#author("2016-12-17T18:48:37+09:00","","") #author("2016-12-19T19:55:03+09:00","","") *銀翼の鷲戦士 part6.爆撃機の航空戦 [#j8fb2055] |''現代の戦争では、土木工兵は何人いても十分ではない。''| ***ページ内目次 [#n894e65f] #contents ***T278 &ref(アイコン/ユニット/medic.png,nolink);衛生兵「絶対に許さない」 [#r9d21066] &ref(アイコン/ユニット/eagle_warrior.png,nolink);「現在の&ref(アイコン/ミニアイコン/gold.png,nolink);ゴールドでできる限りのアップグレードを行い、軍の主力はこのようになりました」 |&ref(アイコン/指導者/montezuma.png,nolink);|軍事力 2363||&ref(アイコン/指導者/teddy.png,nolink);|軍事力 2387| |&ref(アイコン/ユニット/mechanized_infantry.png,nolink,36x36);|大軍団 4|||| |&ref(アイコン/ユニット/field_cannon.png,nolink,36x36);|5|||| |&ref(アイコン/ユニット/artillery.png,nolink,36x36);|4|||| |&ref(アイコン/ユニット/fighter.png,nolink,36x36);|5|||| |&ref(アイコン/ユニット/bomber.png,nolink,36x36);|2|||| |&ref(アイコン/指導者/montezuma.png,nolink);|''軍事力 2363''||&ref(アイコン/指導者/teddy.png,nolink);|''軍事力 2387''| |&ref(アイコン/ユニット/mechanized_infantry.png,nolink,36x36);|大軍団 4|~||| |&ref(アイコン/ユニット/field_cannon.png,nolink,36x36);|5|~||| |&ref(アイコン/ユニット/artillery.png,nolink,36x36);|4|~||| |&ref(アイコン/ユニット/fighter.png,nolink,36x36);|5|~||| |&ref(アイコン/ユニット/bomber.png,nolink,36x36);|2|~||| &ref(アイコン/指導者/montezuma.png,nolink);「これでアメリカに対しても防衛線を維持できるはずだ。状況次第で戦力削りも期待できる。&ref(アイコン/ユニット/bomber.png,nolink,36x36);爆撃機はその間に溜めていく''(アメリカに領土拡張戦争の開戦を布告した!)''」 &ref(アイコン/指導者/montezuma.png,nolink);「これでアメリカに対しても防衛線を維持できるはずだ。状況次第で戦力削りも期待できる。&ref(アイコン/ユニット/bomber.png,nolink,36x36);''爆撃機''はその間に溜めていく&color(#ff0000){''(アメリカに領土拡張戦争の開戦を布告した!)''};」 &attachref(T278対米宣戦布告.jpg); //<T278 アメリカに宣戦布告、等倍> &attachref(MilitaryAdviser.png);「我々とアステカはほぼ同等の戦力です。この戦いでは我々の気概が試されることになるでしょう」 &ref(アイコン/指導者/teddy.png,nolink);「適当にあしらって賠償を渡し、帰ってもらうか。この忙しい時に…」 &attachref(T278爆撃機対都市.jpg,,80%); //<T278 爆撃機 対都市、射程説明と後に戦闘機の視程説明にも、80%で> &ref(アイコン/指導者/montezuma.png,nolink);「&ref(アイコン/ユニット/bomber.png,nolink,36x36);''爆撃機''は滑走路等の基地から&ref(アイコン/ミニアイコン/longrange_strength.png,nolink);射程10の爆撃を行う''攻囲ユニット''だ。''ユニットに対しては戦闘力にペナルティ''がかかる。Civ5の爆撃機はむしろ対ユニットで便利だったから、前作経験者は戸惑うかもしれないな」 &ref(アイコン/指導者/montezuma.png,nolink);「&ref(アイコン/ユニット/bomber.png,nolink,36x36);''爆撃機''は滑走路等の基地から&ref(アイコン/ミニアイコン/longrange_strength.png,nolink);''射程10''の爆撃を行う''攻囲ユニット''だ。''ユニットに対しては戦闘力にペナルティ''がかかる。Civ5の爆撃機はむしろ対ユニットで便利だったから、前作経験者は戸惑うかもしれないな」 &ref(アイコン/ユニット/eagle_warrior.png,nolink);「もちろん対空兵器、戦闘機の迎撃、核兵器以外でダメージを受けません。また、体力が半分以上なら改善や建造物を&ref(アイコン/ミニアイコン/fire_strength.png,nolink);爆撃して略奪状態にすることもできます」 &ref(アイコン/指導者/montezuma.png,nolink);「しかし、有用な能力とは感じないな。何より''操作ミスで誤爆が多発する''」 &ref(アイコン/ユニット/eagle_warrior.png,nolink);「なんと、''戦争状態でない文明や都市国家にも誤爆できます。''''誤爆しても宣戦布告にはなりません''が…」 &ref(アイコン/ユニット/eagle_warrior.png,nolink);「なんと、&color(#ff0000){''戦争状態でない文明や都市国家にも誤爆できます。''};''誤爆しても宣戦布告にはなりません''が…」 &attachref(誤爆再現.jpg); //<誤爆再現、等倍> &ref(アイコン/指導者/teddy.png,nolink);「誤爆も正義のためには致し方ない犠牲だ」 &ref(アイコン/指導者/montezuma.png,nolink);「危ない発言は控えてくれ。賢明な指導者は''WASDで画面スクロールができるように、ファイル書き換えをしておくのがいいだろう''」 ***T289 ひとつ、ひとつだ [#s61995fb] &attachref(T289シカゴ占領.jpg,,80%); //<T289 シカゴ占領、80%で> &ref(アイコン/指導者/montezuma.png,nolink);「陸軍は防戦に努めながら、空軍はシカゴへの空爆を続けた。T289、遂にアメリカから都市奪取に成功だ」 &ref(アイコン/ユニット/eagle_warrior.png,nolink);「シカゴ占領時は&ref(アイコン/ユニット/bomber.png,nolink,36x36);爆撃機4機、&ref(アイコン/ユニット/fighter.png,nolink,36x36);戦闘機6機。T286に&ref(アイコン/社会制度/economic_policies.png,nolink,36x36);''合理主義''に代えて&ref(アイコン/社会制度/military_policies.png,nolink,36x36);''栄光の時代''を採用し、空軍の増産を続けています」 &ref(アイコン/ユニット/eagle_warrior.png,nolink);「シカゴ占領時は&ref(アイコン/ユニット/bomber.png,nolink,36x36);''爆撃機4機、&ref(アイコン/ユニット/fighter.png,nolink,36x36);戦闘機6機''。T286に&ref(アイコン/社会制度/economic_policies.png,nolink,36x36);''合理主義''に代えて&ref(アイコン/社会制度/military_policies.png,nolink,36x36);''栄光の時代''を採用し、空軍の増産を続けています」 ***T299 ふたつ! [#k8f62d3d] &attachref(T296ロサンゼルス占領.jpg,,80%); //<T296 ロサンゼルス占領、80%で> &attachref(T297デトロイト空爆.jpg); //<T297 デトロイト空爆直前、デトロイト空爆後、等倍> &attachref(T299デトロイト占領.jpg); //<T299 デトロイト占領、等倍> &ref(アイコン/指導者/montezuma.png,nolink);「2都市を連続して攻略だ。''デトロイト攻略時の&ref(アイコン/ユニット/bomber.png,nolink,36x36);爆撃機は7機。攻撃開始から2ターン目に防壁を破壊、3ターン目に占領''と、侵攻速度が上がってきている」 &ref(アイコン/ユニット/eagle_warrior.png,nolink);「''長射程の爆撃機は、間をおかずに次の都市爆撃に移る''ことができます。このスピード感は攻囲ユニットにない魅力です」 &ref(アイコン/指導者/montezuma.png,nolink);「シカゴとロサンゼルスは『改宗者』持ちのカトリック使徒で改宗し、神道の『十字軍』を無効化した。デトロイト以降は『十字軍』に注意が必要だな」 &attachref(T298ソチカルコ戦況.jpg,,80%); //<T298 ソチカルコ戦況、80%で> &ref(アイコン/ユニット/eagle_warrior.png,nolink);「懸念されていたイギリスの動向ですが、T293に宣戦を受けました」 &ref(アイコン/指導者/montezuma.png,nolink);「自発的な宣戦だったが、侵攻軍はほとんどいなかった。経験値稼ぎで適当にリーズを攻撃し、和平が可能になったT313に停戦した」 &ref(アイコン/ユニット/eagle_warrior.png,nolink);「懸念されていたイギリスの動向ですが、''T293に宣戦を受けました''」 &ref(アイコン/指導者/montezuma.png,nolink);「自発的な宣戦だったが、侵攻軍はほとんどいなかった。経験値稼ぎで適当にリーズを攻撃し、''和平が可能になったT313に停戦した''」 ***T300 もう何も恐くない [#aaa07855] &attachref(T300ファシズムに移行.jpg); //<T300 ファシズムに移行、等倍> &ref(アイコン/指導者/montezuma.png,nolink);''「米帝を倒し世界を手中に収めるには、共産主義なぞぬるかった!銀翼の鷲戦士たちよ、今こそアステカのために立ち上がるのだ!」'' &ref(アイコン/ユニット/bomber.png,nolink);&ref(アイコン/ユニット/fighter.png,nolink);''「ウオオオオッ!大王様(オサ)!大王様(オサ)!」'' &ref(アイコン/ユニット/eagle_warrior.png,nolink);「演説お疲れさまでした。ファシズムに移行し、軍の士気は最高潮に達しています。具体的には常に&ref(アイコン/ミニアイコン/strength.png,nolink);&ref(アイコン/ミニアイコン/range.png,nolink);&ref(アイコン/ミニアイコン/fire_strength.png,nolink);戦闘力が4上がります」 &ref(アイコン/ユニット/eagle_warrior.png,nolink);「演説お疲れさまでした。ファシズムに移行し、軍の士気は最高潮に達しています。具体的には常に&ref(アイコン/ミニアイコン/strength.png,nolink);&ref(アイコン/ミニアイコン/range.png,nolink);&ref(アイコン/ミニアイコン/fire_strength.png,nolink);''戦闘力が4上がります''」 &ref(アイコン/指導者/montezuma.png,nolink);「内政放棄の戦争特化、今のアステカには最適な政治体制だ。ところで、ファシズムの背景のオブジェ?は何かわかるか?」 &ref(アイコン/ユニット/eagle_warrior.png,nolink);「うーん…あ、&ref(アイコン/指導者/tokimune.png,nolink);時宗さんが送ってくれたアニメで似たものを見ましたよ」 &attachref(T300もう怖比較.jpg); //<T300 もう恐比較、等倍> &attachref(マミさん.png,,67%);「こんな政府で戦うなんて初めて…もう何も恐くない!」 &ref(アイコン/指導者/montezuma.png,nolink);「なるほど、戦闘力が増えそうな勇ましいポーズだ」 &ref(アイコン/ユニット/eagle_warrior.png,nolink);(死亡フラグなのは黙っていよう) ***T305 かれは つかえねー みちを2タイルひくやつだ [#r4140efd] &attachref(T300空軍配置.jpg); //<T300 空軍配置、等倍> &ref(アイコン/ユニット/eagle_warrior.png,nolink);「デトロイトが陥落し、次の目標は&ref(アイコン/ミニアイコン/capital.png,nolink);首都ワシントンです。しかし、シーエン飛行場からは距離12タイルで爆撃機2機の射程外です」 &ref(アイコン/指導者/montezuma.png,nolink);「''ここで活躍するのが&ref(アイコン/ユニット/military_engineer.png,nolink,36x36);工兵だ。''前線に向けて工兵に&ref(アイコン/地形改善/airstrip.png,nolink,36x36);滑走路を次々と作らせ、空軍の爆撃範囲を前進させていく」 &ref(アイコン/ユニット/eagle_warrior.png,nolink);「デトロイトが陥落し、次の目標は&ref(アイコン/ミニアイコン/capital.png,nolink);首都ワシントンです。しかし、''シーエン&ref(アイコン/区域/aerodrome.png,nolink,36x36);飛行場の&ref(アイコン/ユニット/bomber.png,nolink,36x36);爆撃機2機からは距離12タイルで射程外''です」 &ref(アイコン/指導者/montezuma.png,nolink);「''ここで活躍するのが&ref(アイコン/ユニット/military_engineer.png,nolink,36x36);工兵だ。''前線に向けて&ref(アイコン/ユニット/military_engineer.png,nolink,36x36);''工兵に&ref(アイコン/地形改善/airstrip.png,nolink,36x36);滑走路を次々と作らせ、空軍の爆撃範囲を前進''させていく」 &ref(アイコン/ユニット/eagle_warrior.png,nolink);「占領都市に高速で&ref(アイコン/区域/aerodrome.png,nolink,36x36);飛行場を作ればアステカらしいのですが、大抵は区域数の制限に引っかかってしまいます」 &attachref(T305ワシントン占領.jpg); //<T305 ワシントン占領、等倍> &ref(アイコン/ユニット/eagle_warrior.png,nolink);「滑走路を作って空軍を南下させつつ爆撃を続け、T305に&ref(アイコン/ミニアイコン/capital.png,nolink);ワシントンを占領しました。この時の&ref(アイコン/ユニット/bomber.png,nolink,36x36);爆撃機は9機です」 &ref(アイコン/指導者/montezuma.png,nolink);「このように、爆撃機による都市攻略は早い。が、その早さを支えるのは工兵だ。''進軍速度に慣れないうちは工兵が多すぎるくらいでちょうどいい''」 &ref(アイコン/ユニット/military_engineer.png,nolink);「道路2タイル作らせただけで見捨てるんじゃねぇ!空軍で攻めんなら兵営も忘れんなよ!」 &ref(アイコン/ユニット/eagle_warrior.png,nolink);「滑走路を作って空軍を南下させつつ爆撃を続け、''T305に&ref(アイコン/ミニアイコン/capital.png,nolink);ワシントンを占領''しました。この時の&ref(アイコン/ユニット/bomber.png,nolink,36x36);''爆撃機は9機''です」 &ref(アイコン/指導者/montezuma.png,nolink);「このように、&ref(アイコン/ユニット/bomber.png,nolink,36x36);爆撃機による都市攻略は早い。が、その早さを支えるのは&ref(アイコン/ユニット/military_engineer.png,nolink,36x36);工兵だ。''進軍速度に慣れないうちは&ref(アイコン/ユニット/military_engineer.png,nolink,36x36);工兵が多すぎるくらいでちょうどいい''」 &ref(アイコン/ユニット/military_engineer.png,nolink);「道路2タイル作らせただけで見捨てるんじゃねぇ!空軍で攻めんなら&ref(アイコン/区域/encampment.png,nolink,36x36);兵営も忘れんなよ!」 ***補足 &ref(アイコン/ユニット/fighter.png,nolink);戦闘機に対して&ref(アイコン/地形改善/airstrip.png,nolink);滑走路が貧弱すぎだろ… [#k3cb3dcf] &ref(アイコン/指導者/montezuma.png,nolink);「という疑問を先の画像に対して抱いた鋭い方がいるかもしれない。その説明をしよう。まず、戦闘機系ユニットの『展開』について説明する」 &attachref(T229展開範囲.jpg); &attachref(T229再展開範囲.jpg); &ref(アイコン/ユニット/eagle_warrior.png,nolink);「戦闘機系ユニットは''基地にしたタイルから&ref(アイコン/ミニアイコン/move.png,nolink);移動力以内の場所に『展開』して待機''できます。''展開した地点から別の場所へ展開''することもできます」 &ref(アイコン/指導者/montezuma.png,nolink);「ただし、''再展開先も基地タイルから&ref(アイコン/ミニアイコン/move.png,nolink);移動力以内の場所でないといけない。''秋パッチ前なら基地から遠い方向へも再展開できたので、戦闘機系ユニットに基地は不要な状態だった」 &ref(アイコン/ユニット/eagle_warrior.png,nolink);「プレイヤーに有利な仕様の穴だったわけですが、侵攻速度への影響はいかがでしょうか」 &ref(アイコン/指導者/montezuma.png,nolink);「いくらか時間がかかっただろうな。&ref(アイコン/ユニット/military_engineer.png,nolink,36x36);工兵を多めに生産し、結果的に大差ないターン数に収まったかもしれないが」 &ref(アイコン/ユニット/eagle_warrior.png,nolink);「なお、''敵都市から2タイル以内に展開すると&ref(アイコン/ミニアイコン/range.png,nolink);都市砲撃でダメージを受けます。''他の遠隔攻撃を受けるのかは検証する機会がありませんでした」 ***目次 [#uaf23a37] [[はじめに>プレイレポ/バニラ/銀翼の鷲戦士]] [[part1.内政パート(1)>プレイレポ/バニラ/銀翼の鷲戦士/part1]] [[part2.内政パート(2)>プレイレポ/バニラ/銀翼の鷲戦士/part2]] [[part3.近代の航空戦>プレイレポ/バニラ/銀翼の鷲戦士/part3]] [[part4.賢者は歴史に学ぼう>プレイレポ/バニラ/銀翼の鷲戦士/part4]] [[part5.内政パート(3)>プレイレポ/バニラ/銀翼の鷲戦士/part5]] [[part6.爆撃機の航空戦>プレイレポ/バニラ/銀翼の鷲戦士/part6]] [[part7.制覇に向けて(1)>プレイレポ/バニラ/銀翼の鷲戦士/part7]] [[part8.制覇に向けて(2)>プレイレポ/バニラ/銀翼の鷲戦士/part8]] [[まとめと反省>プレイレポ/バニラ/銀翼の鷲戦士/まとめと反省]] ***コメント [#za8f3816] &ref(アイコン/指導者/tokimune.png,nolink);「まどマギを我が観るのはおかしい?&attachref(ほむら.png,,67%);''軍事、&attachref(さやか.png,,67%);文化、&attachref(まど神.png,,67%);信仰が揃った&ref(アイコン/ミニアイコン/masterpiece_art.png,nolink);傑作芸術だぞ!(+8)''」 &ref(アイコン/指導者/tokimune.png,nolink);「まどマギを我が観るのはおかしい?&color(#00cc00){&attachref(ほむら.png,,67%);''軍事、&attachref(さやか.png,,67%);文化、&attachref(まど神.png,,67%);信仰が揃った&ref(アイコン/ミニアイコン/masterpiece_art.png,nolink);傑作芸術だぞ!(+8)''};」 #pcomment(,reply)