#author("2019-10-05T14:09:02+09:00","","")
#author("2019-10-14T18:02:47+09:00","","")
[[FrontPage]]

-あけましておめでとうございます。予告していたとおりコメントログの整理を行いました。今年も宜しくお願い致します -- [[管理人]] &new{2019-01-01 (火) 00:01:30};
-今さらですがあけましておめでとうございます。
管理人さん正月からお疲れ様です。 --  &new{2019-01-05 (土) 11:05:50};
-パッチが当たってるのかな?
商業共和制の交易2本が ゴールド10%に変更した模様。 --  &new{2019-01-06 (日) 13:31:32};
--RaFでしょ --  &new{2019-01-06 (日) 15:01:30};
-二月に新規DLC Gathering Storm来ますね --  &new{2019-01-06 (日) 19:47:29};
--DLC発売からもパッチは何回か来るとは思いますが、それでようやくCiv6も完成してしまうんですね…少し寂しいような --  &new{2019-01-06 (日) 20:01:44};
-今日の夜12時から新文明公開が再開されますね!楽しみ --  &new{2019-01-08 (火) 10:27:50};
-おぉ今日ですか。一つは既存の文明の新指導者なんですよね。スエズ運河でエジプト指導者ムハンマド・アリーとか、妄想が捗ります。 --  &new{2019-01-08 (火) 18:09:39};
-アッティラニキはやくきて --  &new{2019-01-08 (火) 22:54:05};
-マンサ氏猫大好き --  &new{2019-01-09 (水) 00:03:19};
--マンサ氏猫大好き! --  &new{2019-01-09 (水) 00:16:54};
--過去ログで誰か言ってたけど、追加文明は僻地活用を主眼とした文明が多いね。
マオリ=海・沿岸、カナダ=ツンドラ、インカ=山・丘陵
そしてマンサ氏は砂漠金満文明 --  &new{2019-01-09 (水) 00:35:30};
-金金金 --  &new{2019-01-09 (水) 02:14:27};
--札束で頬を叩くプレイが出来そうで楽しみだ、5みたく世界議会も金で買えたら最高 --  &new{2019-01-09 (水) 07:42:04};
--よく見たら「建造物やユニットの生産は-30%」ってあるし本当に金に物言わせるプレイになるんだろうなぁ --  &new{2019-01-10 (木) 05:28:26};
-Civ4やってないけど、なんだこの別ゲーw --  &new{2019-01-09 (水) 07:10:37};
-恐ろしい男、マンサ! 4で何度も泣かされました。 --  &new{2019-01-09 (水) 23:58:24};
-残りの僻地は密林かな。マヤ文明と予想。 --  &new{2019-01-10 (木) 00:14:21};
-ハンガリー、マオリ、カナダ、インカ、マリ。あと新文明3つか。海上スタートとか斬新な設定もあるから、アッティラさんは蛮族の前哨地スタートとかどうですかね? --  &new{2019-01-10 (木) 06:07:33};
--9人の指導者が率いる8つの文明らしいんで
文明としてはあと3つ、指導者としてはあと4人だな。
とりあえず一つはスウェーデンで確定っぽい --  &new{2019-01-10 (木) 07:46:35};
-次のDLCのGathering Stormで完成?
これ以上DLC出ない感じですか? --  &new{2019-01-11 (金) 23:04:58};
--多分拡張パック2つで完成だと思いますよ〜細かいパッチとかはその後あると思いますが --  &new{2019-01-12 (土) 02:30:23};
-スウェーデン来ましたね〜なかなか文化勝利推しで強そう --  &new{2019-01-16 (水) 00:50:35};
--区域からも偉人ポイント追加されるし他の勝利もいけそうなんだよなぁ。ペドロとはほとんど仲良くなれなさそう --  &new{2019-01-16 (水) 07:45:57};
-クリスティーナ顔濃すぎて男にみえた --  &new{2019-01-16 (水) 03:03:45};
--外見も内面も男性的な人物だったと言われているようなのでそこら辺に忠実なのかも…? --  &new{2019-01-16 (水) 05:03:48};
-スウェーデンの予言、見事的中してんじゃん。なぜ分かった? --  &new{2019-01-16 (水) 06:58:33};
--ログに残ってるかもだけど、インカのプレイ動画の中でストックホルムの能力を引き継いだ新都市国家が出てきてたからもしや…?という --  &new{2019-01-16 (水) 23:22:21};
--海外のほうでは指導者のリークがあったらしく、それにクリスティーナが含まれていた模様
だとしても都市国家の変更から推察するほうが確実性はありそう --  &new{2019-01-17 (木) 15:26:50};
--宣伝を疑われるからURLは貼らんけど、某サイトに書いてあった。
そこによるとフェニキア or カルタゴもほぼ確定らしい --  &new{2019-01-18 (金) 20:26:03};
---フェニキアは確か「コトン」についての記述が公式の動画のどこかで見えてた気がする --  &new{2019-01-20 (日) 07:22:37};
-指導者に喋らせるのどうすればいいんだろう?
PVとか実況だと喋ってるのに自前のが喋らない
オプションにも設定変えるとこないし --  &new{2019-01-16 (水) 14:39:10};
--PC本体のサウンドのコンフィグをいじってステレオになっているかを確認してみるとか…?
https://steamcommunity.com/app/289070/discussions/0/340412122407757475/  ←ここで解決した人がいたので --  &new{2019-01-17 (木) 11:24:15};
-「裏切り者に制裁を」を実績にかいてあるとおりにやって、もうすぐ500ターンになろうとしてるが非難声明しかしてこない。どうしたらいいんだろう --  &new{2019-01-19 (土) 09:33:23};
--狙っても出ないんで放置してたら突然宣戦してきて解除されたな
その時使用してたのは韓国、相手は隣国のシャカだった。
緊急事態戦争とか流動的だったけど、戦争は頻繁にやってたし、都市国家も滅ぼして破壊とかしてたな。 --  &new{2019-01-19 (土) 13:58:15};
--自分が実績を取った時は自文明を含む三国同盟を結んで同盟期間中に好戦性ペナルティを貯めて、その後同盟や友好を更新せず放置していたら非難声明が飛んできてその後二つの元同盟国から共同宣戦されて緊急事態が発生しました
一対一だと軍事力差などから宣戦しづらいのかもしれないです --  &new{2019-01-19 (土) 14:42:38};
--レスありがとうございます。同盟中から好戦ペナルティ貯めるのですね。なるほどです! --  &new{2019-01-20 (日) 21:40:28};
-なんかよくわかりませんが軍団、大軍団が作れないバグに遭遇した…
マップ上では合流出来るから作れるとは思うが都市から直接生産できない
Production Queueのmodしか入れてないがそれの影響かなぁ --  &new{2019-01-19 (土) 10:52:40};
--軍団・大軍団を生産するには都市の兵営に士官学校まで建設する必要があるはずですがそれは確認しましたか --  &new{2019-01-19 (土) 14:32:30};
--士官学校まで作ってあるなら、生産するときにドロップダウンリストの▽マーク出てくるので、そこで軍団、大軍団を指定できますよ。自分はそれを知らずにマップ上で合流させてましたw あるとき、「あれ?このマークなんだろう」って気づいたです^^; --  &new{2019-01-20 (日) 21:42:44};
--ありがとうございます。
何度目かなので仕様は知ってるのですが作れず…
オートセーブのみで他のデータで流してしまったので確認取れないです。
ご丁寧にありがとうございました。 --  &new{2019-01-20 (日) 23:20:45};
-Discordのコミュニティメンバーから、マルチで頻出の戦法や用語について概略をまとめてほしいとのリクエストがありました。新しいページを作ってもよろしいでしょうか? --  &new{2019-01-22 (火) 12:20:55};
--あくまで管理人でも編集者でもない一閲覧者としての意見ですがそのページがよほど内輪ネタやWikiの私物化が酷かったりしない限りは問題はなく攻略として有益な情報だと思うので作成していいと思います。
ちなみにそれはマルチプレイの子ページにマルチプレイ戦略集とかマルチプレイ用語集とかのような形になるのでしょうか? --  &new{2019-01-22 (火) 21:39:37};
--上記でコメントされている方の仰られている通りの認識で問題ないかと考えております。wikiは元来、ユーザーの自由な編集によって集合知を共有するものと考えておりますので、今回のような多くの人にとって有益である情報についてのページ作成は歓迎されるものかと思います。マルチプレイのページでしたら、[[マルチプレイ]]内に新たにページを設けて頂くか、現在既にあるページを適宜編集頂ければと存じます。疑問点などありましたら、こちらのコメント欄でも問題ありませんので、聞いて頂けるとどなたかから助言なども頂けるかと思います。 -- [[管理人]] &new{2019-01-22 (火) 21:58:24};
---ありがとうございます、ページを作成いたしました。 --  &new{2019-01-23 (水) 05:10:44};
-オスマン参戦ですね。資源に富んだ戦争屋という感じでしょうか? --  &new{2019-01-23 (水) 02:10:03};
--手法は全然違うけど、コンセプト的にはマケドニアに近い気がするね --  &new{2019-01-23 (水) 07:27:58};
-しかし略称は何になるんや?GaS? --  &new{2019-01-23 (水) 11:57:22};
--a はどこからでてきたw  既にGSが使用されてるよね --  &new{2019-01-23 (水) 12:04:36};
--3文字にしたくなるの凄い共感してしまった --  &new{2019-01-23 (水) 16:35:32};
--[Ga]thering [S]tormだから何もおかしくはないな! --  &new{2019-01-27 (日) 10:32:43};
-オスマン使い勝手良さそう 早くプレイしたい --  &new{2019-01-23 (水) 12:07:17};
-訓練すると人口が減るイェニチェリ……。その訓練とは……? --  &new{2019-01-23 (水) 18:06:22};
-オスマンは実質UU4種な上に全部ルネサンスで重ねられると言う特化っぷり --  &new{2019-01-24 (木) 03:02:24};
--マジレスで4種とは?
イェニチェリ、バルバリア海賊、射石砲(ウルバン砲)、あと一つは? --  &new{2019-01-27 (日) 22:44:19};
---グランドバザールだと思いますよ。マスケット代替のイェニチェリとカタパルト、射石砲生産加速のウルバン砲とおそらく硝石入手可能なグランドバザール、とかルネサンス期に相手にしたくないですね… --  &new{2019-01-29 (火) 12:37:09};
----多分そういう意味で言ってたんだろうけどグランドバザールってUBだよな --  &new{2019-01-29 (火) 16:32:20};
-オスマンはさぞ好戦的なAIなんだろうなぁ。まぁ太古古典のUUいないからまだ他の戦争狂よりマシだろうけど --  &new{2019-01-24 (木) 09:32:08};
-うわああciv3wikiが落ちてるう。。。
諸行無常。。。。。 --  &new{2019-01-24 (木) 11:20:49};
-おちてなかったわ --  &new{2019-01-27 (日) 14:29:02};
-RAF導入したんだけど「伝説的な開始」が機能してない?っていうか、周りに高級資源どころかボーナス資源すら無い更地に飛ばされることすら有るんだけど --  &new{2019-01-27 (日) 17:12:55};
--開始直後の視界に砂漠やツンドラが見えるのが普通にあるよね。開幕で他文明との距離がCIV5と比較して異常に近くなるシステムだから、わざとマップのはじっこスタートにしてる気がする。 --  &new{2019-01-27 (日) 21:13:37};
-もっと既存文明に指導者追加して欲しいよな
フランスとかメディチだけだし --  &new{2019-01-29 (火) 21:39:11};
--ナポレオンを期待していたら、ナポレオン3世が来そう。 --  &new{2019-01-29 (火) 21:46:03};
--ドイツも誰か他に欲しかったなぁ… --  &new{2019-01-29 (火) 23:39:17};
-ハンガリー、マオリ、カナダ、インカ
マリ、スウェーデン、オスマン、フェニキア
8つの新文明がそろったな
来週既存文明の追加指導者が発表されて
あとは発売を待つだけか --  &new{2019-01-30 (水) 00:13:18};
-フェニキアは唯一「遷都」できるってのが凄い面白いなぁ --  &new{2019-01-30 (水) 00:26:47};
-自分が予言したマヤはなかったか。残念。
ディードーって、伝説の女王なのな。卑弥呼みたいなもんか。 --  &new{2019-01-30 (水) 07:02:11};
-ファニキアだから新指導者来ると思ったらまさかのディド続投か
これで前作からの続投はモンテスマ、ガンジー、ペドロ2世、アレクサンドロス、シャカ、チンギス、パチャクティ、スレイマン、ディドの9人か
既存文明の追加がどうなるか… --  &new{2019-01-30 (水) 12:31:37};
-なぜ姫路城も富士山も消された --  &new{2019-01-30 (水) 13:16:07};
-公式動画の中で見えたけど、歩兵ですら石油を消費するみたいで大分資源面がシビアになったなぁ… --  &new{2019-01-31 (木) 03:18:30};
--外交おざなりにしたら軍事ユニットの世代交代出来なくて詰むパターンが出てくるって感じかな --  &new{2019-01-31 (木) 03:31:47};
-世界議会登場してたけど外交勝利追加されるっぽい? --  &new{2019-01-31 (木) 19:19:45};
--普通に書いてるけど --  &new{2019-01-31 (木) 21:27:30};
-世界遺産はマチュピチュ(たぶん)、自然遺産はチョコレート・ヒルズが出るみたいだね --  &new{2019-01-31 (木) 21:35:49};
--何個追加されるかな〜
楽しみ --  &new{2019-02-01 (金) 23:57:16};
---世界遺産は7個って明言されてる
パナマ運河とマチュピチュで残り5個だけど残りはなんだろう --  &new{2019-02-02 (土) 12:31:56};
---(公式Twitterから)あと Meenakshi Temple / Great Bath / University of Sankore / Országház / Golden Gate Bridge だね --  &new{2019-02-03 (日) 03:28:50};
-いま、steamでstormを購入したぜ。あとは14日の夜明けを待つのみ。 --  &new{2019-02-01 (金) 00:26:51};
-防波堤が城壁みたいでカッコいい --  &new{2019-02-01 (金) 19:03:05};
-上の方で流れちゃったけどオスマンの固有総督がスパイの上位互換なので4種のUUって意味ですぞ --  &new{2019-02-02 (土) 12:51:09};
--グランドバザールもあわせて良いなら5種類のルネサンス強化ですな(*´ω`*) --  &new{2019-02-02 (土) 12:54:31};
-5民だけど日本の遺産が鎌倉大仏で草 --  &new{2019-02-02 (土) 20:33:36};
-議論は敵対的でも友好的でも戦力差があっても間違いなく突っぱねるし、勝ちそうだからと脈絡なく敵対化、宣戦理由は使われず奇襲宣戦がデフォ、外交要素要るのか?このゲームに 戦争特化にしたほうが良かったんじゃないか? --  &new{2019-02-03 (日) 14:11:54};
--自分が世界の敵にならないためには必要
まぁ5もGAKは戦争ゲーだったけどBNWから非戦ゲーになったから6も多少変わるでしょ --  &new{2019-02-04 (月) 16:03:09};
--非戦で遊ぶ時に結構楽しいよ外交 --  &new{2019-02-04 (月) 16:17:11};
--昨今の米中見てたら、表向き友好でも勝ちそうになったら敵対化するのは普通の外交でしょ --  &new{2019-02-04 (月) 22:11:40};
-最後の指導者……シヴィライゼーションVI最後の将は誰かなあ。
今作のパターンとして、なぜお前が? ってやつを期待。 --  &new{2019-02-05 (火) 00:46:46};
--リーク情報を見ただけだから確実かわからないけど、「なぜお前?」とはなったw --  &new{2019-02-05 (火) 07:04:40};
---見てきたけど事実なら今作は人選失敗してるだろコレw --  &new{2019-02-05 (火) 13:31:45};
----トランプかな? --  &new{2019-02-05 (火) 21:05:51};
-指導者追加MODの需要が増すことは間違いない --  &new{2019-02-05 (火) 13:33:11};
-二つの国で使える指導者か、まさにヨーロッパ史観 --  &new{2019-02-06 (水) 00:21:35};
-FirstLookのキラキラ感がどうみてもディズニープリンセスでワロタ --  &new{2019-02-06 (水) 02:25:23};
-キラやば〜☆ ぶっちゃけ、アリエノール! --  &new{2019-02-06 (水) 08:41:47};
-イギリスの世界の工場ってあったけど既存の国や指導者の能力も結構変わってたりするんだな --  &new{2019-02-06 (水) 09:56:45};
-アリエノール普通に強そう --  &new{2019-02-06 (水) 11:06:00};
-ところでios版にGSとは言わないけどRaFはいつ来るのか --  &new{2019-02-06 (水) 17:04:41};
-アリエノールちゃん可愛いやんけ。でもワイはギターチャ派 --  &new{2019-02-06 (水) 19:39:32};
--ワイはヤドウィガ派。上目遣いがええんや --  &new{2019-02-06 (水) 19:46:20};
--目移りするけどやっぱりガンジーやな。俺のヴァルで昼の世界も夜の世界も征服するんや --  &new{2019-02-06 (水) 21:28:30};
---ペッ --  &new{2019-02-06 (水) 22:36:07};
----ビクン!ビクン! --  &new{2019-02-07 (木) 14:44:17};
--今作はヤドヴィカ一択でしょ --  &new{2019-02-07 (木) 14:44:45};
---そんな君にはヤドウィガがピーター・フランクルに見えてくる呪いをかけよう --  &new{2019-02-07 (木) 23:50:33};
-他文明が建設済みの遺産ってどこで確認できるの? --  &new{2019-02-06 (水) 20:27:59};
-さて、新規の文明、指導者が出そろったわけだが、現時点で強そうのはどれやろな? --  &new{2019-02-07 (木) 14:09:46};
--文化勝利限定でカナダかな 災害ボーナスのおかげでどの文明もタイル収入デカいと仮定したらインカやマリはシリーズで一番地味かもしれない --  &new{2019-02-07 (木) 14:48:43};
--アリエノールの指導者特性が秘宝に乗らないならイギリスでのシナジーがないんだよなぁ。別大陸の都市で傑作を移動させて忠誠心スパムしたらレッドコート大量ゲットできるのかな? --  &new{2019-02-07 (木) 16:10:46};
---多分大英博物館は世界の工場に変わるぞ --  &new{2019-02-07 (木) 16:53:10};
---あとレッドコートは確かヴィクトリアのUUなのでアリエノールだと使えないと思う そう思うと結構大変だな… --  &new{2019-02-07 (木) 23:11:10};
----パックスブリタニカもヴィクトリアだね --  &new{2019-02-08 (金) 07:28:22};
----あぁそうか…イギリスというくくりで考えてた。指導者特性っていうのはそういうことか。フランスでやってもスパイ貰えないんだな。ありがとう。 --  &new{2019-02-08 (金) 12:46:29};
----連投しちゃうけど、傑作のために美術館を建てたいアリエノールは、秘宝のために考古博物館を建てたいイギリスと相性悪いね。エルミタージュ美術館を建てやすいフランスならシナジーがあるかな。 --  &new{2019-02-08 (金) 12:55:43};
-そこそこ友好的だった国にいきなり戦争仕掛けられただけでびっくりしてるのにそのターンにいきなりガンジーが戦争しているお前はクソだとか言いに来られてしんどい --  &new{2019-02-07 (木) 22:14:59};
--そーいうゲームなんです^^; --  &new{2019-02-08 (金) 01:08:05};
---マケドニアがいたらその戦争が終わった瞬間にいちゃもんつけてくるしね、仕方ないね --  &new{2019-02-08 (金) 01:21:35};
--ガンジーからの共同戦争を受けたら即お前はクソだって言われたりする。そっちが提案してきたんだろ! --  &new{2019-02-08 (金) 19:40:09};
--アジェンダはもうちょっと融通聞かせてほしいよね --  &new{2019-02-11 (月) 00:53:45};
-Civ4みたいに折角、文明と指導者をそれぞれ独立させてるのに指導者が複数いるのがイギリス・フランス・インド・ギリシャだけってなんか寂しい --  &new{2019-02-08 (金) 23:36:53};
--MODに期待って言う感じの仕様なんかなあ --  &new{2019-02-09 (土) 02:41:20};
--ダメって程でもないけど、結局これをどう活かしたたかったのか、または活かしてほしかったのかがよくわからない --  &new{2019-02-09 (土) 16:43:41};
---アメリカさんはこういうときこそ自国びいきすべき --  &new{2019-02-10 (日) 03:08:37};
----ラシュモア勢揃いしてどうぞ --  &new{2019-02-10 (日) 13:24:10};
-中国に、主な歴代王朝ごとの指導者が欲しい。歴史的に、中国だけで全ヨーロッパに匹敵する文明圏なんだし。 --  &new{2019-02-09 (土) 09:56:27};
--それはさすがにやりすぎだが、3人ぐらいは出してもいいような気がするよな。 --  &new{2019-02-10 (日) 22:26:00};
-(連投)
……ま、それはそれとして、いよいよ発売日が近づいてきたね。
別ゲーをとっととクリアしとかな。 --  &new{2019-02-09 (土) 10:01:13};
--バレンタインのプレゼント --  &new{2019-02-09 (土) 12:19:27};
-我が玉の絆をなかけたまいそ --  &new{2019-02-09 (土) 16:09:15};
-クレオパトラ美化MODはよ --  &new{2019-02-10 (日) 14:34:10};
--えー、そのまんまでもお目目パッチリ&グラマーボディでナイスじゃないですかー --  &new{2019-02-10 (日) 16:52:23};
---嘔吐した --  &new{2019-02-10 (日) 16:54:48};
--そのうちFate版クレオパトラMODが出るよきっと --  &new{2019-02-10 (日) 22:26:35};
-クリスティーナ本のページめくるときに指舐めるの止めて欲しい --  &new{2019-02-10 (日) 17:54:10};
-早く世界会議やってみたいな 文化勝利とかだと後半暇だったからDLCずっと待ってた --  &new{2019-02-12 (火) 20:14:38};
-Civ6無料期間中なんですね。18日までSteamでセール中なのでまだの人はぜひ! --  &new{2019-02-13 (水) 08:48:03};
-いよいよ明日か・・・インストール終わったらまず最初はどの文明使う?自分はマオリ。初動が面白そう --  &new{2019-02-13 (水) 12:17:01};
--マオリ面白そうだよね本当 自分は最初はインカでやりたいかなあ、トンネルも早くから使えるみたいだし山岳民族したい --  &new{2019-02-13 (水) 14:35:42};
--ワイはカナダ。僻地に土地広げまくって文化勝利するで --  &new{2019-02-13 (水) 18:01:17};
--別ゲーマンサかな。あと同一指導者OKにしてイギリスアリエノールとフランスアリエノールが争う様を見たい。新キャラだらけのシド星は一度はやるよね? --  &new{2019-02-13 (水) 18:22:30};
-公式はDLC出す前に涅槃に至る道とか一部の致命的バグ直せや… --  &new{2019-02-13 (水) 16:52:55};
-3がsteamで124円だね。すっかり陳腐化しちゃって……。
一方、Gathering Stormの割引はなし、と強気の構え。自信の表れか。 --  &new{2019-02-13 (水) 19:32:54};
-BNWのときみたいに割引しろ --  &new{2019-02-14 (木) 01:58:41};
-日本時間でいつ来るんだろ…ニューヨークはもう2/14になったと思うけど --  &new{2019-02-14 (木) 14:02:44};
--と思ったらインストールされておりました さあ…しばらく寝不足の日々が続くな --  &new{2019-02-14 (木) 14:36:53};
-イギリスの固有能力が世界の工場になったのか こっちの方がイギリスっぽい --  &new{2019-02-14 (木) 20:58:50};
-何でOKキャンセルの左右を変えたんだ(笑)長時間プレイしてるから体が覚えちゃってるんだよ!やりづらい… --  &new{2019-02-14 (木) 21:33:07};
-アリエノールで都市寝取りプレイちょっと試してみたけど傑作作ってる暇あるならユニット作って殴った方がはえーや --  &new{2019-02-14 (木) 22:12:14};
-AIが戦争上手になってる?戦争中でも遺産建ててる位バカだったのに今は次々ユニット生産してきてラッシュが全然成功しないわ。 --  &new{2019-02-15 (金) 01:26:18};
-マオリのマラエ強い。「通行可能な特徴のあるタイル」っててっきり道路上かと思ったけどどうやら森、熱帯雨林、浅瀬、氾濫原、湿原のすべてで文化力+2と信仰力+2って事みたい。実質円形闘技場の代替で強化チチェン・イツァが建てられるみたいなもんじゃないか --  &new{2019-02-15 (金) 01:45:02};
--マオリは音楽のせいで集中できねぇw --  &new{2019-02-15 (金) 14:48:10};
-カナダの谷村新司は微妙だったわ。ツンドラに農場作れてもあんまり意味ない。
ホッケーリンクはそこそこ強い --  &new{2019-02-15 (金) 09:12:59};
--まあ、FirstLookの時点で微妙感漂ってたしな --  &new{2019-02-15 (金) 12:08:10};
-宗教についても一部修正入ってるね。信仰の守護者は強力すぎたのか5になってる。 --  &new{2019-02-15 (金) 11:12:50};
-インカは今回も強すぎる…… --  &new{2019-02-15 (金) 11:29:57};
-時宗の神風の能力に、ハリケーンが有効活用できるようになる能力が追加されてるな。というかこっちが本来の神風だな --  &new{2019-02-15 (金) 13:01:20};
--対モンゴルに発動で実績実装されねえかなぁ --  &new{2019-02-15 (金) 13:09:54};
--とは言っても、やはり効果は微妙すぎる・・・ダメージ受けないのがありがたいくらいか。 --  &new{2019-02-15 (金) 19:48:25};
-GS買うかどうか指導者文明見て決めようと思ったのにSteamショップのところじゃ一切教えてくれないのな・・どこか公式サイトがあるのかな --  &new{2019-02-15 (金) 16:24:40};
--このWikiのリンクの公式リンクからどうぞ。first lookで全指導者紹介されています。 --  &new{2019-02-15 (金) 16:31:35};
---ありがとうございます --  &new{2019-02-15 (金) 16:36:07};
-マオリはタイル出力がとんでもないことになるな。
たまたま森・ジャングルだらけの土地を見つけて別次元の強さだったわ。
しかも植林した森でも有効とかもう頭おかしい --  &new{2019-02-15 (金) 22:28:17};
-弓兵ユニットが海洋ユニットに攻撃するときの攻撃力ペナルティって前からありましたっけ? もし新規追加ならいろいろ戦闘ボーナス系見直しが必要かも --  &new{2019-02-16 (土) 01:35:35};
--RaFから。ちなみに攻囲ユニットはペナなし --  &new{2019-02-16 (土) 03:25:49};
---前からあったんですね。ありがとうございます。 大砲に石油が必要になったからいろいろとやりづらくなりそうです --  &new{2019-02-16 (土) 13:10:51};
-とりあえずGS/ユニットにコーサーと胸甲騎兵と散兵追加。アイコン作ってくれた人感謝 --  &new{2019-02-16 (土) 02:02:30};
-早速致命的なプレイヤーチート見つけた。条件は不明だが博物館の代物一つで「絶対取引しない」代物以外は全て提供された。最初期から同盟結んでくれたのはありがたいけどそりゃダメだよ獅子心王さん……。ttp://s.kota2.net/1550251544.jpg --  &new{2019-02-16 (土) 02:27:20};
--すまんURLだけで反映されるのな……消し方わからんから誰か頼む --  &new{2019-02-16 (土) 02:28:04};
--めっちゃ気前良くて草 --  &new{2019-02-16 (土) 07:05:47};
---相手の持ってた高級資源や芸術傑作も全部渡してくれたぞ。なお判定は有利な取引+10。 --  &new{2019-02-16 (土) 07:17:21};
--獲得したターンの傑作は価値がアンダーフロー起こしててとんでもない取引出来る、1ターン待てば普通の価値 --  &new{2019-02-16 (土) 09:51:49};
-モアイが強すぎない? --  &new{2019-02-16 (土) 08:58:14};
-砂漠立地化けるな。うまくペトラ建てられれば出力8以上にカストラ丘で意味不明な黄金立地になってこりゃ楽しい。 --  &new{2019-02-16 (土) 11:40:37};
--うまく砂塵引ければだが --  &new{2019-02-16 (土) 11:41:14};
--確かにこれはインパクトある
ttps://i.imgur.com/lwO38nn.jpg --  &new{2019-02-17 (日) 03:46:07};
---インパクトを伝えたい気持ちはわかるが、ここに画像を直接貼るのか --  &new{2019-02-17 (日) 05:24:04};
--砂塵強いけど干ばつのリスクもあるから総合的には今まで通り感が --  &new{2019-02-17 (日) 14:29:56};
-キューが追加されたのが何よりもデカい --  &new{2019-02-16 (土) 13:10:20};
-緊急事態の報酬に魅力感じない(というより使い道がまだ分からない)けど、全体的に戦争が楽しくなっていい改善だ。 --  &new{2019-02-16 (土) 14:38:20};
--緊急事態は緊急事態でちゃんとAIが参戦してきてくれるのが一番の改良ポイントだな。 --  &new{2019-02-16 (土) 19:04:09};
-なぜ非難声明出すときにヴィクトリアは発狂するのか --  &new{2019-02-16 (土) 14:53:05};
-都市国家固まって出るのはありがたいけど、かたまりすぎなときがある --  &new{2019-02-17 (日) 02:11:52};
-災害に地震無いのな --  &new{2019-02-17 (日) 10:27:34};
-ちょこちょこ産地での出力の生産調整とかいじる時になんか行動キャンセルされるのってバグかな。 --  &new{2019-02-17 (日) 13:40:11};
--移動先にユニットがいて移動できないとかではなくて? --  &new{2019-02-17 (日) 14:15:49};
-カナダ強いけど地味だな --  &new{2019-02-17 (日) 14:30:23};
-都市国家って最初は開拓者状態なのかな?都市国家が密集してるシド星引いてフェズにアマニ送ろうとしたら選択欄に出てこないからおかしいと思って探して見たらまさかの開拓者状態。代表団は普通に送れたんだがちょっとビビった。 --  &new{2019-02-17 (日) 17:33:55};
--1ターン目に開拓者状態の都市国家を見ることはたまにあるけど、総督を送れるくらいターンが進んでるときにまだ開拓者状態なのは珍しいね。一度も見たことがないや。 --  &new{2019-02-17 (日) 18:02:26};
---MODのリアル地球マップとかだとヨーロッパの都市国家が周りを囲まれて年を出せなくなって中世ぐらいまでうろうろしてるのを見る --  &new{2019-02-17 (日) 18:07:36};
---群島マップで海面高くして、都市国家を限界まで配置すると、一生開拓者のままの都市国家がゴロゴロ出てくるぞ --  &new{2019-02-18 (月) 03:03:43};
--マオリでプレイしていたら同じことが起きたよ。マップ生成に問題があるのか分からないけど、小さな大陸に都市国家が溢れて都市が作れず開拓者のままだった。 --  &new{2019-02-17 (日) 18:47:27};
-火山噴火のプラスが強すぎる。6回噴火して食料+8生産力+2のタイルが複数できた、さらにマオリのマラエの効果も乗る。 --  &new{2019-02-17 (日) 18:05:49};
-戦争しんどくなったなー。序盤は物量に物を言わされて2都市目以降の攻略がしんどいしんどい。アップグレードも資源貯まるまで待たなきゃならんしなかなかきついわ --  &new{2019-02-17 (日) 20:27:58};
--アプグレラッシュしたいなら外交大事にするしかない、買うのは結構安い --  &new{2019-02-17 (日) 20:35:14};
-かなり今更なんだけどciv6の指導者って全体的になんかこう……盛り上がりにかけるよな 本編が拡張で楽しくなってきたからこそ思う マイナー枠があるのはいいけど王道の面子は外してほしくなかった --  &new{2019-02-17 (日) 22:10:48};
--クレイパトラ「ん?」 --  &new{2019-02-17 (日) 23:49:18};
---お前粘土だったのか・・・ --  &new{2019-02-17 (日) 23:58:33};
----クレイステネスだぞ --  &new{2019-02-18 (月) 08:43:21};
--まあ過去作と比べると微妙な面子多いよね
差別化を図りたかったんだろうけどちょっとなあって人選もある --  &new{2019-02-18 (月) 13:55:16};
---テディもトラヤヌスも、何故選ばれたか理解できる程度には偉人ではあるけど、ぱっとしないのは確かだよね。カトリーヌと時宗に至っては本当に微妙。 --  &new{2019-02-19 (火) 10:15:42};
----時宗が選ばれたのはやっぱりモンゴル倒したのが大きいのだろうか --  &new{2019-02-21 (木) 00:02:27};
-アリエノールはそんなに美人ってわけでもないけど愛嬌あって可愛いよね。嫌われないようについ外交で贔屓してしまう。 --  &new{2019-02-18 (月) 00:32:56};
-RaFスルーしたけどGS買って大丈夫なんかなぁ。アナウンスとかでてる? --  &new{2019-02-18 (月) 08:52:45};
--Steamの購入ページではCiv6本体が必要。と言っているだけでRaFについては触れられてないですね。必須なら書いておくはずなので大丈夫かと。ただ…一般的でないDLCのセットでやるとバグの心配が… --  &new{2019-02-18 (月) 12:15:27};
-これ災害効果ちょっとマイルドな気がするなぁ。やり過ぎると運ゲーになるからあれだけど、もっとハードな理不尽効果ぶっ込んできても良かったと思うなぁ。いまだとほぼ出力アップのボーナスでしか無いし。。 --  &new{2019-02-18 (月) 16:47:56};
--ハリケーンやブリザード来るとユニットや区域に壊滅的なダメージ食らうぞ --  &new{2019-02-18 (月) 17:47:43};
--co2濃度がひどくてフェーズ7だと、しょっちゅう大規模災害が来て、しかも数ターン消えてくれない。海沿い、川沿いの高級資源の改善が常に破壊された状態になるから結構理不尽ですよ。 --  &new{2019-02-18 (月) 18:11:31};
-戦争してるときに竜巻にあってユニットが死んだときは殺意が沸いた --  &new{2019-02-18 (月) 18:13:52};
--相手にとっては神風だな --  &new{2019-02-18 (月) 18:31:47};
-災害に地震が無いのはヨーロッパで少ないからかね --  &new{2019-02-18 (月) 18:30:01};
--あと栄養素の集積とか地質資源の露出とかに繋がらないからバフ要素として実装できないので削除とかもありそう --  &new{2019-02-18 (月) 20:12:23};
--連鎖的な災害は処理が複雑になるから実装しないんじゃないかな。噴火したら地震きて、地震きたら津波きて、津波きたら濁流で水害きてとか意味わかんなくなるしな --  &new{2019-02-18 (月) 23:08:20};
--PVでは地震あったのになぁ
地面が隆起して丘陵になるとか浅瀬が平地タイルになるとか --  &new{2019-02-19 (火) 02:15:34};
-防波堤は工業化で解禁じゃないと殆ど役目終わってからの登場になるな・・・ --  &new{2019-02-18 (月) 21:03:22};
-仕様なのかバグなのか、自由の女神を建てても開拓者が出ない。あと、参政権/選挙権で解除されるはずのニューディール政策が表示されない。メディナ地区は陳腐化するのに。 --  &new{2019-02-19 (火) 00:53:09};
--Civilopedia見てみたけど多分、自由の女神に「開拓者を獲得する」って文言がなくなったのと、ニューディールは政治体制を民主主義にしないと出ないっぽい --  &new{2019-02-19 (火) 13:11:27};
--あれは敵が建ててるのを奪う世界遺産だから自分が建てない方がいい --  &new{2019-02-22 (金) 01:35:58};
-ダム破壊工作とかとんでもなく非人道的でぐう興奮する --  &new{2019-02-19 (火) 01:10:55};
-アリエノール使ってるのに適当に隣国と文化同盟結んでた…忠誠圧力なくなるんだね…逆に隣国がアリエノールなら文化同盟結べば悩まされることはなさそう。 --  &new{2019-02-19 (火) 08:37:26};
-GSだと、古典時代に戦争しても非難声明たくさんくる。 --  &new{2019-02-19 (火) 19:10:39};
--長引けば長引く程不満貯まるからな。さくっと切り取って無理ならさっさと終戦がベターかも。2都市目だぜーつってダラダラやってると世界が敵になる --  &new{2019-02-19 (火) 21:40:40};
-黒死病シナリオバグってない?病気が引いた後に異常な忠誠心減少補正がかかって英仏西が反乱まみれで崩壊する地獄絵図になる。 --  &new{2019-02-19 (火) 23:56:02};
--どうもそれ難易度によるっぽくて王子ならなんとかなった(ターン事‐1とかだったから)。
ペスト中の忠誠心低下は仕様でそのあとまで忠誠心が低下をするのはバグかと思ってる --  &new{2019-02-20 (水) 00:15:47};
--それなー
神でやると50ターン前後で自文明以外は自由都市になって、自文明も延々ペスト医師に民の暴動を抑えてもらうゲームになる --  &new{2019-02-20 (水) 01:10:09};
--ドイツでやるとなぜかカトリックを創始した扱いになって忠誠心に+3補正がかかるからそれでやると多少はマシだぞ --  &new{2019-02-21 (木) 02:20:24};
-科学勝利がかなり遅くなったおかげで文化勝利めちゃくちゃしやすい --  &new{2019-02-20 (水) 05:10:43};
--科学勝利狙いでやってたらいつの間にか文化勝利してたこともある位遠くなったね --  &new{2019-02-21 (木) 21:17:21};
-マオリのタイル出力エグすぎて草ttps://i.imgur.com/5eYMLRd.jpg --  &new{2019-02-20 (水) 23:10:15};
--クペのパワーで国土全てが世界遺産!ttps://i.imgur.com/437ho5A.jpg --  &new{2019-02-20 (水) 23:11:14};
--マオリの出力はほんと頭おかしいよね。ぶっ壊れ筆頭だわ --  &new{2019-02-21 (木) 07:42:33};
--はやくナーフされろ…現代まで脳筋拡張でいけば自然公園Rで簡単に勝利見えるのはは強すぎるんじゃ --  &new{2019-02-21 (木) 09:16:05};
--コンピューター取得前に観光1896だからコンピューター後は毎ターン4000観光力辺り、レベル上がりきったロックバンドがフルパフォーマンス出し続けるのと同じくらいの出力をタイルだけで得られる、つよい --  &new{2019-02-21 (木) 18:48:39};
---今のコンピュータ25%増まで下がってるよ --  &new{2019-02-22 (金) 01:09:24};
----なん・・・だと・・・まあそれでも2500か(困惑) --  &new{2019-02-22 (金) 01:13:30};
--皆マオリが強いと言ってるけど、出力がものすごく立地運に左右される&他の文明首都と隣接しやすいっていう問題を鑑みるとトントンだと思う --  &new{2019-02-21 (木) 23:15:30};
---プレイしてる感じ都市国家の密集地帯に当たりやすいから弓ラッシュ決め打ちならスタートダッシュもクソ強くてあんまりデメリットは感じなかったな --  &new{2019-02-22 (金) 01:15:22};
-時宗微妙って言われるけど、ノッブとヤッス以外なら彼くらいしかいなくない? --  &new{2019-02-21 (木) 12:24:33};
--足利義満と金閣寺を切望してたWiki住民です…夢であったか… --  &new{2019-02-21 (木) 12:31:04};
--時宗も外国からしたら「モンゴルの征服を食い止めた」っていう評価でわかりやすいのかもしれない…? --  &new{2019-02-21 (木) 13:35:09};
--正直実績としては家康の次くらいにある --  &new{2019-02-21 (木) 18:44:13};
---防衛戦特化のモンゴル襲来シナリオ欲しい。欲しくない……? --  &new{2019-02-22 (金) 09:22:54};
-トップページにRaFとGSのリンク、地味に欲しいと思っていました。ありがとうございます。 --  &new{2019-02-21 (木) 17:32:53};
-今作って持ってるユニットの一覧ないの? --  &new{2019-02-21 (木) 20:56:15};
--ユニットを選んで名前の所(戦士とか騎乗兵とか)クリックすると一覧が出るはずですよ --  &new{2019-02-22 (金) 01:31:59};
---本当だ ありがとうございます --  &new{2019-02-24 (日) 22:05:18};
-civシリーズがヒトラーに触れようとしないのなんでなんだろうな
hoiでも余裕で出てるし過去にはスターリンもいたんだから別にいいと思うんだが --  &new{2019-02-21 (木) 21:10:05};
--HoIは歴史ゲーだから外したら成り立たない部分多くなっちゃうけどCivは居なくても成り立つしクレームの原因減らせるから居ない方が良いでしょ --  &new{2019-02-21 (木) 23:08:31};
-マウソロス霊廟が海に沈んで効果発揮しなくなって泣いた。水没しないと思ってたのに --  &new{2019-02-21 (木) 23:16:47};
--中の人も、土に埋められた後、海に沈むとは思ってなかっただろうな --  &new{2019-02-22 (金) 01:11:36};
-ハーラル「時宗とか誰だよww」 タマル「メディチとか微妙過ぎワロタ」 アマニトレ「知らない奴ばかりで草ww」 --  &new{2019-02-22 (金) 01:00:36};
--ハーラルさんは6のメンツの中でも有名人だろ! --  &new{2019-02-22 (金) 01:16:17};
---GS一通り遊んでユニットの感想。戦士系列は大体素材いるから若干使い勝手悪くなったけどまだまだ現役。相対的に槍兵は素材要らない枠として前より使い道出来た。弓術系は機関銃で射程2なのとLv1up状態で量産出来るから守備隊として安価で強力なユニット。軽騎兵は最強の略奪ユニット。略奪移動消費軽減のLv2取ると大化けする。重騎兵は敵が使うと強いけど自分が使うと……って感じ。 --  &new{2019-02-22 (金) 01:41:22};
----(なんでツリー繋げてしまったんだ俺) --  &new{2019-02-22 (金) 01:41:50};
---ハーラルさんはどうもノルマンコンクエストの噛ませのイメージが強いんだよなぁ --  &new{2019-02-22 (金) 02:46:26};
----海賊だから主人公と敵対する事多いけど、この手のゲームでは有名ではあるね --  &new{2019-02-22 (金) 09:21:43};
--6のハーラルさんは5のハーラルさんと比べると微妙過ぎない? --  &new{2019-02-22 (金) 17:43:32};
-クペさんで始めたら、100年くらい海ばかりで即リセット。 --  &new{2019-02-22 (金) 01:37:48};
-ベスト立地までリスタート厨としては、マオリでやると永遠とリスタートしてしまう --  &new{2019-02-22 (金) 19:21:31};
--マオリつえーつえー言ってる人居るけどマルチでやると陸地で良い立地が見つからなかった場合相当キツイ
ソロで何度もリスタートすりゃそら強いよね --  &new{2019-02-22 (金) 22:26:42};
---AI相手なら都市国家の近くに上陸して即宣戦するだけで圧倒的加速性能だからリスタート要らんぞ --  &new{2019-02-22 (金) 23:22:49};
----リスタート無しでもクソ強なくらいバフ多すぎと言う方が正しいか --  &new{2019-02-22 (金) 23:23:30};
-GSになってから滅亡寸前まで追い込んでんのに和平しようとしない文明(アッティラさんとか)居るんだがこれどうしよう。潰したら世界の敵扱いだし… --  &new{2019-02-22 (金) 19:34:05};
--6にアッティラはいないぞ。
遠隔で囲んでユニットが出てきたら即殺でいいんじゃね --  &new{2019-02-22 (金) 19:53:39};
---ごめんチンギス・ハンだ。なんで間違えたのか… --  &new{2019-02-23 (土) 00:59:03};
----騎馬民族つながり?あとチンギスハンはRaFのころからこちらがゴールドでも出さない限りまず講和しないAIみたいですので戦うと面倒だった記憶 --  &new{2019-02-23 (土) 16:37:56};
--忠誠心で潰してしまえばよろしい --  &new{2019-02-22 (金) 22:28:07};
--滅亡寸前まで追い込んだら忠誠心とかで自壊させるといいぞ。どうせ何も出来んし解放してあげたら手のひら返しする --  &new{2019-02-23 (土) 00:36:06};
-ロックバンド実装できたんだし大音楽家にもコンサート技能追加こないかなあ、使い道無くて海で休眠させてる文化偉人多すぎる --  &new{2019-02-23 (土) 00:22:56};
--ロシアプレイ時の大音楽家の空気感は異常……。ロックバンドの方が使ってて楽しいし、大音楽家(笑)って感じ……。 --  &new{2019-02-23 (土) 01:27:48};
---ロックバンドと比べたら音楽好きのおっさんって感じだよな 文化出力も一般人の方が大きいし --  &new{2019-02-24 (日) 16:31:53};
-世界会議は激しくつまらないんだが、どうしたらいいんだろう。外交勝利ポイントが全く増えない --  &new{2019-02-23 (土) 12:41:19};
--これな。勝ちそうになると全員一丸で妨害してくるからどうしようもないよ --  &new{2019-02-24 (日) 08:20:32};
---外交(物理)するしかない・・・? --  &new{2019-02-24 (日) 13:04:44};
----これだわ残り1文明相手なら邪魔してくる相手も1文明だけだから余裕 --  &new{2019-02-24 (日) 16:29:43};
---同感だった。全世界をねじ伏せる量の外交ポイントをぶっこむしかなく、制限ターンぎりぎりまでかけて2000以上貯めてまさに辛勝。全世界に反対されながらの外交勝利w --  &new{2019-02-24 (日) 14:26:44};
---外交勝利ポイントを確実に稼げるのは災害支援プロジェクトかもねー。災害の元となるCO2は自文明が一番多いけど、配下の都市数が少ないから被害にあうのはスパムしてるAIが多い。
他人の不幸でポイント稼いで高笑いw。 --  &new{2019-02-24 (日) 19:21:40};
--8人マップで5人と同盟してたら他の文明も自文明に投票しててビックリしたことあったけどなぁ。難易度皇帝で300ターン切り外交勝利でした。中盤に自然災害支援を3,4回一位取って、最後は社会制度ツリーの未来のポイント貰えるやつで勝利でした。 --  &new{2019-02-24 (日) 15:53:05};
--外交勝利はクソだけど世界議会のシュワワーン♪って言う演出はすごい好き --  &new{2019-02-24 (日) 16:30:30};
-今作はパカルみたいなネタ枠がいないな --  &new{2019-02-23 (土) 13:19:35};
-RaFの無限都市開放やろうとしたんだが、他文明滅ぼしてからその文明の都市を別の文明に譲渡して反乱させて開放したら不平が爆発した(一気に−40)
まあ気持ちはわかる --  &new{2019-02-23 (土) 14:28:05};
-ハンガリーの評価どうですか。初回プレイは無料アップグレードで戦争強過ぎて簡単だったんですけど --  &new{2019-02-23 (土) 20:26:38};
--徴兵抜きでもそこそこ優秀そうだしそのうえで効果的に徴兵できれば反則級に強そうだし研究中
アマニを早めにとるべきなのかとか斥候がどの程度大事かとか外務省が有用なのかとかを検証中 --  &new{2019-02-23 (土) 23:09:24};
---確かにアマニを早めに取れば激安剣士ラッシュを決め打ちで使えそうだ --  &new{2019-02-24 (日) 10:11:42};
---&ref(アイコン/指導者/amanitore.png);「アマニ取れ」 --  &new{2019-02-24 (日) 21:57:07};
----台詞無しで投稿していればシュールギャグとして成立したのだぞ-1 --  &new{2019-02-24 (日) 22:10:29};
-マリでプレイしてたら経済による勝利みたいなのも欲しくなった。自国全都市と各国首都に貿易拠点を作った上で一定額貯めると勝利とか --  &new{2019-02-24 (日) 18:37:14};
--ゴールドで勝利を買う方法というと、RaF環境ですがエジプトで傑作を世界中から買い集めて文化勝利っていう事はしたことあります。その場合はテーマ化も簡単でした
GS環境なら全ての国から外交的支持ポイントをゴールドで毎ターン可能なだけ買い集めてAIに投票させにくくしての外交勝利とかできないものかな?と考えてます。まだ試せてないですが --  &new{2019-02-24 (日) 19:11:51};
---カトリーヌのスパイ大作戦は外交勝利にも行けそうですね --  &new{2019-02-24 (日) 19:34:55};
----銀行強盗と都市国家扇動って事かな? --  &new{2019-02-24 (日) 22:12:12};
----フランスが外交勝利得意なのはナポレオン戦争〜WW1終戦までのニュアンスが出てなんか好きだな --  &new{2019-02-24 (日) 22:53:26};
---ゴールドで支持ポイントを買うのは、AIが嫌がるので難しいです。こちらが外交勝利間近になると、1ポイントも出してくれなくなります。何らかの方法で実現できれば面白そうですよね。 --  &new{2019-02-25 (月) 12:12:48};
----エアプで申し訳ないんだけど、前もって票を買い漁って備蓄しておくのはどうなのかな? --  &new{2019-02-27 (水) 12:02:47};
-川沿いに首都を建てますか?序盤に4しか人口いないのに2も削れてしまってびっくりした --  &new{2019-02-24 (日) 19:17:13};
--ダムとか作ってました? GSからはダムや防波堤は優先的に作ってるから、あんま痛い思いしてないかもー --  &new{2019-02-24 (日) 19:31:13};
---人口4の序盤って言ってるだろ --  &new{2019-02-24 (日) 20:21:39};
----川沿いの首都建設はやっぱり基本ですか? --  &new{2019-02-24 (日) 21:32:26};
-----個人的には、氾濫原以外であれば川の近くにガンガン都市出して、氾濫原直下に首都を立てるのはダム研究以降にしてる。なお、人口が減るのが嫌ならダムを建てるまで氾濫原に市民を配置せず、改善も設置しないのでもOKじゃないかなーと。 --  &new{2019-02-25 (月) 01:51:34};
------ありがとうでーす! --  &new{2019-02-25 (月) 03:06:48};
---紀元前のダムはさすがに草 --  &new{2019-02-24 (日) 21:55:06};
----ゲームではともかくダムそのものは紀元前3000年に登場してるだろ! --  &new{2019-02-24 (日) 22:14:03};
-FrontPage / GS / データ / 文明・指導者を作ってくれた方、ありがとうございました。新文明の特徴を比べたいと思ってたので助かりました。 --  &new{2019-02-24 (日) 19:36:38};
--重ねてお礼を言うよ
ありがとうございます。 --  &new{2019-02-25 (月) 13:05:31};
-GS / 攻略情報 / 評価 / 文明・指導者のクペの評価のところに
「もし指導者と文明の組み合わせを自由に変更出来るゲームモードが追加された場合」って書いてあるけど
帆走術と造船の技術はマオリの能力であって、クペの能力ではないから
外洋に放り出された瞬間溺れ死ぬクペを想像してワロタ --  &new{2019-02-25 (月) 07:41:28};
--クペの後悔 --  &new{2019-02-25 (月) 11:12:28};
--溺れ死なないとしても対応技術の取得まで移動すら許されないからかなりヤバいなw --  &new{2019-02-25 (月) 11:26:35};
--この海、深いッ!! --  &new{2019-02-25 (月) 11:37:08};
--アリエノールの実装からいって分離はないだろうねえ --  &new{2019-02-25 (月) 16:04:55};
---指導者パックがもう1回出てもいいと思うんだよなーなんかもったいない --  &new{2019-02-25 (月) 19:36:36};
----なんだかんだでイギリス・インド・フランスの3ヵ国しか複数化してないからかなり勿体ないよな --  &new{2019-02-25 (月) 19:40:12};
-----ギリシャ... --  &new{2019-02-25 (月) 20:15:20};
------ギリシャはマケドニアを含めると実質3枠だからかなり優遇されてる --  &new{2019-02-25 (月) 23:20:19};
-侍は必要な鉄分が10で済むようになったから科学メインで進めて全力でハンマー注げば傭兵制度が必要なレギオンより多めに用意出来るようになった可能性が、勿論アプグレで繋がってないと言うだけで残念感があるのは変わらないが --  &new{2019-02-25 (月) 18:01:45};
-Wiki内を検索して情報がなかったので、ここに書き込む内容なのか他にあればご指摘ください。
フェニキアの遷都の条件として、占領した都市国家ではコトンを作っても「遷都プロジェクト」自体が表示されませんでした。 --  &new{2019-02-25 (月) 20:02:41};
--占領した都市には遷都できないみたいです。 --  &new{2019-03-01 (金) 00:13:53};
-韓流とかいうテロリスト作成装置。2人ロックテロ作ってどんな都市でも1ターン反乱ってどう言う事? --  &new{2019-02-26 (火) 01:33:51};
--Firaxisも韓国面に堕ちたか --  &new{2019-02-26 (火) 03:18:42};
---俺はシヴィロペディア読んで逆に皮肉と思った --  &new{2019-02-26 (火) 13:16:24};
----キャストの自主性や音楽性をマネジメントで完全に握ってるって言う書き方だったな
政策カードとしての性能もなんかそれっぽいし --  &new{2019-02-26 (火) 23:49:16};
--韓流アリならアニメとか漫画とかハリウッドとかボリウッドとかもないと不公平だよな --  &new{2019-02-26 (火) 03:21:17};
---ボリウッド以外は今作に実装されてるしボリウッドも5にあったよ --  &new{2019-02-26 (火) 23:47:13};
--韓流の社会制度そのものじゃなくてインディーズロックバンドがぶっ壊れなだけだゾ --  &new{2019-02-26 (火) 23:45:50};
-フェニキアとキャナダの良い戦略がわからん。 --  &new{2019-02-26 (火) 10:45:48};
-シリーズ皆勤賞のシャカ、アレクサンドロス、チンギスが全員脳筋で草 --  &new{2019-02-26 (火) 11:32:32};
-世界会議で偉人ポイント入らなくなるのほんまむかつく --  &new{2019-02-26 (火) 12:42:03};
-征服勝利目指して他国に侵略しまくってたら他の産出量が落ちたのかノーベル平和賞を受賞して草 --  &new{2019-02-26 (火) 14:05:37};
--世界統一すれば戦争も無くなるから間違ってはいない...のか...? --  &new{2019-02-26 (火) 14:55:29};
---戦国時代みたいな乱世が平和の逆なら統一してしまえば…? --  &new{2019-02-26 (火) 18:54:30};
--脅したんやろなあ --  &new{2019-02-26 (火) 22:11:27};
--現実にもヤバいやつにノーベル賞あげるよっていって大人しくさせようとしてるのが平和賞だから…… --  &new{2019-02-27 (水) 21:25:16};
-愛の法廷はハマったら凄まじいな…
パンゲアの真ん中で自力で10都市出した後ゆっくり文化勝利目指してたら最終的に40都市まで増えてた(もちろん非戦) --  &new{2019-02-26 (火) 21:26:03};
--スパイと傑作が揃い始める産業時代あたりからが本領発揮、韓流が来れば任意の都市を洗脳できる --  &new{2019-02-26 (火) 21:28:38};
--都市取得以外にも自国の中心都市を定期的に譲渡すれば時代スコア稼ぎに使えるからハマらなくても強いべ --  &new{2019-02-26 (火) 23:21:30};
---なるほどそんな裏技があるのか… --  &new{2019-02-27 (水) 00:05:59};
-イギリスの弱体感すごい・・・大英博物館の方が良かった・・・ --  &new{2019-02-27 (水) 00:01:38};
-石炭とか石油とかってユニットに消費されるのでもCO2を排出するんだろうか…?それか工場の時点で排出するのかしら --  &new{2019-02-27 (水) 01:40:30};
--ガンガン排出される --  &new{2019-02-27 (水) 13:16:21};
---やっぱりそうだったのか…いつも化石燃料出てくると超スピードで温暖化してしまう もう少しだけキャパ増やしてくれたらなあ --  &new{2019-02-27 (水) 13:39:18};
-世界遺産も川の氾濫で壊れてしまう? --  &new{2019-02-27 (水) 10:35:58};
--上の方でマウソロス霊廟が海に沈んで効果発揮しなくなったという報告がありましたね。 --  &new{2019-02-28 (木) 11:55:00};
-防波堤が間に合わない問題あったんだけど、あれも都市国家バレッタさえ味方に出来れば信者の力でワンクリック建設できるんだな --  &new{2019-02-27 (水) 13:40:27};
--肉壁ダムかな? --  &new{2019-02-27 (水) 18:39:58};
--進撃の巨人でしょ --  &new{2019-02-27 (水) 19:27:37};
---ダーム教かな? --  &new{2019-02-28 (木) 00:50:42};
-槍系ユニット強くなったな・・・(ホロリ) --  &new{2019-02-28 (木) 08:51:36};
-遺産都市破壊しても再建設ができない --  &new{2019-02-28 (木) 15:33:07};
-アリアノールの実績、戦争中だと解除されないっぽい --  &new{2019-03-01 (金) 00:37:04};
--戦争中じゃなくても解除されなくてあきらめてる。イギリスの方でしか試してないけど、フランスの方じゃないとダメなのか。 --  &new{2019-03-01 (金) 04:47:58};
--フランスでもダメだった・・・。 --  &new{2019-03-01 (金) 07:19:22};
--平和の守り手(カナダの実績)が代わりに紐づけされててアリエノールの実績を解除する手段が無い説 --  &new{2019-03-01 (金) 08:58:48};
--同一指導者ありでやってみた? 確かアリエノールが敵アリエノールから都市を奪う必要があるって話だったと思う --  &new{2019-03-01 (金) 13:56:26};
--同一指導者で解除されました。イギリスアリエノールの都市をフランスアリエノールで奪った形です。 --  &new{2019-03-02 (土) 01:40:48};
-ルネッサンスから産業革命あたりで攻勢かけるのしんどすぎない?
敵陸軍を壊滅させても近距離がメインの構成だと遠距離ユニットが立てこもる都市が固すぎてまともに攻略できんのだが
どうしても爆撃機待ちになってしまう --  &new{2019-03-01 (金) 07:58:26};
--メフメト「都市攻めは攻城兵器一択だろ」 --  &new{2019-03-01 (金) 13:34:36};
--破城槌か攻城塔随伴させましょう --  &new{2019-03-01 (金) 13:41:15};
--大将軍射石砲で防壁叩き壊してしまえ --  &new{2019-03-01 (金) 15:38:25};
-通商院のBGM良いな〜
なんて名前の曲なんだろう --  &new{2019-03-01 (金) 13:39:09};
-マオリとハンガリーのせいでオーストラリアでさえショボく見える不思議 --  &new{2019-03-02 (土) 09:57:41};
--最近使ってないけどオーストラリアの文明の砦で出力+100%も大概チートだからなぁ --  &new{2019-03-02 (土) 11:16:45};
---マルチの場合
オーストラリアとスコットランドが談合戦争するとどうなるか
気になるところです --  &new{2019-03-02 (土) 13:10:01};
-文化勝利が圧倒的に楽で実用的だな〜
科学や外交がだいぶ面倒なのもある --  &new{2019-03-03 (日) 02:38:30};
-マティアス・コルヴィヌスって見た目おばさんかと思ったら男性だったんだね・・・。見た目お兄さんのクリスティーナは女性だし・・・。見た目で判断しちゃいけないってことだな。 --  &new{2019-03-03 (日) 12:44:38};
--声男だし青髭だし --  &new{2019-03-03 (日) 15:22:03};
--孫悟空級の男女判別能力 --  &new{2019-03-03 (日) 16:30:46};
-蛮族が巨大戦闘ロボット(昇進4)出してきたんだが蛮族の技術力高すぎませんかね・・・ --  &new{2019-03-03 (日) 16:17:24};
--多分シド星には悪の天才科学者が居るのでは? --  &new{2019-03-03 (日) 17:52:46};
-平和の守り手、どうやって解除するんだ。カナダでやって緊急事態に何度参加しても解除されん。 --  &new{2019-03-03 (日) 22:39:48};
--フランスアリエノールで遊んでたらAIカナダが解除してたよ --  &new{2019-03-04 (月) 07:39:55};
---自分で参加はしてないんですね? --  &new{2019-03-04 (月) 16:42:14};
-劇場広場、工業地帯、商業ハブの隣接ボーナスが
山岳タイルからも産出されるんだけど
これって仕様変更?それともバグ? --  &new{2019-03-03 (日) 23:40:27};
--征服した都市にマチュ・ピチュあったんじゃないの --  &new{2019-03-03 (日) 23:52:08};
-もうちょっと不平たまりにくいとよかったなぁ(ぇ --  &new{2019-03-04 (月) 08:54:10};
--むしろ不平を殆ど稼げないんだけどどんなプレイしてるの --  &new{2019-03-04 (月) 11:59:14};
---相手に与える不平のことを言ってるんじゃない?
現状ちょっと奇襲しただけで+150だし
むしろ不平をもらおうとするプレイングがあることに驚き --  &new{2019-03-04 (月) 12:16:00};
---宣戦布告自体の不平を軽くして、ユニット殺害とか略奪によって加算されてく、の方が理不尽感なさそう まだパッチが来る可能性はあるしね… --  &new{2019-03-04 (月) 23:21:30};
-GSやりたいから早くセールこ〜い --  &new{2019-03-05 (火) 00:55:19};
--面白いから開発元のためにもちゃんと定価で買え --  &new{2019-03-05 (火) 07:07:05};
---前回BNW発売直後にセールされた恨みを返すんじゃい --  &new{2019-03-05 (火) 08:45:04};
----steamならセールとの差分が返ってくるはずでは・・・? --  &new{2019-03-05 (火) 13:10:40};
-結局GSが最後のDLCなんだろうか…GS楽しいんだけど指導者くらいは追加コンテンツでもう少し欲しい…オーストリアとか --  &new{2019-03-05 (火) 17:38:53};
--中国とか軍事・文化・科学・宗教・外交の全部に代表的な指導者居そうなのにもったいないよな --  &new{2019-03-05 (火) 17:58:26};
--めっちゃわかる ゲームの要素は充分良くなったと思うし指導者パック欲しいよね… --  &new{2019-03-05 (火) 20:54:00};
-もしマオリに時宗くっつける事が出来たらシナジー起こす部分すごい多くて強そうだな --  &new{2019-03-05 (火) 18:03:50};
--カナダのキュロスすき --  &new{2019-03-05 (火) 20:02:31};
---略してカス --  &new{2019-03-05 (火) 22:05:30};
---純然たるバニラ指導者で草 --  &new{2019-03-05 (火) 23:24:54};
--コンゴかクメールのヤドヴィガでロマンを見たい --  &new{2019-03-08 (金) 16:43:54};
-外交勝利もうちょっと緩くしてくれんか?
遅くて遅くて… --  &new{2019-03-06 (水) 00:24:57};
-侍相当強くなったな 神ローマのレギオン生産に普通に追いつけるわ --  &new{2019-03-06 (水) 00:50:06};
-アムンゼン・スコット基地の効果がwikiだと「建設した都市に雪原タイルが5マス以上あれば全都市に効果が2倍」と解釈できる説明になってるけど、実際は「建設した都市は関係なく、雪原タイルが5マス以上ある都市には効果が2倍」なんじゃないか? --  &new{2019-03-06 (水) 21:08:18};
--仮にそうだったとしても、ロシアプレイですら立てたことないからわからん…… --  &new{2019-03-06 (水) 23:52:53};
--セーブ見返してみたらその通りだった。建造都市は雪原有ったんで40%20%、他の都市は20%10%だった。 --  &new{2019-03-07 (木) 12:37:45};
-スイッチ版のチュートリアルが終わりません ギルガメシュでクレオパトラを倒しても終わらないです 都市は占領しても破壊しないで全部自分のものにしてきました --  &new{2019-03-07 (木) 17:33:32};
--チュートリアルはシムシティモードに解説字幕付いてるだけだからエンディングには行けないって聞いたけど --  &new{2019-03-07 (木) 17:56:32};
--国王相手に制覇勝利するまでがほんとのチュートリアルだから… --  &new{2019-03-07 (木) 20:04:29};
-親切にありがとうございます しばらく蛮族殴って遊ぶことにします --  &new{2019-03-07 (木) 20:14:34};
-やっぱりさあ女性の指導者多すぎると思うんだよな
クレオパトラ級ならもちろん納得なんだが明らかにどこかの団体でも意識してそうな選出というか代表的な偉人を押しのけて入れるほどじゃねえだろみたいな女性指導者が多すぎる
レオニダスを押しのけてゴルゴーとかもはやため息しかでない --  &new{2019-03-08 (金) 00:41:48};
--エカチェリーナやイザベラといったいつもので女性指導者枠稼げば良いのにな --  &new{2019-03-08 (金) 00:47:26};
---今回は「なるべくいつもの面々以外を入れる」がコンセプトみたいだから仕方ないのでは --  &new{2019-03-08 (金) 10:55:14};
----「なるべくいつもの面々以外を入れる」のと「なるべく女性指導者を入れる」の両方をやろうとしたからいけない
欲張らずに片方だけにしておけば良かった --  &new{2019-03-08 (金) 16:35:46};
--カトリーヌは文化面のナポレオン的存在だからセーフ トミュリスもガチ指導者だからセーフ --  &new{2019-03-08 (金) 01:12:54};
--ゴルゴーさん自体は味あって好きなんだけどそのためにレオニダス押しのけられてるのがなんとも勿体無い --  &new{2019-03-08 (金) 16:30:01};
---どうして戦わないのですか?誇りはどうしたのですか? --  &new{2019-03-08 (金) 16:40:46};
----大きなお世話だよなぁ… --  &new{2019-03-08 (金) 18:32:33};
--今作は珍しい面子でいこうって思惑があったんだろうけど
やっぱり魅力が損なってる感じしかしないな
マイナー枠を盛り込むならシリーズ毎に少しずつでいいわ --  &new{2019-03-08 (金) 18:37:22};
--3/8(国際女性デー)にこの投稿をする鬼畜 --  &new{2019-03-08 (金) 20:21:54};
---"女性だから"というだけで祭り上げるのはある種のハラスメントだから、それを指摘するのは道徳には反さない --  &new{2019-03-08 (金) 23:29:44};
--知名度だとかは自分の育った時代環境で判断しがちだが例えば南米人が信長を知らないように、いずれかの場所で偉大な功績を残したのなら性別関係なく全然構わん。 --  &new{2019-03-11 (月) 16:37:21};
-女性の身でありながら騎兵を率いて時の指導者であるキュロスを討ち取ったトリュミス姉貴すき --  &new{2019-03-09 (土) 11:32:46};
-なんかGSになってから制覇勝利と科学勝利が辛くなったからか、文化勝利があんまり揉めることも無く一番楽な感じがしてきた…… --  &new{2019-03-09 (土) 16:10:29};
-ジョン・カーティンの文明の砦の効果が弱体化されて都市開放のほうも10ターンになったみたいなんだが、どうにも20ターン継続してるっぽい --  &new{2019-03-09 (土) 17:42:59};
--GS用の効果を新しく用意してはいるようだが今までの効果を適用したままになってるのが原因かな --  &new{2019-03-09 (土) 18:13:33};
-BGMが変わる条件って指導者との対話であってる?
スコットランドのテーマすこ --  &new{2019-03-09 (土) 20:56:01};
--外交するとしばらく相手のテーマ流れるね --  &new{2019-03-09 (土) 22:34:12};
-ギターチャ姉貴は可愛いからセーフ --  &new{2019-03-09 (土) 22:48:33};
-ヤドヴィカも可愛いからセーフ --  &new{2019-03-10 (日) 01:07:10};
-一番はアリエノールだけどな --  &new{2019-03-10 (日) 01:19:24};
--なんでや!アマニトレ一択やろ! --  &new{2019-03-10 (日) 02:45:43};
---アマニトレだけはないメディシスでもゴルゴーでもウィルヘルミナでもレイナでもなんならマティアスでも許すがアマニトレだけはないアマニトレだけは絶対にないもう一度言うがアマニトレだけはない --  &new{2019-03-10 (日) 03:03:07};
----ウィルヘルミナが一番ダメでしょ --  &new{2019-03-10 (日) 05:47:46};
-----と、アマニトレが申しております --  &new{2019-03-10 (日) 20:00:34};
--最後に勝つのはクレオパトラ --  &new{2019-03-10 (日) 14:02:08};
---首から下は最高だけど上は・・・ --  &new{2019-03-15 (金) 13:11:26};
--アリエナーイ --  &new{2019-03-10 (日) 18:52:18};
-評価軸を業績か知名度かビジュアルかはっきりしよう --  &new{2019-03-10 (日) 13:14:17};
-拡張で新しい要素を増やして面白くするのは結構なんだけど粗削りな部分が腐るほど残ってるんだからそっちにメスを入れてほしいなあ特にAI関連
AIがユニット運用をまともにできないのはもうしょうがないとしても支援ユニットを使えないせいで城壁を前にすると全く何も出来ないのは酷すぎる
対プレイヤー戦はもちろんのことAI同士の戦争も壁を突破できずに両国とも浪費していくだけだから「対処しなきゃやばいかも」みたいな緊張感もない
そのせいで楽しそうな追加要素の脅威による連合も壁で数ターン遊んで和平を結ぶだけのシステムになってしまってる --  &new{2019-03-11 (月) 03:43:13};
--難易度5以上のAIは支援ユニットと各種資源が無償で湧いてくるくらいじゃないとダメだな --  &new{2019-03-11 (月) 05:06:42};
--5もユニット運用はド下手だったけど都市は余裕で落としてきたのにな
6は物量でゴリ押すこともできてない --  &new{2019-03-11 (月) 09:30:55};
--壁の前で何もせずに留まってるだけのai軍見るとちょっと萎えるよね --  &new{2019-03-11 (月) 12:05:29};
-スウェーデンの野外博物館、築いた都市が所有するタイルの種類ごと〜だと思ってたけど、スウェーデンが都市を建てた直下のタイルの種類ごとだったんだね(今更) --  &new{2019-03-11 (月) 07:35:42};
-AIモンゴルだけはGS環境でも大陸統一してるの見た事あるなあ --  &new{2019-03-11 (月) 10:41:11};
-アルカサル宮殿強化されたのか文化に加えてアピール半分の科学力出るようになった --  &new{2019-03-11 (月) 13:08:17};
-今作最強は誰だろう?やっぱりジョンおじさんか --  &new{2019-03-11 (月) 18:33:35};
--システムと相性よすぎるインカかな --  &new{2019-03-11 (月) 20:30:36};
---インカってどの辺が強いん? --  &new{2019-03-12 (火) 03:08:21};
----山岳に湧きやすい癖に人口伸ばしやすい所かな。序盤からの安定感は抜群だと思う。まあゲームが進むとアウトバックやらディガーやらでジョンおじさんが本気出してくるんだけどさ --  &new{2019-03-12 (火) 03:59:53};
-----沿岸と山岳の立地特性が合併しててすごい狭い半島的な場所に出る事多くてタイル出力意外と微妙なプレイ感だったけどその辺どうなんだろう --  &new{2019-03-12 (火) 13:53:18};
------棚田で低人口から飯とハンマーを確保できるのが強みなんだから初期の立地とかどうでええちゃうんか。さっさと閉じ込められないように拡張しまくって逃げ切るタイプだと思ったが --  &new{2019-03-15 (金) 19:04:34};
-------いや初期立地の周りも狭くないか・・・? --  &new{2019-03-18 (月) 02:21:48};
-「平和の守り手」の実績解除話が↑の方にあるけど全く理解できなかった。まさか「誰であろうと主人は主人」のように「同一指導者の禁止」のチェックを外してプレイして、AIローリエの緊急事態をプレイヤーローリエが成功させるのか、と勘繰ってみたり! --  &new{2019-03-12 (火) 20:11:32};
--試しにローリエ6人プレイしてみた。全然戦争起きないし、すごく退屈。支援要請が発生したけど、どのローリエにゴールド贈ればいいのかわからない・・・。 --  &new{2019-03-12 (火) 21:50:53};
-沿岸の立地特性を持つ都市国家は非常に多い  ttps://i.imgur.com/8aMxex6.jpg
初遭遇ボーナスが欲しい場合はなるべく沿岸付近を歩こう(TIPS) --  &new{2019-03-13 (水) 07:40:26};
-今作の指導者全員で殴り合ったら一番強いのは誰? --  &new{2019-03-13 (水) 13:52:18};
--ハーラルさんの腕力は捨てがたいけどテディも柔道出来るから基礎力高いだろうな --  &new{2019-03-13 (水) 14:34:56};
--甲冑でガードできるからフリードリヒが強そう --  &new{2019-03-13 (水) 17:14:39};
--1人だけ神話に足突っ込んでるしギルガメッシュとか --  &new{2019-03-14 (木) 04:56:49};
--ウィルヘルミナ --  &new{2019-03-14 (木) 09:42:40};
--体・心・魂を鍛えているらしいから北条時宗 --  &new{2019-03-15 (金) 13:11:06};
--ゴルゴーおばさんかな。パンクラチオンと槍で鍛えてそう --  &new{2019-03-15 (金) 19:09:44};
-沿岸は沿岸で特化すると強くない?史実時宗OCC神で余裕だったわ日本ツエー --  &new{2019-03-13 (水) 13:54:30};
--沿岸川沿いで都心と港と商業を三角に配置できると強いね
黄金期の「研究の自由」とレイナの港長で科学ブン回りしたときはすごい楽しかった --  &new{2019-03-13 (水) 23:47:03};
-初心者ガイド書き換え必要だな --  &new{2019-03-15 (金) 11:45:55};
--初心者ガイドはそこまででもないけど、攻略情報/戦略のラッシュと基本戦略のページは記載のスリム化とアップデートが確実に要ると思う --  &new{2019-03-15 (金) 21:22:32};
--太字で書くほど日本文明は弱くないと思う
少なくともGS環境なら平均くらいの強さはある --  &new{2019-03-16 (土) 09:10:45};
---ぶっちゃけ上がぶっ壊れてるのがおおいから平均=弱いてのはあると思うぞ --  &new{2019-03-16 (土) 13:06:48};
---GSで上の下から上の中くらいまで一気に上がったと思う --  &new{2019-03-16 (土) 19:41:06};
----棚田マジぶっ壊れてんな…いきなり飯6とか7とか出力見ると頭おかしくなるで --  &new{2019-03-20 (水) 10:23:01};
--というより、ガイドの対象者をハッキリさせた方が良い
アプグレで揃えられないから侍弱いと書いてあるけど初見プレイヤーがアプグレですべての兵を揃えるとは思えない
あと、文明評価のところに区域を固めるだけだから大雑把で良い=区域パズルに慣れていないプレイヤー向けととれる説明なのに、ガイドだと区域の設置を熟考する必要があるから初心者には向かないとなっていて食い違ってる
いずれにせよ、日本だけに限らず、GS環境に合わせた説明が必要だと思う --  &new{2019-03-16 (土) 13:25:44};
---完全に無印の時(しかも大型パッチ前?)の内容だな --  &new{2019-03-16 (土) 19:41:46};
---思い切ってページ削除でも良いレベルで現環境と一致してない --  &new{2019-03-16 (土) 19:42:26};
---これな。ところどころ高難易度挑戦者向けの記述が混じってるんだよな。
完全初心者向けならアプグレも区域パズルもそんなに重要じゃない。 --  &new{2019-03-17 (日) 07:36:42};
-外交勝利もうちょっと早くできないかなー(パッチはよ --  &new{2019-03-16 (土) 06:21:14};
--他文明が外交勝利止めに来るのがガチすぎてメタい…?というのも思ったし、同盟結んでたら同盟相手の票を買う事ができるとかなったらいいな --  &new{2019-03-16 (土) 12:26:54};
---5の外交勝利にあったあれだな>票の購入 --  &new{2019-03-16 (土) 19:40:08};
---同盟結んで友好度が高いと自分に票を入れてくれることありますよ --  &new{2019-03-18 (月) 03:53:32};
----それは外交勝利が遠いとき限定じゃないの?終盤でも入れてくれるなら条件知りたい --  &new{2019-03-18 (月) 14:13:27};
-「平和の守り手」の解除報告です。イギリスのアリエノールでプレイ時、災害に見舞われたので支援要請しました。アレキサンドロスとウィルフリッド・ローリエの2人のみが参加。アレキサンドロスが勝利して解除されました。
[[GS/攻略情報/検証/01#t596a558]]参照 --  &new{2019-03-17 (日) 01:27:49};
--ありがとうございました。当方もマケドニアでプレイ中に支援要請が発生し、他のAIからはそっぽ向かれましたがAIローリエ単独での支援活動でローリエ勝利と同時に実績解除できました。AIローリエが緊急事態に勝利することが解除条件のようですね。誤訳なのか定かではありませんが実績の説明文は罠すぎますね。 --  &new{2019-03-18 (月) 03:50:09};
-川とか山に名前ついた事でどんな文明がいるかある程度わかるようになった? --  &new{2019-03-18 (月) 05:17:04};
--そこまで大量のバリエーションがある訳ではないと思うので、どの国が山や川にどのような名前を付けるかがまとめて分かったら良いなと思ったり --  &new{2019-03-18 (月) 06:45:16};
--国境見えてなくても分かるケースがそこそこ増えたな --  &new{2019-03-18 (月) 14:15:11};
--近くの中国を殺すのには便利になったよ。漢字みてR準備目指せるのは便利 --  &new{2019-03-18 (月) 22:12:43};
---時宗「おっそうだな」 --  &new{2019-03-19 (火) 18:51:53};
---善徳「おっソンドク」 --  &new{2019-03-21 (木) 17:29:37};
-指導者パック出て欲しいな〜
セオドアとフランクリンでルーズヴェルト対決したい --  &new{2019-03-18 (月) 12:31:55};
-侍ラッシュとヘヴスルラッシュがサクサク決まったからベルセルクラッシュも試したけど相変わらずの柔らかさで話にならんかった --  &new{2019-03-18 (月) 17:35:08};
-インカのウィルフリッド・ローリエ強そう --  &new{2019-03-22 (金) 14:35:35};
--シュメールのゴルゴーとかいう脳筋 --  &new{2019-03-23 (土) 02:11:23};
---どうして同盟するのですか?誇りはどうしたのですか? --  &new{2019-03-23 (土) 21:21:43};
--マティアスはシュメールかギリシャにFAすべき --  &new{2019-03-23 (土) 21:47:13};
---シュメール・マティアスはめちゃくちゃ強そう --  &new{2019-03-24 (日) 11:03:42};
-GSのデータや攻略情報をメニューバーの上の方に置いといて欲しいんだけどダメなんかな?
現状だと畳まれ過ぎてて探し辛いし --  &new{2019-03-24 (日) 14:10:35};
--よく見るメニューをブラウザのお気に入りに入れておくのはダメなん? --  &new{2019-03-24 (日) 19:52:41};
---wikiの全容を知ってるならそれで良いけど初見がたどり着けなくない? --  &new{2019-03-25 (月) 00:06:21};
--私もGSを前面に出してバニラを畳んでもらった方がうれしい --  &new{2019-03-25 (月) 05:03:52};
---データと攻略情報を▶無印とかで畳んで、GSの中身をGSデータ・GS攻略情報とかの名前で▶ゲームシステムの下に置く感じかな --  &new{2019-03-25 (月) 11:19:42};
---GSデータ、GS攻略情報はFrontPage直下でこのページにリンクが貼られるイメージ --  &new{2019-03-25 (月) 12:54:15};
---とすると無印〜GS通して書かれてる データ/その他/実績・格言集 あたりは「Top/その他」に移動した方がいいのかな --  &new{2019-03-26 (火) 08:03:26};
----格言集は見る頻度が少ないけど、実績は確認したい時があるんだよね。実用性があるかどうかで分けて欲しい --  &new{2019-03-26 (火) 19:43:31};
-----今は両方データ扱いになってるけど、実績は「攻略情報」の下、格言集は「その他/元ネタ集」の下が本来の居場所ではないかと思う --  &new{2019-03-26 (火) 22:11:05};
---ページが増えるよりは「文明・指導者」ページの様なリンク形式の方が見やすいと思いますがどうでしょう? --  &new{2019-03-26 (火) 12:49:29};
--おー変えてくれたんですね。ありがとうございます! --  &new{2019-03-26 (火) 00:12:13};
-信長鯖の頃にあったCivシリーズの歴史みたいなのができてその他がもっと充実するコトに期待 --  &new{2019-03-26 (火) 00:44:12};
--期待するだけじゃなんもかわんねーぞ! --  &new{2019-03-26 (火) 08:50:49};
-神ゲーになれそうで全然なれない感がすごい
バニラの頃から修正されずになから続けてる欠点に手を加えるだけで一気に化けるのに --  &new{2019-03-26 (火) 18:41:27};
--まだパッチあたる可能性あるから……
でも宗教はciv5 よりはまだシステムとして使えるようになったと思うよ運ゲーなのは変わらないけど5はまず信仰力が運悪いと全然出せないからな --  &new{2019-03-26 (火) 21:38:26};
-なんでも良いから高徳院の効果をもっと使えるように修正してくれ --  &new{2019-03-26 (火) 23:42:55};
--高徳院は宗教出力アップだけで見ればまだマシな部類じゃない?ミーナクシ・アンマン寺院とかスエズ運河とか存在の意義を疑うレベルだぞ??? --  &new{2019-03-27 (水) 01:26:51};
-今作civ6から土地に区域を作るシステムが登場したけど高級資源とか米みたいなボーナス資源を自分で植えて栽培するみたいな農耕国家みたいな遊びもできたら面白いなと想像してみた。どうかな? --  &new{2019-03-27 (水) 14:33:02};
--水車小屋加速もあるからバランス難しそうだけど楽しそう --  &new{2019-03-27 (水) 17:45:34};
--一括収穫との天秤にかける意味も込めて、ボーナス、資源とそれぞれ銘打ってるし所持数に応じて全都市の食料、生産力、ゴールド産出上がったりしたらな〜 --  &new{2019-03-28 (木) 03:16:02};
-ところでメニューバーってどうやって編集するんだぜ --  &new{2019-03-27 (水) 17:27:51};
--メニューバーは管理者さんしかできない。ここで依頼すれば変更あるかもと思いますがどうしたいですか? --  &new{2019-03-27 (水) 17:47:13};
---ちょっと上の木で出てる、無印とRaFの情報を下の方で小さくまとめてGS情報を優先して見れる状態にしたい --  &new{2019-03-27 (水) 21:12:00};
-公式が次のアップデート内容をまとめた動画を上げたね
バランス調整の他に、マップを作れる機能も盛り込まれるみたいだ --  &new{2019-03-29 (金) 23:53:14};
-マオリざまあああああああ
マティアスざまあああああああ --  &new{2019-03-30 (土) 03:38:00};
--なお大して弱くなっていない模様 --  &new{2019-03-30 (土) 05:17:03};
--マティアスとか本領は都市国家能力だし
都市国家の生存率上がるみたいだからむしろ強化もあり得る --  &new{2019-03-30 (土) 13:09:00};
-ノルウェー大幅強化ほか日本も仕様変更に巻き込まれる形で複数強化との事で --  &new{2019-03-30 (土) 05:49:07};
-クレオパトラ先生ノータッチで草
スフィンクスだけ強化されても… --  &new{2019-03-30 (土) 13:07:41};
--いや、もう十分に戦える指導者だと思うぞクレオパトラ --  &new{2019-04-03 (水) 23:19:02};
-オスマンって総督多い関係でほかの文明より通商院の自力建設が重要だと思うんだけどけどどうだろう? --  &new{2019-03-30 (土) 13:13:47};
--そう思う。戦争力が高いから別大陸ボーナスも生きるし。研究は火薬・鋳造を先にした方がよさそうだから、間に合うかどうかかね --  &new{2019-03-30 (土) 21:53:21};
-AIが好戦的なの修正されるといいなぁ
パウンドメーカーとか同盟関係構築してから戦争した方が自然 --  &new{2019-03-30 (土) 13:44:45};
--その流れだと世界大戦待ったなしじゃないですかやだー!(いいぞもっとやれ --  &new{2019-04-02 (火) 15:56:36};
-今さらアプデ知ったがやはりマオリは許されなかった…
まぁ許されてたら余りにも無法だったから良いんだが --  &new{2019-04-01 (月) 15:32:28};
--インカ・ヌビア・オージー「許された」 --  &new{2019-04-02 (火) 10:54:26};
---ジョンおじさんは弱体化されただろ!いい加減にしろ! --  &new{2019-04-02 (火) 14:48:45};
----文明の砦がまだ20ターン続いてるような(ぇ --  &new{2019-04-04 (木) 13:27:06};
-パナマ運河とマハーボーディー寺院が強化されたけど使い心地どうだろう --  &new{2019-04-04 (木) 03:42:07};
-アップデート情報が英語で内容がわからないのですが、
どこで訳されたものを見れますでしょうか? --  &new{2019-04-04 (木) 03:57:14};
--待っていれば公式が日本語翻訳してくれることもありますが、してくれないこともあります。このWikiのパッチ情報はGoogle翻訳を元に私がつたない英語で意訳したものが多いです。仕事から帰ったらやるつもりだったので少々お待ちください。 --  &new{2019-04-04 (木) 12:30:43};
--と思ったら対応してくれた。翻訳されたサイトあったんですね…ありがとうございます! --  &new{2019-04-04 (木) 15:32:00};
---えー、どこどこ〜 --  &new{2019-04-04 (木) 19:26:40};
----ごめんなさい。理解しました。パッチ情報にありますね。日本語字幕付きの動画がアップされてると勘違いしてた --  &new{2019-04-04 (木) 21:18:42};
-アプデされてから指導者選択画面が出ない…?高度な設定の所でいじれるんだけれど --  &new{2019-04-04 (木) 08:27:29};
-アプデされてから高級資源のレート上がった?ターンごとのお金選ぶと1ターン15ゴールドとかくれるんだけどw --  &new{2019-04-05 (金) 20:10:00};
--うちなんかトラヤヌスが傑作書物4つくれた --  &new{2019-04-05 (金) 20:17:01};
--そうそう。だから序盤に高級資源を輸出できればメチャらくになる --  &new{2019-04-06 (土) 10:01:14};
-密かにエジプトのマリヤンヌ・チャリオット弓兵がコスト120から90に。大幅な強化やな。 --  &new{2019-04-06 (土) 11:06:24};
--さらにヒッタイトチャリオットの代替じゃなくなったので重騎兵+弓騎兵の高戦闘力ラッシュが出来るようになった --  &new{2019-04-06 (土) 14:54:40};
-「ナスカの地上絵? フレーバーとして面白いなー」と思って砂漠に無茶苦茶描いたらぶっ壊れた出力になって不毛の地なのに二重の意味で草生えた --  &new{2019-04-07 (日) 00:19:26};
-メインメニューからシヴィロペディア見られるようにして欲しい --  &new{2019-04-07 (日) 17:07:45};
-アップデートから外交支持の金銭価値おかしい。(初期GSからの移行した感覚) --  &new{2019-04-07 (日) 22:47:52};
--ゴールドの価値計算が大幅に変わったっぽい かなり設定ミスな感じなので修正来るまでは金銭取引縛った方が良いかも --  &new{2019-04-07 (日) 23:53:52};
-文明と指導者の組み合わせを自由にしたり出来ないのかな。CIV4ではできたと思うんだけれど...。バランスが崩れるかも知れないが、やってみたい。 --  &new{2019-04-08 (月) 13:59:57};
-自分の調べ不足だと思うけど4月2日の新パッチってGSだけでなくバニラのみとRaFまでも適用されてるのかな?スフィンクスとかノルウェーの略奪効果とか --  &new{2019-04-08 (月) 15:13:05};
-始めたばかりで分からないんだけど、スロットある区域にはciv5 みたいに市民置いた方が偉人獲得や科学力文化力産出に有利なんだろうか?それとも食糧や生産力の関係で都市増やした方がいいのかな? --  &new{2019-04-08 (月) 16:40:44};
--今作の専門家は偉人ポイントは産出しないから前のCivより弱いが科学や文化の産出はできるから的確な市民配置に自信があるなら使い道はあるよという程度。基本的には都市を増やす方が強い。特に戦争は勝てればどんどん出力を増やせる。自力開拓の場合は開拓に固執しすぎるとかえって内政が遅れることもあるから臨機応変に --  &new{2019-04-08 (月) 17:59:45};
--前作は専門家の産出量を増やす要素があったけど、今作はどこまで進めても+2しか出さないので配置はしないですね…終盤も終盤、タイルが足りなくなった時に置くくらい --  &new{2019-04-08 (月) 18:33:29};
--政策で人口10人以上だと出力が増えるものがあるから、人口10まではデフォルト設定で増やしてますね。その後はキャンパス区域のスロットに配置しています。生産力5の鉱山を余らせてまでやるかはお好みで… --  &new{2019-04-10 (水) 12:37:05};
-アップデートで平和の守り手の実績解除が非常に楽に。支援などの緊急事態でも、参加してブロンズランクでも取れれば解除されるようになった。 --  &new{2019-04-12 (金) 12:48:59};
--狙ってバグにハマった方は非難声明出して良い。 --  &new{2019-04-12 (金) 14:06:57};
---4/2のアップデートまでに「裏切り者に制裁を」を残して実績解除したけど非難声明というより、その後のバランス修正や使い慣れたMODが動かなくなったりで、落ち着くまで2,3年は封印することにしました。 --  &new{2019-04-14 (日) 20:22:03};
-GSは据え置きの4400円ですが、無印Civ6+DLC+RaFのGOLD EDITIONが、11052円引きの3838円でSteamで販売中。5/20まで。 --  &new{2019-05-09 (木) 21:02:35};
--Amazonで無印Civ6を1750円、RaFを2275円でセールしていますが、5/20までは上記の3838円の方がお安いです。DLC6点パックも付いていますし。 --  &new{2019-05-11 (土) 09:37:34};
-簡単に友好同盟できすぎちゃうのはどうなんかね。古代にちょろっと資源譲ったら未来まで領土的野心を抱かないって味気ない気がする。 --  &new{2019-05-19 (日) 12:42:56};
-アプデが来たぞー --  &new{2019-06-04 (火) 00:28:45};
--工業力に焦点を当てたアプデのようですね、採石場や牧草地、製材所の出力強化、重商主義を完了すればジャングルに製材所が作れるようになる、イングランドの能力強化などなど面白そうです --  &new{2019-06-04 (火) 05:29:09};
--2019年春パッチという表記をしてきたが、これはまずかったかもだ、2019年6月パッチとこれからは表記するか・・・ --  &new{2019-06-05 (水) 11:52:32};
---「○○かもだ」という日本語を某翻訳家の字幕以外で初めて見た気がする。civに関係ない話題ですんません m(_ _)m --  &new{2019-06-06 (木) 09:44:52};
-頼むからもっと基本的な部分に手を入れてくれ……ここさえよくなれば面白くなりそうなのにって部分が沢山残ってるじゃないか… --  &new{2019-06-07 (金) 21:51:27};
-あーアップデートは近日公開なんですね --  &new{2019-06-08 (土) 07:05:05};
-文化勝利が早まるっぽいね
流石に遅すぎたもんな --  &new{2019-06-09 (日) 00:21:07};
--早まるのは外交だと思うけどどこの情報? --  &new{2019-06-09 (日) 08:41:18};
-あ、ワリ外交だったわ --  &new{2019-06-09 (日) 12:45:35};
-こんだけアプデあるのにグルジアは・・ --  &new{2019-06-09 (日) 23:24:38};
--防壁周りの仕様と外交勝利の変更はグルジアにプラス要素だと思うよ 他の文明にも恩恵あるけど --  &new{2019-06-10 (月) 14:27:52};
--グルジアは防壁に生産ボーナスもらえたらいろいろ事情がかわるんやがな --  &new{2019-06-12 (水) 00:12:57};
--グルジアは防壁に生産ボーナスもらえたらいろいろ事情がかわるんやがな --  &new{2019-06-12 (水) 00:13:00};
-AIの都市出しの癖もちょっと変わるらしいね
より嫌らしくなるかもね --  &new{2019-06-13 (木) 19:48:17};
-パンテオンや製材所に手が入って、序盤の選択肢が増えた感じね --  &new{2019-06-19 (水) 18:39:33};
--特にパンテオンは一部しか利用価値なかったから、良い改善だと思うね --  &new{2019-06-20 (木) 17:26:07};
-どなたか知らないけどパッチの情報の翻訳を素早くあげてくれてありがとう〜 --  &new{2019-06-19 (水) 18:48:56};
--ちまちま翻訳してた者です。分量が多いので応援&修正してくれる方はどんどん手を出していただければ嬉しいです --  &new{2019-06-19 (水) 20:28:39};
---翻訳おつ!ありがと! --  &new{2019-06-20 (木) 02:33:47};
---貴公は素早い対応で我らを満足させた!(+20) --  &new{2019-06-20 (木) 08:17:43};
-ショッピングモールが全く観光力を創出しなくなった…
2金てなんだ… --  &new{2019-06-21 (金) 22:03:47};
-パンテオンの選択肢がかなり広がった --  &new{2019-06-22 (土) 20:13:21};
-破城槌と攻城塔の仕様変更かなりいいな。ルネ防壁持ちの神AI都市がマジで固い。お気楽に殴ってるだけじゃ落とせなくなっていい感じの手応え。 --  &new{2019-06-23 (日) 17:32:08};
-今ごろになって、ようやくGSをやり始めたぜ。暗黒時代の政策「フェイクニュース」に笑った。文化がマイナスとか、分かってらっしゃる。
ところでゲーム中でシヴィロペディアを開こうとするとゲームが終了してデスクトップに戻るんだけど私だけ? パッチとかない? --  &new{2019-07-25 (木) 14:51:21};
-私もシヴィロペディアを開こうとするとゲームが終了してデスクトップにもどっちゃいます --  &new{2019-07-27 (土) 11:42:53};
--おお、仲間。われらシヴィロペディア難民よ。まあ、このサイトのおかげで別に困らんのだけど。 --  &new{2019-07-28 (日) 00:20:36};
-外交勝利目指して全世界を侵略中だったのに、小国に宗教勝利されちまった……。 --  &new{2019-07-28 (日) 21:05:41};
--あるある。
実質AIの勝ち筋って科学と宗教くらいだからケアは怠らないよう気をつけたい。宗教は最悪宣戦して潰せるけど科学はスパイ連打? --  &new{2019-07-30 (火) 18:04:20};
---始末して(またはさせて)しまえばええんや(にっこり --  &new{2019-07-31 (水) 14:37:08};
---科学も戦争で妨害効くよ。宇宙船ぶっ壊せばプロジェクト止めれるしAIは修理遅い --  &new{2019-08-02 (金) 12:40:58};
----宇宙船基地のことを言いたかった --  &new{2019-08-02 (金) 12:41:42};
-ようやく初の外交勝利! 最後は緊急事態で全世界に宣戦布告されながらのゴールでした。外交って……。 --  &new{2019-07-31 (水) 21:45:19};
--おめでとう! 相変わらず外交勝利大変だけど気持ちいいですよね --  &new{2019-07-31 (水) 22:22:25};
-ありがとう! 今回はいろいろ幸運に救われたので、また改めて外交に挑んでみようと思います。 --  &new{2019-07-31 (水) 23:34:31};
-すげー不思議なんだけどなんで高級資源に「金」がないの?前もだった気がするが --  &new{2019-08-04 (日) 02:15:46};
--ゴールドと混同するユーザーがいるからとかそんな理由しか思いつかないな…… --  &new{2019-08-04 (日) 03:11:17};
--シド星だからね。何らかの事情で陳腐化したんでしょ。 --  &new{2019-08-04 (日) 09:52:28};
--解説読みたかったわ --  &new{2019-08-04 (日) 17:18:21};
--4にも5にもあったんだけどね。金を掘りたければアウトバックの覇者シナリオをどうぞ --  &new{2019-08-04 (日) 20:12:05};
--金資源を追加するMODがあるゾ --  &new{2019-08-20 (火) 22:34:27};
-メニューバーの「データ」「攻略情報」は、「無印」ツリーを新設して、そこに入れるべきではなかろうか。今だとGS入れているプレイヤーが多いだろうから、旧バージョンの情報は区別すべき。 --  &new{2019-08-11 (日) 22:05:12};
--この件ですが、GS公開後より懸案になっていたので、ひとまず「無印」階層を新設し、「データ」、「攻略情報」のページを移行しました。
現状、移行にともない無印のページの一部でリンク切れ等が発生していますので、これらの修正が終わり次第、「GS/データ」「GS/攻略情報」を「データ」、「攻略情報」に再設定いたします。 -- [[管理人]] &new{2019-08-19 (月) 02:34:07};
---「GS/データ」、「GS/攻略情報」を「データ」、「攻略情報」に再設定しました。ページ名変更に伴うリンク切れについても、ざっと修正しました。もし他ページなどからのリンク切れなどがありましたら、随時修正を頂けますと幸いです。 -- [[管理人]] &new{2019-08-19 (月) 14:19:43};
---お疲れ様です。「無印/データ/その他/実績」および「無印/データ/その他/格言集」はどちらもRaF〜GSの内容を含む現役ページですので、無印なしの階層への移動が必要です。あえていえば実績は「攻略情報」、格言集は「その他情報/元ネタ集」の下の方が適切かもしれないけど、そこはお任せで… --  &new{2019-08-20 (火) 22:47:46};
---遺産のページでパナマ運河とゴールデンゲートブリッジのスクリーンショットが「GS/〜」のままエラーになっていたので修正 --  &new{2019-08-24 (土) 13:24:29};
---指導者・文明のページのリンクがめちゃくちゃになっていたので直しておきました。 --  &new{2019-08-24 (土) 18:14:48};
---ご意見・修正対応ありがとうございます。[[データ/その他/実績]]、[[データ/その他/格言集]]についてですが、階層を移行させました、これまで長く同じ階層にあったことを鑑みて、別階層への変更は見合わせました。 -- [[管理人]] &new{2019-08-25 (日) 03:33:21};
-アプデ予告きましたね〜まだ情報は少ないですが楽しみですね --  &new{2019-09-04 (水) 19:33:13};
-おおう! 提督と沿岸都市の強化だってさ。灯台に+2の住宅とか。中に住むんかな? ほかに6つの新マップ、iOSとswitch版にも拡張パック、ワールドビルダーの強化等々。ttps://www.youtube.com/watch?v=31IXlgaKXCo --  &new{2019-09-05 (木) 03:01:12};
--提督の内政力強化、都心に隣接する港区域の灯台が住宅+2、養殖場に住宅+0.5、造船所が未改善の沿岸タイルに生産力+1、磯タイルがキャンパスに対して隣接ボーナス+2  沿岸都市でも商業ハブ立てますみたいな状況はまあまあ減りそうだな --  &new{2019-09-05 (木) 06:28:19};
--磯タイルのキャンパスボーナスがうれしい。どの都市でもキャンパス建てたいけど沿岸都市はだいたいボーナスなしで建ててました。 --  &new{2019-09-11 (水) 05:11:12};
-PC換えたんだけど各指導者の科学力とか文化、信仰の数値を常時見れる(右上のアイコンの下にステータス並ぶ)のどの設定でやるんだっけ?
MODだっけ? --  &new{2019-09-05 (木) 12:01:49};
--私はMODなしで遊んでいるので、その表示は見たことがないですね。何かのMODだと思いますが、アップデート後は誤作動の危険性があるのでご注意ください。 --  &new{2019-09-11 (水) 05:09:58};
--ゲーム内オプションから、インターフェース、HUDリボンに産出を表示 --  &new{2019-09-15 (日) 14:28:41};
-パッチ来ましたね。パッチ情報に枠は作りましたが公式から翻訳が来るかもしれない状況で一つ一つ翻訳する気力はないので、有志にお任せします。 --  &new{2019-09-11 (水) 05:08:38};
-クペさんでテラマップを攻略してもいいっすか? --  &new{2019-09-11 (水) 09:13:07};
-バトロワは予想してなかった --  &new{2019-09-11 (水) 13:38:12};
-パッチ情報の更新ありがとうございます! --  &new{2019-09-11 (水) 17:58:29};
-グルジア、動く --  &new{2019-09-11 (水) 19:12:05};
-灯台が穀物庫とそう変わらないコストで住宅+3・タイル食料増・交易路+1を得られるように --  &new{2019-09-11 (水) 19:23:00};
-外交的支持の取引の価値調整されたか
おかしかったもんな --  &new{2019-09-11 (水) 21:55:54};
-都市国家が自然遺産を取り込んでるケースを立て続けに見た。今までこんなことあったっけ? 多少無理してでも自然遺産に都市を出すのを楽しみにプレイしてたのに。。。 --  &new{2019-09-12 (木) 14:12:48};
-都市に貴重な自然があってもいいじゃない。 --  &new{2019-09-12 (木) 15:50:05};
-新しいマルチプレイはプレイ時間90分くらい、ナイスアップデート。らしい。 --  &new{2019-09-12 (木) 23:37:07};
-タマルちゃん強化きたウレシー --  &new{2019-09-12 (木) 23:44:24};
-宗教的植民地優先度変わってない?
今まではずっと残ってたのにほとんど取られてる --  &new{2019-09-13 (金) 00:09:45};
--宗教的植民地は取りづらくなりましたね。炉の神が残りやすくなっているようなので、AIに都市を建てて貰って奪うという蛮族プレイが捗ります。 --  &new{2019-09-13 (金) 12:27:39};
-PCを買い換える友人から「Civ6をSSDに入れたいんだけど、容量はどれくらい必要?」と聞かれました。どなたか分かる方、いませんか? --  &new{2019-09-15 (日) 10:42:08};
--DLC込みで16.5GBだね --  &new{2019-09-15 (日) 14:22:58};
---ありがとうございます。意外と少ないんですね。友人に伝えておきます。 --  &new{2019-09-15 (日) 17:39:05};
-勝利条件別ランキングへのキー割り当てが出来なくなってるっぽい?ゲーム終盤では毎ターン確認してたからかなり不便だ --  &new{2019-09-16 (月) 01:56:03};
-まだ1回しかプレイしてないけど新マップのテラは面白かった。2つの大きな大陸の一つにプレイヤー6人が固まり、もう1つに都市国家が固まった。 --  &new{2019-09-19 (木) 00:17:59};
-テラなら自分もやったな。新大陸を脳内で保護地区に指定して、旧大陸だけで制覇勝利。文明は前にプレイレポで見たヌビア。パンゲアよりも狭いから一瞬だった。 --  &new{2019-09-19 (木) 19:54:31};
-GS初期に大砲やステルス爆撃機で終盤無双してた記憶からこのパッチでも平気だと思ってたけど異様に敵が硬いのぜ・・・ --  &new{2019-09-21 (土) 19:29:48};
-11月にPS4とXbox One版がくるみたいですね。値段次第では買ってみるかも。 --  &new{2019-09-25 (水) 20:43:35};
-まさかとは思うが、拡張第3弾があるならそろそろ情報が出てくる時期だね。まあ、ないだろうけど。 --  &new{2019-09-26 (木) 02:54:48};
--これまでのcivシリーズといえば拡張はいつも2弾までですしね・・・でも可能性は否定できないかもです。 --  &new{2019-09-26 (木) 04:58:31};
-今作はプレイヤーを脅かすような伸び方をするaiが全くいないのが正直つまんないね 戦争しても1.2都市を落とすのが精一杯で伸びてこない 壁の強化も緊急任務もプレイヤーを阻害する役割を担ってたはずがAIが全く強くなれない環境を作り出してしまった --  &new{2019-09-27 (金) 14:23:58};
-外交も簡単だったしね。チートで強いんじゃなく、もっと賢いAIと戦いたい。 --  &new{2019-09-28 (土) 18:24:35};
--その望み、マルチなら叶うんじゃないかな? --  &new{2019-09-28 (土) 23:04:01};
-Switch版も早くGSまで出してほしいー --  &new{2019-09-29 (日) 11:46:53};
--iOS版ならRaFが出てるので我々は可能性があって未来は明るい --  &new{2019-09-29 (日) 15:00:22};
--PS4版とかが初めから拡張全積みで出るんだったような?となるとかなり明るい --  &new{2019-10-02 (水) 01:00:20};
---AmazonのPS4版の商品説明だとポーランド、バイキング、オーストラリア、ペルシャ&マケドニア、ヌビア、クメール&インドネシアの各文明とシナリオパックになってるね。おそらくRaF前のバニラだと思う。 --  &new{2019-10-02 (水) 01:13:08};
-Switch買いました。災厄を退けて文明を興すべく、いま必死にガノンを追ってます。 --  &new{2019-09-30 (月) 23:33:03};
--何かと思ったらBotwじゃないか! --  &new{2019-10-01 (火) 09:23:26};
---正解。Breath of the Wild 蛮族のゴブリンが強い強い。 --  &new{2019-10-02 (水) 06:09:59};
----これ伸ばしてよいか知らんけども、
蛮族の主人公が強いの間違いじゃないかな?w --  &new{2019-10-03 (木) 16:22:59};
-リンクさんは爆発物を扱えるので、けっこうな文明人だと思います。 --  &new{2019-10-03 (木) 18:20:37};
--芸術は爆発だって言うし文化人の素養はバッチリだな --  &new{2019-10-04 (金) 21:50:53};
-モニュメントってGSだと文化+2じゃなくて+1止まり? --  &new{2019-10-04 (金) 22:51:56};
--建設された都市に忠誠度を提供するが、その都市の忠誠度がMAXの時のみ文化力+2になる、って効果だったと思います --  &new{2019-10-05 (土) 01:01:22};
---表示では+1のままだけど+2入ってるっぽいね、ありがとう --  &new{2019-10-05 (土) 14:09:02};
-どうでもいい事閃いたんだけど立地的に乏しいけど戦略的に相手に取られたくない場所に二か国間特別会合で都市国家を設立するみたいなのあったらおもしろそう。最初だけ宗主国ボーナスはその2か国で持てるみたいな感じ。 --  &new{2019-10-14 (月) 18:02:47};


このエントリーをはてなブックマークに追加


トップ   編集 差分 バックアップ 添付 複製 ページ名変更 リロード   新規 ページ一覧 単語検索 最終更新   スマホ版表示に変更   最終更新のRSS