宗教都市国家 | |||
---|---|---|---|
エルサレム | エレバン | キャンディ | ラ・ヴェンタ |
産業都市国家 | |||
トロント | ブエノス・アイレス | ブリュッセル | 香港 |
軍事都市国家 | |||
カーブル | カルタゴ | バレッタ | プレスラフ |
科学都市国家 | |||
ジュネーヴ | ソウル | ストックホルム | ハットゥシャ |
交易都市国家 | |||
アムステルダム | ザンジバル | ジャカルタ | リスボン |
文化都市国家 | |||
ナン・マドール | クマシ | モヘンジョ=ダロ | ヴィリニュス |
(執筆者求む)
宗主国ボーナス:自動的に宗主国が創始した宗教に改宗し、聖都のように周りの都市に改宗圧力をかける。
ボーナスが働いている間はどれだけ使徒で布教しようが宗教が変わらないため立地によってはAIの宗教ユニットを無駄打ちさせる陽動として活用できる。
逆に他の文明に同盟を握られているときの鬱陶しさは半端ではなく、異教を切り崩すのにいっそう手間がかかる上に宗主国を武力で片付けようとしたら宣戦布告されるという事態に陥る。
5段階評価(星をクリックする事で評価を投票する事が出来ます)
評価数:8 平均評価:3.3
宗主国ボーナス:使徒ユニットを購入する時に、ランダムではなく任意に能力を選択できる。
改宗者や論客といった有用な昇進を狙って付けられるため、宗主国を維持できればほぼ宗教勝ち確と言っても過言ではない強力なボーナス。
改宗者の群れを送り込んで敵の聖地をあっという間に無用の長物に変えたり、異教徒ラッシュを論客の群れで蹴散らしたり、宗教戦争が非常に爽快になることうけあい。
宗教メインでプレイしていない場合も殉教者を作って遺物を量産したり従軍牧師を衛生兵の代わりに用いたり、使徒が出せるならそれなりに使いみちはある。
5段階評価(星をクリックする事で評価を投票する事が出来ます)
評価数:7 平均評価:4.1
宗主国ボーナス:新しい自然遺産を発見する度に遺物を獲得し、全ての遺物からの信仰力に+50%のボーナス。
聖骨箱やコンゴのUAと合わせたくなるボーナスだが、自然遺産の発見と遭遇、同盟のタイミングを合わせるのが難しく、AIの代表団にいきなり同盟を剥ぎ取られることもあるので遺物獲得にはかなり運が絡む。
序盤でいきなり同盟できたらワンチャン狙ってみよう。
5段階評価(星をクリックする事で評価を投票する事が出来ます)
評価数:5 平均評価:3
宗主国ボーナス:労働者は巨大人頭像を建設できる。
巨大人頭像:雪原以外で建設可能。信仰力+2、周りの森とジャングルから信仰力+0.5。また、人本主義から文化力+1のボーナス。
宗教力がいるかもそうだが、建設に適した立地を持っているかどうかで重要性が全く異なる。
コンゴの場合は能動的に宗教力を稼ぐ数少ない手段なのでなんとしても同盟をふんだくろう。ブラジルもよく機能する。
5段階評価(星をクリックする事で評価を投票する事が出来ます)
評価数:6 平均評価:3.2
使節ボーナス:首都と工業地帯に生産力のボーナス。区域、建物や世界遺産を建設する時だけ有効。
(執筆者求む)
宗主国ボーナス:工場、発電所、動物園、スタジアムの効果範囲が3タイル拡大する。
都市国家ボーナスの中でも非常に強力な部類のひとつ。
都市計画の自由度が格段に増し、工業力を集中させやすくなったり敵から都市を奪い取る際にも自国都市の影響を与えやすくなるなど恩恵は多岐にわたる。
中盤以降に出会っても微妙に届かなかった都市を範囲に収められるなど恩恵はあるが、やはり出来るだけ早く属国化して最後まで関係を維持し続けたい。
トロントを前提にして都市計画している場合、他文明にモギ取られた時に特に被害が大きいためいつもより多めに使節団を温存しておこう。
5段階評価(星をクリックする事で評価を投票する事が出来ます)
評価数:17 平均評価:4.9
宗主国ボーナス:宗主国の収穫資源が高級資源と同等の扱いとなり、1種類毎に、一つの都市に快適性+1をもたらす。
Civ6では出力が低く、あまり役に立たないとも言えるボーナス資源が一気に擬似的な高級資源に化ける。
資源が豊富であれば快適性を爆上げできて非常に有用。
同盟を奪われると痛いのはどの都市国家も共通だが、特に戦争疲労が溜まっているタイミングでは暴動を起こさないように警戒したい。
5段階評価(星をクリックする事で評価を投票する事が出来ます)
評価数:5 平均評価:3.8
宗主国ボーナス:世界遺産を建設する時に、生産力に+15%のボーナス。
(執筆者求む)
5段階評価(星をクリックする事で評価を投票する事が出来ます)
評価数:4 平均評価:3.5
宗主国ボーナス:プロジェクトを遂行する時に、生産力に+20%のボーナス。
(執筆者求む)
5段階評価(星をクリックする事で評価を投票する事が出来ます)
評価数:4 平均評価:3
使節ボーナス:首都と兵営に生産力のボーナス。ユニットを生産する時だけ有効。
(執筆者求む)
宗主国ボーナス:全てのユニットは、自分から仕掛けた戦闘から得られる経験値が2倍になる。
特に制覇勝利を目指す上で非常に有用なボーナス。
レベルアップの速度上昇は戦力の増強は無論のこと、回復の機会を素早く得られることで遅滞なく征服事業を進められるようになり、快適性が大きく高まる。
仕掛けられた戦闘では効果がないため、壁役になる前衛より長距離戦闘ユニットの恩恵がより大きく、熟練狙撃手の昇進を得れば二回攻撃で経験値もさらに二倍。昇進全取得も容易いだろう。
5段階評価(星をクリックする事で評価を投票する事が出来ます)
評価数:4 平均評価:3.8
(執筆者求む)
5段階評価(星をクリックする事で評価を投票する事が出来ます)
評価数:8 平均評価:3.9
宗主国ボーナス:都心および兵営区域の建物を信仰力で購入可能。太古、中世、ルネサンス時代の防壁の購入費が軽減されるが、信仰力でしか購入できない。
新都市の立ち上げや防壁の即調達、人口が足りないタイミングでの下水道の即時供給など、
決定的に強力ではないが、地味に便利。
信仰力は結構必要なので、宗教内政プレイでおざなりな要素のフォローや聖戦プレイのお供に。
5段階評価(星をクリックする事で評価を投票する事が出来ます)
評価数:3 平均評価:3
宗主国ボーナス:騎兵クラスのユニットは、丘陵タイルにて戦闘する時に戦闘力に+5のボーナス。
(執筆者求む)
5段階評価(星をクリックする事で評価を投票する事が出来ます)
評価数:6 平均評価:1.8
(執筆者求む)
宗主国ボーナス:宗主国が他の文明と戦争状態ではない場合だけ、宗主国の科学力に+15%のボーナス。
(執筆者求む)
5段階評価(星をクリックする事で評価を投票する事が出来ます)
評価数:4 平均評価:4
宗主国ボーナス:新しい時代に入ると、その時代のひらめきをランダムで1つ得る。
(執筆者求む)
5段階評価(星をクリックする事で評価を投票する事が出来ます)
評価数:4 平均評価:3.8
宗主国ボーナス:宗主国の区域が種類に応じた偉人ポイントの産出量に+1のボーナス。
(執筆者求む)
5段階評価(星をクリックする事で評価を投票する事が出来ます)
評価数:4 平均評価:3.5
宗主国ボーナス:発見してるがまだ所有してない戦略資源を全て1つだけ獲得する。
ささやかな効果に見えるが、今作では基本的に戦略資源の湧きが渋いため戦士を剣士にアップグレード出来なかったり、砂漠を避けて都市を出していると砂漠に湧くアルミニウムが全く引けなかったりする。
兵営や港があれば戦略資源は一つで済むため、それらが建ててある都市にとっては事実上戦略資源が不要になる効果と言ってよく、見た目以上にありがたい。
とは言え当然ながら、戦略資源を地力で確保できていれば全く不要な効果ではある。
5段階評価(星をクリックする事で評価を投票する事が出来ます)
評価数:3 平均評価:4
(執筆者求む)
宗主国ボーナス:他文明の都市へと続く交易路に、目的地の高級資源1つにつきゴールドに+1のボーナス。
(執筆者求む)
5段階評価(星をクリックする事で評価を投票する事が出来ます)
評価数:4 平均評価:3.8
宗主国ボーナス:高級資源のシナモンとクローブを得る。シナモンとクローブは、それぞれ六つの都市に快適性+1をもたらす。
(執筆者求む)
5段階評価(星をクリックする事で評価を投票する事が出来ます)
評価数:3 平均評価:4
宗主国ボーナス:宗主国の交易路が他国に建設した自分明の交易施設に通過する場合、交易施設1つにつきゴールドに+1のボーナス。
(執筆者求む)
5段階評価(星をクリックする事で評価を投票する事が出来ます)
評価数:3 平均評価:3
宗主国ボーナス:宗主国の交易路が、水タイル上では略奪を受けなくなる。
(執筆者求む)
5段階評価(星をクリックする事で評価を投票する事が出来ます)
評価数:5 平均評価:2.4
(執筆者求む)
宗主国ボーナス:宗主国の沿岸タイル上にある区域と、沿岸タイルに隣接してる区域に文化力に+2のボーナス。
(執筆者求む)
5段階評価(星をクリックする事で評価を投票する事が出来ます)
評価数:3 平均評価:3.3
宗主国ボーナス:都市国家へと続く交易路に、元となる都市の専門区域(都心、近郊部や用水路以外)一つ毎に文化力+2、ゴールド+1のボーナス。
(執筆者求む)
5段階評価(星をクリックする事で評価を投票する事が出来ます)
評価数:6 平均評価:3.7
宗主国ボーナス:宗主国の都市は、都心の位置に関わらず「淡水が供給されていた」とみなす。
(執筆者求む)
5段階評価(星をクリックする事で評価を投票する事が出来ます)
評価数:9 平均評価:4.2
宗主国ボーナス:新しい時代に入ると、その時代の天啓をランダムで1つ得る。
(執筆者求む)
5段階評価(星をクリックする事で評価を投票する事が出来ます)
評価数:3 平均評価:3