バニラ | |||||||
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データ/文明・指導者(バニラ用) | |||||||
バニラ(RaF追加指導者) | |||||||
インド | チャンドラグプタ | ||||||
RaF | |||||||
オランダ | ウィルヘルミナ | クリー | パウンドメーカー | グルジア | タマル | ズールー | シャカ |
スコットランド | ロバート・ブルース | マプチェ | ラウタロ | モンゴル | チンギス・ハン | 韓国 | ソンドク |
GS | |||||||
GS/データ/文明・指導者 |
固有能力 | ダルマ 1人でも信者のいる各宗教から信者の信仰ボーナスを得る | |
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特殊ユニット | ヴァル 隣接する敵ユニットの戦闘力-5、この効果は累積しない | 置換前 固有 |
特殊インフラ | 階段井戸 灌漑で解禁される 食料+1、住宅+1 聖地(区域)が隣接している場合は信仰力+1、農場が隣接している場合は食料+1 封建制度を獲得すると信仰力+1 プロスポーツを獲得すると食料+1 別の階段井戸に隣接させることはできず、丘陵には建設不可 | 置換前 固有 |
指導者 | チャンドラグプタ 実利論 社会制度「軍事訓練」を獲得すると領土拡張戦争を宣言できるようになる 領土拡張戦争の宣言から10ターンの間、移動力+2,戦闘力+5 マウリヤ帝国 近隣の文明を積極的に征服する。まだ隣接していない文明には好意を示す 好む宗教:ヒンドゥー教 |
固有能力 | 大河川地帯 川に接しているキャンパス、劇場広場、工業地帯に大規模な隣接ボーナス 港が完成すると、隣接するタイルで文化爆弾が発動する (GS)ダム区域と防波堤の生産力+50% | |
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特殊ユニット | デ・ゼーヴェン・プロヴィンシェン 防御に適した区域を攻撃する際、戦闘力+7 | 置換前 フリゲート艦 |
特殊インフラ | ポルダー ギルドで解禁 食料+1,生産力+1 別のポルダーに接している場合、食料+1 技術ツリーと社会制度ツリーの発展にともない、生産力、ゴールド、食料が追加される。 3つ以上の平坦な陸地タイルに接している沿岸か湖にのみ建設可能 タイルの移動コストを3に上昇させる | 置換前 固有 |
指導者 | ウィルヘルミナ ラジオ・オラニエ 自文明の都市に繋がっている交易路により、起点都市に対してターン毎に忠誠心+1 他文明の都市を起点または目的地とする交易路により、自分の文化力+1 億万長者 交易路の最大化を目指す 自国の交易相手に好意を示し、それ以外の文明を嫌う 好む宗教:プロテスタント |
固有能力 | ニヒトウ 陶磁器の技術を得ると交易路の数+1 交易商を無償で1つ得る クリーの都市から3タイル以内の誰にも支配されていないタイルは、交易商が最初に入るとクリーのものになる | |
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特殊ユニット | オキチタウ 無償のレベルアップを1つ有する状態でスタートする | 置換前 斥候 |
特殊インフラ | メクワップ 陶磁器の技術で解禁 生産力+1、住宅+1 高級資源に接しているとゴールド+1 ボーナス資源が2つ隣接するごとに食料+1 技術ツリーと社会制度ツリーの発展にともない、生産力、ゴールド、食料、住宅が追加される ボーナス資源か高級資源の隣にのみ建設可能で、別のメクワップと隣接させることはできない。 | 置換前 固有 |
指導者 | パウンドメーカー 有利な条件 すべての種類の同盟が視野を共有する パウンドメーカーは自身と他文明との交易路の到着側の都市にあるキャンプまたは牧草地1つにつき、出発地点の都市に食料+1 到着側の都市にゴールド+1 鉄の同盟 複数の同盟を結ぶことに腐心する 同じようにふるまう文明に敬意を払う 好む宗教:なし |
固有能力 | 団結は力なり 黄金時代または英雄時代の開始時に公約を選択すると、それらのボーナスに加えて時代スコアを高める通常の時代のボーナスが得られる | |
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特殊ユニット | ヘヴスル 丘陵での戦闘時は戦闘力+7 丘陵でも移動力ペナルティが発生しない | 置換前 固有 |
特殊インフラ | ツィク 生産コストがルネサンス時代の防壁よりも低い 外郭の防御力が最大まで高まる 社会制度「自然保護」に到達すると観光力+3,信仰力+3 | 置換前 ルネサンス時代の防壁 |
指導者 | タマル 世界と王国と信仰の誉れ 保護戦争の宣言から10ターンの間、信仰力+100% 自国の主流宗教を信仰する都市国家に代表団を派遣するごとに、2つの代表団としてカウントされる(主流宗教がなければならない) ナリカラ砦 都市を防壁で囲むことに腐心し、同じく防壁の建設に熱心な文明に一目置く 都市の守りを固められないでいる文明を好まない 好む宗教:東方正教 |
固有能力 | イシボンゴ 守備隊が駐屯している都市はターン毎の忠誠心+3、軍団または大軍団の場合は+5 必要な社会制度が解除されている場合、あるユニットで都市を征服すると、そのユニットは軍団または大軍団にアップグレードされる | |
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特殊ユニット | インピ 側面攻撃ボーナスが大きく、コストと維持費が安い また、経験値の獲得が速い | 置換前 長槍兵 |
特殊インフラ | イカンダ 住宅+1 解除条件となる社会制度が技術を満たすと、ただちにに軍団と大軍団を編成できるようになる 軍団と大軍団の編成が通常より早く完了する | 置換前 兵営 |
指導者 | シャカ アマブト 軍団(社会制度「傭兵」で解除)と大軍団(「ナショナリズム」で解除)を早い段階で編成できるようになる 軍団と大軍団の基本戦闘力がさらに+5 牛の角 できるかぎり多くの軍団や大軍団を用い、同じタイプの文明に対して一目置く 軍団を編成できない文明やあえて用いない文明を好まない 好む宗教:なし |
固有能力 | スコットランド啓蒙主義 「幸せである」状態の都市は科学力+5%と生産力+5% また、キャンパス毎に大科学者ポイント+1、工業地帯毎に大技術者ポイント+1を産出する 「興奮している」状態の都市はこのボーナスが2倍になる | |
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特殊ユニット | ハイランダー 丘陵または森林での戦闘時にはボーナスとして戦闘力+5 | 置換前 レンジャー |
特殊インフラ | ゴルフコース 宗教改革の社会制度で解禁 快適性+1、ゴールド+2 都心区域または総合娯楽施設区域に接していると文化力+1 技術ツリーと社会制度ツリーの発展にともない、観光力と住宅が追加される 砂漠(丘陵含む)には建設不可 1都市につき1つしか建設できない ゴルフコースのあるタイルは交換できない アピール+1 | 置換前 固有 |
指導者 | ロバート・ブルース バノックバーン 社会制度「防御戦術」を獲得すると、解放戦争を宣言できるようになる 解放戦争の宣言から10ターンの間、生産力+100%、移動力+2 スコットランドの花 自分との約束が破られない限り、隣国に攻撃を加えない 隣国と戦争をしない文明を好み、そうでない文明を嫌う 好む宗教:カトリック |
固有能力 | トキ 総督が着任した都市で訓練されたすべてのユニットについて、戦闘で得る経験値+25% 黄金時代に入っている文明に対する戦闘力+10 | |
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特殊ユニット | マロン騎兵 友好的な領土から4タイル以内にいる場合、戦闘力+5 略奪による消費移動力1 | 置換前 固有 |
特殊インフラ | ケマムル 職人技の社会制度で解禁 タイルのアピールの75%に相当する文化力が得られる 航空技術を研究した後は観光力がさらに高まる 「最高」以上のアピールが必要 | 置換前 固有 |
指導者 | ラウタロ 速きタカ マプチェのユニットが敵都市の境界内で敵ユニットを倒すと、その都市の忠誠心が20低下する 敵都市で略奪を行うと忠誠心が5低下する トゥカペルの精霊 文化的な忠誠心を高め、それを高い水準に保つことを重視する 人々の忠誠心を維持している文明を好み、維持できていない文明を嫌う 好む宗教:なし |
固有能力 | ジャムチ 交易路を作ると、目的地の都市に交易施設が即座に設置される 他文明のいずれかの都市1つでも交易施設があると、外交的視野が1段階上がる 敵よりも外交的視野が広い場合は、モンゴルの全ユニットの戦闘ボーナスが通常の倍になる | |
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特殊ユニット | ケシク 隊列を組んだユニットがケシクと同じ移動力になる | 置換前 固有 |
特殊インフラ | オルド この都市で訓練を受けた重騎兵と軽騎兵の移動力+1 この都市で訓練を受けた騎兵クラスユニットの戦闘経験値+25% | 置換前 厩舎 |
指導者 | チンギス・ハン モンゴル軍団 すべての騎兵型ユニットの戦闘力+3 さらに、倒した敵の騎兵ユニットを一定の確率で捕獲する 騎馬王 世界一の騎兵戦力を持つ文明を目指す 騎兵の規模で競う相手を嫌い、そうでない文明に好意を示す 好む宗教:なし |
固有能力 | 朝鮮三国志 書院区域に隣接している鉱山の科学力+1、農場の食料+1 | |
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特殊ユニット | 火車 火薬の技術で解禁(野戦砲は弾道学で解禁される) 長距離戦闘力が高い 移動と攻撃を同じターンに実行できない | 置換前 野戦砲 |
特殊インフラ | 書院 科学力+4 丘陵の上にのみ建設可能 | 置換前 キャンパス |
指導者 | ソンドク 花郎 総督が着任しているすべての都市で総督のレベルアップ1つにつき文化+3%、科学力+3%。 慶州瞻星台 科学力を高めようとし、同じように科学力を重視する文明を好む 好む宗教:仏教 |