#author("2016-11-15T12:40:38+09:00","","") * システム変更 [#iea6c8f9] #contents // ▼MOD紹介テンプレート // *** 【名前】 // |LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c // |>|~【名前】|&ref(【添付画像】,,142x80);| // |''外部リンク''|[[【URL】]]|~| // |''対応確認''|【2016/11/01】:1.0(本体ver1.0)|~| // |''日本語表示''|【あり・なし・テキストなし・外部リンク】|~| // |>|>|【概要】| // - 【詳細な説明など】 ** 大規模 [#gc2c9a1a] *** 8 Ages of Pace [#p6a03fc1] |LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c |>|~8 Ages of Pace || |''外部リンク''|[[civfanatics>http://forums.civfanatics.com/resources/8-ages-of-pace.25408/]]|~| |''対応確認''|2016/10/28:v1.a Alpha(本体ver1.0)|~| |''日本語表示''|なし|~| |>|>|バランス調整| - 時代に応じて、道路がアップグレードされる。 - 国境の拡張速度が上昇。 - 時代に応じて、テクノロジー・社会制度のコストが上昇。 *** Civ 6 Improvements Patch [#ia5d4903] |LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c |>|~Civ 6 Improvements Patch|| |''外部リンク''|[[civfanatics>http://forums.civfanatics.com/resources/civ-6-improvements-patch.25433/]]|~| |''対応確認''|2016/10/31:1.0(本体ver1.0)|~| |''日本語表示''|なし|~| |>|>|時代の進行速度など全体的な変更| *** Gilgamesh's Generous Gifts [#j6ed25e9] |LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c |>|~Gilgamesh's Generous Gifts|| |''外部リンク''|[[civfanatics>http://forums.civfanatics.com/resources/gilgameshs-generous-gifts.25474/]]|~| |''対応確認''|2016/11/02:0.1(本体ver1.0)|~| |''日本語表示''|なし|~| |>|>|全体的な変更| *** JZ Tech Tree [#sad299f2] |LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c |>|~JZ Tech Tree|| |''外部リンク''|[[civfanatics>http://forums.civfanatics.com/resources/jz-tech-tree.25431/updates]]|~| |''対応確認''|2016/10/31:v0.02(本体ver1.0)|~| |''日本語表示''|なし|~| |>|>|新しいテクノロジーツリーと太古の遺産、建造物、ユニットを追加| *** No B-ling [#v3991dc1] |LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c |>|~No B-ling|| |''外部リンク''|[[civfanatics>http://forums.civfanatics.com/resources/no-b-ling.25515/]]|~| |''対応確認''|2016/11/08:V4(本体ver1.0)|~| |''日本語表示''|なし|~| |>|>|微調整| ** AI [#s67d7f1b] *** AI+ [#hb37b6be] |LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c |>|~AI+|| |''外部リンク''|[[civfanatics>http://forums.civfanatics.com/threads/ai.603494/]]|~| |''対応確認''|2016/11/01:2016-11-01(本体ver1.0)|~| |''日本語表示''|なし|~| |>|>|AIを強化する(難易度ボーナスは変更しない)| - 都市の適切な建設場所 - 建造物や地域の優先順位の改善 - 戦争を起こす条件変更(軍事的に優位な場合に開戦する) - その他細部の変更(数100種類) *** Delnar's AI Cleanup [#wd353da2] |LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c |>|~Delnar's AI Cleanup|| |''外部リンク''|[[civfanatics>http://forums.civfanatics.com/threads/delnars-ai-cleanup.600594/]]|~| |''対応確認''|2016/10/29:v3(本体ver1.0)|~| |''日本語表示''|なし|~| |>|>|AIの修正| *** Smoother Difficulty [#pbdd94b8] |LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c |>|~Smoother Difficulty|| |''外部リンク''|[[civfanatics>http://forums.civfanatics.com/resources/smoother-difficulty.25423/]]|~| |''対応確認''|2016/10/30:1.0(本体ver1.0)|~| |''日本語表示''|なし|~| |>|>|難易度の上昇を滑らかに変更&br;AIの開始ユニットを減らし、他の補正を上昇させる| ** テクノロジー・社会制度 [#g14fa53d] *** 25% Eurekas and inspirations [#m50d2933] |LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c |>|~25% Eurekas and inspirations|| |''外部リンク''|[[civfanatics>http://forums.civfanatics.com/resources/25-eurekas-and-inspirations.25453/]]|~| |''対応確認''|2016/11/01:0.1(本体ver1.0)|~| |''日本語表示''|なし|~| |>|>|テクノロジーと社会制度のブーストによるコスト減少を25%に変更&br;(ファイル編集で好きな値に変更できる)| *** Civic Time X [#oc5527f8] |LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c |>|~Civic Time X|| |''外部リンク''|[[civfanatics>https://forums.civfanatics.com/resources/civic-time-x.25553/]]|~| |''対応確認''|2016/11/13:2016-11-13(本体ver1.0)|~| |''日本語表示''|なし|~| |>|>|社会制度の獲得にかかるコストをX倍に変更| *** Embark Earlier [#cb87f449] |LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c |>|~Embark Earlier|| |''外部リンク''|[[civfanatics>http://forums.civfanatics.com/resources/embark-earlier.25461/]]|~| |''対応確認''|2016/11/02:1.0(本体ver1.0)|~| |''日本語表示''|なし|~| |>|>|陸上ユニットがテクノロジーなしで沿岸を移動できるように変更| *** MadDjinns Tech tree [#sbf8eb37] |LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c |>|~MadDjinns Tech tree|| |''外部リンク''|[[civfanatics>http://forums.civfanatics.com/threads/maddjinns-tech-tree-mod.600302/]]|~| |''対応確認''|2016/10/23:1.0(本体ver1.0)|~| |''日本語表示''|なし|~| |>|>|テクノロジーツリーの変更| *** Research Time X [#e9cd6875] |LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c |>|~Research Time X|| |''外部リンク''|[[civfanatics>https://forums.civfanatics.com/resources/research-time-x.25552/]]|~| |''対応確認''|2016/11/13:2016-11-13(本体ver1.0)|~| |''日本語表示''|なし|~| |>|>|テクノロジーの獲得にかかるコストをX倍に変更| *** Slower Tech by Era [#z2ea85d7] |LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c |>|~Slower Tech by Era|| |''外部リンク''|[[civfanatics>http://forums.civfanatics.com/threads/slower-tech-by-era.600579/]]|~| |''対応確認''|2016/10/21:1.0(本体ver1.0)|~| |''日本語表示''|なし|~| |>|>|時代に応じて、テクノロジーコストが上昇するように変更| *** Smaller Boosts [#k3dc0f79] |LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c |>|~Smaller Boosts|| |''外部リンク''|[[civfanatics>http://forums.civfanatics.com/threads/smaller-boosts.601636/]]|~| |''対応確認''|2016/10/24:1.0(本体ver1.0)|~| |''日本語表示''|なし|~| |>|>|テクノロジーと社会制度のブーストによるコスト減少を25%に変更| ** ユニット・建造物 [#of39094f] *** Better Builders Mod [#k057d11b] |LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c |>|~Better Builders Mod|| |''外部リンク''|[[civfanatics>https://forums.civfanatics.com/resources/better-builders-mod.25551/]]|~| |''対応確認''|2016/11/13:V0.5(本体ver1.0)|~| |''日本語表示''|なし|~| |>|>|時代によって労働者のコストが上がり、移動範囲が増えるように変更&br;(古い時代の労働者はゴールドを使ってアップグレードできる)| *** Better City Specialization [#m5fa1aa9] |LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c |>|~Better City Specialization|| |''外部リンク''|[[civfanatics>http://forums.civfanatics.com/resources/better-city-specialization.25446/]]|~| |''対応確認''|2016/11/01:1.0(本体ver1.0)|~| |''日本語表示''|なし|~| |>|>|建造物の効果を変更| *** Builder Mod [#g91e07db] |LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c |>|~Builder Mod|| |''外部リンク''|[[civfanatics>http://forums.civfanatics.com/resources/builder-mod.25417/]]|~| |''対応確認''|2016/10/29:v1.0(本体ver1.0)|~| |''日本語表示''|なし|~| |>|>|労働者の強化:コスト減少、行動回数増加、道路作成可能| *** Faster Building and Unit Production [#n5b3c9fe] |LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c |>|~Faster Building and Unit Production|| |''外部リンク''|[[civfanatics>http://forums.civfanatics.com/threads/faster-building-and-unit-production.600971/]]|~| |''対応確認''|2016/10/24:1.0(本体ver1.0)|~| |''日本語表示''|なし|~| |>|>|ユニットと建造物の生産コストを変更&br;(1/2、3/4にそれぞれ変更する2つのファイルが用意されている)| *** Great Work Slot Plus [#bb6b418b] |LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c |>|~Great Work Slot Plus|| |''外部リンク''|[[civfanatics>https://forums.civfanatics.com/resources/great-work-slot-plus.25541/]]|~| |''対応確認''|2016/11/11:1.00(本体ver1.0)|~| |''日本語表示''|なし|~| |>|>|偉人スロットを持つ建造物に偉人スロット+1| *** Improved Military Engineer [#d6835aa0] |LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c |>|~Improved Military Engineer|| |''外部リンク''|[[civfanatics>http://forums.civfanatics.com/resources/improved-military-engineer.25448/]]|~| |''対応確認''|2016/11/01:1.0(本体ver1.0)|~| |''日本語表示''|なし|~| |>|>|工兵のコスト減少、行動+1に変更| *** Improved Water Yields [#n5bce90c] |LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c |>|~Improved Water Yields|| |''外部リンク''|[[civfanatics>http://forums.civfanatics.com/resources/improved-water-yields.25436/]]|~| |''対応確認''|2016/10/31:1(本体ver1.0)|~| |''日本語表示''|なし|~| |>|>|港の建造物の効果を変更(海資源の強化)| *** Navy Requires Harbor [#k0bfbcc6] |LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c |>|~Navy Requires Harbor|| |''外部リンク''|[[civfanatics>http://forums.civfanatics.com/resources/navy-requires-harbor.25405/]]|~| |''対応確認''|2016/10/28:Version 2(本体ver1.0)|~| |''日本語表示''|なし|~| |>|>|海軍ユニットの生産に港が必要に変更| *** Quo's Rocketboots [#ee8577b0] |LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c |>|~Quo's Rocketboots|| |''外部リンク''|[[civfanatics>http://forums.civfanatics.com/resources/quos-rocketboots.25476/]]|~| |''対応確認''|2016/11/03:2016-11-03(本体ver1.0)|~| |''日本語表示''|なし|~| |>|>|全てのユニットの移動+1| *** Rigale [#p80b4ae4] |LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c |>|~Rigale|| |''外部リンク''|[[civfanatics>http://forums.civfanatics.com/resources/rigale.25477/]]|~| |''対応確認''|2016/11/03:1.0(本体ver1.0)|~| |''日本語表示''|なし|~| |>|>|陸上ユニットの海上での移動力を減らす&br;斥候のコストと戦闘力を減らす| *** Scout/Ranger Plus [#w6cc16c6] |LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c |>|~Scout/Ranger Plus|| |''外部リンク''|[[civfanatics>https://forums.civfanatics.com/resources/scout-ranger-plus.25537/]]|~| |''対応確認''|2016/11/11:1.00(本体ver1.0)|~| |''日本語表示''|なし|~| |>|>|偵察ユニットの強化:初期レベル+1、視界+1| *** Settlers Build Roads and More [#e0bd1dcf] |LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c |>|~Settlers Build Roads and More|| |''外部リンク''|[[civfanatics>http://forums.civfanatics.com/resources/settlers-build-roads-and-more.25514/]]|~| |''対応確認''|2016/11/08:Version 1(本体ver1.0)|~| |''日本語表示''|なし|~| |>|>|開拓者の行動に道路の建設を追加(12回まで)| *** Warrior Goes Obsolete at Military Tactics [#v1f44b22] |LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c |>|~Warrior Goes Obsolete at Military Tactics|| |''外部リンク''|[[civfanatics>http://forums.civfanatics.com/threads/warrior-goes-obsolete-at-military-tactics.600415/]]|~| |''対応確認''|2016/10/20:1.0(本体ver1.0)|~| |''日本語表示''|なし|~| |>|>|戦士の陳腐化を軍事作戦に変更| ** 区域 [#q6352e29] *** Additional default slots for Aircraft Carrier [#vb607d59] |LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c |>|~Additional default slots for Aircraft Carrier|| |''外部リンク''|[[civfanatics>http://forums.civfanatics.com/resources/additional-default-slots-for-aircraft-carrier.25422/]]|~| |''対応確認''|2016/10/30:v1(本体ver1.0)|~| |''日本語表示''|なし|~| |>|>|都心の航空スロット+2| *** Improved Aerodrome [#dc1d1847] |LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c |>|~Improved Aerodrome|| |''外部リンク''|[[civfanatics>http://forums.civfanatics.com/resources/improved-aerodrome.25434/]]|~| |''対応確認''|2016/10/31:1(本体ver1.0)|~| |''日本語表示''|なし|~| |>|>|飛行場の区域隣接ボーナスをゴールド+1、都心はゴールド+2、商業ハブはゴールド+4に変更&br;航空ユニットの建設に飛行場が必要ないように変更| *** Constant District Cost Mod [#c6cca21b] |LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c |>|~Constant District Cost Mod|| |''外部リンク''|[[civfanatics>http://forums.civfanatics.com/resources/constant-district-cost-mod.25435/]]|~| |''対応確認''|2016/10/31:0.2(本体ver1.0)|~| |''日本語表示''|なし|~| |>|>|テクノロジーなどの状況による区域のコスト上昇を削除| *** District Cost Mod [#nc0ff2c0] |LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c |>|~District Cost Mod|| |''外部リンク''|[[civfanatics>http://forums.civfanatics.com/resources/district-cost-mod.25508/]]|~| |''対応確認''|2016/11/07:0.1(本体ver1.0)|~| |''日本語表示''|なし|~| |>|>|テクノロジーと区域数による区域のコスト上昇を変更| ** タイル改善 [#zf80b0bc] *** Build missile silos outside your territory [#df103652] |LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c |>|~Build missile silos outside your territory|| |''外部リンク''|[[civfanatics>http://forums.civfanatics.com/threads/build-missile-silos-outside-your-territory.601128/]]|~| |''対応確認''|2016/10/23:1.0(本体ver1.0)|~| |''日本語表示''|なし|~| |>|>|ミサイル格納庫を領土外に建設できるように変更| *** Fish Farms [#v2cfedc2] |LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c |>|~Fish Farms|| |''外部リンク''|[[civfanatics>https://forums.civfanatics.com/resources/fish-farms.25540/]]|~| |''対応確認''|2016/11/13:1.5(本体ver1.0)|~| |''日本語表示''|なし|~| |>|>|漁船をすべての海タイルに建設できるように変更&br;(建造物などの漁船に対する効果を海洋資源だけに適用されるように変更)| ** 内政 [#y7d3bb6f] *** GDG's Lower War Weariness for Warmongers [#b0e3fadd] |LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c |>|~GDG's Lower War Weariness for Warmongers|| |''外部リンク''|[[civfanatics>http://forums.civfanatics.com/resources/gdgs-lower-war-weariness-for-warmongers.25482/]]|~| |''対応確認''|2016/11/04:0.1.2(本体ver1.0)|~| |''日本語表示''|なし|~| |>|>|戦争による疲労を減らす&br;(ファイル編集で好きな値に変更できる)| *** Tundra Farms [#k627161d] |LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c |>|~Tundra Farms|| |''外部リンク''|[[civfanatics>http://forums.civfanatics.com/resources/tundra-farms.25420/]]|~| |''対応確認''|2016/10/29:1.0(本体ver1.0)|~| |''日本語表示''|なし|~| |>|>|農場をツンドラに建設できるように変更| ** 外交 [#o5bf7d7b] *** Customizable Warmonger Penalties [#yd8d948e] |LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c |>|~Customizable Warmonger Penalties|| |''外部リンク''|[[civfanatics>http://forums.civfanatics.com/resources/customizable-warmonger-penalties.25447/]]|~| |''対応確認''|2016/11/01:1.0(本体ver1.0)|~| |''日本語表示''|なし|~| |>|>|好戦的ペナルティを減少| *** Dale's Religious Units Border Control [#cf6eb240] |LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c |>|~Dale's Religious Units Border Control|| |''外部リンク''|[[civfanatics>http://forums.civfanatics.com/resources/dales-religious-units-border-control.25486/]]|~| |''対応確認''|2016/11/04:1.0(本体ver1.0)|~| |''日本語表示''|なし|~| |>|>|宗教ユニットを国境解放されていない領地へ進入不可に変更| *** Lower Warmonger Penalties [#hdfc0f2f] |LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c |>|~Lower Warmonger Penalties|| |''外部リンク''|[[civfanatics>http://forums.civfanatics.com/threads/lower-warmonger-penalties.601702/]]|~| |''対応確認''|2016/10/24:1.0(本体ver1.0)|~| |''日本語表示''|なし|~| |>|>|好戦的ペナルティの上昇を緩やかに変更| *** No Penalty Different Governments [#xc467848] |LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c |>|~No Penalty Different Governments|| |''外部リンク''|[[civfanatics>http://forums.civfanatics.com/resources/no-penalty-different-governments.25459/]]|~| |''対応確認''|2016/11/02:1.0(本体ver1.0)|~| |''日本語表示''|なし|~| |>|>|政府が異なることによる外交ペナルティを削除| *** Scout, Submarines, Ranger,Privateers, Nuclear Submarine Ignore Borders [#kd810205] |LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c |>|~Scout, Submarines, Ranger,Privateers, Nuclear Submarine Ignore Borders|| |''外部リンク''|[[civfanatics>http://forums.civfanatics.com/resources/scout-submarines-ranger-privateers-nuclear-submarine-ignore-borders.25451/]]|~| |''対応確認''|2016/11/01:1.0(本体ver1.0)|~| |''日本語表示''|なし|~| |>|>|偵察ユニットや潜水艦が国境を無視して移動できるように変更| ** 都市国家 [#p339ff5d] *** City State Balance Mod [#p0222e29] |LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c |>|~City State Balance Mod|| |''外部リンク''|[[civfanatics>http://forums.civfanatics.com/resources/city-state-balance-mod.25490/]]|~| |''対応確認''|2016/11/05:1.0(本体ver1.0)|~| |''日本語表示''|なし|~| |>|>|都市国家のボーナスを減らす| *** City States - No Free First Encounter Envoy [#nf7d6026] |LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c |>|~City States - No Free First Encounter Envoy|| |''外部リンク''|[[civfanatics>http://forums.civfanatics.com/resources/city-states-no-free-first-encounter-envoy.25432/]]|~| |''対応確認''|2016/10/31:1.0(本体ver1.0)|~| |''日本語表示''|なし|~| |>|>|都市国家に初遭遇したときの使節団を削除| ** その他 [#i199d598] *** 50 Turn Counterspy [#iab86933] |LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c |>|~50 Turn Counterspy|| |''外部リンク''|[[civfanatics>https://forums.civfanatics.com/resources/50-turn-counterspy.25542/]]|~| |''対応確認''|2016/11/11:1.0(本体ver1.0)|~| |''日本語表示''|なし|~| |>|>|すべてのスパイ行為にかかる時間を50ターンに変更| *** Improved Goody Huts [#j4353433] |LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c |>|~Improved Goody Huts|| |''外部リンク''|[[civfanatics>http://forums.civfanatics.com/resources/improved-goody-huts.25466/]]|~| |''対応確認''|2016/11/02:1.0(本体ver1.0)|~| |''日本語表示''|なし|~| |>|>|原住民の集落の効果を変更| *** King of Kings - Teddy Roosevelt (changeable) [#i596da01] |LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c |>|~King of Kings - Teddy Roosevelt (changeable)|| |''外部リンク''|[[civfanatics>https://forums.civfanatics.com/resources/king-of-kings-teddy-roosevelt-changeable.25547/]]|~| |''対応確認''|2016/11/12:1.00(本体ver1.0)|~| |''日本語表示''|なし|~| |>|>|ゲーム開始時からテディ・ルーズベルトがすべての宗主国ボーナスを持つように変更&br;(ファイル編集で指導者と都市国家を変更できる)| *** Less barbarian aggression and spawning over time [#gf3e7e18] |LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c |>|~Less barbarian aggression and spawning over time|| |''外部リンク''|[[civfanatics>http://forums.civfanatics.com/threads/less-barbarian-aggression-and-spawning-over-time.600743/]]|~| |''対応確認''|2016/10/22:1.0(本体ver1.0)|~| |''日本語表示''|なし|~| |>|>|時代に応じて、蛮族の出現頻度が減るように変更| *** More Barbarian XP [#j60b4848] |LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c |>|~More Barbarian XP|| |''外部リンク''|[[civfanatics>http://forums.civfanatics.com/resources/more-barbarian-xp.25464/]]|~| |''対応確認''|2016/11/02:1.0(本体ver1.0)|~| |''日本語表示''|なし|~| |>|>|蛮族から得られる経験値を2に変更&br;また、昇進していない場合、経験値3を得る| *** Multiple Unit per Tile [#e403c7d9] |LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c |>|~Multiple Unit per Tile|| |''外部リンク''|[[civfanatics>http://forums.civfanatics.com/resources/multiple-unit-per-tile.25511/]]|~| |''対応確認''|2016/11/07:2016-11-07(本体ver1.0)|~| |''日本語表示''|なし|~| |>|>|1タイルに複数のユニットが存在できるように変更&br;(ファイル編集で数を変更できる)| *** NoDelete [#ue154670] |LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c |>|~NoDelete|| |''外部リンク''|[[civfanatics>http://forums.civfanatics.com/resources/nodelete.25411/]]|~| |''対応確認''|2016/10/28:2016-10-28(本体ver1.0)|~| |''日本語表示''|なし|~| |>|>|ユニットの削除をできないように変更| *** Passable Mountains [#x073cd4c] |LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c |>|~Passable Mountains|| |''外部リンク''|[[civfanatics>http://forums.civfanatics.com/resources/passable-mountains.25471/]]、[[donald23>http://donald23.nl/2016/10/20/my-first-mods-for-civilization-vi/]]|~| |''対応確認''|2016/11/02:0.1(本体ver1.0)|~| |''日本語表示''|なし|~| |>|>|山岳の移動コストを5に変更| *** Quo's Pre-Patch Tile Yield and Building Cost Adjuster [#b7d1675f] |LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c |>|~Quo's Pre-Patch Tile Yield and Building Cost Adjuster|| |''外部リンク''|[[civfanatics>http://forums.civfanatics.com/resources/quos-pre-patch-tile-yield-and-building-cost-adjuster.25421/]]|~| |''対応確認''|2016/10/29:2016-10-29(本体ver1.0)|~| |''日本語表示''|なし|~| |>|>|タイル出力を変更(丘陵と海の強化)&br;建造物のコスト-30%| *** Settlers makes road after settling (All Leads to Rome for all Civs) [#t3d42ae4] |LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c |>|~Settlers makes road after settling (All Leads to Rome for all Civs)|| |''外部リンク''|[[civfanatics>http://forums.civfanatics.com/resources/settlers-makes-road-after-settling-all-leads-to-rome-for-all-civs.25460/]]|~| |''対応確認''|2016/11/02:1.0(本体ver1.0)|~| |''日本語表示''|なし|~| |>|>|都市を建設した時、自動で道路がひかれるように変更&br;(ローマに固有能力パックス・ブリタニカを追加)| *** Strategic Industry [#kedf0ab3] |LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c |>|~Strategic Industry|| |''外部リンク''|[[civfanatics>http://forums.civfanatics.com/resources/strategic-industry.25414/]]|~| |''対応確認''|2016/10/29:1(本体ver1.0)|~| |''日本語表示''|なし|~| |>|>|戦略的資源の可視化テクノロジーを変更&br;ユニットの生産に必要な戦略的資源を変更| *** The Sloth, The Tortoise and The Snail. [#z7b4c450] |LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c |>|~The Sloth, The Tortoise and The Snail.|| |''外部リンク''|[[civfanatics>http://forums.civfanatics.com/resources/the-sloth-the-tortoise-and-the-snail.25509/]]|~| |''対応確認''|2016/11/08:3.0(本体ver1.0)|~| |''日本語表示''|なし|~| |>|>|全体的にコストを重く変更&br;Tortoise、Sloth、Snail、元の速度を削除して3つの速度設定を追加|