手始めに戦争メインで進めようと思い、進軍して敵国の都市を攻撃したのですが、「対防御施設」とやらの補正でほとんどダメージが入らないという状態になっています。特に太古の防壁のようなものは作られていないと思うのですが、この補正はどういうところから発生しているものなのでしょうか。



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