Comments/FrontPage
- あけましておめでとうございます。毎年恒例のコメントログの整理を行いました。今年も宜しくお願い致します -- 管理人?
- あけましておめでとうございます。管理人さんお疲れ様です。 --
- あけましておめでとうございます。
昨年度末のセールでPC版を買った者ですが、こちらの記事を読みながら楽しんでやっています。
これまで編集等積み重ねてきてくださった管理人様、有志の皆様に感謝の意を伝えたくコメントしました。 --
- 今年こそ7が出るかどうか --
- ギリシアのマンスリーチャレンジが普通すぎたから今までスルーだったが、カナダのマンスリーチャレンジ覗いてみると、なんだか面白い設定じゃないか…… --
- マンスリーチャレンジ、当初大不評だった印象あるけど、結構好き。早く次の来ないかなあ --
- 今度のマンスリーはトミュリスで制覇勝利だね。マップ固定だから場所さえ分かっていれば騎馬兵ラッシュでRTAできるわ。 --
- そうだね、トミュリスでキュロスに奇襲掛けるってのも楽しいね --
- そうだね、トミュリスでキュロスに奇襲掛けるってのも楽しいね --
- バレンタインに求婚したら遥々海越え山越え騎兵が首取りに来たキュロスさん可哀想 --
- 海軍でラッシュもいいぞ。首都が沿岸都市だからキャラベルフリゲラッシュや --
- 皇帝で43ターンクリア。いつも内政ばっかやってるから軍事全振りはちょっと新鮮な体験だった。 --
- 同感。いろいろ考えずに集中出来るのが新鮮だった。 --
- 最近また始めたんだが、大陸MAPとかでプレイするとなんか文明がかたまりやすくなってる? --
- Steamのセールでコンプリートエディション買いました!
初シヴィライゼーションなのでよろしくお願いします --
- civの世界へようこそ!是非時間を溶かしていってね --
- 人生の数百時間に別れをつけましょう --
- AIがその時点ではありえない数の代表団を、都市国家に送ってくるんですけどバグですかね? --
- 難易度ボーナスで文化ツリーが進んでいたり、指導者の能力で送った際に代表団にボーナスが加わるとかあると割と起こります。原住民の集落から代表団をゲットできてたり、都市国家のミッションをこなしていたりもありますし、英雄モードなら卑弥呼でやってる場合もあります。 --
- マンスリーのカエサル、ゲームスピードがゆったりだから内政系で勝利目指すと時間がかかって仕方ないな。勝利条件は制限ないから、手早く済ませたいなら制覇勝利が手っ取り早いと思う。 --
- スタート時点はレギオンが圧倒的に強いので、侵攻が早すぎて占領した領地の出費で経済が破綻しそうになりました。蛮族銀行ありがとう。
あと、鉄鉱山を改善するまでレギオンが回復できないのを見落として無駄に犠牲を出してしまったのが反省 --
- ここのサイト、スマホで見ると文字が小さすぎて見にくいです --
- iPhone 15 Plus「画面が小さくて見づらい?じゃあ大画面スマホにすればいいじゃん」Galaxy S23 Ultra「お前もファブレット教に入信しないか?」 --
- Civ6マンスリーチャレンジトップ画面に出てこないけど何が問題なんだろう --
- マンスリーチャレンジはMac版ではないっぽいです --
- 定期的に戻ってきて評価のページ見てるだけで時間が溶ける --
- GWで久しぶりにやってみましたが、宗教の労働倫理と文化爆弾が発動する埋葬地は一緒に選べなくなってたんですね。聖地スパム、不朽のコンボは好きだったのですが、昔は仕様変更も楽しんでいたしこれはこれで。 --
- エジプトで首都5マスの所に砂漠隣接イキル見つけたからピラミッド作ろうと石工取ったのに開始30ターンでAIが建ててて悲しい --
- いつかの時期のアプデ前はルネサンスぐらいでも残ってることあったけど、建設欲求値上げられから大浴場並に建設できない遺産になってしまったからなぁ。 --
- 攻略情報の「運河」について、「『水路の両側は完全な陸地タイルでなければいけない』という立地条件があり」に対する補足として「これは運河周辺の6タイルのうち4タイルが陸地でなければならないということである」とあるんだが、これは誤りである事を自分のデータで確認した。しかし、ではどう書けば正しいのかと言うのが思いつかない。誰かより正確な条件が分かる人はいないだろうか? --
- 実際のところは最低でも2つの陸地タイルに挟まれていることが条件で、4タイルなのは間違いよな。もしかしたら記事が古くて知らない間に建設条件が緩和されてる可能性あるけど、パナマ運河とごっちゃになってそう。水域タイルの配置にもよるから『水路は都市や水域タイルの間にある陸地タイルを横断するように建設する必要があり、最低でも2つの陸地タイルに挟まれている必要がある。』と、自分なら訂正するだろうか。 --
- まず「水路」なんだけど、これはタイルではなく、川や崖のようにタイルとタイルの間に引かれる部分を指しているって解釈で良いのかな。そうするとその両側っていうのが2タイル確定するんだけど、試した限りこの2タイルの片方が湖でも運河作れちゃうんだよなあ。 --
- 今回のマンスリーチャレンジ、蛮族でない感じかな?指導者も共通っぽい。
ほぼほぼ軍拡不要で内政一直線でもよさげ。AIに奇襲されなければだけども…。 --
- 原住民の集落もないから僻地の探索もしなくてよいっぽい --
- AIからの使節とか大使館受け入れるメリットってゴールドが少々もらえるだけ? --
- たしか相互に使節団を送り合えてるなら友好度に影響があったような・・・ --
- 派遣すると友好度上がるのは知ってたけど受け入れるともうちょっと上がったのかな、次試してみよ。 --
- 要素ありすぎて全部把握できてるわけじゃないから間違ってたらごめんやで。 --
- いやいやありがとう。ちなみに試してみたら使節は受け入れても友好度に効果はないっぽかった、大使館は分からない。
最序盤の25ゴールドはそこそこ助かるかもしれんけど、それだけってのは物足りなくもあるなあ。 --
- 管理ページの「要望・自治議論」に書いたけど反応がないのでこちらに。FrontPageのAmazonリンクにアフィリエイトついてない?これが管理人のアフィなら個人的には許容範囲なんだけど、そうでないなら削除したい。 --
- 来たぜciv7 --
- ついに来年ですねぇ --
- うひょーたまんねぇぜーまちきれねぇぜー(脳汁) --
- システムはどれぐらい変わるかねー。あとモンテスマは皆勤賞なるか --
- ジンギスカンとガンジーも皆勤と思われ --
- モンテスマは1世と2世がいるんでないか? --
- 7も調整アプデ入って出揃うまでは6と同じような評価になると思うのでむしろ安くてマルチコミュニティが既にある6も同時に盛り上がりそうだなってワクワクする
盛り上がるぞぉ! --
- Civ6はこんなにアプデあると思わなかった。まだまだ遊び尽くせてないしパス買って大満足なのだぜ。7も期待 --
- 祭りだ祭りだー --
- 7で何の文明来るか妄想しようぜ。
個人的にはルーシ(orキエフ)来るんじゃないかと思ってる。 --
- civ6では最後まで来なかったのでアンチ文明枠としてフン族はきて欲しいなぁ --
- あああれ欲しいな
ゲーム終了後のMAP履歴を流すやつ
civ6は終わる時は切なく終わるからあれあったら嬉しい --
- civ6のマルチプレイを始めたのですが、馬や鉄などの戦略資源がターン毎に増えていかないのはバグでしょうか? --
- 今回のマンスリー、入植せず宗教勝利がてっとり早い?
なんか違う感も出るけど。 --
- 余裕かましてたら預言者取り逃しちゃった。代わりに独占の暴力で文化勝利。ひさびさに600%とかみた --
- 制覇狙いで、せっかくだから徴兵してたけど、本島に運ぶのがめんどくせえ・・ --
- クリーと同盟結んだら、視界共有で探検の成果を全部ただ乗りされてしまった…。うっかりうっかり --
- 7月のマンスリーは…永楽帝祭り開催! --
- 永楽帝強い強い言われてるから敬遠してたけどこりゃ相当強い
長城と人口から出るゴールドでゴールド賄えるから劇場広場や保護区から始める商ハブ経由しない不朽内政みたいな変な戦略も遊べて楽しい --
- 他の文明も永楽帝で笑った --
- 永楽帝「みんなありがとう」永楽帝「フン」永楽帝「神に感謝」永楽帝「くっ、永楽帝に負けた!」 --
- 地味にゲームを始めるの項目の並び順が変わってるせいでいつも間違う>< 誰だよゲームを作成と今すぐプレイの並び替えようと思ったの! --
- やっぱ変わってるよな
普段の感覚でゲーム作成押そうと思ったら急にゲーム始まってビビった --
- steam勢にお勧めしたい新MOD。英語しか対応してないけど、指導者問わず新しい都市計画が楽しめるようになるゾ。
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3305272656 --
- 英語弱者なんだが、「地域」みたいのがあって、そこに都市を構えると何かしらの恩恵を受けられる、とかなのかしら?凄く面白そうね --
- つー助教授がYoutubeでciv4解説動画のリメイク版出してる
https://www.youtube.com/watch?v=_8ITw8L-Vvg --
- 今度のマンスリー、ノルウェー・七つの海の復刻だけど、難易度神で暗黒時代固定はいいとして、海上で毎ターン終わりにダメージ10なのキツすぎる。てか、海上ユニットも容赦ないので、せっかく召喚したシンドバットさんは溶けるわ、交易商は溶けるわでもう大変。 --
- やっぱりそうだよね。おかげで国内交易しかできなかったし…。
これ外交勝利以外とか出来るの…? --
- 最初の土地で頑張るのが正解なのかな。敵さんは勝手に海で溶けてくれるし。 --
- 公式から7のプレイ動画配信。日本時間の21日の朝5時半から。
https://www.youtube.com/watch?v=Tc3_EO6Bj2M --
- 科学勝利しようとしたらAIに文化勝利きめられそうになった時ってどうすればいい?文化勝利やったことないから分からん、核? --
- ロックバンド送りまくるとか? --
- まずは自分の文化力を上げまくって=国内観光客を増やしまくってハードルを上げる。その上で相手の観光力を下げる……といっても平和的な手段は傑作を買い上げたり盗んだり、政策でロックバンドを締め出したりするくらい? 他の文明の観光客を阻止できるわけではないので、ある程度勢いついてたらやはり実力行使しか…… --
- 私は武力で潰します --
- すでにある回答と重複しちゃうけど、文化勝利では文化力=防御力なので文化力を高める。国境開放をしない(国境開放すると観光力に25%のボーナスが入る)、ロックバンドが原因なら「音楽の検閲」で締め出し。ソーシャルメディアで解放される「集団的行動主義」で文化力爆上げも効果的。地球脱出で解放される「宇宙旅行」もあるけど、これ採用できるころにはたぶん科学勝利はできてる。これらをやってもだめなら、まぁ、ヤるしかないよね・・・。 --
- ちゃんと文化力出してれば文化勝利への耐性は高くなるしそもそも社会制度ツリーを進めるのはどの勝利目指すにも内政の重要ポイントで文化力高ければ勝利自体も早くなるから挙げられてるような応急的対処は必要なくなる --