#author("2020-08-04T09:21:03+09:00","","")
#author("2020-08-15T17:48:50+09:00","","")
*原子力時代・建造物[#i7b6ad16]

[[太古>データ/建造物/太古]]|[[古典>データ/建造物/古典]]|[[中世>データ/建造物/中世]]|[[ルネサンス>データ/建造物/ルネサンス]]|[[産業時代>データ/建造物/産業時代]]|[[近代>データ/建造物/近代]]|[[原子力時代>データ/建造物/原子力時代]]|[[情報時代>データ/建造物/情報時代]]|[[時代区分なし>データ/建造物/時代区分なし]]|[[遺産>データ/建造物/遺産]]|[[プロジェクト>データ/建造物/プロジェクト]]

|70|140|70|70|140|280|70|c
|>|~建物|~コスト|~維持費|~建設条件|~効果|~解禁技術|
|&ref(アイコン/建造物/airport.png,nolink);|''空港''|&ref(アイコン/ミニアイコン/production.png,nolink);480|&ref(アイコン/ミニアイコン/gold.png,nolink);2|飛行場&br;格納庫|&ref(アイコン/ミニアイコン/production.png,nolink);生産力+4&br;&ref(アイコン/ミニアイコン/power.png,nolink);電力により&ref(アイコン/ミニアイコン/production.png,nolink);生産力+2&br;飛行場区域の航空機スロット+1&br;早期展開:空港同士で地上ユニットを空輸できる&br;この都市で作成した航空ユニットが戦闘で得られる経験値+50%|高度な航空技術|
|&ref(アイコン/建造物/flood_barrier.png,nolink);|''防波堤''|&ref(アイコン/ミニアイコン/production.png,nolink);100((沿岸タイルの数と現在の海水位でコストは変動する))|&ref(アイコン/ミニアイコン/gold.png,nolink);1|都心|沿岸タイルを水害から守る。ただし、すでに水没した地域は元に戻せない|コンピューター|
|&ref(アイコン/建造物/nuclear_power_plant.png,nolink);|''原子力発電所''|&ref(アイコン/ミニアイコン/production.png,nolink);480|&ref(アイコン/ミニアイコン/gold.png,nolink);3|工業地帯&br;工場((石炭、石油力発電所と併設できない))|6タイル以内の都市の&ref(アイコン/ミニアイコン/production.png,nolink);生産力+4、&ref(アイコン/ミニアイコン/science.png,nolink);科学力+3 (重複不可)&br;6タイル以内の都市に電力を供給する&br;ウラン1を電力16に変換する。時間がたつにつれ、原子力事故が発生する確率が高まる&br;少量のCO2を排出する&br;&ref(アイコン/ミニアイコン/great_engineer.png,nolink);大技術者ポイント+1&br;&ref(アイコン/ミニアイコン/people.png,nolink);市民スロット+1&br;この区域に配置した&ref(アイコン/ミニアイコン/people.png,nolink);市民1人につき、&ref(アイコン/ミニアイコン/production.png,nolink);生産力+1|核分裂|
|&ref(アイコン/建造物/nuclear_power_plant.png,nolink);|''原子力発電所''|&ref(アイコン/ミニアイコン/production.png,nolink);480|&ref(アイコン/ミニアイコン/gold.png,nolink);3|工業地帯&br;工場((石炭、石油力発電所と併設できない))|6タイル以内の都市の&ref(アイコン/ミニアイコン/production.png,nolink);生産力+4、&ref(アイコン/ミニアイコン/science.png,nolink);科学力+3 (重複不可)&br;6タイル以内の都市に電力を供給する&br;&ref(アイコン/ミニアイコン/uranium.png,nolink);ウラン1から&ref(アイコン/ミニアイコン/power.png,nolink);電力16を発電する&br;時間がたつにつれ、原子力事故が発生する確率が高まる&br;少量のCO2を排出する&br;&ref(アイコン/ミニアイコン/great_engineer.png,nolink);大技術者ポイント+1&br;&ref(アイコン/ミニアイコン/people.png,nolink);市民スロット+1&br;この区域に配置した&ref(アイコン/ミニアイコン/people.png,nolink);市民1人につき、&ref(アイコン/ミニアイコン/production.png,nolink);生産力+1|核分裂|
|&ref(アイコン/建造物/stadium.png,nolink);|''スタジアム''|&ref(アイコン/ミニアイコン/production.png,nolink);480|&ref(アイコン/ミニアイコン/gold.png,nolink);3|総合娯楽施設&br;動物園|6タイル以内の都市の&ref(アイコン/ミニアイコン/facility.png,nolink);快適性+1 (重複不可)&br;&ref(アイコン/ミニアイコン/power.png,nolink);電力2により&ref(アイコン/ミニアイコン/facility.png,nolink);快適性+2&br;都市の&ref(アイコン/ミニアイコン/people.png,nolink);人口が10以上の時&ref(アイコン/ミニアイコン/tourism.png,nolink);観光力+2&br;都市の&ref(アイコン/ミニアイコン/people.png,nolink);人口が20以上の時&ref(アイコン/ミニアイコン/tourism.png,nolink);観光力+5|プロスポーツ|
|&ref(アイコン/建造物/aquatics_center.png,nolink);|''水泳施設''|&ref(アイコン/ミニアイコン/production.png,nolink);480|&ref(アイコン/ミニアイコン/gold.png,nolink);3|ウォーターパーク&br;水族館|9タイル以内の都市の&ref(アイコン/ミニアイコン/facility.png,nolink);快適性+1 (重複不可)&br;&ref(アイコン/ミニアイコン/power.png,nolink);電力2により&ref(アイコン/ミニアイコン/facility.png,nolink);快適性+2&br;都市の領域内の沿岸タイル及びその隣に建てられた遺産1つにつき&ref(アイコン/ミニアイコン/tourism.png,nolink);観光力+2|プロスポーツ|


このエントリーをはてなブックマークに追加