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プレイレポ/NFP/モクシャ爺の神の砦が見たい!/その1 このページ
前ページに書きましたが資源豊富スタートです。
いざ初期立地へ
これは未回収のドイツ(神聖ローマ)
ヤバすぎる立地。川沿い自然遺産あり。高級資源にボーナス資源多数。
食料 生産力 ゴールド全部出ます。こんなの初めて。
これならローマを名乗っても許されますね!(やけくそ)
湧き位置に即アーヘン建設。
初手占星術を研究し、探索のため生産は斥候へ。
また自然遺産発見によりヘルメス教団と接触、即入信しますが……。
聖地の建設位置が決まったな。
おお……、こんなんチートや。
まあレイライン横に建てようとすれば125ゴールドのタイル購入が必要ですし、
ドイツは宮殿からボーナス信仰力が出ないので建てるとしてもずっと後のはず……。
……14ターン目……
しっかしこの辺には不届きものが多いの。
ひたすら蛮族にラッシュをかけられる日々(エレバス並感)。
初手から斥候⇒投石兵⇒投石兵と生産しました。
最初の戦士は西へ偵察に出しましたが、アレキサンドロスと接触できていません。
都市国家には遭遇して初遭遇ボーナスをもらいました。
投石兵が一人尊い犠牲となったがラッシュが終わらんの。どんどん来るぞい。
戦士を挟みつつひたすら投石兵生産。10T以上北からのラッシュが止まらず湧きつぶしもできません。
その間に法典の研究が終わったので政策に「規律」と「神王」のいつものセット。指導者特性の軍事政策スロット追加で「測量」も入ってるけど役には立ってない。
研究は伐採したいので採鉱。
社会政策 | 効果 | 必要社会制度 | 旧式化 |
---|---|---|---|
規律 | 蛮族に対する戦闘力+5 | 法典 | 植民地主義 |
測量 | 偵察ユニットが得られる経験値が2倍になる | 法典 | 植民地主義 |
神王 | 首都の+1、ゴールド+1 | 法典 | 神学 |
その後もひたすらラッシュへの対応でまったく労働者が作れません。
ですがそんな時……。
神降臨。 やっぱ時代は精霊信仰よ。
来た。このどうしようもない状況を解決してくれるお方が。
合間を縫って労働者を作成しモニュメントを伐採で建てます。
が、そんなことをしているうちにラッシュは去りました。
そんなことどうでもいいぞい。この出会いは天啓。ワシは卑弥呼ちゃんと命運を共にする。はよ呼び出せ。
女の子がいたほうが画面が華やかという理由もありますが、実際「2タイル以内にいる全ユニットの戦闘力+5」の能力は破格です。
第二第三のラッシュは間違いなく来るでしょう。このシド星殺意高そうだし。
というわけで伐採ハンマーでお越しいただいた卑弥呼様です。
よしなに。
ふつくしい……。
早速だが不埒ものがおるぞ。
赤いひげのおじさんですか?
って蛮族弓兵じゃねーか!
しかし卑弥呼様の能力と「規律」の戦闘ボーナスにより難なく撃退。
一応フリードリヒ能力で入れた「規律」と卑弥呼様のシナジーによりドイツ首都は少しばかりの平穏を得る。
そして34ターン目……
ついに永遠の敵と遭遇。
位置はかなり遠かった。
ウチ大浴場(のちに判明)あるんだけど来る?
やだ。
くさそう
速攻でお断り。シド星の明日はどっちだ。
宗教創始からの内政爆上げブースト。
まだ世界は平和。
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