#author("2023-01-05T00:41:23+09:00","","") [[掲示板/過去ログ/FrontPageコメント]] -あけましておめでとうございます。予告していたとおりコメントログの整理を行いました。今年も宜しくお願い致します -- [[管理人]] &new{2022-01-01 (土) 00:02:24}; -うおおおおおおおおお!今年もcivやるぞおおおおおおお!アステカインカマヤカルタゴスウェーデンフランスイギリスロシアウンコハンガリーオーストリアオスマントルコバビロニア!!!!!! -- &new{2022-01-01 (土) 00:45:51}; --ウンコ?・・・ウンコ??? -- &new{2022-01-02 (日) 21:53:18}; -今年こそciv7発表あるかな? -- &new{2022-01-03 (月) 21:49:01}; --バニラよりもDLC揃ってから楽しくなってくるタイプのゲームだから、俺は全部入りが来るまでciv6をするとするぜ・・・も、もう1ターン -- &new{2022-01-04 (火) 05:36:49}; -攻略情報/評価/総督のページに、'※昇進のゲーム内説明は特に誤訳・説明不足が多い為、注意'とあるのですが、どんな誤訳があるのか分かる範囲で教えていただけませんか? -- &new{2022-01-09 (日) 08:36:56}; --前作のciv5だと、「味方に隣接していると攻撃力上昇」が「「敵に隣接していると攻撃力上昇」とかになってたから、意味が真逆になるような間違いは多いと思う。 -- &new{2022-01-12 (水) 19:13:47}; --僕の場合は以下の3つが最初読んだときに受け取った内容と実際の効果が違ってました。 ・「ビクター」の「採用ボーナス」の「3ターンで完成する。」はなんのことかと思ったら着任にかかる時間のことだった。 ・「モクシャ」の「癒しの手」の「総督の全ユニットが〜」は宗教ユニットのことかと思ったらこの都市内で回復する全ユニットのことだった。 ・「レイナ」の「森林管理」の「未開発の〜」は改善や区域のないタイルのことかと思ったら改善や区域のない森や熱帯雨林タイルのことだった。 -- &new{2022-01-13 (木) 21:27:08}; ---今までレイナの能力勘違いしていました!!!ありがとうございます!!!! -- &new{2022-01-14 (金) 17:34:44}; -久々に他のゲームモード切って遊んだらキツすぎてどれだけ英雄や秘密結社、企業に頼りきりだったか身に染みた GS単体で精進せねば -- &new{2022-01-09 (日) 12:20:56}; -前から思ってたんだが、Steamの実績ページ見ると「開拓者以上でゲームをクリアする」実績の達成率が40%って低すぎないか?このゲーム買った人の半分以上は一回通してプレイしたことすらないってことなのか? -- &new{2022-01-13 (木) 12:49:38}; --このゲームに限らずそんなもんだよ -- &new{2022-01-13 (木) 14:57:11}; --スチームの鉄板有名な積みゲーなんてそんなもんだゾ・・・あとcivは1プレイ長いからストラテジー未経験者が「おもったよりすごく時間かかるげーむ」って投げちゃう可能性。 -- &new{2022-01-13 (木) 15:35:00}; --なるほどそんなもんか。何百周もやって感覚麻痺してたが、言われてみれば世間的には初心者にはハードル高いゲームなんだよな。 -- &new{2022-01-13 (木) 16:34:31}; --アクションなどが反射神経で人を選ぶようにストラテジーは根気で人を選ぶからおもてたんと違うってなる率は一定数あるよ -- &new{2022-01-14 (金) 01:48:40}; --ゲームを起動するの実績があったらもっと分かりやすいと思う -- &new{2022-01-19 (水) 00:40:16}; ---労働者でタイルを6つ改善するという実績の達成率は80.8%なので、やっぱり途中で投げた人が半分くらいいる感じだね… -- &new{2022-01-19 (水) 15:07:03}; ----初心者は勝利条件からしてよくわからなかったりするからなぁ 自分もciv5初めてやった時は文化も科学も中途半端でただ戦争とか領土拡張でスコア貯めていつ終わるんだろうとターン進めてた -- &new{2022-01-19 (水) 20:51:11}; -ブラジル保護区国立公園ラッシュプレイしたけど弱くもないけどマオリやカナダほど強くもないって感じだな…… 結局重商主義から自然保護まで生産力を労働倫理に頼らなきゃならないから序盤と終盤はいいが中盤がどうしても伸び悩む 不死者ではAIが日和ってたから勝てたけど多分神じゃ勝てない 無難に聖地と劇場広場だけでやった方が強いか? -- &new{2022-01-19 (水) 11:00:09}; --あと久しぶりにやったけど神AI強くなってるよね ピラやオックスフォード積極的にとってくるし、科学力の伸びも終盤まで止まらなくなった -- &new{2022-01-19 (水) 11:01:43}; --ブラジルはいろんな区域にジャングルボーナス乗るからマオリ、カナダより保護区の優先度は下がるかな〜 そこに区域一つ使うよりかはUDが上げてくれる快適性で都市スパムが他文明よりしやすい事を活かして拡張するな。 お気づきの通り聖地、劇場(あと適宜キャンパス)にUD積むのが現状強い。ここまでやって人口7なのでブラジルなら割とあっという間だ。 あとは秘密結社モードも含めるならヘルメス絡めると聖なる道を取り損ねても労働倫理の出力がえぐいことになるのでその辺を利用してるかな -- &new{2022-01-19 (水) 16:42:24}; ---そういやスウェーデン以上の偉人文明だったわね…… ありがとう今度はそっち試してみる -- &new{2022-01-19 (水) 17:32:34}; --保護区最強はそいつらじゃなくインカなんだよなあ。山タイルに保護区の算出乗っちゃうんだよなあ。 -- &new{2022-01-19 (水) 17:06:23}; ---マジかよ盲点だったわ -- &new{2022-01-19 (水) 17:32:55}; ---出力だけならその通りだが山岳はアピールが固定値なんで国立公園の観光力としては最強とも言えぬぞい -- &new{2022-01-19 (水) 17:35:43}; ---保護区メインでも出力ちゃんと出るのはインカくらいだな -- &new{2022-01-20 (木) 00:09:18}; ---ただインカの場合うっかり山にトンネルを作らないようにお気を付けください…。トンネルは作ったが最後壊せませんゆえ(一敗) -- &new{2022-01-20 (木) 11:35:08}; --保護区と国立公園は相性が良くない。保護区のバフ範囲を国立公園に利用するのは難しいし無理にやっても植林解禁まで保護区バフをフルにできずやたらと場所だけ取る。加えて国立公園自体が次は一緒にの解禁が遅すぎで弱い。保護区は出力目当てで建てるもの、観光力の当てにはしない。 -- &new{2022-01-20 (木) 09:27:53}; ---わかる。保護区のアピール上昇はあくまで補助なイメージ -- &new{2022-01-20 (木) 11:23:43}; ---適正ある文明でやると観光力1000〜2000狙えるし、戦略としては結構使えるレベルだぞ国立公園ラッシュ まぁ立地考える労力を考えると傑作集めとロックバンドの正攻法のが楽ってのは確かだが -- &new{2022-01-26 (水) 10:51:10}; ----信仰力という共通のリソースを喰い合うロックバンドが国内観光客一番多いライバル文明をピンポイントで殴れる点で抜きん出た存在だからロックバンド縛らない限り少数作っておしまい。ターンかかってもいいから最終出力高くして悦に浸りたいってんならお好きにどうぞ -- &new{2022-01-26 (水) 12:05:22}; -----普通の文化屋ならロックバンドのが強いし楽なのは否定してないよ だがそこをカナダとかマオリみたいな適正ある文明ならまた違ってくるって話で つか今は一番強い文明ならバンド作る頃には検閲入ってるでしょ 他文明ぶっちして文化出すのはそれはそれで文化適正か戦争拡張いるし -- &new{2022-01-26 (水) 15:15:44}; ------違わないよ。まともな内政力があればロックバンド解禁の段階でAIをぶっちぎってるから検閲なんてされない。このゲーム難易度低いから弱い動きしてても余裕で勝てるけどそれをうまくプレイできてると勘違いしてはいけない -- &new{2022-01-26 (水) 21:06:57}; -------ロックバンドリロード使ってない?普通に国立公園とロックバンド並行して出す方が良いんだけど -- &new{2022-01-28 (金) 15:50:06}; -----国立公園使った文化勝利を「悦に浸りたい」だけと評価されてるみたいだけど、独占ボーナスや虚無アリエノールがある以上ロックバンドだって全く抜きん出ていないよ。あなたの考えだとロックバンドを使った文化勝利も、ターンかかってもいいからロックバンド解禁まで待ってコンサート開いて悦に浸りたいだけのプレイってことになるね -- &new{2022-01-28 (金) 00:40:37}; ------何事にも例外はあるわけで、その数少ない例外を挙げただけじゃ何の反論にもなってないよ。その上国立公園の話からズレてるし君みたいなレスバしたいだけの人の相手するつもりはない -- &new{2022-01-28 (金) 00:47:15}; -------よし、プレイレポバトルだ -- &new{2022-01-28 (金) 13:49:29}; -------名前入れて書き込んで欲しいわ上で荒らしてる人と同じ人じゃないの? -- &new{2022-01-28 (金) 15:47:09}; --------RTA勢とエンジョイ勢って感じがする。聖戦ないしはイデオロギー戦争待ったなし。 -- &new{2022-01-28 (金) 16:23:53}; ---------己の正しさを喧伝し合う文化戦争ロールプレイだと思ってたわ(笑) -- &new{2022-01-28 (金) 17:09:10}; --------全て同一人物説 -- &new{2022-01-28 (金) 22:36:52}; ------単純に「宗教や文化偉人取れなかった時の第三の選択肢」とかそういう風に見てたわ。勝ち方それぞれにデメリットメリットがあるからねぇ。 -- &new{2022-02-15 (火) 19:45:20}; --ブラジルは文化寄り特化からの戦艦UAラッシュが神でも通用するイメージだなぁ・・・・・・・・・・まぁプレイヤーvsNPCだとラッシュが遅すぎなんだが -- &new{2022-01-22 (土) 03:35:52}; -Steamでセール来てますな。DLC揃えるチャンスですぞ -- &new{2022-01-25 (火) 21:49:23}; -ガンジー鯖死んでて草 -- &new{2022-01-26 (水) 00:52:33}; -聖域が林前提じゃないの今気づいた -- &new{2022-01-29 (土) 12:30:09}; -みんなはクリアしたゲームのセーブデータ残してる? 残してる人は何コくらい? 遅まきながら気づいたけど、クリア直前・直後のデータを残しとけば、「はじめから」で同じ地図・指導者の世界をやり直せるよね(それともオートセーブ1ターン目からだっけ。最近遊べてないから失念) -- &new{2022-02-12 (土) 12:07:11}; --クリア直前のセーブデータを指導者名、ターン数付きで記念に残していますね。言われて見てみたら129個ありましたw 「はじめから」はシード値を取り直すので同じ地図にはならないですね。 -- &new{2022-02-12 (土) 21:02:02}; ---129ってすごい。Civ愛がうかがえる。 そして、同じマップで遊び直したい時は序盤のオートセーブをとっとくしかないのね。データを避難させとけば、過去(2回以上前)のゲームでも遊べたりするのかね… そのうち検証してみよう。 -- &new{2022-02-16 (水) 22:19:36}; ----ゲームプレイ中にメニュー→最下行のバージョン番号にカーソルを合わせるとマップ種とゲーム種が表示される。ゲーム開始設定で、マップタイプ・文明数・追加モード有無・その他の詳細設定・マップ種・ゲーム種を同じにすれば、全く同じマップ・文明配置で新しいゲームが出来る筈。 -- &new{2022-02-19 (土) 12:07:05}; -----情報サンクス! 他の時間泥棒に追われてこっちの時間泥棒に盗まれる暇がないんだけど、次遊べたら見てみる。 自分は100ゲームもプレイしてないとはいえ、たまにクリアしたマップがふと脳裏に浮かんで、「あのシド星は楽しかったな」なんて思うわけよ。 というわけで皆さん、クリアデータ保存はおすすめです。 -- &new{2022-02-22 (火) 00:41:31}; -弩兵ラッシュって今でも有効なのかな -- &new{2022-02-17 (木) 21:42:51}; --長距離は壁に攻撃すると補正かかるから、正直微妙だな…トレブ持ってきたほうが遥かに楽 ただ野戦なら十分有効 -- &new{2022-03-09 (水) 19:48:38}; -やや今更だけど、このWikiって蛮族の挙動に関してまとまったページはないのかな。 -- &new{2022-02-23 (水) 19:19:35}; --薄いがFAQの初心者ガイドにあるにはある。また載ってる以上の情報の掲載ってことならば君が追記するとええで -- &new{2022-02-27 (日) 03:41:35}; ---ありがとう。攻略情報/勝利条件別/基本戦略のところくらいしか見つけられてなかったが、初心者ガイドにもあったのね。追記するか新規ページ作るかは考えとくよ。 -- &new{2022-02-27 (日) 20:35:34}; -epicの方が随分と安いみたいだけどどうしてなんだろう -- &new{2022-03-11 (金) 17:25:05}; --Steamよりepicの方がロイヤリティ低いから、その分、価格下げられるんじゃないかなぁ -- &new{2022-03-20 (日) 19:18:21}; -「「シヴィライゼーション」の生みの親,シド・マイヤー氏にインタビュー。今なお前線で活躍を続けるゲーム業界のレジェンドは何を思う?」(4Gamer.net 3月10日の記事)の中で気なる発言が。 以下引用 4Gamer: これまでのシヴィライゼーションシリーズは,だいたい5年くらいの間隔で新作がリリースされてきましたが,「シヴィライゼーション VI」の発売からは6年目に入っています。新作の予定はあるのでしょうか。 マイヤー氏: それを,私の口からここで話すことはできません(笑)。言えることは,クオリティの高い映像やサウンドを作って,著名な俳優にナレーションをやってもらっているところ,ってことですかね。まぁ,“何か”を近々発表するってことですが(笑)。 -- &new{2022-03-12 (土) 14:02:16}; --引用元:https://www.4gamer.net/games/342/G034279/20220308086/ -- &new{2022-03-12 (土) 14:04:53}; ---Steamで大型アップデートってなってたから何かと思ったらランチャー更新だった… -- &new{2022-03-17 (木) 19:49:57}; -ズールーはトレビュシェット軍団かなあ -- &new{2022-03-26 (土) 15:16:25}; -私がWikiに追記する度に添削を受けている事が今日になって分かりました 添削をして頂いている方には申し訳なく思います 冗長な書き方はなんとかしないといけないな… -- &new{2022-05-08 (日) 13:22:24}; --応援してます。頑張ってください! -- &new{2022-05-09 (月) 06:48:40}; ---うん、ありがたい。いいねを押したい。二人ともね -- &new{2022-05-10 (火) 18:51:57}; --私も割と添削されている側ですが、文意無視されてることが多い上に、どっちでもいいようなことを添削者の好みとあるべき視点で合意なく書き換えられて手柄の上前だけ跳ねられているような印象を受けて強めの不快感を当時覚えたことを記しておきます。 書き手の自己満足でも含めなきゃwikiなんて面倒で書いてられませんがそういう尖った部分は勝手に丸くされるというのはどこでも通る道だと思ってるんで編集合戦までやる気はないです。 -- &new{2022-05-11 (水) 17:36:15}; -たまに立地リセマラやってると、同じような立地が何度も出ることがある。大規模なアップデートまでは求めないから、こういう細かい調整とかやってくれないかな… あと、自分みたいなヘタレ勢向けに、指導者・文明ごとの立地傾向(呼び方忘れた)を外すオプションもほしい。今後の作品に期待! -- &new{2022-05-11 (水) 12:44:55}; -BBG環境用のページ作りませんか? -- &new{2022-05-14 (土) 20:08:34}; --B BG? -- &new{2022-06-14 (火) 23:57:51}; -忘れたころにやってくるMODの更新、日本語非対応だと全部元の言語になっちゃうので日本語化手作業でやるしかない。慣れてるから自分で修正しちゃうけど、ほかの人はどうしてるんだろう。 -- &new{2022-07-15 (金) 03:36:12}; --毎回手作業で日本語化するくらいなら、最初から日本語化modを作った方が早いと思う。作った日本語化modを公開し合って皆で共有すれば手間も省ける。 -- &new{2022-07-15 (金) 08:02:07}; ---うん。そもそもmodの日本語化するのがまず手作業なんだ。更新の内容によっては過去の日本語化されたファイルと競合するから中身見直す必要がある。日本語化されたファイル更新されるまでみんなどうしてるんだろって話。 -- &new{2022-07-15 (金) 20:06:36}; ----大抵のModは作者が変更履歴を詳しく書いている場合が多いので、それを参照すれば事足りる。翻訳漏れはプレイ中に気付いたら逐次修正する。 内容説明や更新履歴が殆ど書いていないModの場合、そもそもバグだらけだったりバランス崩壊しててまともに使えない場合が多いので、そもそも使わない。~ 体感的に、説明文やドキュメントをきっちり記載してて、サムネやスクショも凝っているModの場合は中身も高品質だし、紹介文や画像が雑なModは中身も低品質な場合が殆どである。 -- &new{2022-07-16 (土) 06:35:15}; -MODに自然遺産を追加しました。自作ですが日本語化したMODもupしときます。 -- &new{2022-07-18 (月) 00:30:20}; -civはほんとクソゲー。クソ過ぎて朝から眠いわ。 -- &new{2022-07-28 (木) 08:59:45}; --ダサい -- &new{2022-08-06 (土) 22:58:10}; --どんな辛いことがあったのだろうか -- &new{2022-08-08 (月) 12:36:15}; ---夢中になりすぎてうんこが出てきたのに気づかなかった… -- &new{2022-08-13 (土) 08:26:27}; ----あーね、座布団一枚! -- &new{2022-08-17 (水) 01:51:19}; -----それ座布団までうんこまみれになってるやん -- &new{2022-10-12 (水) 20:29:41}; -王立協会の「労働者の労働力を全て使ってプロジェクトの生産力追加」の詳しい仕様について記載のあるページってありますか? 使用してみてもいまいちどういう計算になってるかよく分からない -- &new{2022-08-29 (月) 12:53:43}; -DLCの予告っぽいものがCiv公式ツイッターに出てますね…… -- &new{2022-11-15 (火) 11:38:48}; --前にリークのあったLeader Passですかね。嬉しいのが7割と新作の準備できてんの?という心配が3割くらい。 -- &new{2022-11-15 (火) 16:30:32}; --明日発表という発表だけでしたね。最新パッチは少し不安定なので、直して貰えるとうれしいのですが... -- &new{2022-11-15 (火) 18:11:45}; ---無理に無料化しなくていいんだよね。むしろ、ちょっとでもお金とってもらって、それを原資に手直しを続けてくれたほうが嬉しい。読み込みの高速化とか -- &new{2022-11-20 (日) 16:03:41}; -公式サイトにも情報来ましたね。とりあえず11/22発売だそうです。11/22には含まれませんが、To Be Confirmed(確認中)の情報に徳川もいますね。楽しみです。 -- &new{2022-11-16 (水) 06:54:05}; -ひょっとしてps4やスイッチには追加DLC来ないのか? Twitterだとそんな風に書いてあった -- &new{2022-11-16 (水) 08:51:32}; --Steamの販売ページでも[リーダーパスはSteamとEpic限定配信です]と書かれていますね -- &new{2022-11-16 (水) 21:20:55}; ---公式ページに書いてること読む限りiOSとかもいけそうだけど -- &new{2022-11-17 (木) 07:46:46}; -スルタンのサラディンとかプトレマイオス朝のクレオパトラとか今までそうじゃなかったのか?!みたいなキャラが追加されるんだな………どうせなら全員新しくして欲しかったなぁ -- &new{2022-11-16 (水) 13:53:52}; --ラフライダーの時みたいに、新しい見た目に既存の能力がついて、既存の見た目に新能力がつく感じになったりするのかね -- &new{2022-11-16 (水) 19:48:41}; -なかなか情報を探し当てられなかった自分のような人のために… https://store.steampowered.com/app/2158250/_VI/ -- &new{2022-11-17 (木) 11:00:03}; --なるほどそういう需要もあるのかと思い、[[Civ6総合雑談スレ>掲示板/Civ6総合雑談スレ]]にまとめを貼っておきました -- &new{2022-11-17 (木) 12:49:45}; ---グッジョブ! -- &new{2022-11-18 (金) 12:52:26}; -あれ、ユリウス・カエサルなんてリストにいませんでしたが来るんですね。Youtubeの新着動画より -- &new{2022-11-18 (金) 06:36:48}; --カエサルはリーダーパスの特典ではなく、2Kのアカウントとリンクさせたらもらえる無料dlcみたいです。(ソースはyoutubeのリーダーパス公式配信動画) 能力は都市や蛮族野営地占領時にもらえるゴールドの増加。 アレクに続く戦争しないと氏ぬマグロ指導者 -- &new{2022-11-18 (金) 07:49:28}; ---へえ。いつかのネコ斥候みたいな感じ? 自分で使う予定はないけど、戦ってみたい気はする 連携させようかな… 迷うな… でも今さらな… -- &new{2022-11-18 (金) 12:56:15}; ----まぁまぁ、貰えるなら貰っときまひょ。横から失礼しやした〜 -- &new{2022-11-19 (土) 22:46:40}; -21日リリースと書かれているのに、22日になってもストアは近日公開のまま・・・なまごろしすぎるー -- &new{2022-11-22 (火) 02:45:31}; --リロードしたら来たぜ。\2,420 -- &new{2022-11-22 (火) 03:02:56}; ---結局22日03:00がリリース日だったね。とりま購入したぜ。久々に遊ぼう -- &new{2022-11-22 (火) 03:30:45}; --Civのリリース日時はアメリカ東海岸の時間なので、私達日本人は毎回プラス1日で考えてた方がいいぞ! -- &new{2022-11-22 (火) 08:18:36}; --なまーごろーしー♪(byハチワレ) -- &new{2022-11-22 (火) 10:05:52}; --リリースされたけど、そのまま無料入手はできない不具合。バンドルをカートに入れて、他のゲームと購入する事で回避可能。返金OK -- &new{2022-11-22 (火) 16:58:11}; -開拓者のユニットの行動選択(右下に表示されるやつ)がうまく開かなかったり、自ユニット以外のユニットの詳細が表示されないバグに見舞われているのだが、何が原因なんだ・・・(steam版。整合性チェックは実行済み -- &new{2022-11-22 (火) 17:47:12}; -リンカーンの能力、工業区域だけでなく、その建造物の建築完了時にも近接戦闘ユニット貰えるんですね。貰えるのは良いけど、資源は無料かもしれないけど維持費は普通に掛かる...どうすんだよこの大量のメンアットアームズ... -- &new{2022-11-23 (水) 11:36:28}; --石炭発電所を石油発電所に変更するだけでも近接戦闘ユニット貰えました...ユニット売却したい... -- &new{2022-11-23 (水) 13:29:20}; --石炭発電所→石油発電所→石炭発電所で合計3体貰えたんですが...これはプレイヤーチートですね。こんなにいらないけど -- &new{2022-11-23 (水) 13:35:30}; -今回の追加指導者、偉大なる交渉者パックですけど、能力だけ見ると、交渉にそんな関係ない気がする -- &new{2022-11-23 (水) 19:00:39}; --リンカーン:軍事ユニットがもらえる サラディン:側面、支援攻撃ボーナス これは交渉者(物理)パックですね、たまげたなぁ… -- &new{2022-11-23 (水) 22:34:13}; -全部出し終わって続編に注力すると思ったらまだまだ6に力入れるのか。そなたは私たちの時間をまだ奪い尽くすつもりか!(+10) -- &new{2022-11-24 (木) 02:22:51}; -ンジンガ・ムバンデのせいで俺のムベンバがただのデメ持ち指導者に…ってなってたんけどAI指導者だとムベンバの方が宗教触らないから効率的な動きするのと大陸差をAIが理解できてないとしか思えない都市出しするから強いな -- &new{2022-11-24 (木) 11:52:53}; --ムベンバがAI時やたら強いのって宗教封印されてるからリソース管理が人間寄りになるからだな。無駄遣いしない。 -- &new{2022-11-24 (木) 18:23:12}; -何か勘違いしてたが指導者パスって無料なんか?そのうち買おうと思ってたらSteam起動したときに追加されてた -- &new{2022-11-24 (木) 16:36:08}; --RaFとNFP持ってたら無料 -- &new{2022-11-24 (木) 21:44:11}; -PS4版は未対応なのかな・・・?確認したらPCとMACとiOSしか表記なかったのだけども。。 -- &new{2022-11-25 (金) 13:15:42}; -リーダーパス、実績解除ないのね・・・ -- &new{2022-11-25 (金) 22:25:08}; -ンジンガは強すぎるし、他の3人は微妙すぎるし、3Dモデル変だし、どこが交渉者やねんって感じだし、これで無料じゃなかったら暴動起きるレベル -- &new{2022-11-26 (土) 17:20:30}; --新サラディンは悪くないと思うんだよなぁ 側面攻撃と支援ボーナスが+4になるから神AIの補正に当たり負けしなくなるし時代やユニット、場所を問わないバフなのは悪くないと思う ンジンガが強すぎるのはそう -- &new{2022-11-26 (土) 18:50:20}; ---悪くはないけど良くは全然ないでしょう。側面・支援は発動機会が結構限られるからね。ガリアの戦闘力ボーナスなんかと比べると微妙さは明らか。文明性能が弱いからどうしてもそれに評価が引き摺られるのもある -- &new{2022-11-27 (日) 01:28:01}; --カエサルの拳が妙に大きな気が… -- &new{2022-11-27 (日) 10:38:29}; --サラディンは強いけど人間が使うかnpcが使うかで印象が全然違うな。人間が使ったとしても他の戦争系に恩恵ある指導者とくらべても印象が・・・バニラ段階で出してほしかったなぁ。 -- &new{2022-11-28 (月) 02:26:35}; --次の家康に期待しましょう…いつ来るっけ? -- &new{2022-11-28 (月) 22:57:44}; ---あと二週間程度 -- &new{2022-11-29 (火) 21:14:17}; -追加指導者の評価あくしろよ -- &new{2022-11-26 (土) 21:26:25}; --おうお前も手伝うんだよ。 ……まぁ1プレイが20時間とかかかるゲームだからぶっちゃけ編集進まないのは仕方ないな。 -- &new{2022-11-28 (月) 02:27:34}; -リンカーンの工業地帯の快適性はてっきりRaF入ってないときにしかないものかと勘違いしてたわ -- &new{2022-11-27 (日) 19:42:26}; -新規リーダーの評価助かる -- &new{2022-11-28 (月) 23:40:36}; -サラディンの側面攻撃ボーナスは宗教戦争にはけっこう役立つ気がする。都市攻撃の必要ないし。論客持ち使徒が一体いれば隣に伝道者やらグルを置くだけで+4とか+8のボーナスが受けられるのはなかなか心強い。 -- &new{2022-11-29 (火) 23:46:18}; -次は家康とナーディル・シャーとスレイマン一世か 交渉者(物理)だったし指揮官(文化)だったりしないよな? -- &new{2022-11-30 (水) 11:55:28}; --ミスでデータ入っちゃってたらしく5chのスレ等で見れるよ -- &new{2022-11-30 (水) 14:43:27}; -なんか卑弥呼死んだらベオウルフの遺物が出てきたんだけどなんだこれ!? -- &new{2022-12-01 (木) 01:34:57}; -サポートに問い合わせているけど、提示された方法で表示バグの改善ならず・・・。その上、見当違いな回答も届く始末。steamのコマンドから起動していたのを解除して起動した時にアプデが入ったんだが、そっから発生してるんだよなぁ。ダウングレードできるならやりたい・・・ -- &new{2022-12-01 (木) 01:57:07}; -いやごめんよく見てなかった。よその文明からぶんどっててスロット先に埋めたんだな -- &new{2022-12-01 (木) 01:59:39}; -まさかここに来てまだ追加アプデくるとは!指導者パック買ってたからお金もかからないし一番ハマってたのコロナ前なのに……すごい -- &new{2022-12-02 (金) 02:02:11}; -スルタンサラディンを対人戦で使ってきたわ。海・陸・宗教の種類選ばずバフが入って宗教手に入れられるの確定という文明だから運要素少なめに場面場面で戦術が選べるのはリセット無しの状況だと結構良いな。 -- &new{2022-12-03 (土) 16:39:15}; -難易度どれが一番面白い? -- &new{2022-12-03 (土) 21:46:58}; --こういうゲームって自分のレベルにあったものが一番面白いと思うよ。ルール出来てない状態で最高難易度で理不尽に倒されてもストレス溜まるだけだし。最終目標は最高難易度ってだけで。 -- &new{2022-12-04 (日) 00:30:24}; --神でも勝てるけどグダるし事故るしで楽しくない要素が増えるから普段は皇帝でやってる -- &new{2022-12-04 (日) 04:18:33}; --自分は皇帝。弱すぎず、強すぎず、外交は簡単に進まないから奇襲戦争仕掛けられる緊張感がちょうどいい。 -- &new{2022-12-04 (日) 04:47:32}; --序盤の過度の土地選びリセットとかプレイヤーチートとか無しにゲームを楽しみたい場合は皇帝。ルールを覚える前提ならそれ以下。土地選びリセットやプレイヤー知識を最大限に活用してみたいなら創造主。趣味にあったの選ぶといい。 -- &new{2022-12-04 (日) 06:04:26}; -始皇帝追加ルール全部入りで大氾濫原1発で引き当てたから大浴場で水害起こしまくるのやってみたわ。結論として、虚無の歌い手の『合唱』に頼りながら無尽蔵の信仰力を科学力に全ツッパすれば余所が石炭に手を出す前に決着つけられるからちゃんとやれば太陽フレアと隕石は一応回避出来るわ。ただ始皇帝って万里の長城立てまくる文化と金にモノを言わせたプレイが強いから噛み合ってないんだよ……CO2ゲージが50増加しないパッチの時期なら対人でもCPU戦でもピカイチだったかもしれんが。 -- &new{2022-12-04 (日) 05:52:37}; --話ずれるけど大浴場なくてもかなり強気に砂漠やツンドラに入植できるから黙示録モード好きだな 侵攻兵器としては維持費が高すぎるのと農場もぶっ壊しちゃうからきつい…一回でも人身御供コンペでシルバーランク取れればチャージ3になってたった信仰力100ちょっとで壁を壊せる攻城兵器になるけども そしてやりすぎると産業時代頃からもう黙示録状態になるけども… -- &new{2022-12-04 (日) 19:22:32}; ---黙示録は土地が肥えていくの見るの楽しいんだけど産業時代後頃がなー…… -- &new{2022-12-04 (日) 21:01:35}; --全ルール入りなら秒速で文化勝利できない?ちゃんとやりたい方面でもごリ押すルートあると思うよ -- &new{2022-12-05 (月) 03:55:23}; ---追加ルール前提だと文化勝利は簡単過ぎてなぁ・・・ -- &new{2022-12-07 (水) 03:34:48}; ----というか追加ルール前提だとほぼ全部が簡単になると思う。AIが対応してないから。 -- &new{2022-12-07 (水) 21:19:44}; -カエサルの使い方ようやくわかった 蛮族の部族モードオンなら10ターンごとに焼き続けられるけどこれがターン収入にして大体10〜30ゴールドぐらいになるからさらに蛮族からも格安で戦士や弓兵買えるからスノーボール式に軍力拡大できる 都市を奪った時のゴールドはモニュメント1個分にも足りないからトラヤヌスの劣化とも言いづらい良い感じの太古-古典のボーナスだった 今回は古典入って即ンガオ・ムベバが湧いたせいで焼かざるを得ない羽目になったが結構可能性は感じた -- &new{2022-12-05 (月) 19:17:40}; --このwikiの現状のカエサル評価ってだいぶ意地悪というか、ローマ街道とレギオンの時点で他文明より圧倒的に拡張向きなのに軍事能力バニラみたいな紹介のされ方は酷いと思う -- &new{2022-12-07 (水) 12:28:05}; ---一応文明と指導者の特性分けられてるから評価のページでも分けて書かれてるけど、文明と指導者は不可分なんだから単体で評価する意味はあんま無いんだよな。ページが作られた当時は文明と指導者の組み合わせ変更できるようになるという予想もあったろうしそれなら分けて評価した方がいいんだがね。 -- &new{2022-12-07 (水) 13:53:07}; ---カエサルの項目に道とかレギオンのことを長々と書くと、それは指導者じゃなくて文明の能力じゃんってことになるから書き方が難しい -- &new{2022-12-07 (水) 18:26:44}; ----文明項目に指導者のこと書くと指導者項目と記載重複したりして変になるけど、指導者は文明ありきだから、レギオンとか道とかカエサルなりの使い方書くのはいいと思うなあ。 -- &new{2022-12-07 (水) 21:26:21}; ---俺も正直今のまとめかた無内容な文章増えるから好ましくない。文明のそれぞれの特性のシナジーや戦略を論ずるから考察なのであって表で見ればわかる情報をわざわざ文章にして垂れ流すことに意味はない。 -- &new{2022-12-08 (木) 02:35:07}; ---wiki全体のことは置いといて、カエサルのことだけに絞って言うと、軍事能力ほぼバニラと言われてもしかたなくねえか。戦闘力にもユニット生産にもボーナスないんだから。ただ、別の考えの人もいるだろうし、wikiなんだから修正したい人は修正してみてはどうか。 -- &new{2022-12-08 (木) 07:33:20}; ---比較対象がトラヤヌスでは無いも同然の能力としか言いようがないのは事実では -- &new{2022-12-08 (木) 14:27:33}; ---そこはトラヤヌスもできるからな 強みとしては使い道の多いゴールドとしてもらえることでその利点をきちんと言語化できたらいいんだけど… 財政的に厳しい戦争も無理に突っ込めるし古典期に数都市だけ取って早期和解、他AI文明にも戦争協力してもらって二正面作戦しながら戦後の不平対策、蛮族の部族モードオンなら稼ぎもできて…それらが無償モニュメントより強いかどうかと聞かれるとうーん… -- &new{2022-12-08 (木) 17:39:28}; ----カエサルでもモニュメントは欲しいしなんなら買う事になるっていう -- &new{2022-12-09 (金) 05:12:16}; ---紐付けしてないから持ってないけど占領は自由都市だと駄目なの? -- &new{2022-12-09 (金) 02:37:49}; --首都のすぐ近くに湧いた蛮族2つ保持したらなかなか良い感じにスタート切れた。運が大きいけど部族モードなら面白い -- &new{2022-12-11 (日) 11:07:22}; -カエサルでレギオンラッシュしようと思って大将軍とったらハンニバルだった。お前らお互いにそれでいいのかと。 -- &new{2022-12-05 (月) 19:26:15}; --「ともあれ、カルタゴは滅ぶべきである」 -- &new{2022-12-06 (火) 20:58:03}; --ブーティカ「大将軍に古代ローマ人いないからね。しょうがないね(白目)」 マルクス・リキニウス・クラッスス「…」 -- &new{2022-12-10 (土) 11:55:15}; -年末は家康だ! -- &new{2022-12-08 (木) 20:42:54}; -リーダーパスで盛り上がってていいな。こっちはバグ直らないままで遊べてない。運営、はよ直してくれ -- &new{2022-12-09 (金) 18:00:34}; --この方の環境はわからないけど、実はMac版もそう。リーダーパス配信開始直前のアップデート以来、一度も起動できていないという。海外板に書いてあった方法を全部試してもダメ。家康が来る時に投入されると思われる次のアップデートに期待… -- &new{2022-12-09 (金) 22:46:02}; ---NFPの時はすぐに修正アプデが来た(気がする)のに。これが有料と無料の差か。嗚呼。 -- &new{2022-12-09 (金) 22:46:58}; ---steamの掲示板見てるけど、結構バグ報告あるみたいね。今のとこ、次の指導者追加の時に改善してることに期待するしかないか -- &new{2022-12-09 (金) 22:58:55}; --リーダーパス入れて以降、ループ連発でモチベ下がるわ… -- &new{2022-12-10 (土) 11:48:34}; -Twitterのタイムラインにむっさいおっさん3人組のバナーが流れてきてお腹痛い 偉大な将軍パック華がないな… -- &new{2022-12-10 (土) 17:24:49}; --立派な髭面揃いで草。 まあ指導者特性がマシなものなら文句は言わんよ。 -- &new{2022-12-10 (土) 19:03:05}; ---鎖国とか禁教令とか忍者とか使いづらそうな特性付けられそう -- &new{2022-12-11 (日) 00:19:17}; ----国内貿易強化っぽいね -- &new{2022-12-12 (月) 02:33:10}; -Youtubeに新着動画が来ましたね。徳川家康などの次のアップデートは12/15(おそらく日本時間12/16未明)だそうです。 -- &new{2022-12-12 (月) 06:50:20}; --儂の命令なしに何も起こらぬ -- &new{2022-12-12 (月) 07:04:29}; --不具合、なんとかなれー -- &new{2022-12-12 (月) 11:18:18}; -攻略情報→評価→文明・指導者ページのエイブラハム・リンカーンの使用感に、『また、資源も必要としないため、UG費用さえあれば、技術の解禁後にはすぐに上位ユニットにアップグレードして攻めを継続できる』ってあるけど、この書き方だとUGの際にも資源不要みたいに読めるよね。でも今プレイしていたら、工業地帯から生まれたメンアットアームズをマスケット銃兵にUGする際、きっちり硝石要求されたし実際に消費もされた。から文章変えておいたほうが良いんじゃないかな。ちなみに当環境はsteam版、NFPまで全部入り -- &new{2022-12-12 (月) 14:26:44}; --単なる誤植なら勝手に消して修正してOKなのでわざわざ報告しなくても -- &new{2022-12-12 (月) 14:54:53}; ---wiki編集ド素人なのに加え、おま環だったり何かしらの見落としを指摘してくれる可能性も踏まえて書き込んだのだけど、ダメだったかしら。申し訳ない -- &new{2022-12-12 (月) 14:57:15}; ----もて!自信もて!ナ〜〜〜〜イス! -- &new{2022-12-13 (火) 02:52:24}; ----そうそう。初めては誰にでもある。 -- &new{2022-12-13 (火) 20:22:43}; -追加指導者でなぜかカエサルだけいない俺のCiv6 -- &new{2022-12-13 (火) 14:15:53}; --2Kアカウントと紐付けしないと手に入らないぞ。 -- &new{2022-12-13 (火) 14:55:20}; ---カエサルだけDLCパックじゃないのちょっと分かりづらいよな -- &new{2022-12-13 (火) 18:09:04}; --リーダーパスまだ遊べてない勢だけど、カエサルって髪の毛あるの? 無毛なの? 画像だけだとどちらにも見える -- &new{2022-12-13 (火) 20:25:54}; ---安心してください、生えてますよ。 -- &new{2022-12-15 (木) 06:34:44}; ----安心しました 👍 -- &new{2022-12-15 (木) 11:06:49}; -公式配信見たけど、今回の指導者けっこう良さげでは? 家康とか日本の文明能力と噛み合ってるように思った。 -- &new{2022-12-15 (木) 10:42:44}; --家康は日本との噛み合わせは別に良くはないと思うけど単体で強い。他2人は既存のキュロススレイマンが優秀だから彼らと比べると劣る。そんな印象。 -- &new{2022-12-15 (木) 12:58:26}; ---明治維新も家康も区域関係の能力だけど単体で強いから強いってだけなんだよな なんなら時宗と家康を組ませたい -- &new{2022-12-15 (木) 16:02:07}; ---ナーディルは可能性感じるんだよ 序盤の安定に繋がる戦闘力+5と区域も建造物も必要なく国内交易から5金2信仰力は内政面でも優位がある キュロスの移動力+2と忠誠心ボーナスも相当優秀だけど戦争しなくなったらどうしてもバニラ指導者になっちゃうし… -- &new{2022-12-15 (木) 16:15:59}; ----まず都市奪わないといけないからお手軽じゃないし非戦だと蛮族対策がちょっと楽くらいの特性になってしまうが -- &new{2022-12-15 (木) 16:24:48}; -----語弊があったね 戦争しなくなったらというのは古典戦争が終わったあたりという意味だよ -- &new{2022-12-15 (木) 16:50:05}; -----ナーディルはカエサル的な評価に落ち着きそうな -- &new{2022-12-15 (木) 17:05:34}; ---一応地方都市が伸びれば明治維新用の面積と区域数が自然と増えるから地方から交易路伸ばすコストをペイしやすい家康と若干シナジーしてると言えなくもない -- &new{2022-12-15 (木) 17:04:19}; -新指導者よりスルタン・サラディンとカエサルを救ってほしいわ -- &new{2022-12-15 (木) 23:01:02}; --事前に発表されてる指導者出さずに出したばかりの指導者弄るのは流石に反乱 -- &new{2022-12-16 (金) 00:51:38}; --ナーディルも救ってくれ・・・ -- &new{2022-12-16 (金) 20:13:48}; ---ペルシアが十分強いからナーディルは救う対象じゃないだろ それに戦闘力+5は序盤の蛮族に強いってだけで十分にキュロスと異なる強みだわ 交易路のボーナスはまぁ…おまけかもしれんけど -- &new{2022-12-17 (土) 03:09:47}; ----初撃しか持続しないから実質戦闘力+0.5くらいの存在感にしかなってないんですけお・・・ -- &new{2022-12-17 (土) 22:48:20}; -家康プレイしやすそうな良い能力でファンのわいニッコリ -- &new{2022-12-16 (金) 11:52:54}; --家康の能力は参勤交代からきてるのかな。だとしたらよく調べてるわ -- &new{2022-12-17 (土) 13:26:12}; -ナーディルは実際にもらえる信仰力1多いけどそれで何かが変わるわけじゃないな -- &new{2022-12-16 (金) 13:40:43}; -壮麗帝雑に強いッスね・・・ -- &new{2022-12-16 (金) 19:21:43}; -海外からの情報なんだけど、ナーディル・シャーで開拓者とか労働者とスタックしている敵ユニットを殴ったら、常に戦闘力+5を得られるらしい。文民ユニットは常に体力満タン扱いだから、ナーディルの特性が発揮されるとのこと。まだ実証はできていないのでナーディルで遊んでいるやつ手伝って。 -- &new{2022-12-17 (土) 10:47:30}; --蛮族滅ぼす用に労働者をわざとうろうろさせるのが有効な可能性? -- &new{2022-12-17 (土) 22:47:28}; --この件について自分自身で確認したが、そのような効果は認められなかった。つまりこの海外ニキは都市への攻撃時に戦闘力+5される効果を都市に労働者がいるから+5されているものと勘違いしたものと思われる。 -- &new{2022-12-18 (日) 01:10:58}; -指導者評価作成はえーな、お疲れ様。 -- &new{2022-12-17 (土) 15:46:32}; -自力建設の都市起点の交易路からも信仰力と金が湧いてくるならナーディルも話が変わってくるよな -- &new{2022-12-17 (土) 20:18:14}; -家康弱いな、明治維新が弱体化しなければ使えたかもだが -- &new{2022-12-18 (日) 08:58:40}; --人の求める欲は際限がないな… -- &new{2022-12-18 (日) 12:11:48}; --俺は国外交易かつ文化勝利狙いなので家康の強みが真反対であまり使いたくないんだよな。たまには他の路線やるか…? -- &new{2022-12-18 (日) 19:50:46}; ---家康なら国外交易を極力使わない型の文化勝利でも一般文明より適正ありそう -- &new{2022-12-18 (日) 20:40:22}; ----強いて言うなら国内交易禁止したらさすがに弱そうってくらいか -- &new{2022-12-19 (月) 00:28:31}; ---縛りプレイやってるなら最初に言わんかい! -- &new{2022-12-19 (月) 00:29:07}; ----紛らわしいと思うが俺は木とは別人だよ。乗っかっただけ -- &new{2022-12-19 (月) 03:54:04}; -----そういうことだったかすまん -- &new{2022-12-19 (月) 08:22:34}; --家康は軌道に乗れば間違いなく強いんだけど、区域の多い中心都市をつくる+交易路を増やすまでの段階がほぼ素の能力で戦うことになるのが苦しい。時宗の区域3種類半額が恋しくなる。あと海能力無くなった家康が日本の初期値バイアスで海岸に出やすいのは何とかして… -- &new{2022-12-20 (火) 02:25:31}; ---時宗も聖地半額のアドが大きいだけだから聖地隣接稼げず川もろくになかったりすると家康の方が序盤から有利だったりもするけどね。家康は立地にあまり左右されないパフォーマンスが魅力 -- &new{2022-12-20 (火) 11:31:42}; ---ちょっと話が逸れるけど、初期値バイアスを無効化・緩和するオプションほしいよね。逆に強化もあっていい -- &new{2022-12-20 (火) 16:41:58}; -イッエ強すぎて草 civ4のサイヤ人だったころから見ると隔世の感ある 鎖国して暗黒時代にすれば最強とか皮肉感あるけど -- &new{2022-12-18 (日) 13:15:15}; --鎖国してるところにアメリカがフリゲートで開国要求してきても、ビビりそうにないどころか逆に追い返しかねない文明できて楽しい -- &new{2022-12-18 (日) 15:16:45}; ---創造主AI「カーイコクシーテクダサーイ」(戦艦) -- &new{2022-12-18 (日) 23:33:18}; --首都6タイル以内は忠誠100%といっても、「波瀾の時代」モードで暗黒時代入りしたときの離反までは防げなかった… -- &new{2022-12-20 (火) 21:14:30}; --立ち上がりと宗教創始が安定する孤島スタートだと最上位クラスだな。パンゲアだと序盤ほぼバニラがちょいときつい、ゾンビモードとか入れるとグダる。江戸時代は内政で区域と人口貯めまくってた感じだから皮肉も遠からずって感じ -- &new{2022-12-22 (木) 08:48:40}; --家康は国内交易路回してるだけで都市はガンガン成長するわ金も普通に入ってくるわで恐ろしいことになる。まあ民主主義採用したらその恩恵も薄れるが…そう考えると割とリアルだな -- &new{2022-12-22 (木) 09:34:38}; -ミニアプデで不具合修正があったから再インストールし直してまでやったが、結局バグ直らないままなんだが・・・ -- &new{2022-12-18 (日) 14:12:44}; -このゲームおもろいけどどーしても終盤ダレて終わりまでやらなくなってしまう みんななんかその辺解消できるMODとかいれてるのか? -- &new{2022-12-18 (日) 23:47:50}; --勝ちゲーが見えたらさっさと次に行く人もザラにいるらしいな。自分は実績目当てとかその辺をモチベにしてるが。 -- &new{2022-12-19 (月) 22:56:05}; --文化勝利をできるだけ早解きするようにしてる。まあ大企業モードだからすぐ終わるってのはあるけど絶対勝てる流れから手際よくぱっぱと終わってもうちょっと強くなりたかったのにって名残惜しさもあってちょうどいい -- &new{2022-12-22 (木) 01:36:50}; -ラウタロがツイッタートレンドとはな -- &new{2022-12-19 (月) 02:47:22}; --サッカーで初めてマプチェが南米だと知った -- &new{2022-12-20 (火) 20:29:27}; -なにも怒らん。 -- &new{2022-12-19 (月) 22:28:06}; -指導者パッチでゲーム本体何か変更入ったのだろうか。なんか以前よりもAIの裸開拓者が増えてるような気がするんだけど… -- &new{2022-12-21 (水) 01:44:35}; --なんかAIにパッチ入ってる気がするのはする 神難易度でも大預言者取りやすく感じるしおそらく福音の旅路でとられたであろう聖地0大預言者みたいな奇妙なモノを全然見てない -- &new{2022-12-21 (水) 13:32:23}; --前からだと思うけど科学偉人取るの早すぎ。同じ展開じゃつまらん…。 -- &new{2022-12-22 (木) 00:08:34}; -ナーディルってもしかしてダメージを受けたユニット「以外」に対して戦闘力+5なのか 区域への戦闘力ボーナスが常に+5入ってるから拡張能力たけーぞ! -- &new{2022-12-22 (木) 00:14:16}; --区域はユニットではなぁい……とゆうこと? -- &new{2022-12-22 (木) 01:02:24}; --……区域に無条件で+5はむちゃくちゃ強いのでは?都市攻めの時に弓ラッシュとか。 -- &new{2022-12-26 (月) 01:04:57}; -携帯モードでやりたいからSwitch版を買うか検討してるんだけど、中盤以降、重くなるのはアプデで解決されてる? 買いたいけど、調べたら中盤以降はギリギリプレイできるけど快適では無いってレビューが結構あって様子見してるんだが‥ -- &new{2022-12-27 (火) 02:17:35}; --スイッチで「中盤以降、重くなる」のは仕様。アプデで改善どうこう以前の低スペックだから仕方ないと思うよ。 -- &new{2022-12-27 (火) 10:44:24}; --steamdeck買ってレビューしてくれ -- &new{2022-12-27 (火) 12:08:16}; ---steamdeckは「確認済み」じゃなくて「プレイ可能」になってる。多分あの小さな画面では文字が読めないんじゃないか。ってか基本的に携帯ゲーム機向きじゃないわなw -- &new{2022-12-28 (水) 00:33:54}; --常時戦略画面ならタブレットPCでもそこそこ快適にプレイできるぞ。Swtich版は戦略画面表示できないらしいからアキラメロン。 -- &new{2022-12-27 (火) 18:13:19}; --エアロバイク漕ぎながらやるゲームとしてはSwitchの中でもとても相性よいぞ! -- &new{2022-12-28 (水) 14:04:12}; -簡単な攻略方法 ギルガメシュ選ぶ→戦闘車作りまくって街に溜める→敵国に突撃 -- [[ああ]] &new{2022-12-28 (水) 10:45:14}; --そして難易度が上がるにつれ、AIが太古防壁建てる速度も半端なくなって通用しなくなるんだよな。 -- &new{2022-12-28 (水) 19:28:32}; ---太古防壁なら柔いから弓複数や大将軍戦士→剣士と破城槌で攻囲は十分じゃない? 大将軍カタパルトあるとさらに安定するけど流石にそこまでいくなら戦闘車じゃなくて騎乗兵になるか -- &new{2022-12-29 (木) 16:12:26}; ----もうそれ古典にもつれ込んでるからギルじゃなくていいやつ -- &new{2022-12-29 (木) 21:10:58}; -2Kアカウント作ってないから実際のところは知らんけど、海外記事によるとカエサルの都市攻略時のゴールドって同じ都市で複数回発動はしないのね。自由都市略奪ループとのシナジーはなかったか -- &new{2022-12-28 (水) 17:07:30}; -steamの掲示板で自分と同じバグで困ってた人が「programfilesx86にあるciv6をフォルダごと削除してインストールする」という方法で解決してて、試してみたら見事解消! やっとciv6で遊べるぜぇ。 しっかし、何が原因だったんだ? -- &new{2022-12-30 (金) 03:06:27};